Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Legion Azgorha / Jednostki / Hobgoblińscy Skradacze
Hobgoblińscy Skradacze Legion AzgorhaLegion Azgorha Piechota

Hobgoblińscy Skradacze

Można rzec, że nie ma przebieglejszych istot. To najznakomitsi skrytobójcy i mistrzowie zasadzek w wojskach krasnoludów Chaosu.

Hobgobliny to odrębny podgatunek goblinów stepowych, spotykany jedynie w krainach Dalekiego Wschodu, na bezkresnych, nieokiełznanych równinach Wschodnich Stepów. Wszyscy zielonoskórzy uważają hobgobliny za sprzedawczyków i nie jest to wina ich podstępnej natury – za ów stan rzeczy odpowiada konkretna zdrada z czasów powstania w Zharr-Naggrund. Występek ten i brak zaufania nawet do siebie nawzajem sprawiły, że hobgobliny całkowicie podporządkowały się brutalnej protekcji i władzy krasnoludów Chaosu. Niemniej jednak, mimo nienawiści pobratymców, uchodzą za postrach stepów: lęk i nienawiść, które wywołują, dorównuje jedynie ich sile, poza tym z powodu okrucieństwa, nikczemności i zatrważającego braku higieny powszechnie darzone są obrzydzeniem.

Hobgoblińscy Skradacze

Unit Name

Hobgoblińscy Skradacze

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_sneaky_gits

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_sneaky_gits

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Podstępna piechota

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

575

Koszt werbunku

575

Koszt utrzymania

144

Jednostki

120

Punkty zdrowia

6960

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_wh3_gnoblar_throwing_knives

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_sneakygit_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

50

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Pancerz

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

40

Prędkość

35

└ Man Speed

35

Atak w zwarciu

28

Obrona w zwarciu

20

Siła broni

28

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_hobgoblin_dual_sword

Podstawowa siła broni

21

Obrażenia broni przebijającej pancerz

7

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

7

Premia do szarży

22

Amunicja

2

Zasięg

70

Siła pocisków

24

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_hobgoblin_throwing_knife

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_hobgoblin_throwing_knife

Podstawowe obrażenia od ostrzału

14

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

3

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

7

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • Skrytobójcy
    Hobgobliny to odrażające stworzenia i podstępni, wyjątkowo chytrzy oraz niegodni zaufania mordercy. Są także tchórzami, co raczej nie powinno dziwić – dlatego lepiej nie odwracaj się do nich plecami. Jasne?
    Podstawowe obrażenia od ostrzału x 130%
    Podstawowa siła broni x 130%
  • Okrutny Autorytet
    „Lepiej się nie wychylać. Słyszałem kilka dni temu, jak jakiś robotnik prosił o więcej owsianki – i wrzucili go do kotła!”
    Dyscyplina +8

Atrybuty

  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
  • Skradanie
    Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

  • Prototypowa broń pociskowa
    Jeśli rozkaz „Strzelać bez rozkazu” jest wyłączony, jednostka wyposażona w prototypową broń pociskową będzie strzelać jedynie do celów, na które kazano jej [[img:icon_effect_charge]]zaszarżować. Jeśli rozkaz „Strzelać bez rozkazu” jest włączony, jednostka będzie strzelać do najbliższego wroga. Prototypowa broń pociskowa ma zazwyczaj niewielki zasięg i ograniczoną amunicję.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Skradanie
    Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.