Todeskreischer-Raketenwerfer
Diese zerstörerische Geschosswaffe sollte mit äußerster Vorsicht behandelt werden, denn die Feuergeister, die sie entfesselt, machen keinen Unterschied zwischen den Dawi’zharr und ihren Feinden: Sie vernichten alle unterschiedslos.Der Todeskreischer-Raketenwerfer gehört zu den teuflischsten und zerstörerischsten Waffen, die je erschaffen wurden, denn in seinen Geschossen sind heulende und bösartige Feuergeister gefangen, welche in der verglimmenden Kohle von Hashuts Opferaltaren eingefangen wurden und deren Kreischen der Waffe ihren Namen gab. Die Chaoszwerge setzen einige unterschiedliche Typen dieser auf Schießpulver basierenden Raketenwaffen ein, zu denen beispielsweise Modelle gehören, mit denen Chaoszwerge im Stehen Harpunen mit Ketten abfeuern können, die zum Fesseln und Umwerfen von Lavatrollen in den Magmahöhlen tief unter den Bergen dienen. Andere Varianten schießen von Säulen aus Feuer gewaltige Sprengköpfe ab, die feindliche Befestigungen durchschlagen. Der Todeskreischer-Raketenwerfer feuert mehrere sprengkräftige Geschosse ab, die über dem Schlachtfeld in einem Sturm aus Feuer explodieren – und genau dieses Feuer lechzt mit einer entsetzlichen Inbrunst nach Leben. Brüllende Flammenranken voller Zähne stürzen sich in die Tiefe und suchen nach Opfern, doch dabei ist den geplagten Geistern gleich, wessen Fleisch sie verbrennen, weshalb die Chaoszwerge diese zornerfüllte Waffe umsichtig einsetzen müssen, um nicht ihre eigenen Reihen zu verheeren.
Unit Name Todeskreischer-Raketenwerfer |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher |
Land Unit Group Parents Artillerie & Kriegsmaschinen |
Land Unit Group Raketenwerfer |
Caste Kriegsmaschine |
Category Kriegsmaschine |
Class Streitwagen |
Kosten 1200 |
Rekrutierungskosten 1200 |
Unterhaltskosten 300 |
Einheiten 1 |
4510 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_dlc23_cannon02_deathshrieker |
├ Kriegsmaschinen wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher |
├ Engine Entity wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher |
├ Engine Hit Points 4000 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_deathshrieker |
├ Man Hit Points 10 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 500 |
1501 |
├ Engine Mass 1500.0000 |
└ Man Mass 1.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 50 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 15 |
Nahkampfangriff 16 |
10 |
200 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon |
├ Waffengrundschaden 60 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 140 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 18 |
Angriffsbonus 5 |
Munition 20 |
Reichweite 420 |
185 |
├ Kriegsmaschinen wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_primary |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_deathshrieker_rocket_stage_1 |
├ Grundlegender Geschossschaden 36 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 96 |
├ Grundlegender Explosionsschaden 35.0000 |
├ Rüstungsdurchdringender Explosionsschaden 55.0000 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 12 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
-
Höllengebunden
An die Rahmen und Bolzen mancher Kriegsmaschinen sind Dämonen des Zorns und der Zerstörung gebunden. Diese höllische Kombination erschafft ein Ungetüm, das sogar noch blutrünstiger ist als seine Schöpfer – und viel schwerer zu zerstören.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +20
Attribute
-
Verachtung
Der Anblick anderer verbündeter Einheiten, die die Flucht ergreifen, wirkt sich nur dann auf die Führerschaft dieser Einheit aus, wenn sie selbst das Attribut „Verachtung“ hat. -
Höllengeschmiedet
Diese Einheit kann in der Schlacht vom Dämonenschmied durch die Fähigkeit „Neu schmieden“ wiederhergestellt werden.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Höllengeschmiedet
Diese Einheit kann in der Schlacht vom Dämonenschmied durch die Fähigkeit „Neu schmieden“ wiederhergestellt werden. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Kollisionsangriffe
Diese Einheit führt zusätzliche Angriffe aus, wenn sie beim Ansturm mit Feinden kollidiert.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |