Left Panel
Říše nesmrtelných
Klan Eshin
Skaveni jsou mazaná a ďábelská rasa hemžících se humanoidních krysích tvorů, kteří svou odpornou nákazu rozšířili do nejzazších koutů světa. Tito mrchožrouti si hluboko pod zemí vybudovali rozsáhlé Podsvětí, jehož vojenská síla a nezměrné počty mají potenciál zavalit království Starého světa jako rozzuřená přílivová vlna násilí a anarchie.
Následují zlomyslné božstvo známé jako Rohatá krysa, jehož přání a požadavky jsou jak extrémní, tak nevyvratitelné. Říká se, že vrcholným cílem Skavenů je dobýt svět na povrchu a dosáhnout Velké nadvlády, po níž se děti Rohaté krysy vyhrnou na povrch a vše si zaberou pro sebe.
Faction Name Klan Eshin |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_skaven |
Faction Group Name Skaven |
Legendární šlechtici
-
(wh2_dlc14_political_party_skv_snikch)
Snikch se odvážil do Xing Po v Kataji, kde míní zlepšit umění nájemných vrahů klanu Eshin. Po celém světě se rozpadají spojenectví, šíří nákazy a začínají války a to všechno ovládá skrytá a nehmatatelná hrozba, která číhá přímo pod nohama těch, které se snaží zničit. Skaveni – zlovolná rasa krys toužící vládnout ze svého podsvětí všemu. Ohlodávají kořeny světa. Vedou je záludné úmysly Rady třináctky a jejich zlý bůh Rohatá krysa, jejíž drápy neustále škrábou na hranici mezi fyzickým světem a tím jejím. Skavenské podsvětí se skládá z nespočtu klanů, které se přetlačují o postavení a stejně tak to probíhá mezi jednotlivými skaveny. Klany vojevůdců s nižším postavením jsou jedno velké klubko zrad a porušených aliancí, ale na druhou stranu velké klany mají v tomto nekonečném závodě už prakticky neotřesitelnou pozici.
Eshin, zahalený ve stínech a záhadách, je z velkých klanů zdaleka nejpodlejší. Jsou to obávaní vrazi, kteří díky dřívějšímu kontaktu s Dálným východem už dávno ovládli umění plíživé smrti. Jsou to plížilové, více než schopní proniknout za obrany a dostat se přes tolik stráží a pastí, kolik je ke splnění jejich úkolu jen třeba. Za vhodnou cenu klan Eshin zabije jakéhokoli soka, ukradne jakoukoli informaci a sabotuje cokoli, co bude třeba. Žádný vojevůdce se nechce stát cílem smlouvy, kterou Eshin uzavře, a dokonce i pouhá zmínka o zabijácích v černém přiměje každého ohlédnout se.
Eshin má spoustu agentů roztroušených po klanových pevnostech, a dokonce i ve městech na povrchu, ale o pozici pána smrti Snikche je možné jen ustrašeně vyslovovat domněnky. Činy a poloha nejefektivnějšího zabijáka Eshinu jsou předmětem zvěstí, které se ozývají v podzemních městech po celém světě. To se velkému Pánu noci klanu Eshin a jednomu z Pánů rozkladu Sníkovi velice hodí, protože dokud si není nikdo jistý, kde se Snikch skutečně nachází, nikdo se nemůže cítit bezpečně. Klan Eshin a Rady třináctky s důsledky takové záhadnosti vždy počítají. Když Pán smrti Snikch vyrazí plnit úkol, nikdy neselže, jenže jména na seznamu cílů neustále přibývají rychleji, než je stíhá likvidovat i tento dokonalý vrah. Když byl svým pánem vyslán plnit misi, nikomu se ještě nepodařilo jeho přítomnost předvídat. A ačkoli se Snikchovi říká Pán smrti, je dost pravděpodobné, že stojí také za množstvím z těch nejúskočnějších sabotáží, které mají krysy na svědomí. Obrovské požáry, odporné bombové útoky, selhání válečných strojů v rozhodujících bitvách. Kdoví kolik katastrof, které ovlivnili chod světa, jsou ve skutečnosti dílem Snikche?
Nejvyšší zabiják klanu Eshin
Eshin je díky neviditelné síti svých úskočných a zrádných operativců nejobávanějším skavením klanem. A v jeho čele stojí ten nejstrašnější vrah ze všech. Když je proti cíli vyslán Pán smrti, žádný král, šlechtic, náčelník, ani vojevůdce není v bezpečí před smrtící ocelí na jeho ocasu.
Noční běžci a mihotaví běžci používají chaotitem napuštěné střelivo prorážející zbroj (1.0000)
Věrnost klanu: Šlechticové Eshinu nikdy nezběhnou (1.0000)
Náklady na naverbování: +0 % pro všechny jednotky mimo eshinských (200.0000)
Má přístup k akcím temných jednání klanu Eshin (1.0000)
Mechanika
Skavenské podsvětí: V kterémkoli sídle můžeš založit doupata k podkopání postupu nepřítele nebo ukrytí se před zraky všech. Zároveň tím rozšíříš svou vlastní říši.
Potraviny: Zásoby potravin zajišťují růst a kromě dalších bonusů také předcházejí postihům za hladovění, proto dávej na jejich stav pozor.
Skavenská nákaza sice nepříznivě ovlivňuje vládnutí, ale umožňuje nasazení dalších jednotek klanových krys do místních bojů.
Potraviny: Zásoby potravin zajišťují růst a kromě dalších bonusů také předcházejí postihům za hladovění, proto dávej na jejich stav pozor.
Skavenská nákaza sice nepříznivě ovlivňuje vládnutí, ale umožňuje nasazení dalších jednotek klanových krys do místních bojů.
Faction Group
(wh2_main_faction_trait_skaven)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
Generované potraviny: 0 (-1.0000)
Spotřeba potravin: +0 (-1.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
Generované potraviny: 0 (-1.0000)
Spotřeba potravin: +0 (-1.0000)
Šlechta |
---|
Tretch Zbabělec
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail)
Pán smrti Snikch
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0)
Mistr zabiják
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0)
Šedý věštec (mor)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Šedý věštec (mor) (Řinčící zvon)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Lord Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
Kvík Hlavober
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker)
Vojevůdce
(wh2_main_skv_cha_warlord_0) |
Hrdinové |
Eshinský čaroděj
(wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0)
Zabiják
(wh2_main_skv_cha_assassin)
Morový kněz
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Morový kněz (Morová výheň)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Černokněžník inženýr
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) |
Pěchota |
Skavenští otroci
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Kopiníci z řad skavenských otroků
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Klanové krysy
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Kopiníci z řad klanových krys
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Klanové krysy (štíty)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Kopiníci z řad klanových krys (štíty)
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
Warpové mlýnky
(wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0)
Moroví mniši
(wh2_main_skv_inf_plague_monks)
Eshinské trojice
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
Běžci smrti
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Nositelé kadidelnice z řad morových mnichů
(wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
Bouřná havěť (halapartna)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Bouřná havěť (meč a štít)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
Řezači ocásků z klanu Volkn (klanové krysy se štíty)
(wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
Pohrostrupovo morové hejno (nositelé kadidelnice z řad morových mnichů)
(wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
Stráž rady (bouřná havěť s halapartnami)
(wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
Visktrinovo družstvo smrti (Běžci smrti)
(wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0)
Ikshovy trojice (Eshinské trojice)
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0) |
Střelecká pěchota |
Práčata z řad skavenských otroků
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Noční běžci
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Noční běžci (praky)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Vrhače warpového ohně
(wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
Koulometači jedovatého větru
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Práčata z řad mihotavých běžců
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Mihotaví běžci
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
Práčata z řad mihotavých běžců (jed)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Mihotaví běžci (jed)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Krysí kulomety
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
Smrtonosní koulometači
(wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
Moždíře jedovatého větru
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0)
Chaotitové křesadlovky
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
Vyrážeči zubů (krysí kulomety)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
Ostrostřelci Nattyho Dýměje (chaotitové křesadlovky)
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
Lavinové moždíře (Moždíře jedovatého větru)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0) |
Nestvůry a bestie |
Vlčí krysy
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0)
Vlčí krysy (jed)
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1)
Krysí zlobři
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Tísnivá hrůza
(wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0)
Vojevůdce (Lamač kostí)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1)
Zmutovaný krysí zlobr
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant)
Ohavnost z Pekelné jámy
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Věc-věc (Ohavnost z Pekelné jámy)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
Morskittarův Hellion (Zmutovaný krysí zlobr)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
Bojovníci z nejhlubší pekelné jámy (Krysí zlobři)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0) |
Artilerie a válečné stroje |
Katapulty morového spáru
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Děla warpového blesku
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
Zhoubné zdírače
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0)
Kolo zhouby
(wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Ikitův bzzzz-bzzzz! (děla warpového blesku)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
Hrůza trpasličích stvůr (Zhoubné zdírače)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
Zkázonosná kolesa (kolo zhouby)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) |