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Tentatrice (Ombre) Légion du ChaosLégion du Chaos Héros

Tentatrice (Ombre)

Cette Démonette a attiré l'attention de Slaanesh lui-même, les secrets chuchotés de sa chambre à coucher lui conférant un prestige et un pouvoir indicibles.

Les Tentatrices s'élancent au combat sur leurs jambes graciles, les spirales de leurs tatouages formant des kaléidoscopes étourdissants de couleurs et de formes. Après la bataille, les Tentatrices ramènent les âmes des défunts au palais de Slaanesh, au cœur du Royaume du Chaos, là où ceux qui l'ont bien servi peuvent accéder au statut de Prince Démon. Les couards, ou ceux qui ont renié Slaanesh, sont condamnés à une éternité de tourments au Palais du Plaisir.

Tentatrice (Ombre)

Unit Name

Tentatrice (Ombre)

Main Unit Key

wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_0

Land Unit Key

wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_0

Land Unit Group Parents

Héros

Land Unit Group

Sorcier

Caste

Héros

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

900

Coût de recrutement

900

Coût d'entretien

225

Unités

1

Points de vie  

3568

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16_wh3_herald_of_slaanesh

├ Man Entity

wh3_main_sla_cha_alluress_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3560

Masse 

500

└ Man Mass

500.0000

Armure 

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

65

Vitesse 

62

└ Man Speed

62

Attaque en mêlée 

55

Défense en mêlée 

50

Puissance armes 

375

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_cha_alluress_claw

├ Dégâts des armes de base 

95

├ Dégâts des armes perforantes

280

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

35

Capacités

  • Privilège de rapidité
    Lorsque la plus précieuse des récompenses est si proche, le guerrier élu se déplace avec une vitesse et une agilité surnaturelles.
    Vitesse de charge  x 125%
    Vitesse  x 125%
    Bonus de charge  x 140%
  • Instabilité Démoniaque
    Lorsque le courage du Démon faiblit, sa forme mortelle se désagrège et disparaît de cette réalité.
  • Banni !
    Une fois que le courage du Démon se sera épuisé, il repassera à travers le portail vers le Royaume du Chaos auquel il appartient.
  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Démoniaque
    Cette unité est Démoniaque (elle a une résistance physique, ne s'enfuit pas, est immunisée contre la terreur et subit des dégâts lorsque le Commandement est bas).
  • Débordement dévastateur
    Les entités possédant cet attribut doublent leur bonus de charge lorsqu'elles attaquent l'arrière ou le flanc d'une entité.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Lanceur de sorts
    Cette unité peut lancer des sorts.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.