Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Frakce / Duchové z Pahuax
Duchové z Pahuax Říše nesmrtelných

Duchové z Pahuax

Ještěři jsou starobylá rasa studenokrevných plazů, kteří byli údajně první a nejstarší civilizací. Odlišní, tajemní a zcela bez slitování – ještěři byli u počátku všech věcí a budou zde i ve chvíli, kdy svět vydechne naposledy. Nikdy se nevyčerpají a neustoupí, dokud nebude do tohoto necitelného, chaotického světa konečně navrácen řád.

Pocházejí z pravěkých džunglí Lustrie – disciplinované kohorty ještěřích válečníků s obrovskými šupinatými bestiemi ve svém středu, vedené nejmocnějšími mágy, které svět kdy spatřil. Zem se pod jejich nohama chvěje. Do bitvy vyrážejí z důvodů, které ostatní nepochopí – kvůli starobylému plánu, který znají jen oni.

Duchové z Pahuax
Duchové z Pahuax

Faction Name

Duchové z Pahuax

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_lzd_lizardmen

Subculture

wh2_main_sc_lzd_lizardmen

Military Group

wh2_main_lzd

Faction Group

wh2_main_fact_group_lizardmen

Faction Group Name

Ještěři

Legendární šlechtici

  • (wh2_dlc17_political_party_lzd_oxyotl)
    Oxyotl stále vede válku proti démonům Chaosu z Bezbožného kráteru v neprobádaných Jižních pustinách. „Žil jsem v celé příšernosti hrůz Chaosu.
    Z první ruky jsem nahlédl do osudu všech ras světa.
    Temní bohové nesmí zvítězit.“

    Před mnoha eony byl kontinent Lustrie říší bohů stvořitelů – záhadných Prastarých, jimž sloužili ještěři. Prastaří toužili, aby svět naplnil svůj jedinečný, bezmezný potenciál, ale nebyl jediným jejich dominiem. Říše Prastarých se nerozprostírala pouze v místě, ale také v samotném čase. Jednoho dne je postihla katastrofa. Dimenzionální stezky a brány, kterými cestovali, se zhroutily, když ničivé bytosti dlící v temných síních a hrozivých hlubinách opustily svou přechodnou říši – zlovolní inteligentní tvorové, kteří nelibě nesli přesuny Prastarých, síly, s nimiž bohové stvořitelé dlouho bojovali v nekončící válce o nadvládu nad nemožnou dimenzí. Tak Chaos získal přístup do této reality a Prastaří odešli. Nikdo je už nikdy neviděl. A také se nikdo nikdy nedozví, jestli byli zničeni, nebo zkrátka svět ponechali jeho osudu. Slannové, skinkové, saurové a všechny ostatní ještěří kasty, zrozené, aby v práci napomáhaly svým tvůrcům, měly nový účel – stát se obránci světa.

    Oxyotl byl již zkušeným lovcem, když se Chaos objevil, a vedl své spolubojovníky, skinkské chameleony, při přepadech přicházejících hord. Poté, co jeho slannský pán byl zkázonosnými silami podveden, obrovské množství energie, jíž se Prastaří pokoušeli nepřítele vypudit, se vymkly kontrole a prorvaly trhliny do samotného přediva reality. Slannský pán a jeho ochránci, skinkští chameleoni, byli vsáknuti do Říše Chaosu a Oxyotl se probudil v živoucí noční můře. Jeho pán a příbuzenstvo z líhně byli sežráni a on se ocitl sám v říši živoucích stínů, lží a nereálností. Díky svým vrozeným schopnostem se mu povětšinou povedlo zůstat nespatřen, ale s pomocí svých instinktů a mazanosti i tak musel bojovat o přežití. Svůj pach zakrýval před démonickými ohaři tak, že se pomazal krví svých pronásledovatelů, a přepadl tajemné strážce, kteří ho chtěli zničit. Nejpodivuhodnější však bylo, že tento skinkský chameleon se zatvrdil a odolal všem pokušením.

    Po zkouškách, které se téměř nedaly snést, našel Oxyotl cestu domů – přes ukrutná místa, která nemohl vylíčit ani sám sobě, neboť se bál, že by pak propadl šílenství. Čas v Říši Chaosu plyne podivně. Když se vrátil do Lustrie, zjistil, že uběhlo víc než 7 000 let. Během této doby království ještěrů upadlo a nižší rasy se po světě rozšířily jako mor. Oxyotl od svého návratu vede pomstychtivou válku proti padlé moci. Někteří tvrdí, že to, čím si prošel, ho nezvratně změnilo a umožňuje mu to vycítit přítomnost poskoků temných bohů dřív, než rozehrají své ničivé intriky. Démoni opakovaně přicházejí a zjišťují, že Oxyotl je již schovaný poblíž, je skrytou potíží, která si vždy najde způsob, jak zmařit jejich nesmrtelné plány. Po každém hrdinském skutku se opět ztratí v džungli. Možná je již na cestě na jiné místo, kde je ho třeba.

    Navrácení
    Návrat dávno ztraceného lovce doprovází předzvěst návratu démonů a věčné války, ale také živelné a nečekané líhnutí jeho druhu.
    Skink RoRs gain +0 Melee Attack, Melee Defence, Leadership, and +0% Missile Damage (to account for their ranks being 'fake') (9.0000)
    Navíc +0 % útoku zblízka, obrany v boji zblízka a velení za hodnost zkušeností pro veškerou skinkskou pěchotu (1.0000)
    Navíc +0 % rychlosti a střelného zranění za hodnost zkušeností pro veškerou skinkskou pěchotu (1.0000)
    Náklady na udržování: +0 % pro skinky a skinky chameleony (-25.0000)
    Tiché svatyně: Odemknutím dávno ztracené svatyně ve kterékoli viditelné oblasti přineseš Oxyotlovi místní bonusy a tajnou viditelnost (1.0000)

Mechanika

Geomantická síť: Sídla jsou propojena sítí, která posiluje účinek příkazů.
Speciální tření: Pravidelně se opakující mise zpřístupňují efektivní požehnané varianty některých jednotek.
Jde o bestie vhodné pro jakýkoli úkol, ale některé jsou tak dravé, že mohou ztratit sebekontrolu a zkrátka vyrazit do útoku.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_lizardmen)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (5.0000)
[HIDDEN] (14.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
Šlechta
1 Slannský kněžský mág (vznešený)
Slannský kněžský mág (vznešený)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0)
Hrdinové
1 Skinský věštec
Skinský věštec
(wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0)
1 Zjizvený sauří veterán
Zjizvený sauří veterán
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
1 Zjizvený sauří veterán (Chladnokrevný)
Zjizvený sauří veterán (Chladnokrevný)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
1 Zjizvený sauří veterán (Karnosaurus)
Zjizvený sauří veterán (Karnosaurus)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
1 Náčelník skinků
Náčelník skinků
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
1 Skinkský kněz (bestie)
Skinkský kněz (bestie)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
1 Skinkský kněz (nebesa)
Skinkský kněz (nebesa)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0)
Pěchota
160 Kohorta skinků
Kohorta skinků
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
120 Skinkové s červeným hřebínkem
Skinkové s červeným hřebínkem
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
90 Chameleonští slídiči
Chameleonští slídiči
(wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0)
100 Sauří kopiníci
Sauří kopiníci
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
100 Sauří válečníci
Sauří válečníci
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
100 Sauří kopiníci (štíty)
Sauří kopiníci (štíty)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
100 Sauří válečníci (štíty)
Sauří válečníci (štíty)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
100 Chrámové stráže
Chrámové stráže
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
100 Chrámové stráže
Chrámové stráže
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai)
100 Legie Chaquy (sauří kopiníci)
Legie Chaquy (sauří kopiníci)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
120 Sotekova kohorta (skinkové s červeným hřebínkem)
Sotekova kohorta (skinkové s červeným hřebínkem)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
100 Strážci Hvězdné komnaty (chrámová stráž)
Strážci Hvězdné komnaty (chrámová stráž)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0)
Střelecká pěchota
160 Kohorta skinků (oštěpy)
Kohorta skinků (oštěpy)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
120 Skinkští bojoví průzkumníci
Skinkští bojoví průzkumníci
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
90 Skinkští chameleoni
Skinkští chameleoni
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Jízda a vozy
32 Zuřiví chladnokrevní
Zuřiví chladnokrevní
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
48 Jízda na chladnokrevných
Jízda na chladnokrevných
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
48 Kopiníci na chladnokrevných
Kopiníci na chladnokrevných
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
10 Jezdci na trhodaktylech
Jezdci na trhodaktylech
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
48 Rohatci
Rohatci
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
48 Rohatci
Rohatci
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
48 Kohorta Pok-Hopaků (kopiníci na chladnokrevných)
Kohorta Pok-Hopaků (kopiníci na chladnokrevných)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
10 Lovci kolosadonů (jezdci na trhodaktylech)
Lovci kolosadonů (jezdci na trhodaktylech)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0)
Nestvůry a bestie
1 Zuřivý bastiladon
Zuřivý bastiladon
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
16 Kroxigoři
Kroxigoři
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
16 Kroxigoři
Kroxigoři
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai)
4 Bastiladon (Sotekova archa)
Bastiladon (Sotekova archa)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
4 Bastiladon (Sotekova archa)
Bastiladon (Sotekova archa)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
4 Bastiladon (křišťál zmrtvýchvstání)
Bastiladon (křišťál zmrtvýchvstání)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
1 Zuřivý stegadon
Zuřivý stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
16 Posvátný Kroxigor
Posvátný Kroxigor
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
16 Posvátný Kroxigor
Posvátný Kroxigor
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
1 Zuřivý karnosaurus
Zuřivý karnosaurus
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
16 Zoati
Zoati
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
1 Coatl
Coatl
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0)
1 Geltblömova hrůza (zuřivý karnosaurus)
Geltblömova hrůza (zuřivý karnosaurus)
(wh2_dlc17_lzd_mon_carnosaur_ror_0)
5 Prastarý stegadon (Motor bohů)
Prastarý stegadon (Motor bohů)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
5 Prastarý stegadon (Motor bohů)
Prastarý stegadon (Motor bohů)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai)
1 Tepokův duch (coatl)
Tepokův duch (coatl)
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0)
1 Divoký strašný saurus
Divoký strašný saurus
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
12 Strašný saurus
Strašný saurus
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
12 Trhač Lustrie (strašný saurus)
Trhač Lustrie (strašný saurus)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
16 Huatlova kohorta (posvátní kroxigoři)
Huatlova kohorta (posvátní kroxigoři)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0)
Střelecké nestvůry a bestie
10 Jezdci na terradonech
Jezdci na terradonech
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
10 Jezdci na terradonech (bolas s ohnivou pijavicí)
Jezdci na terradonech (bolas s ohnivou pijavicí)
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
32 Smečka ostrodonů
Smečka ostrodonů
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
32 Salamandří smečka
Salamandří smečka
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
1 Prastarý salamandr
Prastarý salamandr
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
4 Bastiladon (sluneční stroj)
Bastiladon (sluneční stroj)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
5 Stegadon
Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
1 Zuřivý troglodon
Zuřivý troglodon
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_0)
5 Prastarý stegadon
Prastarý stegadon
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
1 Bledá smrt (zuřivý troglodon)
Bledá smrt (zuřivý troglodon)
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_ror_0)
10 Strážci Pahuaxu (jezdci na terradonech)
Strážci Pahuaxu (jezdci na terradonech)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
5 Bouřlivý (Prastarý stegadon)
Bouřlivý (Prastarý stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
32 Temná vlna (Salamandří smečka)
Temná vlna (Salamandří smečka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
32 Amaxonské ostny (smečka ostrodonů)
Amaxonské ostny (smečka ostrodonů)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0)