Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Legion Azgorha / Jednostki / Piekielne Działo
Piekielne Działo Legion AzgorhaLegion Azgorha Artyleria i machiny wojenne

Piekielne Działo

Piekielne działo to rozumna machina, strzelająca pociskami magicznej furii na ogromne dystanse.

W połowie demon a w połowie machina wojenna, piekielne działo to charczący metalowy twór przepełniony demoniczną inteligencją. W boju strzelają one czystą energią, topiącą wszystko, w co trafi, i sprawiającą, że ci, którzy przeżyją ostrzał, oszaleją ze strachu. Załogę piekielnego działa stanowią spaczone i sadystyczne krasnoludy Chaosu. Ci kowale eskortują machiny i starają się okiełznać demony, które je opętały. Żądza krwi piekielnego działa jest tak wielka, że musi ono zostać przykute do ziemi, by nie rzucić się na linie wroga. Nawet te środki ostrożności zawodzą czasem w obliczu łaknienia, odczuwanego przez działo. Krasnoludy ładują je, wrzucając ciała wrogów do piekielnego pieca działa. Ogień w nim zaklęty karmi się zwłokami, topiąc je na wosk. Wkrótce zostają po nich tylko dusze, które działo przemienia w pociski energii, wystrzeliwane z zawiścią z machiny.

Piekielne Działo

Unit Name

Piekielne Działo

Main Unit Key

wh_main_chs_art_hellcannon

Land Unit Key

wh_main_chs_art_hellcannon

Land Unit Group Parents

Artyleria i machiny wojenne

Land Unit Group

Artyleria oblężnicza

Caste

Machina wojenna

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria polowa

Koszt

1200

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

300

Jednostki

1

Punkty zdrowia

3957

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_hammer

├ Machiny wojenne

wh_main_chs_art_hellcannon

├ Engine Entity

wh_main_chs_art_hellcannon

├ Engine Hit Points

1950

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

147

Masa

720

├ Engine Mass

600.0000

└ Man Mass

120.0000

Pancerz

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

70

Prędkość

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

28

Atak w zwarciu

18

Obrona w zwarciu

14

Siła broni

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

Podstawowa siła broni

21

Obrażenia broni przebijającej pancerz

7

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

5

Amunicja

25

Zasięg

420

Siła pocisków

378

├ Machiny wojenne

wh_main_chs_art_hellcannon

├ Missile Weapon

wh_main_chs_hellcannon

├ Projectile

wh_chs_hellcannon_blast

Podstawowe obrażenia od ostrzału

72

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

262

Podstawowe obrażenia od wybuchu

30.0000

Przebijające pancerz obrażenia od wybuchu

90.0000

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

12

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • Krwiii!
    Piekielne działo zrywa swe łańcuchy i rusza naprzód. Zwiększając prędkość ruchu.
    Przyspieszenie x 118%
    Prędkość x 125%
  • Bum!
    Salwy z piekielnego działa są niszczycielskie!
    Przebijające pancerz obrażenia od wybuchu x 120%
    Podstawowe obrażenia od wybuchu x 125%

Atrybuty

  • Nie biega
    Ta jednostka nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
  • Niezłomność
    Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.

Wady i zalety

  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Ogień zagłady
    Piekielne działo zmienia dusze swych ofiar w pociski trzaskającej energii. Jednostki trafione tym pociskiem otrzymują karę do dyscypliny. Demoniczna więź między piekielnym działem i jego „amunicją” pozwala na częściowe korygowanie lotu pocisku. Jeśli strzelisz w widoku pierwszoosobowym, możesz samodzielnie sterować pociskiem.
  • Niezłomność
    Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.