Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Legion Azgorha / Jednostki / Piekielna Gwardia z wielką bronią
Piekielna Gwardia z wielką bronią Legion AzgorhaLegion Azgorha Piechota

Piekielna Gwardia z wielką bronią

Ci wojownicy z Piekielnej Gwardii przeszli wyjątkowo rygorystyczne szkolenie i są w stanie walczyć każdą, nawet najcięższą bronią.

Jak powszechnie wiadomo, Piekielna Gwardia zalicza się do najbardziej legendarnych wojowniczych kultów w imperium krasnoludów Chaosu. Zadaniem jej zaprzysiężonych członków jest bronić cytadeli do śmierci przed każdym napastnikiem oraz bez zająknienia spełniać wolę pana na Czarnej Fortecy. W szeregi Piekielnej Gwardii wstępują ci, którzy noszą piętno hańby lub porażki, na to zaś nieprzejednana społeczność dawi-zharr może skazać nawet za bliskie pokrewieństwo z niekompetentnym dowódcą, klęskę doznaną pod okiem czarnoksiężnika-proroka, nieudaną próbę stłumienia robotniczej rebelii czy wybuch wysłużonego pieca.

Piekielna Gwardia z wielką bronią

Unit Name

Piekielna Gwardia z wielką bronią

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_great_weapons

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_great_weapons

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z wielkimi toporami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1150

Koszt werbunku

1150

Koszt utrzymania

288

Jednostki

100

Punkty zdrowia

8600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_2handed_axe

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

78

Masa

250

└ Man Mass

250.0000

Pancerz

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

80

Prędkość

26

└ Man Speed

26

Atak w zwarciu

32

Obrona w zwarciu

46

Siła broni

44

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_infernal_guard_great_axe

Podstawowa siła broni

11

Obrażenia broni przebijającej pancerz

33

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

18

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Obrona przed szarżą dużych przeciwników
    Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników.
  • Pogarda
    Rozbicie innych sojuszniczych jednostek nie zmniejsza dyscypliny tej jednostki, chyba że również posiada cechę „Pogarda”.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Przebicie pancerza w zwarciu
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Pogarda
    Rozbicie sojuszniczych jednostek nie zmienia dyscypliny tej jednostki, chyba że również posiadają one cechę „pogarda”.