Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Legion Azgorha / Jednostki / Hobgoblińscy Jeźdźcy Wilków z łukami
Hobgoblińscy Jeźdźcy Wilków z łukami Legion AzgorhaLegion Azgorha Jazda dystansowa i rydwany

Hobgoblińscy Jeźdźcy Wilków z łukami

Prymitywne łuki pomagają hobgoblińskim jeźdźcom wilków przezwyciężyć swoją tchórzliwą naturę i dać się poznać jako przydatni szturmowcy, którzy kąsają przeciwnika.

Wyłuskiwani z nomadycznych plemion i odosobnionych band, które grasują na rubieżach Mrocznych Ziem, hobgoblińscy jeźdźcy wilków na ogół służą w wojskach krasnoludów Chaosu jako chyży zwiadowcy i lekkozbrojni kawalerzyści. Jako naturalni łupieżcy i rabusie dają się zwabić w charakterze najemników, lecz potem nowi mocodawcy wcale nie traktują ich lepiej niż byle niewolnych pachołków. O ile to możliwe, są jeszcze bardziej kapryśni i mniej spolegliwi od swoich walczących pieszo pobratymców. Uważa się jednak, iż cechy te równoważy ich umiarkowana przydatność w trakcie grabieżczych ekspedycji na nieznane, nieprzyjazne terytoria. Wówczas ich mobilność okazuje się częstokroć istotną zaletą.

Hobgoblińscy Jeźdźcy Wilków z łukami

Unit Name

Hobgoblińscy Jeźdźcy Wilków z łukami

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bows

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bows

Land Unit Group Parents

Jazda dystansowa i rydwany

Land Unit Group

Jazda dystansowa

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Jazda

Class

Jazda dystansowa

Koszt

650

Koszt werbunku

650

Koszt utrzymania

163

Jednostki

60

Punkty zdrowia

3660

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_wf1_wolf_sword_bow

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

53

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Pancerz

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

40

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

18

Obrona w zwarciu

18

Siła broni

24

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_hobgoblin_wolf_raider_sword

Podstawowa siła broni

21

Obrażenia broni przebijającej pancerz

3

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

20

Amunicja

20

Zasięg

130

Siła pocisków

17

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bow

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_arrow

Podstawowe obrażenia od ostrzału

14

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

3

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

10

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • Tchórzliwi Rabusie
    Gdy wsadzisz hobgobliny na wilki i każesz im pocwałować na wroga, nie zapomnij wspomnieć, że w razie rejterady OSOBIŚCIE je zabijesz. Tylko wtedy ich zmasowana szarża będzie odznaczać się pełną skutecznością.
    Podstawowa siła broni x 125%
  • Okrutny Autorytet
    „Lepiej się nie wychylać. Słyszałem kilka dni temu, jak jakiś robotnik prosił o więcej owsianki – i wrzucili go do kotła!”
    Dyscyplina +8

Atrybuty

  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.

Wady i zalety

  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Słabe przebicie pancerza
    Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.