Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Dekadentní armáda / Jednotky
Šlechta
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
1 Princ démonů
Šlechta / Princ démonů / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince
Princ démonů
Princové démonů patří mezi nejvýznamnější a nejmocnější služebníky Chaosu.
2000 2400 525 1 7600 4000 30 80 65 55 55 500 50
2
1 Pán Chaosu (Mantikora)
Šlechta / Létající nestvůra / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_10
Pán Chaosu (Mantikora)
Šlechta Chaosu vyjíždí do bitev se svými zkrvavenými meči. Bojují neúnavně, v bitevní vřavě jsou nelítostní a neúprosní.
1500 1400 350 1 5468 600 80 75 33 54 45 490 60
3
1 Pán Chaosu (Drak Chaosu)
Šlechta / Létající nestvůra / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2
Pán Chaosu (Drak Chaosu)
Šlechta Chaosu vyjíždí do bitev se svými zkrvavenými meči. Bojují neúnavně, v bitevní vřavě jsou nelítostní a neúprosní.
2300 2300 575 1 7436 600 70 75 33 54 44 550 50
4
1 Pán Chaosu
Šlechta / Vůz / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9
Pán Chaosu
Šlechta Chaosu vyjíždí do bitev se svými zkrvavenými meči. Bojují neúnavně, v bitevní vřavě jsou nelítostní a neúprosní.
1350 1400 350 1 5656 2600 110 75 66 40 35 160 100
5
1 Urozený čaroděj Chaosu (smrt)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_0
Urozený čaroděj Chaosu (smrt)
Tento urozený čaroděj čerpá svou moc ze samotné smrti a svého soupeře odsuzuje k nekonečnému utrpení v záhrobí.
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
6
1 Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Drak Chaosu)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_10
Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Drak Chaosu)
Tento urozený čaroděj čerpá svou moc ze samotné smrti a svého soupeře odsuzuje k nekonečnému utrpení v záhrobí.
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
7
1 Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Oř Chaosu)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12
Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Oř Chaosu)
Tento urozený čaroděj čerpá svou moc ze samotné smrti a svého soupeře odsuzuje k nekonečnému utrpení v záhrobí.
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
8
1 Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_13
Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Tento urozený čaroděj čerpá svou moc ze samotné smrti a svého soupeře odsuzuje k nekonečnému utrpení v záhrobí.
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
9
1 Urozený čaroděj Chaosu (smrt)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_7
Urozený čaroděj Chaosu (smrt)
Tento urozený čaroděj čerpá svou moc ze samotné smrti a svého soupeře odsuzuje k nekonečnému utrpení v záhrobí.
0 0 0 1 4480 1700 110 70 78 30 20 360 70
10
1 Urozený čaroděj Chaosu (smrt)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_8
Urozený čaroděj Chaosu (smrt)
Tento urozený čaroděj čerpá svou moc ze samotné smrti a svého soupeře odsuzuje k nekonečnému utrpení v záhrobí.
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 30 20 136 80
11
1 Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Mantikora)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_9
Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Mantikora)
Tento urozený čaroděj čerpá svou moc ze samotné smrti a svého soupeře odsuzuje k nekonečnému utrpení v záhrobí.
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
12
1 Urozený čaroděj Chaosu (oheň)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_0
Urozený čaroděj Chaosu (oheň)
Mocný urozený čaroděj vyvolá sloup ohně, kterým sežehne nepřátele na popel a prach.
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
13
1 Urozený čaroděj Chaosu (oheň) (Drak Chaosu)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_10
Urozený čaroděj Chaosu (oheň) (Drak Chaosu)
Mocný urozený čaroděj vyvolá sloup ohně, kterým sežehne nepřátele na popel a prach.
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
14
1 Urozený čaroděj Chaosu (oheň) (Oř Chaosu)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_12
Urozený čaroděj Chaosu (oheň) (Oř Chaosu)
Mocný urozený čaroděj vyvolá sloup ohně, kterým sežehne nepřátele na popel a prach.
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
15
1 Urozený čaroděj Chaosu (oheň) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_13
Urozený čaroděj Chaosu (oheň) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Mocný urozený čaroděj vyvolá sloup ohně, kterým sežehne nepřátele na popel a prach.
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
16
1 Urozený čaroděj Chaosu (oheň)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_7
Urozený čaroděj Chaosu (oheň)
Mocný urozený čaroděj vyvolá sloup ohně, kterým sežehne nepřátele na popel a prach.
0 0 0 1 4480 1700 110 70 78 30 20 360 70
17
1 Urozený čaroděj Chaosu (oheň)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_8
Urozený čaroděj Chaosu (oheň)
Mocný urozený čaroděj vyvolá sloup ohně, kterým sežehne nepřátele na popel a prach.
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 30 20 136 80
18
1 Urozený čaroděj Chaosu (oheň) (Mantikora)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_9
Urozený čaroděj Chaosu (oheň) (Mantikora)
Mocný urozený čaroděj vyvolá sloup ohně, kterým sežehne nepřátele na popel a prach.
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
19
1 Urozený čaroděj Chaosu (kov)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_0
Urozený čaroděj Chaosu (kov)
Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené.
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
20
1 Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Drak Chaosu)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_10
Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Drak Chaosu)
Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené.
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
21
1 Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Oř Chaosu)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_12
Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Oř Chaosu)
Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené.
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
22
1 Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_13
Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené.
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
23
1 Urozený čaroděj Chaosu (kov)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_7
Urozený čaroděj Chaosu (kov)
Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené.
0 0 0 1 4480 1700 110 70 78 30 20 360 70
24
1 Urozený čaroděj Chaosu (kov)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_8
Urozený čaroděj Chaosu (kov)
Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené.
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 30 20 136 80
25
1 Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Mantikora)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_9
Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Mantikora)
Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené.
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
26
1 Urozený čaroděj Chaosu (stíny)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_0
Urozený čaroděj Chaosu (stíny)
Tento urozený čaroděj dokáže proniknout do myslí svých protivníků a rozervat jejich myšlenky na kusy s lehkostí rozvazování uzlu.
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
27
1 Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Oř Chaosu)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_1
Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Oř Chaosu)
Tento urozený čaroděj dokáže proniknout do myslí svých protivníků a rozervat jejich myšlenky na kusy s lehkostí rozvazování uzlu.
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
28
1 Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_2
Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Tento urozený čaroděj dokáže proniknout do myslí svých protivníků a rozervat jejich myšlenky na kusy s lehkostí rozvazování uzlu.
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
29
1 Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Mantikora)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_3
Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Mantikora)
Tento urozený čaroděj dokáže proniknout do myslí svých protivníků a rozervat jejich myšlenky na kusy s lehkostí rozvazování uzlu.
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
30
1 Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Drak Chaosu)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4
Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Drak Chaosu)
Tento urozený čaroděj dokáže proniknout do myslí svých protivníků a rozervat jejich myšlenky na kusy s lehkostí rozvazování uzlu.
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
31
1 Čaroděj Chaosu (kov)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_8
Čaroděj Chaosu (kov)
Tento čaroděj Chaosu dokáže vyvolat vířící bouři nožů a mečů a rozsévat tak mezi nepřáteli zkázu.
0 0 0 1 4400 2600 110 60 66 26 16 136 70
32
1 Kholek Sluncožrout
Šlechta / Dračí ogr shaggoth / wh_dlc01_chs_cha_kholek
Kholek Sluncožrout
Kholek Sluncožrout se vymyká všem měřítkům běžných smrtelníků. Jeho zuřivost a síla je stejně nezměrná jako jeho stáří. Není na světě síly, která by ho zastavila.
2200 2200 525 1 8988 6000 95 75 78 66 46 540 52
33
1 Princ Sigvald Velkolepý
Šlechta / Pěchotní šermíři / wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent
Princ Sigvald Velkolepý
Čistý a neposkvrněný, jako by nad ním čas neměl žádnou moc – tak se na povrchu jeví Sigvald, ač v dokonalém těle skrývá pokřivenou, zkaženou, zlovolnou duši, která touží jen ničit.
1200 1200 120 1 5220 1200 110 100 40 70 60 520 45
34
1 Pán proměn
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0
Pán proměn
Pán proměn, jemuž Tzeentch propůjčil svou moc, dokáže mezi své nepřátele rozsévat šílenství a zkázu.
450 1000 100 1 7028 3500 30 70 54 45 45 420 35
35
1 Archaon Navždy vyvolený
Šlechta / Čaroděj / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_0
Archaon Navždy vyvolený
Ve jménu Khorna, Tzeentche, Nurgla a Slaneeshe, nechť se zhroutí celý svět!
1450 2000 350 1 5808 1300 120 85 35 70 60 470 55
36
1 Archaon Navždy vyvolený (Dorghar)
Šlechta / Čaroděj / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1
Archaon Navždy vyvolený (Dorghar)
Ve jménu Khorna, Tzeentche, Nurgla a Slaneeshe, nechť se zhroutí celý svět!
1850 2500 450 1 6936 1300 120 85 33 70 60 470 90
37
1 Pán Chaosu
Šlechta / Pěchotní šermíři / wh_main_chs_cha_chaos_lord_0
Pán Chaosu
Šlechta Chaosu vyjíždí do bitev se svými zkrvavenými meči. Bojují neúnavně, v bitevní vřavě jsou nelítostní a neúprosní.
900 1000 250 1 4640 600 100 75 33 65 55 490 35
38
1 Pán Chaosu (Oř Chaosu)
Šlechta / Jízda / wh_main_chs_cha_chaos_lord_11
Pán Chaosu (Oř Chaosu)
Šlechta Chaosu vyjíždí do bitev se svými zkrvavenými meči. Bojují neúnavně, v bitevní vřavě jsou nelítostní a neúprosní.
1100 1100 275 1 5220 600 120 75 33 65 55 490 50
39
1 Pán Chaosu (Oř Chaosu v plné zbroji)
Šlechta / Jízda / wh_main_chs_cha_chaos_lord_12
Pán Chaosu (Oř Chaosu v plné zbroji)
Šlechta Chaosu vyjíždí do bitev se svými zkrvavenými meči. Bojují neúnavně, v bitevní vřavě jsou nelítostní a neúprosní.
1150 1150 300 1 5220 600 0 75 33 65 55 490 50
40
1 Pán Chaosu (Vůz Chaosu)
Šlechta / Vůz / wh_main_chs_cha_chaos_lord_8
Pán Chaosu (Vůz Chaosu)
Šlechta Chaosu vyjíždí do bitev se svými zkrvavenými meči. Bojují neúnavně, v bitevní vřavě jsou nelítostní a neúprosní.
1250 1300 325 1 5456 1700 110 75 78 40 35 490 80
41
1 Sarthorael Věčný pozorovatel
Šlechta / Čaroděj / wh_main_chs_cha_lord_of_change_0
Sarthorael Věčný pozorovatel
Tento pán proměn je už po dlouhá staletí oblíbencem samotného Tzeentche a plní jeho temné, zlomyslné záměry.
1700 1000 100 1 7028 3500 30 70 54 45 45 420 35
Hrdinové
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
42
1 Čaroděj Chaosu (smrt)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_death_8
Čaroděj Chaosu (smrt)
Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé.
0 0 0 1 4400 2600 110 60 66 26 16 136 70
43
1 Čaroděj Chaosu (oheň)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_8
Čaroděj Chaosu (oheň)
Tento čaroděj Chaosu je mistrem ohně; dokáže vyvolat obrovský požár, který zničí vše, co se mu postaví.
0 0 0 1 4400 2600 110 60 66 26 16 136 70
44
1 Čaroděj Chaosu (stíny)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_0
Čaroděj Chaosu (stíny)
Čaroděj Chaosu k průniku do těla a mysli využívá temnou a podlou magii.
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
45
1 Čaroděj Chaosu (stíny) (Oř Chaosu)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_1
Čaroděj Chaosu (stíny) (Oř Chaosu)
Čaroděj Chaosu k průniku do těla a mysli využívá temnou a podlou magii.
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
46
1 Čaroděj Chaosu (stíny) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_2
Čaroděj Chaosu (stíny) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Čaroděj Chaosu k průniku do těla a mysli využívá temnou a podlou magii.
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
47
1 Slavný hrdina (Mantikora)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10
Slavný hrdina (Mantikora)
Tito muži netouží po ničem jiném, než aby si jich povšimnuli jejich bohové. V boji zblízka vládnou mnohem větší silou než obyčejní smrtelníci.
1200 1100 275 1 5268 600 80 70 33 55 34 460 55
48
1 Slavný hrdina
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_8
Slavný hrdina
Tito muži netouží po ničem jiném, než aby si jich povšimnuli jejich bohové. V boji zblízka vládnou mnohem větší silou než obyčejní smrtelníci.
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 40 20 160 90
49
1 Čaroděj Chaosu (smrt)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_0
Čaroděj Chaosu (smrt)
Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé.
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
50
1 Čaroděj Chaosu (smrt) (Oř Chaosu)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_10
Čaroděj Chaosu (smrt) (Oř Chaosu)
Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé.
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
51
1 Čaroděj Chaosu (smrt) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_11
Čaroděj Chaosu (smrt) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé.
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
52
1 Čaroděj Chaosu (smrt)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_7
Čaroděj Chaosu (smrt)
Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé.
0 0 0 1 4172 1700 110 60 78 26 16 300 60
53
1 Čaroděj Chaosu (oheň)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_0
Čaroděj Chaosu (oheň)
Tento čaroděj Chaosu je mistrem ohně; dokáže vyvolat obrovský požár, který zničí vše, co se mu postaví.
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
54
1 Čaroděj Chaosu (oheň) (Oř Chaosu)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_10
Čaroděj Chaosu (oheň) (Oř Chaosu)
Tento čaroděj Chaosu je mistrem ohně; dokáže vyvolat obrovský požár, který zničí vše, co se mu postaví.
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
55
1 Čaroděj Chaosu (oheň) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_11
Čaroděj Chaosu (oheň) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Tento čaroděj Chaosu je mistrem ohně; dokáže vyvolat obrovský požár, který zničí vše, co se mu postaví.
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
56
1 Čaroděj Chaosu (oheň)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_7
Čaroděj Chaosu (oheň)
Tento čaroděj Chaosu je mistrem ohně; dokáže vyvolat obrovský požár, který zničí vše, co se mu postaví.
0 0 0 1 4172 1700 110 60 78 26 16 300 60
57
1 Čaroděj Chaosu (kov)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_0
Čaroděj Chaosu (kov)
Tento čaroděj Chaosu dokáže vyvolat vířící bouři nožů a mečů a rozsévat tak mezi nepřáteli zkázu.
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
58
1 Čaroděj Chaosu (kov) (Oř Chaosu)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_10
Čaroděj Chaosu (kov) (Oř Chaosu)
Tento čaroděj Chaosu dokáže vyvolat vířící bouři nožů a mečů a rozsévat tak mezi nepřáteli zkázu.
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
59
1 Čaroděj Chaosu (kov) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_11
Čaroděj Chaosu (kov) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Tento čaroděj Chaosu dokáže vyvolat vířící bouři nožů a mečů a rozsévat tak mezi nepřáteli zkázu.
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
60
1 Čaroděj Chaosu (kov)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_7
Čaroděj Chaosu (kov)
Tento čaroděj Chaosu dokáže vyvolat vířící bouři nožů a mečů a rozsévat tak mezi nepřáteli zkázu.
0 0 0 1 4172 1700 110 60 78 26 16 300 60
61
1 Slavný hrdina
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_main_chs_cha_exalted_hero_0
Slavný hrdina
Tito muži netouží po ničem jiném, než aby si jich povšimnuli jejich bohové. V boji zblízka vládnou mnohem větší silou než obyčejní smrtelníci.
600 1000 250 1 4068 600 100 70 33 65 45 420 30
62
1 Slavný hrdina (Oř Chaosu)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_main_chs_cha_exalted_hero_12
Slavný hrdina (Oř Chaosu)
Tito muži netouží po ničem jiném, než aby si jich povšimnuli jejich bohové. V boji zblízka vládnou mnohem větší silou než obyčejní smrtelníci.
800 1100 275 1 4672 600 120 70 33 65 45 420 45
63
1 Slavný hrdina (Oř Chaosu v plné zbroji)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_main_chs_cha_exalted_hero_13
Slavný hrdina (Oř Chaosu v plné zbroji)
Tito muži netouží po ničem jiném, než aby si jich povšimnuli jejich bohové. V boji zblízka vládnou mnohem větší silou než obyčejní smrtelníci.
850 1200 300 1 4672 600 0 70 33 65 45 420 45
64
1 Slavný hrdina (Vůz Chaosu)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_main_chs_cha_exalted_hero_7
Slavný hrdina (Vůz Chaosu)
Tito muži netouží po ničem jiném, než aby si jich povšimnuli jejich bohové. V boji zblízka vládnou mnohem větší silou než obyčejní smrtelníci.
950 1300 325 1 4880 1700 110 70 78 40 20 420 75
Pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
65
120 Marodéři Chaosu
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0
Marodéři Chaosu
Marodéři Chaosu představují značnou část armády Chaosu. Nacházejí se vždy uprostřed bitevní vřavy se zkrvavenými meči v rukou.
375 375 94 120 9360 100 15 60 35 34 28 28 18
66
120 Khornovi marodéři
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho
Khornovi marodéři
Hrůzostrašnými ukázkami válečnické zdatnosti se všichni seveřané snaží získat pozornost Psího boha.
425 425 106 120 9360 100 35 60 35 34 23 28 18
67
120 Nurglovi marodéři
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur
Nurglovi marodéři
Sladký zápach rozkladu ulpívá na pošpiněných tělech těchto bledých seveřanů.
425 425 106 120 10200 100 15 60 35 29 33 28 18
68
120 Slaaneshovi marodéři
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla
Slaaneshovi marodéři
Hadí bůh touží po primitivních myslích marodérů, do nichž lze tak snadno vložit bezmocné závislosti.
425 425 106 120 9360 100 15 60 40 34 28 28 18
69
120 Tzeentchovi marodéři
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze
Tzeentchovi marodéři
Marodéři pána proměn se za Jeho magická požehnání modlí plni strachu i obdivu.
425 425 106 120 9360 100 15 60 35 34 28 28 18
70
120 Marodéři Chaosu (obouruční zbraně)
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1
Marodéři Chaosu (obouruční zbraně)
Marodéři Chaosu představují značnou část armády Chaosu. Nacházejí se vždy uprostřed bitevní vřavy se zkrvavenými meči v rukou.
475 475 119 120 9360 100 15 60 35 34 20 30 22
71
120 Tzeentchovi marodéři (kopí)
Pěchota / Pěchotní kopiníci / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears
Tzeentchovi marodéři (kopí)
Z kopí s vyrytými tajemnými znaky vyzařuje požehnání samotného Boha kouzel.
500 500 125 120 9360 100 15 60 35 25 37 25 6
72
120 Nurglovi marodéři (velké zbraně)
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur_greatweapons
Nurglovi marodéři (velké zbraně)
S tak chorobnou odolností je štít pro marodéra ta nejmenší starost.
525 525 131 120 10200 100 15 60 35 29 25 30 22
73
120 Slaaneshovi marodéři (pekelné důtky)
Pěchota / Pěchota s bičem / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla_hellscourges
Slaaneshovi marodéři (pekelné důtky)
Pohromy s požehnáním Temného knížete naplňují ty nejtemnější touhy seveřanů pro působení bolesti.
525 525 125 120 9360 100 15 60 40 30 38 30 18
74
120 Khornovi marodéři (dvě zbraně)
Pěchota / Pěchotní berserkři se sekerami / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons
Khornovi marodéři (dvě zbraně)
Marodér beze zbraně je v očích Khorna k ničemu.
575 575 144 120 9360 100 35 60 35 34 17 40 30
75
100 Válečníci Chaosu
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0
Válečníci Chaosu
Válečníci Chaosu se nejlépe cítí uprostřed bitvy a krveprolití; vždycky je povzbudí, když mohou zabít důstojného soupeře.
750 750 188 100 9000 160 100 75 28 36 44 36 20
76
80 Zatracení
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0
Zatracení
Zatracení si mnoho lidskosti nezachovali, pouze touhu po pořádném boji a zuřivost, s níž se vrhají do bitevní vřavy.
750 750 188 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
77
80 Khornovi zatracení
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho
Khornovi zatracení
Ohavná zkaženost těla se může navenek jevit jako prokletí, ale pro Khornovy účely je požehnáním.
800 800 213 80 7360 230 100 70 46 32 15 58 36
78
100 Válečníci Chaosu (halapartny)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1
Válečníci Chaosu (halapartny)
Válečníci Chaosu se nejlépe cítí uprostřed bitvy a krveprolití; vždycky je povzbudí, když mohou zabít důstojného soupeře.
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 30 42 34 10
79
100 Khornovi válečníci Chaosu
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0
Khornovi válečníci Chaosu
Bojovníci z řad jen těch nejsilnějších Seveřanů. Už to ale nejsou doopravdy lidé.
850 850 213 100 9000 160 110 75 28 36 39 36 20
80
80 Nurglovi zatracení
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh3_main_nur_inf_forsaken_0_warriors
Nurglovi zatracení
Člověk, který dostal příliš mnoho Nurglových odporných darů. Jeho tělo bylo pokřiveno a mysl zlomena, když ho přemohla požehnání Morového boha.
850 850 213 80 8000 230 85 70 46 27 25 58 36
81
100 Válečníci Chaosu (obouruční zbraně)
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2
Válečníci Chaosu (obouruční zbraně)
Válečníci Chaosu se nejlépe cítí uprostřed bitvy a krveprolití; vždycky je povzbudí, když mohou zabít důstojného soupeře.
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 36 32 38 26
82
80 Slaaneshovi zatracení
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_msla
Slaaneshovi zatracení
Temný kníže svým dotekem deformuje těla svých následovníků, k největším škodám ale dochází v jejich myslích.
850 850 213 80 7360 230 85 70 51 32 20 58 22
83
100 Nurglovi válečníci Chaosu
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur
Nurglovi válečníci Chaosu
Válčit za Nurgla znamená pokládat červy prolezlé mrtvoly Jeho nepřátel na hromady na Jeho zchátralých oltářích.
850 850 213 100 9800 160 100 75 28 31 49 36 20
84
100 Slaaneshovi válečníci Chaosu
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla
Slaaneshovi válečníci Chaosu
Rituální spojení s Temným knížetem podněcuje symfonie bídy způsobené Jeho nepřátelům.
850 850 213 100 9000 160 100 75 33 36 44 36 20
85
80 Tzeentchovi zatracení
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh3_main_tze_inf_forsaken_0
Tzeentchovi zatracení
Změna stíhá změnu, která stíhá změnu – Tzeentch mění své smrtelné služebníky ve zlomené a zvrácené noční můry.
850 850 213 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
86
100 Tzeentchovi válečníci Chaosu
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze
Tzeentchovi válečníci Chaosu
Válečníci proměny se vždy drží Tzeentchovy vůle. On totiž důvěrně zná každou stránku jejich srdcí a myslí.
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 36 44 36 20
87
100 Slaaneshovi válečníci Chaosu (pekelné důtky)
Pěchota / Pěchota s bičem / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla_hellscourges
Slaaneshovi válečníci Chaosu (pekelné důtky)
Jen málokdo z těch, co oněmí při pohledu na tyto vznešené válečníky, pak unikne mučivému bičování.
900 900 213 100 9000 160 100 75 33 32 54 32 20
88
100 Khornovi válečníci Chaosu (halapartny)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1
Khornovi válečníci Chaosu (halapartny)
Živoucí zbraně ve službách Khorna, silnější než tucty smrtelníků najednou. Žádný příčetný jezdec by nevyjel vstříc jejich pekelným halapartnám.
950 950 238 100 9000 160 110 75 28 30 37 34 10
89
100 Nurglovi válečníci Chaosu (velké zbraně)
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons
Nurglovi válečníci Chaosu (velké zbraně)
Zvýšený práh bolesti jim umožňuje využívat k zabíjení méně praktické prostředky.
950 950 238 100 9800 160 100 75 28 31 37 38 26
90
100 Tzeentchovi válečníci Chaosu (halapartny)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze_halberds
Tzeentchovi válečníci Chaosu (halapartny)
Naostřená čepel mocného dřevce přinese na bojišti brutální proměnu.
950 950 238 100 9000 160 100 75 28 30 42 34 10
91
100 Khornovi válečníci Chaosu (dvě zbraně)
Pěchota / Pěchotní berserkři se sekerami / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2
Khornovi válečníci Chaosu (dvě zbraně)
Když bojuješ za krev a za Khorna, jsou obyčejné potřeby, které mají ostatní – jako je spánek a jídlo – naprosto bezvýznamné.
1000 1000 250 100 9000 160 110 75 28 36 33 52 32
92
16 Ctižádostiví šampioni
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0
Ctižádostiví šampioni
Cesta ku slávě je v očích zkázonosných sil lemována rozsekanými zbytky těch, kteří kolem ní padli.
1100 1100 275 16 9856 600 120 80 32 40 45 96 26
93
80 Vyvolení
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh_main_chs_inf_chosen_0
Vyvolení
Vyvolení jsou lepší než jejich spolubojovníci ve vojsku Chaosu. V boji zblízka jsou mocnější a divočejší, zejména pokud mají obouruční zbraně.
1250 1250 313 80 10480 160 120 85 28 46 60 48 26
94
80 Khornovi vyvolení
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho
Khornovi vyvolení
Khornovy dary si zaslouží jen ti nejsilnější. Jen ti nejschopnější pak naplní potenciál s nimi spojený.
1350 1350 338 80 10480 160 130 85 28 46 55 48 26
95
80 Nurglovi vyvolení
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur
Nurglovi vyvolení
Nurglovy dary, co tě nezabijí, ty tě jen posílí.
1350 1350 338 80 11440 160 120 85 28 41 65 48 26
96
80 Slaaneshovi vyvolení
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla
Slaaneshovi vyvolení
Slaanesh rozdává štědře, jen pár jeho vyvolených ale dokáže odolávat tomu, aby je vášně, posedlost a hřích naprosto nepohltily.
1350 1350 338 80 10480 160 120 85 33 46 60 48 26
97
80 Tzeentchovi vyvolení
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze
Tzeentchovi vyvolení
Tzeentchovi oblíbení pěšáci provádějí manévry se stejně nepředvídatelnou grácií jako zvrácená, manipulativní mysl jejich patrona.
1350 1350 338 80 10480 160 120 85 28 46 60 48 26
98
80 Vyvolení (halapartny)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh_dlc01_chs_inf_chosen_2
Vyvolení (halapartny)
Vyvolení jsou lepší než jejich spolubojovníci ve vojsku Chaosu. V boji zblízka jsou mocnější a divočejší, zejména pokud mají obouruční zbraně.
1400 1400 350 80 10480 210 120 85 28 36 56 46 16
99
80 Vyvolení (obouruční zbraně)
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh_main_chs_inf_chosen_1
Vyvolení (obouruční zbraně)
Vyvolení jsou lepší než jejich spolubojovníci ve vojsku Chaosu. V boji zblízka jsou mocnější a divočejší, zejména pokud mají obouruční zbraně.
1450 1450 363 80 10480 160 120 85 28 48 46 50 32
100
80 Slaaneshovi vyvolení (pekelné důtky)
Pěchota / Pěchota s bičem / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla_hellscourges
Slaaneshovi vyvolení (pekelné důtky)
Ze zoufalství, jaké nepřátelé cítí z toho, že jsou ránu po ráně pomalu a bezcitně vražděni, plyne kruté potěšení.
1450 1450 363 80 10480 160 120 85 33 42 70 42 26
101
16 Useknutý dráp (ctižádostiví šampioni)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror
Useknutý dráp (ctižádostiví šampioni)
Smrtícím obloukům, které opisují dlouhé halapartny, se téměř nelze vyhnout, obzvlášť když je třímají v rukou ti, jejichž osudem je stát se mocnými šampiony Tzeentche.
1500 1500 375 16 9040 600 120 90 32 40 52 90 16
102
80 Khornovi vyvolení (dvě zbraně)
Pěchota / Pěchotní berserkři se sekerami / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho_dualweapons
Khornovi vyvolení (dvě zbraně)
S dvojnásobnou výzbrojí představuje ukájení Khornovy krvežíznivosti mnohem krvavější vyhlídku.
1500 1500 375 80 10480 160 130 85 28 46 49 69 38
103
80 Tzeentchovi vyvolení (halapartny)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze_halberds
Tzeentchovi vyvolení (halapartny)
Halapartníci proměny se dávají na pochod s nádherně zdobnými násadami očarovaných dřevců v rukou.
1500 1500 375 80 10480 210 120 85 28 36 56 46 16
104
80 Nurglovi vyvolení (velké zbraně)
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons
Nurglovi vyvolení (velké zbraně)
Nurglovi vyvolení dávají přednost nepraktickým zbraním, protože to, že by mohli podlehnout zranění, je pro ně druhotné.
1550 1550 388 80 11440 160 120 85 28 43 51 50 32
105
100 Zrcadlová stráž (válečníci Chaosu)
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0
Zrcadlová stráž (válečníci Chaosu)
Starobylé pokolení válečníků posílené energiemi Chaosu, které utvářely pouze masakry a krveprolití.
1000 950 238 100 9000 160 100 85 33 45 54 36 20
106
80 Démonský potěr (zatracení)
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0
Démonský potěr (zatracení)
Fanatičnost zatracených je obzvláště velká u těch, kteří se narodili v příšerném ráji Zahrad Nurgla.
1000 1000 250 80 8000 230 85 80 46 35 32 58 36
Jízda a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
107
60 Slaaneshovi peklochodci
Jízda a vozy / Jízda s kopím / wh3_main_sla_cav_hellstriders_0
Slaaneshovi peklochodci
Domýšliví smrtelníci si zajistili nesmrtelnou moc, po níž touží – za cenu všeho, čím byli.
700 700 175 60 5220 100 15 60 33 24 26 30 40
108
4 Vozy Chaosu
Jízda a vozy / Vůz / wh_main_chs_cav_chaos_chariot
Vozy Chaosu
Válečný vůz Chaosu je strašlivý, když se s ohromující silou probíjí skrz linii nepřátel.
750 750 188 4 5672 1230 110 70 78 22 28 40 76
109
60 Slaaneshovi peklochodci (pekelné důtky)
Jízda a vozy / Jízda pro boj zblízka / wh3_main_sla_cav_hellstriders_1
Slaaneshovi peklochodci (pekelné důtky)
Tito spoutaní smrtelníci, kteří vyměnili své duše za sedla démonických ořů Slaaneshe, stahují maso z kostí svými svíjejícími se, napůl vnímajícími biči.
750 750 188 60 5220 100 15 60 33 28 34 40 40
110
4 Khornovy vozy Chaosu
Jízda a vozy / Vůz / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mkho
Khornovy vozy Chaosu
Válečný vůz Chaosu je strašlivý, když se s ohromující silou probíjí skrz linii nepřátel.
850 850 213 4 5672 1230 120 70 78 22 23 40 76
111
4 Nurglovy vozy Chaosu
Jízda a vozy / Vůz / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mnur
Nurglovy vozy Chaosu
Válečný vůz Chaosu je strašlivý, když se s ohromující silou probíjí skrz linii nepřátel.
850 850 213 4 6228 1230 110 70 78 17 33 40 76
112
4 Slaaneshovy vozy Chaosu
Jízda a vozy / Vůz / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_msla
Slaaneshovy vozy Chaosu
Válečný vůz Chaosu je strašlivý, když se s ohromující silou probíjí skrz linii nepřátel.
850 850 213 4 5672 1230 110 70 78 22 28 40 60
113
4 Tzeentchovy vozy Chaosu
Jízda a vozy / Vůz / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mtze
Tzeentchovy vozy Chaosu
Válečný vůz Chaosu je strašlivý, když se s ohromující silou probíjí skrz linii nepřátel.
850 850 213 4 5672 1230 110 70 78 22 28 40 76
114
4 Sykavá masojízda (Vozy Chaosu)
Jízda a vozy / Vůz / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_msla_ror
Sykavá masojízda (Vozy Chaosu)
Dunivý dupot a těžké burácení vozu jsou to poslední, co mnozí uslyší předtím, než předčasně skonají.
1000 1000 250 4 5672 1230 110 80 78 29 36 40 60
115
4 Vozy tažené krvelačnými bestiemi
Jízda a vozy / Obludný vůz / wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot
Vozy tažené krvelačnými bestiemi
Koho rovnou neroztrhají ostny na kolech těchto vozů tažených bestiemi, toho za sebou zanechají zmrzačeného napospas pomalé smrti.
1200 1200 300 4 6528 2130 130 70 66 30 32 50 80
116
4 Khornův vůz tažený krvelačnými bestiemi
Jízda a vozy / Vůz / wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot
Khornův vůz tažený krvelačnými bestiemi
Koho rovnou neroztrhají ostny na kolech těchto vozů tažených bestiemi, toho za sebou zanechají zmrzačeného napospas pomalé smrti.
1300 1300 325 4 6528 2130 130 70 66 35 25 50 80
117
60 Rytíři Chaosu
Jízda a vozy / Jízda / wh_main_chs_cav_chaos_knights_0
Rytíři Chaosu
Rytíři Chaosu vedou děsivě silné útoky proti nepřátelským řadám, zejména pokud jsou vyzbrojeni kopím.
1300 1400 350 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
118
60 Rytíři Chaosu (kopí)
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh_main_chs_cav_chaos_knights_1
Rytíři Chaosu (kopí)
Rytíři Chaosu vedou děsivě silné útoky proti nepřátelským řadám, zejména pokud jsou vyzbrojeni kopím.
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 42 36 53 80
119
60 Khornovi rytíři Chaosu
Jízda a vozy / Jízda / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho
Khornovi rytíři Chaosu
Výběr desátku z lebek pro krvavého pána je v sedle obrněného oře vyrážejícího do útoku rychlejší.
1400 1500 375 60 7620 130 130 75 33 44 47 53 44
120
60 Nurglovi rytíři Chaosu
Jízda a vozy / Jízda / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur
Nurglovi rytíři Chaosu
Odporný vzhled podlých rytířů pána moru je v rozporu s jejich vysokým postavením.
1400 1500 375 60 8280 130 120 75 33 39 57 53 44
121
60 Slaaneshovi rytíři Chaosu
Jízda a vozy / Jízda / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_msla
Slaaneshovi rytíři Chaosu
Útok rytíře Slaaneshe je vždy předzvěstí orgií bolesti a zoufalství, kopyta jeho oře totiž nepodupou nepřátele jen jednou.
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
122
60 Khornovi rytíři Chaosu (kopí)
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances
Khornovi rytíři Chaosu (kopí)
Zdvižená smrtící kopí rozbíjejí bitevní řady jako obrněná pěst samotného Khorna.
1500 1600 400 60 7620 130 130 75 33 42 31 53 80
123
60 Nurglovi rytíři Chaosu (kopí)
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur_lances
Nurglovi rytíři Chaosu (kopí)
V čele nechutné vlny morových rytířů se lesknou kopí pokrytá krví a kapkami hnisu.
1500 1600 400 60 8280 130 120 75 33 37 41 53 80
124
60 Slaaneshovi rytíři Chaosu (kopí)
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_msla_lances
Slaaneshovi rytíři Chaosu (kopí)
Krutost Temného knížete se nachází na hrotu kopí a probodává srdce i duše v nesnesitelné agónii.
1500 1600 400 60 7620 130 120 75 33 42 36 53 60
125
60 Tzeentchovi rytíři Chaosu (kopí)
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mtze_lances
Tzeentchovi rytíři Chaosu (kopí)
Impozantní taktici nejoddanějších rytířských řádů Tzeentche třímají svá kopí s nadpozemskou přesností.
1500 1600 400 60 7620 130 120 75 33 42 36 53 80
126
24 Tzeentchovi prokletí rytíři
Jízda a vozy / Létající kavalerie / wh3_main_tze_cav_doom_knights_0
Tzeentchovi prokletí rytíři
Smrtelník může být obdarován čarodějným letem, který za modré a zlaté záře trhá nebe na kusy.
1500 1600 400 24 5880 1000 120 80 105 44 36 80 52
127
32 Khornovi drtiči lebek
Jízda a vozy / Obludná útočná jízda / wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0
Khornovi drtiči lebek
Rytíři v pekelné zbroji, kteří byli za svou barbarskou službu odměněni démonickými oři, z jejichž hřbetů mohou prolévat celé řeky krve.
1700 1800 450 32 7840 100 130 75 33 42 40 64 70
128
32 Rytíři Nestoudného trůnu (Khornovi drtiči lebek)
Jízda a vozy / Obludná útočná jízda / wh3_dlc20_kho_cav_skullcrushers_mkho_ror
Rytíři Nestoudného trůnu (Khornovi drtiči lebek)
Když se na nepřátelské pěšáky vrhne tato Khornova pekelná jízda, jsou jejich mokré kalhoty ten nejmenší problém.
1900 2200 550 32 7840 100 130 85 33 52 50 64 70
129
24 Rytíři obětí (Tzeentchovi prokletí rytíři)
Jízda a vozy / Létající kavalerie / wh3_twa07_tze_cav_doom_knights_ror_0
Rytíři obětí (Tzeentchovi prokletí rytíři)
Tzeentchovi rytíři spalují zemi a všem dokazují, že není radno bojovat s ohněm osudu.
1700 1800 450 24 5880 1000 120 90 105 54 45 80 52
130
24 Meče Chaosu (rytíři Chaosu)
Jízda a vozy / Jízda / wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0
Meče Chaosu (rytíři Chaosu)
Loajální následovníci Navždy vyvoleného, zhoubní rytíři, kteří věnují svou víru některému z bohů Chaosu.
1500 1800 450 24 7392 130 120 85 33 54 63 65 44
Jízdní střelci a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
131
60 Jízdní marodéři
Jízdní střelci a vozy / Jízdní střelci / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0
Jízdní marodéři
Tito válečníci jsou jako posedlí, rozdávají kolem sebe smrtící rány s takovou vervou, až to zavání šílenstvím.
550 500 125 60 4980 100 15 48 33 22 20 24 24 16 80 24
132
60 Jízdní marodéři (vrhací sekery)
Jízdní střelci a vozy / Jízdní střelci / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1
Jízdní marodéři (vrhací sekery)
Tito válečníci jsou jako posedlí, rozdávají kolem sebe smrtící rány s takovou vervou, až to zavání šílenstvím.
600 600 150 60 4980 100 15 48 33 22 26 24 24 12 70 27
133
60 Slaaneshovi jízdní marodéři
Jízdní střelci a vozy / Jízdní střelci / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_msla_javelins
Slaaneshovi jízdní marodéři
Zhýralost bez trpělivosti potřebuje rychlost oře krmeného masem.
650 600 150 60 4980 100 15 48 33 22 20 24 24 16 80 24
134
60 Tzeentchovi jízdní marodéři
Jízdní střelci a vozy / Jízdní střelci / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mtze_javelins
Tzeentchovi jízdní marodéři
Na opascích a copáncích visí kouzelné modly, které zdobí koně i válečníky v jejich sedlech.
700 600 150 60 4980 100 15 48 33 22 20 24 24 16 80 24
135
60 Khorovi jízdní marodéři (vrhací sekery)
Jízdní střelci a vozy / Jízdní střelci / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes
Khorovi jízdní marodéři (vrhací sekery)
Kmenoví jezdci slouží v sedlech svých děsivých ořů divokým rozmarům Psího boha.
700 700 175 60 4980 100 35 48 33 22 21 40 36 12 70 27
136
60 Nurglovi jízdní marodéři (vrhací sekery)
Jízdní střelci a vozy / Jízdní střelci / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes
Nurglovi jízdní marodéři (vrhací sekery)
Jezdci Vrány přinášejí přehršle nákazy a krveprolití.
700 700 175 60 5460 100 15 48 33 17 31 24 24 12 70 27
137
60 Marodéři, páni koní
Jízdní střelci a vozy / Jízdní střelci / wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0
Marodéři, páni koní
Velitelé jízdy. Jejich mocní hřebci jsou symbolem jejich děsivého postavení a přízně temných bohů.
800 750 188 60 5400 100 50 54 33 26 26 28 30 18 90 33
Nestvůry a bestie
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
138
80 Váleční psi Chaosu
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0
Váleční psi Chaosu
Smečka válečných psů vypuštěných v pravý čas do nepřátelských řad způsobí nepříteli značné zranění a vysílení.
400 400 100 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
139
80 Váleční psi Chaosu (jed)
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1
Váleční psi Chaosu (jed)
Kousnutí této bestie je nejenom bolestivé, ale také prudce jedovaté.
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
140
16 Trollové Chaosu
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh_main_chs_mon_trolls
Trollové Chaosu
Trollové mají sice nezkrotnou povahu a špatně se ovládají, ale v boji připomínají rotující klubko smrti, které je velmi těžké zabít.
800 800 200 16 7904 1500 40 45 54 34 32 100 24
141
1 Zuřivá mantikora Chaosu
Nestvůry a bestie / Létající nestvůra / wh_dlc06_chs_feral_manticore
Zuřivá mantikora Chaosu
Mantikora je v prvé řadě zabiják. Zabiják zrozený z Chaosu, mutace a šílenství, ale stále především zabiják.
800 800 200 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
142
16 Zplozenci Chaosu
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh_main_chs_mon_chaos_spawn
Zplozenci Chaosu
Nestvůry zmutovaného Chaosu; tyto proměněné bestie zasypou nepřítele divokými údery.
1000 900 225 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
143
16 Trollové Chaosu (zbroj)
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh_dlc01_chs_mon_trolls_1
Trollové Chaosu (zbroj)
Trollové mají sice nezkrotnou povahu a špatně se ovládají, ale v boji připomínají rotující klubko smrti, které je velmi těžké zabít.
900 950 238 16 7904 1500 110 45 54 34 32 100 24
144
16 Khornův zplozenec
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0
Khornův zplozenec
Z těch, kteří neunesou sílu a divokost darů Khorna, se stanou zplozenci. Naprosto přijdou o rozum a nahradí ho jen vzteklé šílenství.
1100 1000 250 16 8768 1500 30 100 42 36 23 160 30
145
16 Nurglův zplozenec
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0_warriors
Nurglův zplozenec
Ztělesněná oplzlost. Kdysi smrtelné stvoření, které prošlo nesmyslnými a nepochopitelnými mutacemi pod tíhou Nurglových darů.
1100 1000 250 16 9632 1500 10 100 42 31 33 160 30
146
16 Slaaneshův zplozenec
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh3_main_sla_mon_spawn_of_slaanesh_0
Slaaneshův zplozenec
Zosobnění hojnosti: rozpárané tělo a duše vybuchující v erupcích temné smyslnosti. Svíjející se a skřípějící oplzlost.
1100 1000 250 16 8768 1500 10 100 47 36 28 160 25
147
16 Tzeentchův zplozenec
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0
Tzeentchův zplozenec
Dar proměny zašel příliš daleko a proměnil obdarovaného v příšernou hromadu masa, nespočtu očí a ječících úst.
1100 1000 250 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
148
1 Válečná svatyně Chaosu
Nestvůry a bestie / Podpůrná nestvůra / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine
Válečná svatyně Chaosu
Když k nim bohové obrátí svou pozornost, vzduch kolem válečné svatyně začne jiskřit rouhavou mocí.
1200 1200 300 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
149
1 Khornova válečná svatyně Chaosu
Nestvůry a bestie / Podpůrná nestvůra / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mkho
Khornova válečná svatyně Chaosu
Potůčky krve stékají ze všech bodců této válečné svatyně, na nichž jsou nabodané runami pokryté lebky nepřátel Khorna.
1300 1300 325 1 11242 100 70 60 33 35 25 375 25
150
1 Nurglova válečná svatyně Chaosu
Nestvůry a bestie / Podpůrná nestvůra / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur
Nurglova válečná svatyně Chaosu
Z Nurglových válečných svatyní, na nichž jsou navršené ohromné hromady vnitřností plných hmyzích vajíček, se line nepředstavitelný zápach odpadu a parazitů.
1300 1300 325 1 12368 100 60 60 33 30 35 375 25
151
1 Slaaneshova válečná svatyně Chaosu
Nestvůry a bestie / Podpůrná nestvůra / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_msla
Slaaneshova válečná svatyně Chaosu
Vůně hedvábí a lidského masa se line za pozlacenou válečnou svatyní, zahalenou do ještě živých kůží Slaaneshových obětin.
1300 1300 325 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
152
1 Tzeentchova válečná svatyně Chaosu
Nestvůry a bestie / Podpůrná nestvůra / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze
Tzeentchova válečná svatyně Chaosu
Stříbrné zvonky, vážky v kleci a křišťálové kosti zdobí válečnou svatyni pána proměn, cinkají a zní z nich hudba hvězd.
1300 1300 325 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
153
1 Obr Chaosu
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh_main_chs_mon_giant
Obr Chaosu
Obr má nesmírnou sílu a když ho vypustíte proti bojové linii nepřátel, může tam rozpoutat ničivý masakr.
1400 1500 375 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
154
16 Dračí ogři
Nestvůry a bestie / Dračí ogři / wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre
Dračí ogři
Dračí ogři mohou zemřít pouze v bitvě, a tak bojují zuřivě a ze všech sil.
1600 1600 400 16 9856 1700 60 72 64 32 40 110 32
155
1 Žlučovitý Bleskoblud (Obr Chaosu)
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh3_dlc20_chs_mon_giant_mnur_ror
Žlučovitý Bleskoblud (Obr Chaosu)
Mračna much víří a užívají si odporný zápach, který nepřátele často zneškodní ještě dřív, než se jich vůbec dotknou zdeformované obří končetiny.
2000 2000 500 1 13882 6500 50 110 39 73 43 700 40
156
1 Dračí ogr shaggoth
Nestvůry a bestie / Dračí ogr shaggoth / wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth
Dračí ogr shaggoth
Shaggothové se tyčí vysoko nad obyčejnými smrtelníky a vrhají děsivý stín, jemuž se vyrovná pouze ničivá spoušť, jež zůstává v jejich stopách.
2000 2000 500 1 8588 5500 70 75 76 58 44 510 52
157
1 Khornova krvavá pěst (krvežíznivec)
Nestvůry a bestie / Létající nestvůra / wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror
Khornova krvavá pěst (krvežíznivec)
Dokonce i mezi krvežíznivci je Krvavá pěst jedinečný, jelikož s každým úderem sílí, zatímco se z jeho příšerných nepřátel stávají jen krvavé skvrny na zemi.
2350 2350 588 1 7732 4000 70 85 55 73 54 480 55
158
1 Pantáta Nežit (velký nečistý)
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror
Pantáta Nežit (velký nečistý)
Ti, kdo znají pantátu Nežita, vědí, že je záhodno se jeho plynaté postavě vyhýbat, jinak by se na ně ještě mohl kdoví odkud snést proud hnilobné špíny!
2200 2200 550 1 11360 7000 50 80 36 67 56 500 20
159
1 Markýz masochismu (strážce tajemství)
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh3_twa08_sla_mon_keeper_of_secrets_0_ror
Markýz masochismu (strážce tajemství)
„Tolik ti toho chci ukázat!“
2250 2250 563 1 7028 3500 15 85 80 73 61 470 35
160
1 Zlatý gryf theurgie (pán proměn)
Nestvůry a bestie / Létající nestvůra / wh3_twa08_tze_mon_lord_of_change_0_ror
Zlatý gryf theurgie (pán proměn)
Nejmocnější z vyvolených Pána proměn nepřítele zmate a očaruje, než se na něj vrhne, aby jej brutálně a nemilosrdně znetvořil.
1850 1850 463 1 7028 3500 90 80 54 56 56 420 35
161
16 Potomci Wyrdu (zplozenec Chaosu)
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0
Potomci Wyrdu (zplozenec Chaosu)
Bývalí šampióni s dary mutací, získanými v samotném království Chaosu, jsou povoláni nazpět, aby terorizovali svět smrtelníků.
1300 1250 313 16 8768 1500 10 100 42 45 36 160 30
162
16 Vyvolávači zuřivosti (dračí ogři)
Nestvůry a bestie / Dračí ogři / wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0
Vyvolávači zuřivosti (dračí ogři)
Tyto stvůry přivolávají divoké bouře a svou zlobu manifestují v děsivých bleskových představeních, která nezřídkakdy končívají hromadnou smrtí.
1950 1950 488 16 9856 1700 60 82 64 41 50 110 32
Artilerie a válečné stroje
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
163
1 Pekelný kanón
Artilerie a válečné stroje / Obléhací artilerie / wh_main_chs_art_hellcannon
Pekelný kanón
Pekelný kanón je ztělesněním smrti, střílející magické projektily na velké vzdálenosti.
1200 1200 300 1 3957 720 30 70 20 18 14 28 5 25 420 378
164
1 Duše zatracení (pekelný kanón)
Artilerie a válečné stroje / Obléhací artilerie / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0
Duše zatracení (pekelný kanón)
Nepřirozené energie Chaosu ohýbají zákony přírody a propůjčují tomuto pekelnému kanónu neskutečnou kadenci a ještě více smrtící projektily.
1550 1550 388 1 3957 720 30 80 20 24 19 28 5 40 420 461