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HomeAccueil / Total War: WARHAMMER III / Légion du Chaos / Unités / Héros
Héros
No. Unit Prix
Prix
Coût de recrutement
Coût de recrutement
Coût d'entretien
Coût d'entretien
Unités
Points de vie  
Cela détermine combien de coups une unité peut encaisser en parallèle avec les protections et la défense en mêlée.
Masse 
Le poids de l'unité.
Armure 
Résistance de l'unité aux tirs et aux attaques en mêlée.
Commandement 
Une unité dotée d'un bon commandement a moins de risques de partir en déroute face au danger.
Le commandement s'améliore avec l'expérience au combat.
Vitesse 
C'est la vitesse de déplacement d'une unité.
Attaque en mêlée 
Ceci détermine les chances de toucher l'ennemi avec succès lorsque l'unité est engagée dans un combat en mêlée.
Les batailles renforceront les troupes, elles gagneront de l'expérience en mêlée et cette compétence augmentera.
Défense en mêlée 
Ceci détermine les risques qu'une unité soit touchée durant une mêlée.
Ceci ne fonctionne que pour les mêlées et ne protège pas des tirs !
Puissance armes 
Les dégâts causés par les armes d'une unité, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure.
Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections.
Bonus de charge 
Ceci augmente l'attaque et les dégâts d'une unité en mode mêlée quand elle charge.
Munitions 
La quantité de munitions que cette unité peut emporter au combat.
Une fois les munitions épuisées, l'unité sera forcée de passer en mode mêlée pour poursuivre la bataille.
Après la bataille, les munitions seront complètement renouvelées.
Portée  
Une grande portée vous permet d'atteindre vos ennemis de loin, mais en règle générale, plus vous serez proche, plus vos armes seront précises.
Puiss. des tirs 
Les dégâts causés par les attaques de projectiles, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure.
Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections.
1
1 Faucheur de Sang
Héros / Spécialiste de mêlée / wh3_main_kho_cha_bloodreaper_0
Faucheur de Sang
Ce champion a été endurci par les cicatrices d'innombrables batailles et possède assez de volonté pour commander quelques unités de la légion de sang de Khorne.
700 2000 200 1 4048 1000 40 65 46 60 35 375 45
2
1 Cultiste de Nurgle
Héros / Spécialiste de mêlée / wh3_main_nur_cha_cultist_0
Cultiste de Nurgle
Chacune des horribles afflictions de ce dévot rongé par la peste est un don de son tendre Père des Épidémies.
600 2000 250 1 4668 600 15 65 34 50 35 375 20
3
1 Cultiste de Nurgle (Destrier du Chaos)
Héros / Spécialiste de mêlée / wh3_main_nur_cha_cultist_1
Cultiste de Nurgle (Destrier du Chaos)
Chacune des horribles afflictions de ce dévot rongé par la peste est un don de son tendre Père des Épidémies.
800 2000 250 1 5068 600 45 65 34 50 35 375 35
4
1 Pouacre (Mort)
Héros / Sorcier / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_0
Pouacre (Mort)
Se tenant au-dessus de la masse grouillante des Portepestes, le Père Nurgle leur a accordé sa sorcellerie pestilentielle et un minimum de libre arbitre.
850 2000 250 1 4308 1000 30 65 27 40 47 370 20
5
1 Pouacre (Mort) (Palanquin de Nurgle)
Héros / Sorcier / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_1
Pouacre (Mort) (Palanquin de Nurgle)
Se tenant au-dessus de la masse grouillante des Portepestes, le Père Nurgle leur a accordé sa sorcellerie pestilentielle et un minimum de libre arbitre.
1050 2400 300 1 6308 1000 80 65 27 40 47 370 20
6
1 Pouacre (Mort) (Mouche à Peste)
Héros / Sorcier / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_2
Pouacre (Mort) (Mouche à Peste)
Se tenant au-dessus de la masse grouillante des Portepestes, le Père Nurgle leur a accordé sa sorcellerie pestilentielle et un minimum de libre arbitre.
1350 2800 375 1 5108 1000 30 65 27 40 47 420 28
7
1 Pouacre (Nurgle)
Héros / Sorcier / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_0
Pouacre (Nurgle)
Se tenant au-dessus de la masse grouillante des Portepestes, le Père Nurgle leur a accordé sa sorcellerie pestilentielle et un minimum de libre arbitre.
850 2000 250 1 4308 1000 30 65 27 40 47 370 20
8
1 Pouacre (Nurgle) (Palanquin de Nurgle)
Héros / Sorcier / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_1
Pouacre (Nurgle) (Palanquin de Nurgle)
Se tenant au-dessus de la masse grouillante des Portepestes, le Père Nurgle leur a accordé sa sorcellerie pestilentielle et un minimum de libre arbitre.
1050 2400 300 1 6308 1000 80 65 27 40 47 370 20
9
1 Pouacre (Nurgle) (Mouche à Peste)
Héros / Sorcier / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_2
Pouacre (Nurgle) (Mouche à Peste)
Se tenant au-dessus de la masse grouillante des Portepestes, le Père Nurgle leur a accordé sa sorcellerie pestilentielle et un minimum de libre arbitre.
1350 2800 375 1 5108 1000 30 65 27 40 47 420 28
10
1 Tentatrice (Ombre)
Héros / Sorcier / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_0
Tentatrice (Ombre)
Cette Démonette a attiré l'attention de Slaanesh lui-même, les secrets chuchotés de sa chambre à coucher lui conférant un prestige et un pouvoir indicibles.
900 900 225 1 3568 500 15 65 62 55 50 375 35
11
1 Tentatrice (Ombre) (Monture de Slaanesh)
Héros / Sorcier / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_1
Tentatrice (Ombre) (Monture de Slaanesh)
Une Démonette privilégiée qui dirige les légions sensuelles de Slaanesh et récolte les âmes tourmentées des déchus.
1100 1100 275 1 4068 500 15 65 62 55 50 375 55
12
1 Tentatrice (Ombre) (Char Traqueur)
Héros / Sorcier / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_2
Tentatrice (Ombre) (Char Traqueur)
Une championne tentatrice, répandant séduction, sensation et souffrance depuis un char grinçant dont les essieux à lames réduisent les os en bouillie en l'espace d'un instant.
1300 1300 325 1 4592 2000 40 65 100 30 28 160 60
13
1 Tentatrice (Ombre) (Char Traqueur Exalté)
Héros / Sorcier / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_3
Tentatrice (Ombre) (Char Traqueur Exalté)
Cette Démonette a offert à Slaanesh suffisamment d'âmes pour être élevée au-dessus de la piétaille, littéralement, afin de prêcher ses tentations.
1500 1600 400 1 5592 2500 40 65 100 36 32 270 80
14
1 Tentatrice (Slaanesh)
Héros / Sorcier / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_0
Tentatrice (Slaanesh)
Cette Démonette a attiré l'attention de Slaanesh lui-même, les secrets chuchotés de sa chambre à coucher lui conférant un prestige et un pouvoir indicibles.
900 900 225 1 3568 500 15 65 62 55 50 375 35
15
1 Tentatrice (Slaanesh) (Monture de Slaanesh)
Héros / Sorcier / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_1
Tentatrice (Slaanesh) (Monture de Slaanesh)
Une Démonette privilégiée qui dirige les légions sensuelles de Slaanesh et récolte les âmes tourmentées des déchus.
1100 1100 275 1 4068 500 15 65 62 55 50 375 55
16
1 Tentatrice (Slaanesh) (Char Traqueur)
Héros / Sorcier / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_2
Tentatrice (Slaanesh) (Char Traqueur)
Une championne tentatrice, répandant séduction, sensation et souffrance depuis un char grinçant dont les essieux à lames réduisent les os en bouillie en l'espace d'un instant.
1300 1300 325 1 4592 2000 40 65 100 30 28 160 60
17
1 Tentatrice (Slaanesh) (Char Traqueur Exalté)
Héros / Sorcier / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_3
Tentatrice (Slaanesh) (Char Traqueur Exalté)
Cette Démonette a offert à Slaanesh suffisamment d'âmes pour être élevée au-dessus de la piétaille, littéralement, afin de prêcher ses tentations.
1500 1600 400 1 5592 2500 40 65 100 36 32 270 80
18
1 Cultiste de Slaanesh
Héros / Spécialiste de mêlée / wh3_main_sla_cha_cultist_0
Cultiste de Slaanesh
Les Cultistes de Slaanesh ont des âmes torturées et passent leur temps à obtenir des secrets et séduire les autres au nom du Prince du Chaos.
700 1000 250 1 3688 600 25 65 44 40 55 400 30
19
1 Cultiste de Slaanesh (Destrier du Chaos)
Héros / Spécialiste de mêlée / wh3_main_sla_cha_cultist_1
Cultiste de Slaanesh (Destrier du Chaos)
Les Cultistes de Slaanesh ont des âmes torturées et passent leur temps à obtenir des secrets et séduire les autres au nom du Prince du Chaos.
900 1000 250 1 4088 600 55 65 44 40 55 400 45
20
1 Cultiste de Tzeentch
Héros / Sorcier / wh3_main_tze_cha_cultist_0
Cultiste de Tzeentch
Propageant les paroles (et les mensonges) de leur maître, de nombreux Cultistes du Trompeur sont versés dans la magie.
400 1000 250 1 3688 600 15 55 34 25 30 285 15
21
1 Cultiste de Tzeentch (Destrier du Chaos)
Héros / Sorcier / wh3_main_tze_cha_cultist_1
Cultiste de Tzeentch (Destrier du Chaos)
Propageant les paroles (et les mensonges) de leur maître, de nombreux Cultistes du Trompeur sont versés dans la magie.
600 1000 250 1 4088 600 45 55 34 25 30 285 30
22
1 Horreur irisée (Métal)
Héros / Sorcier / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_0
Horreur irisée (Métal)
Un automate magique auquel le Corbeau a accordé un semblant de conscience, sa chair instable changeant cycliquement de forme, de couleur et de visage.
700 900 225 1 3408 500 20 65 38 30 30 300 20 20 130 338
23
1 Horreur irisée (Métal) (Disque de Tzeentch)
Héros / Sorcier / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_1
Horreur irisée (Métal) (Disque de Tzeentch)
Une masse informe de magie solide, dotée d'une stabilité et d'une lucidité suffisantes pour contrôler les cieux.
1100 1100 275 1 3808 1300 20 65 105 30 30 300 35 20 130 338
24
3 Horreur irisée (Métal) (Char Incendiaire)
Héros / Sorcier / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_2
Horreur irisée (Métal) (Char Incendiaire)
Une Horreur privilégiée qui commande les légions de Tzeentch et fait s'abattre la magie du Changement depuis son char aérien.
1400 1400 350 3 14916 100 20 65 38 30 23 380 35 20 130 338
25
1 Horreur irisée (Tzeentch)
Héros / Sorcier / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_0
Horreur irisée (Tzeentch)
Un automate magique auquel le Corbeau a accordé un semblant de conscience, sa chair instable changeant cycliquement de forme, de couleur et de visage.
700 900 225 1 3408 500 20 65 38 30 30 300 20 20 130 338
26
1 Horreur irisée (Tzeentch) (Disque de Tzeentch)
Héros / Sorcier / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_1
Horreur irisée (Tzeentch) (Disque de Tzeentch)
Une masse informe de magie solide, dotée d'une stabilité et d'une lucidité suffisantes pour contrôler les cieux.
1100 1100 275 1 3808 1300 20 65 105 30 30 300 35 20 130 338
27
3 Horreur irisée (Tzeentch) (Char Incendiaire)
Héros / Sorcier / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_2
Horreur irisée (Tzeentch) (Char Incendiaire)
Une Horreur privilégiée qui commande les légions de Tzeentch et fait s'abattre la magie du Changement depuis son char aérien.
1400 1400 350 3 14916 100 20 65 38 30 23 380 35 20 130 338