Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Legion Azgorha / Jednostki / Gorduz Sztylet w Plecy
Gorduz Sztylet w Plecy Legion AzgorhaLegion Azgorha Bohaterowie

Gorduz Sztylet w Plecy

Gorduz to mistrz przetrwania. Niepomierna wola życia tego nader niebezpiecznego osobnika może równać się tylko z wrodzoną agresją, jaką okazuje na polu bitwy.

Sława jest ulotna i wszelka chwała kiedyś przemija, zaś pamięć o słynnych wodzach hobgoblinów ginie najszybciej, zwłaszcza jeśli ktoś posiłkuje się kordem, trucizną lub „nieszczęśliwym wypadkiem”. Gorduz Sztylet w Plecy przetrwał dłużej niż inni plemienni dowódcy dzięki wrodzonej podejrzliwości i iście złudnej sztuce skradania się. Miał również sporo szczęścia, o czym świadczą zgrubiałe blizny, którymi poznaczone są jego ogromne, kościste, zgarbione łopatki. Czy to szczęście czy fart – a może przebiegłość? Jakkolwiek by to nazwać, Gorduz Sztylet w Plecy odznacza się wyjątkową wolą życia. Na czas bitwy przywdziewa lekką zbroję i walczy tarczą oraz toporem, rzucając się w wir walki na grzbiecie olbrzymiego wilka.

Gorduz Sztylet w Plecy

Unit Name

Gorduz Sztylet w Plecy

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber

Land Unit Group Parents

Bohaterowie

Land Unit Group

Specjalista od walki w zwarciu

Caste

Bohater

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Dowództwo

Koszt

350

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Jednostki

1

Punkty zdrowia

3864

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_dlc23_gorduz_axe_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3856

Masa

700

└ Man Mass

700.0000

Pancerz

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Szansa na zablokowanie ostrzału

35

Dyscyplina

65

Prędkość

40

└ Man Speed

40

Atak w zwarciu

50

Obrona w zwarciu

58

Siła broni

440

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_gorduz_backstabber

Podstawowa siła broni

280

Obrażenia broni przebijającej pancerz

160

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

30

Umiejętności

  • Ustawione Kości
    To miłe, gdy w razie pechowej serii rzutów nie trzeba zabijać współgraczy w przypływie szału, a potem sprzątać całego bałaganu. Teraz los ZAWSZE będzie ci sprzyjał.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Odporność na obrażenia +40
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Odporność fizyczna +40
    Pancerz +60
  • Szczęściarz
    „Ty szczęściarzu. Ty przeklęty szczęściarzu. Ty…”
  • Okrutny Autorytet
    „Lepiej się nie wychylać. Słyszałem kilka dni temu, jak jakiś robotnik prosił o więcej owsianki – i wrzucili go do kotła!”
    Dyscyplina +8
  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%
  • Śliscy
    „Śliscy” nie mogą zostać przyparci do muru lub przygwożdżeni – po prostu się „wyślizgują”...
    Prędkość x 125%
    Obrona w zwarciu +24

Atrybuty

  • Ośmielenie
    Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Szczęściarz
    Gdy punkty zdrowia Gorduza są na wyczerpaniu, ma on szansę odzyskać część utraconego zdrowia.
  • Tarcza
    Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.