Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Legie z Azgorhu / Jednotky / Raketomet smrtiřev
Raketomet smrtiřev Legie z AzgorhuLegie z Azgorhu Artilerie a válečné stroje

Raketomet smrtiřev

S touto ničivou střelnou zbraní zacházej velmi opatrně. Ohniví duchové, které vypouští, jsou totiž nerozvážní a pohltí Dawi-Zharr stejně snadno jako jejich nešťastné nepřátele.

Raketomet smrtiřev patří mezi nejďábelštější a nejničivější zbraně, které kdy byly vytvořeny, neboť v jeho munici jsou spoutáni vyjící, zlomyslní ohniví duchové, kteří jsou sklízeni z trosek Hashutových obětních oltářů. Právě pekelný řev těchto duchů, který lze slyšet při jejich vypuštění, dal zbrani její jméno. Trpaslíci Chaosu využívají řadu různých typů raketových zbraní poháněných střelným prachem – od řetězových harpun střílejících z ramene používaných ke svazování a porážení lávových trollů v magmatických slujích hluboko pod horami až po mohutné hlavice střílené na ohnivých sloupech k prolomení nepřátelských opevnění. Vícenásobné hlavice smrtiřevu vybuchují ve vzduchu nad bojištěm v ohnivé bouři – a jejich oheň má vlastní strašlivou touhu po životě. Křičící ohnivá chapadla se vrhají dolů a vyhledávají oběti. Trýznění duchové ani zdaleka neuvažují, čí tělo spalují, a trpaslíci Chaosu musí být při jejich používání opatrní, aby jejich vlastní neutrpěli následky této zuřící zbraně.

Raketomet smrtiřev

Unit Name

Raketomet smrtiřev

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher

Land Unit Group Parents

Artilerie a válečné stroje

Land Unit Group

Raketomet

Caste

Válečný stroj

Category

Válečný stroj

Class

Vůz

Cena

1200

Náklady na naverbování

1200

Náklady údržby

300

Jednotky

1

Body zdraví

4510

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wm_dlc23_cannon02_deathshrieker

├ Válečné stroje

wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher

├ Engine Entity

wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher

├ Engine Hit Points

4000

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_deathshrieker

├ Man Hit Points

10

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

500

Hromadné

1501

├ Engine Mass

1500.0000

└ Man Mass

1.0000

Zbroj

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

50

Rychlost

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

15

Útok zblízka

16

Obrana zblízka

10

Síla zbraně

200

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon

Základní zranění zbraní

60

Průrazné zranění

140

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

18

Bonus za čelní útok

5

Střelivo

20

Dostřel

420

Síla střelců

185

├ Válečné stroje

wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_primary

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_deathshrieker_rocket_stage_1

Základní zranění způsobené střelbou

36

Zranění průraznou střelou

96

Základní zranění výbuchem

35.0000

Průrazné zranění způsobené výbuchem

55.0000

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

12

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Pekelný
    Některé válečné stroje mají v samotné konstrukci a šroubcích připoutané démony zuřivosti a ničení. Díky tomu jsou něčím ještě krvežíznivějším než jejich tvůrci a je mnohem těžší je zničit.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +20

Vlastnosti

  • Pohrdání
    Pokud tato jednotka zahlédne jiné jednotky, které také mají vlastnost pohrdání, prchat z boje, ovlivní to její velení.
  • Vyrobeno v pekle
    Tuto jednotku lze v bitvě vzkřísit pomocí schopnosti „Překovat“, kterou mají démoničtí kováři.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vyrobeno v pekle
    Tuto jednotku lze v bitvě vzkřísit pomocí schopnosti „Překovat“, kterou mají démoničtí kováři.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Kolizní útoky
    Tato jednotka vykoná dodatečné útoky, když se při čelním útoku střetne s nepřáteli.