Wyrzutnia Rakiet Wrzeszczącej Śmierci
Ta niszczycielska artyleria wymaga zachowania szczególnej ostrożności, albowiem uwalniane przez nią duchy ognia pożrą każdego na swej drodze – czy to wrogów, czy też samych dawi-zharr.Wyrzutnia rakiet wrzeszczącej śmierci to jedna z najbardziej diabolicznych i niszczycielskich broni, jakie widział ten świat. W jej pociskach zaklęto rozszalałe, złowrogie duchy ognia przyzwane z popiołów na ołtarzach ofiarnych Hashuta. To właśnie od ich wściekłego skowytu wzięła nazwę owa broń. Krasnoludy Chaosu korzystają z całej gamy różnorodnych rakiet prochowych: od ręcznie miotanych harpunów zakończonych łańcuchami, przeznaczonych do chwytania lawowych trolli w magmowych tunelach głęboko pod górami, do wielkich głowic bojowych używanych do niszczenia fortyfikacji wroga. Wiązki pocisków z wrzeszczącej wyrzutni są detonowane w powietrzu, rozpętując nad polem bitwy prawdziwą burzę ognia – ognia, który sam łaknie krwi. Wyjące snopy płomieni strzelają ku ziemi, szukając ofiar. Umęczone, wygłodniałe duchy wgryzają się ognistymi kłami w każde ciało, jakie napotkają, stąd też krasnoludy Chaosu muszą stosować tę broń z należytą ostrożnością, inaczej same mogą paść ofiarą swego złowieszczego wynalazku.
Unit Name Wyrzutnia Rakiet Wrzeszczącej Śmierci |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher |
Land Unit Group Parents Artyleria i machiny wojenne |
Land Unit Group Wyrzutnia rakiet |
Caste Machina wojenna |
Category Machina wojenna |
Class Rydwan |
Koszt 1200 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 300 |
Jednostki 1 |
4510 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_dlc23_cannon02_deathshrieker |
├ Machiny wojenne wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher |
├ Engine Entity wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher |
├ Engine Hit Points 4000 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_deathshrieker |
├ Man Hit Points 10 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 500 |
1501 |
├ Engine Mass 1500.0000 |
└ Man Mass 1.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 50 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 15 |
Atak w zwarciu 16 |
10 |
200 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon |
├ Podstawowa siła broni 60 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 140 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 18 |
Premia do szarży 5 |
Amunicja 20 |
Zasięg 420 |
185 |
├ Machiny wojenne wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_primary |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_deathshrieker_rocket_stage_1 |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 36 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 96 |
├ Podstawowe obrażenia od wybuchu 35.0000 |
├ Przebijające pancerz obrażenia od wybuchu 55.0000 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 12 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
-
Piekielne Spętanie
Niektóre machiny wojenne do cna przesycone są demoniczną furią i pragnieniem zniszczenia. Stanowią monstra bardziej krwiożercze niźli ich twórcy – i znacznie trudniejsze do unicestwienia.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Odporność fizyczna +20
Atrybuty
-
Pogarda
Rozbicie innych sojuszniczych jednostek nie zmniejsza dyscypliny tej jednostki, chyba że również posiada cechę „Pogarda”. -
Wykute w piekle
Tę jednostkę można przywrócić na pole bitwy dzięki umiejętności „Przekucie Demonicznego Kowala”.
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Wykute w Piekielnej Kuźni
Tej jednostce można przywrócić PZ na polu bitwy dzięki umiejętności „Przekucie” demonicznego kowala. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Ataki kolizyjne
Ta jednostka wykonuje dodatkowe ataki przy zderzaniu się z wrogami w trakcie szarży.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Królestwo Chaosu |