Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Legion Azgorha / Jednostki / Niszczyciel K’daai
Niszczyciel K’daai Legion AzgorhaLegion Azgorha Potwory i bestie

Niszczyciel K’daai

Niszczyciele K’daai to roślejsi krewni Ognistych Demonów, często noszący oblicze samego Hashuta. Skieruj ich na oddziały wroga i patrz, jak zaczyna się rzeź…

Niszczyciele K’daai – znacznie roślejsi od Ognistych K’daai, służących krasnoludom Chaosu za siły szturmowe – to potężne konstrukty, stworzone na podobieństwo mocarnych wojowników lub żelaznych bestii, takich jak kolosalne potworne byki i inne istoty rodem z koszmarów, zbudzone dzięki masowej krwawej ofierze i rzucone do walki w roli morderczego narzędzia. W przypadku Niszczycieli K’daai arcykapłani Hashuta niemal odnieśli sukces większy od zamierzonego, powołali bowiem do życia prawie bezrozumną, pierwotną siłę zniszczenia, która na co dzień czeka chłodna i milcząca niczym stal, by podczas boju na krótko zapłonąć żywym, straszliwym ogniem.

Niszczyciel K’daai

Unit Name

Niszczyciel K’daai

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_destroyer

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_destroyer

Land Unit Group Parents

Potwory i bestie

Land Unit Group

Kolosalny potwór

Caste

Potwór

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

2200

Koszt werbunku

2200

Koszt utrzymania

550

Jednostki

1

Punkty zdrowia

10240

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hq5_dlc23_kdaai_destroyer

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_destroyer

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

10232

Masa

9000

└ Man Mass

9000.0000

Pancerz

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

60

Prędkość

60

└ Man Speed

60

Atak w zwarciu

52

Obrona w zwarciu

34

Siła broni

680

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_destroyer

Podstawowa siła broni

180

Obrażenia broni przebijającej pancerz

500

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

30

Umiejętności

  • Gorejące Ciało
    Ta istota, zrodzona w parującej krwi całopalnych ofiar złożonych Hashutowi, emanuje parzącym ukropem, osłabiającym każdego wroga, który zbliży się, by ją zaatakować.
    Odbicie obrażeń w zwarciu +25
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Odporność fizyczna +10
  • Palące Światło
    Wyzwolona moc czarnoksięskiego ognia K’daai jest tak wszechogarniająca, że potrafi pochłonąć wszystko – nawet siebie – ostatecznie niszcząc skuwające ją doczesne okowy.
  • Piekielny Szał
    W ten sposób ów uwięziony duch demona wyzwala swoją stłumioną furię, wywołując lawinę opętańczej przemocy.
    Premia do szarży x 110%
    Atak w zwarciu +10
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 110%
    Podstawowa siła broni x 110%
  • Demoniczna niestabilność
    Gdy odwaga demona przygasa, słabnie też jego śmiertelna forma, a on sam stopniowo znika z tej rzeczywistości.
  • Dematerializacja
    Gdy demona opuści odwaga, wycofa się przez portal do Królestwa Chaosu, czyli tam, gdzie jego miejsce.
  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%

Atrybuty

  • Spętany demon ognia
    [[col:white]]Spętane demony ognia nie mogą zostać zmuszone do ucieczki, jednak odnoszą obrażenia, jeśli ich Dyscyplina zostanie złamana.
  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Wykute w piekle
    Tę jednostkę można przywrócić na pole bitwy dzięki umiejętności „Przekucie Demonicznego Kowala”.

Wady i zalety

  • Spętany demon ognia
    [[col:white]]Spętane demony ognia nie mogą zostać zmuszone do ucieczki, jednak odnoszą obrażenia, jeśli ich Dyscyplina zostanie złamana.
    [[col:white]]Spętane demony ognia posiadają również:
    odporność fizyczną
    odporność na ogień
    odporność na strach i terror
    [[col:white]]Spętane demony ognia pozostają również niezłomne, dopóki mają większość swoich punktów zdrowia.
  • Wykute w Piekielnej Kuźni
    Tej jednostce można przywrócić PZ na polu bitwy dzięki umiejętności „Przekucie” demonicznego kowala.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostaje chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strach.
  • Płonące ataki
    Ta jednostka wyprowadza płonące ataki. Wszelkie efekty lecznicze nakładane na podpalone jednostki będą zredukowane o połowę, natomiast jednostki podatne na ogień odniosą zwiększone obrażenia od płonących ataków.