Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Legion Azgorha / Jednostki / Hobgoblińscy Jeźdźcy Wilków z włóczniami
Hobgoblińscy Jeźdźcy Wilków z włóczniami Legion AzgorhaLegion Azgorha Jazda i rydwany

Hobgoblińscy Jeźdźcy Wilków z włóczniami

Ostry kijek i posłuszny wilk to wszystko, czego potrzebuje hobgoblin, aby awansować – o ile prędzej nie skończy w paszczy swego wierzchowca!

Wyłuskiwani z nomadycznych plemion i odosobnionych band, które grasują na rubieżach Mrocznych Ziem, hobgoblińscy jeźdźcy wilków na ogół służą w wojskach krasnoludów Chaosu jako chyży zwiadowcy i lekkozbrojni kawalerzyści. Jako naturalni łupieżcy i rabusie dają się zwabić w charakterze najemników, lecz potem nowi mocodawcy wcale nie traktują ich lepiej niż byle niewolnych pachołków. O ile to możliwe, są jeszcze bardziej kapryśni i mniej spolegliwi od swoich walczących pieszo pobratymców. Uważa się jednak, iż cechy te równoważy ich umiarkowana przydatność w trakcie grabieżczych ekspedycji na nieznane, nieprzyjazne terytoria. Wówczas ich mobilność okazuje się częstokroć istotną zaletą.

Hobgoblińscy Jeźdźcy Wilków z włóczniami

Unit Name

Hobgoblińscy Jeźdźcy Wilków z włóczniami

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_spears

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_spears

Land Unit Group Parents

Jazda i rydwany

Land Unit Group

Jazda

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Koszt

550

Koszt werbunku

550

Koszt utrzymania

138

Jednostki

60

Punkty zdrowia

3780

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_wf1_wolf_spear_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

55

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Pancerz

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Szansa na zablokowanie ostrzału

35

Dyscyplina

45

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

26

Obrona w zwarciu

26

Siła broni

28

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_hobgoblin_wolf_raider_spear

Podstawowa siła broni

21

Obrażenia broni przebijającej pancerz

7

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

40

Umiejętności

  • Tchórzliwi Rabusie
    Gdy wsadzisz hobgobliny na wilki i każesz im pocwałować na wroga, nie zapomnij wspomnieć, że w razie rejterady OSOBIŚCIE je zabijesz. Tylko wtedy ich zmasowana szarża będzie odznaczać się pełną skutecznością.
    Podstawowa siła broni x 125%
  • Okrutny Autorytet
    „Lepiej się nie wychylać. Słyszałem kilka dni temu, jak jakiś robotnik prosił o więcej owsianki – i wrzucili go do kotła!”
    Dyscyplina +8

Atrybuty

  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Słabe przebicie pancerza
    Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.