Kult rozkoší
Temní elfové – neboli v jejich vlastním jazyce Druchii – jsou jednou z nejstarobylejších, nejmocnějších a zajisté tou nejsadističtější ze všech tří elfích civilizací. Jsou to nájezdníci, otrokáři a bezcitní plenitelé prvního stupně. Jejich každý rozmar je jen o tom, aby rozsévali utrpení a bolest mezi všemi, kdo jim odporují, protože krutost je samotnou životní esencí jejich existence. A tak Černé archy a flotily korzárů brázdí oceány světa a plení a zotročují vše, co uvidí, na počest svým chamtivým touhám.
Přesto si však svou nejdrahocennější zášť schovávají pro elfy z Ulthuanu, své dávné bratry, kteří je odmítli následovat pod vládou Čarodějného krále. Dokud nebudou vznešení elfové z Ulthuanu rozprášeni, temní elfové budou nadále všechna pobřeží světa sužovat strastmi a zkázou.
Faction Name Kult rozkoší |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_def_dark_elves |
Subculture wh2_main_sc_def_dark_elves |
Military Group wh3_main_def_morathi |
Faction Group wh2_main_fact_group_dark_elves |
Faction Group Name Temní elfové |
Legendární šlechtici
-
(wh2_main_political_party_def_morathi)
Morathi byla vyhnána z prastarého města Quintex a teď na jihu pracuje na svých plánech na ovládnutí světa, daleko mimo zvědavý dohled Naggarondu. „Oni tě zradí, můj synu, vždycky to tak bylo. Nech mě to s nimi skoncovat.“
Všichni elfové byli kdysi jednotní, žili spokojeně na tom svém ulthuanském ostrovním ráji. Nic však netrvá věčně. Když přišli démoni, nakráčel Aenarion, aby je rozprášil. Zprvu mocný hrdina... ale pak tasil Khainův meč a odsoudil tím svůj rod k záhubě.
Démoni byli zapuzeni, byl vytvořen Velký vír, ale vítězství znamenalo pro elfy vrcholnou prohru. Mezi těmi, kteří byli vůči Aenarionově rodu nejloajálnější, a zbytkem Ulthuanu se vytvořila propast. Zanedlouho stanul v bitvě elf proti elfovi a války, krev a vraždění zplodily temné elfy, přesněji Druchii. Události, které vedly k tomuto rozkolu, se odehrály před tisícovkami let, a přesto slavný architekt tragédie celé rasy nejen že stále žije, ale mezi jejich vládci mu i nadále patří titul jednoho z nejmocnějších. Je to matka čarodějného krále; je to Morathi, čarodějná ježibaba z Ghrondu.
Morathi byla Aenarionovou druhou ženou. Zachránil tuto překrásnou věštkyni před armádou Slaaneshi. Legenda praví, že se do sebe zanedlouho zamilovali, a Morathin vliv se stal absolutním. Z jejich svazku vzešel syn Malekith, jemuž bylo do vínku dáno stát se čarodějným králem. Už jen to zaručuje Morathi místo v dějinách, ale zdaleka není jen obyčejnou matkou. Byla to právě Morathi, kdo rozpoltil magické spektrum a vytvořil temnou magii. Byla to právě ona, kdo rozšířil Kult rozkoší po celém Ulthuanu. To zaselo semínka sváru a zároveň Malekithovi zajistilo stoupence připravené s ním vytáhnout proti uchvatitelům Ulthuanu.
Dodnes je Morathi v rámci své rasy na jednu stranu uctívána a na druhou nenáviděna. Zatímco čarodějný král svou matku toleruje, ona by zřejmě radši tahala za nitky při prosazování své vlastní agendy. Jejími oblíbenými zbraněmi jsou svádění a vražda, ale cizí jí není ani otevřená válka. Vliv Kultu rozkoší během tisíciletí prudce rostl a zase slábl, ale vždy jej měla pod palcem Morathi. A přestože Malekith čarodějnou ježibabu z tradičního mocenského centra v Ghrondu vyhnal do prastarého města Quintex, její stoupenci jsou stále připraveni a trpělivě vyčkávají.
Čarodějná ježibaba z Ghrondu
Celá existence Morathi je protkána intrikařením a manipulacemi. Kdo ví, kolik Aenarionových temnějších skutků vyrašilo ze semínek, která zasela do jeho mysli, nebo jakým směrem by se ubírala historie elfů, kdyby ji nepojal za ženu?
Šíří nákazu Slaaneshe, která žene místní otroky k ještě urputnější práci (1.0000)
Zisk možnosti verbovat Slaaneshovy démonky (1.0000)
Nákaza Slaaneshe: +0 (1.0000)
Náklady hrdiny na provedení akce: +0 % (-50.0000)
Náklady na stavbu: +0 % pro kouzelnické budovy (-25.0000)
Mechanika
Otroci: Provinčním ekonomikám přinášejí bonusy na úkor nižšího vládnutí.
Vražedná zdatnost: Temní elfové se těší přízni Khaina v podobě zvýšené bojové výkonnosti, pokud v bitvě zabijí dostatek nepřátel.
Faction Group
[HIDDEN] (1.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
[HIDDEN] (50.0000)
Trvání námořních plaveb: +0 tahy/ů (-1.0000)
Délka cesty mořským podzemím: +0 (-1.0000)
Svůdný vliv: pro úplné svedení musí být jeho hodnota +0 (150.0000)
Svůdný vliv: +0 za kolo za rasu (-2.0000)
Šlechta |
---|
Ježibaba Hellebron
(wh2_dlc10_def_cha_crone_0)
Nejvyšší čarodějka (temná)
(wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0)
Nejvyšší čarodějka (oheň)
(wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0)
Nejvyšší čarodějka (stíny)
(wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0)
Lokhir Zkažené srdce
(wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0)
Lokhir Zkažené srdce (Malstróm)
(wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1)
Lepší krotitel bestií
(wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0)
Lepší krotitel bestií (Vůz běžců zkázy)
(wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1)
Malus Temná čepel
(wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_0)
Malus Temná čepel (Zášť)
(wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1)
Strašlivý lord (meč a kuše)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_0)
Strašlivý lord (meč a kuše) (Temný oř)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_1)
Malekith
(wh2_main_def_cha_malekith_0)
Rakarth
(wh2_twa03_def_cha_rakarth_0) |
Hrdinové |
Pán
(wh2_dlc14_def_cha_master_0)
Pán (Temný oř)
(wh2_dlc14_def_cha_master_1)
Pán (Chladnokrevný)
(wh2_dlc14_def_cha_master_2)
Ježibaba smrti
(wh2_main_def_cha_death_hag_0)
Khainský zabiják
(wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0)
Čarodějka (temná)
(wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0)
Čarodějka (temná) (Temný oř)
(wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1) |
Pěchota |
Chmurní šermíři
(wh2_main_def_inf_bleakswords_0)
Kopiníci děsu
(wh2_main_def_inf_dreadspears_0)
Hellebronai (kopiníci děsu)
(wh2_dlc10_def_inf_the_hellebronai_ror_0)
Korzáři z Černé archy
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Čarodějné elfky
(wh2_main_def_inf_witch_elves_0)
Slaaneshovy démonky
(wh3_main_sla_inf_daemonette_0)
Sestry zpívající zkázy (čarodějné elfky)
(wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0)
Sestry masakru
(wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_slaughter)
Harganethští popravčí
(wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0)
Vznešené Slaaneshovy démonky
(wh3_main_sla_inf_daemonette_1)
Černé naggarondské stráže
(wh2_main_def_inf_black_guard_0)
Ostří Krvavé královny (Popravčí)
(wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0) |
Střelecká pěchota |
Temnostřelci
(wh2_main_def_inf_darkshards_0)
Temnostřelci (štíty)
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Korzáři z Černé archy (luky)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Ďáblové se šipkami (temnostřelci se štíty)
(wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0)
Stíny
(wh2_main_def_inf_shades_0)
Stíny (dvě zbraně)
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Stíny (velké meče)
(wh2_main_def_inf_shades_2) |
Jízda a vozy |
Temní jezdci
(wh2_main_def_cav_dark_riders_0)
Temní jezdci (štíty)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Rytíři na chladnokrevných
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Černokněžníci ohně zkázy
(wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0)
Rytíři děsu na chladnokrevných
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Slaaneshovi ženci (Černokněžníci ohně zkázy)
(wh2_dlc10_def_cav_slaanesh_harvesters_ror_0)
Rytíři ebenového drápu (rytíři děsu)
(wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0) |
Jízdní střelci a vozy |
Temní jezdci (opakovací kuše)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_2)
Krkavčí poslové (opakovací kuše)
(wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0)
Vozy běžců zkázy
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0)
Vozy s chladnokrevnými
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Rakarthovi pustošitelé (vozy běžců zkázy)
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0) |
Nestvůry a bestie |
Harpyje
(wh2_main_def_inf_harpies)
Khainovy vrány (Harpyje)
(wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0)
Zuřivá mantikora
(wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0)
Válečná hydra
(wh2_main_def_mon_war_hydra)
Kharibdyss
(wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0)
Chlad Sontaru (válečná hydra)
(wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0)
Černý drak
(wh2_main_def_mon_black_dragon) |
Střelecké nestvůry a bestie |
Medúza krevchaluh
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0)
Siréna rudé zhouby (Medúza krevchaluh)
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0) |
Artilerie a válečné stroje |
Šípomety smrtonoše
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Svatyně krevchaluh
(wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0) |