Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Legion Azgorha / Jednostki / Rozdzieracze Byko-Centaurów z wielką bronią
Rozdzieracze Byko-Centaurów z wielką bronią Legion AzgorhaLegion Azgorha Jazda i rydwany

Rozdzieracze Byko-Centaurów z wielką bronią

Sprzeczny z naturą aliaż krasnoluda Chaosu i zadzierzystego byka dał życie potworowi, który włada ciężką bronią z przerażającą lekkością.

Wiele stuleci temu, w czasach Chaosu, pewna frakcja ocalałych z pogromu krasnoludów uległa potwornej mutacji, zaś ich nieprzejednana odporność na skazę spaczenia przezwyciężyła działanie plugawych mocy. Tak oto zrodziły się pierwsze byko-centaury. Owe zniekształcone istoty, łączące w sobie cechy krasnoludów i zwierząt, odznaczają się ciałem, które z czasem twardnieje i przeobraża się, upodabniając niemal do żywego metalu. Panowie byko-centaurów darzą ich bezgranicznym zaufaniem i chętnie wykorzystują ich siłę, wytrzymałość i szybkość na polu bitwy. W każdym kolejnym pokoleniu dawi-zharr rodzi się paru „pobłogosławionych” krewniaków, przekazywanych na służbę czarnoksiężnikom.

Rozdzieracze Byko-Centaurów z wielką bronią

Unit Name

Rozdzieracze Byko-Centaurów z wielką bronią

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_greatweapons

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_greatweapons

Land Unit Group Parents

Jazda i rydwany

Land Unit Group

Wielkie bestie

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1450

Koszt werbunku

1450

Koszt utrzymania

362

Jednostki

16

Punkty zdrowia

9856

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ce1b_dlc23_bullcentaur_2handed_axe

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

608

Masa

1700

└ Man Mass

1700.0000

Pancerz

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

75

Prędkość

62

└ Man Speed

62

Atak w zwarciu

38

Obrona w zwarciu

36

Siła broni

114

├ Melee Weapon

wh2_dlc23_chd_bull_centaur_great_axe

Podstawowa siła broni

34

Obrażenia broni przebijającej pancerz

80

Premia p. dużym przeciwnikom

25

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

46

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Pogarda
    Rozbicie innych sojuszniczych jednostek nie zmniejsza dyscypliny tej jednostki, chyba że również posiada cechę „Pogarda”.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Łuskowa skóra
    Łuskowa skóra tłumi lub odbija obrażenia zadawane przez broń zasięgową, zwiększając [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odporność na ostrzał jednostki.
  • Przebicie pancerza w zwarciu
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.