Jeśćcy Wilkuf Ogla-Chana
„Wy płacita, my mordujem”. Tak przynajmniej jest w teorii. W praktyce możemy mieć tylko nadzieję, że ci grabieżcy dotrzymają umowy i nie zwrócą się przeciw nam czy też przeciwko sobie nawzajem!Armie wielkiego Hobgobla-chana zwane są potocznie Wielką Hordą. Gdy wszystkie plemiona zbierają się do walki pod przewodnictwem Wielkiego Chana, ich masy ponoć ciągną się od jednego krańca horyzontu po drugi. Pomniejsi wodzowie poszczególnych szczepów zwani są chanami, a każdy z nich ma pod swą komendą przynajmniej pięciuset hobgoblińskich jeźdźców dosiadających wilków. Ogla-chan jest jednym z takich właśnie wasali Wielkiego Chana i cieszy się szczególną przychylnością owego zielonoskórego despoty. Jego jurta wielkością dorównuje pałacom ludzkich szlachciców, a jego osobiste stado liczy aż sto wilków, co czyni z niego niebywale bogatego hobgoblina. Dodatkowo w czasie wojny może on powołać pod broń aż sześciuset włóczników. Ogla stoczył już wiele bitew w służbie Wielkiego Chana, podczas których zasłynął ze swej wprawy w boju oraz niebywałej zdradzieckości – dwóch cech szczególnie podziwianych przez wszystkie hobgobliny. Zdaje się, że jego przeznaczeniem jest sława jednego z najbardziej wpływowych wodzów tej epoki…
Unit Name Jeśćcy Wilkuf Ogla-Chana |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_ror |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_ror |
Land Unit Group Parents Jazda dystansowa i rydwany |
Land Unit Group Hybrydowa jazda dystansowa |
Caste Kawaleria walcząca w zwarciu |
Category Jazda |
Class Jazda dystansowa |
Koszt 950 |
Koszt werbunku 950 |
Koszt utrzymania 238 |
Jednostki 60 |
3780 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_dlc23_goblin_wf1_wolf_spear_shield_and_bow |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 55 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 35 |
Dyscyplina 65 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 34 |
34 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_hobgoblin_wolf_raider_spear |
├ Podstawowa siła broni 21 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 7 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 40 |
Amunicja 20 |
Zasięg 130 |
17 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bow_ror |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_arrow_ror |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 14 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 3 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 10 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
-
Tchórzliwi Rabusie
Gdy wsadzisz hobgobliny na wilki i każesz im pocwałować na wroga, nie zapomnij wspomnieć, że w razie rejterady OSOBIŚCIE je zabijesz. Tylko wtedy ich zmasowana szarża będzie odznaczać się pełną skutecznością.
Podstawowa siła broni x 125% -
Skóra Wulfaga
Oto skóra legendarnego olbrzymiego wilka, który służył za wierzchowca lordowi hobgoblinów, Khengai Chanowi. Wciąż zachowuje ona moc prastarego błogosławieństwa dawnych szamanów. Jeżeli przeciwnik odwróci się plecami do jej właściciela, z pewnością nie ujdzie żywy z pola bitwy.
Prędkość x 25%
Atrybuty
-
Straż przednia
Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Wady i zalety
- Tarcza
Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków. - Płonące ataki
Ta jednostka wyprowadza płonące ataki. Wszelkie efekty lecznicze nakładane na podpalone jednostki będą zredukowane o połowę, natomiast jednostki podatne na ogień odniosą zwiększone obrażenia od płonących ataków.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |