Pán Chaosu (Mantikora)
Šlechta Chaosu vyjíždí do bitev se svými zkrvavenými meči. Bojují neúnavně, v bitevní vřavě jsou nelítostní a neúprosní.Ze všech smrtelných válečníků napříč civilizacemi celého světa jsou páni Chaosu ti nejobávanější, protože jsou opravdu něco jako bohové mezi lidmi. Oděni v bohatě zdobeném brnění a hustých kožešinách převyšují i ostatní šampiony Chaosu, kteří jsou ve srovnání s nimi slabí jako děti. Nezdolná vůle pánů Chaosu je zakalená v ohni války, jejich schopnosti jsou tvrzeny a zdokonalovány ve výhni bitvy a jejich meče jsou neustále zbrocené krví. Jsou to nejen výjimeční bojovníci, ale také nemilosrdní dobyvatelé, velcí vůdci a stratégové, jejichž jména zaznívají ve všech civilizovaných zemích jen šeptem a jejichž násilné činy jsou psány krví jejich nepřátel.
Unit Name Pán Chaosu (Mantikora) |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_10 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_10 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Létající nestvůra |
Caste Šlechtic |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 1500 |
Náklady na naverbování 1400 |
Náklady údržby 350 |
Jednotky 1 |
5468 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_bc3_manticore_wb_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5460 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 54 |
45 |
490 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_manticore_lord |
├ Základní zranění zbraní 320 |
├ Průrazné zranění 170 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 60 |
Schopnosti
-
Ideál zkázy
Válečníci Chaosu se shromažďují v armádě všemohoucího masakru, posíleni už samotnou přítomností svého barbarského pána.
Bonus za čelní útok x 105% -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
Bonus za čelní útok x 160%
Průrazné zranění x 125%
Základní zranění zbraní x 125% -
Stůj nebo zemři!
Páni a vládci, jejichž slovo je zákonem, si mohou být jisti, že jejich vojáci nezběhnou z boje, pokud vydají tento děsivý rozkaz.
Obrana zblízka +24
Velení +16
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Může létat
Tato jednotka může létat.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |