Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Dekadentní armáda / Jednotky / Khornovi drtiči lebek
Khornovi drtiči lebek Dekadentní armádaDekadentní armáda Jízda a vozy

Khornovi drtiči lebek

Rytíři v pekelné zbroji, kteří byli za svou barbarskou službu odměněni démonickými oři, z jejichž hřbetů mohou prolévat celé řeky krve.

Krvavý bůh Khorne chová k těmto vražedným rytířům takovou přízeň, že jim dal giganty, na nichž mohou vyjíždět do války. Tyto obří démonické stroje jsou vyrobeny z živoucího kovu a čistého hněvu. Rozsévají kolem sebe nepopsatelnou zkázu a jejich ocelové šlachy a mosazná kopyta drtí nepřátele pod nimi. Zatímco krvelační rytíři řvou své bojové pokřiky, jejich strašlivé stroje funí páru a kopyty odhazují drny velikosti mělčího hrobu, než se rozběhnou za svou kořistí a rozplácnou všechno, co jim bude stát v cestě.

Khornovi drtiči lebek

Unit Name

Khornovi drtiči lebek

Main Unit Key

wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0

Land Unit Group Parents

Jízda a vozy

Land Unit Group

Obludná útočná jízda

Caste

Jízda na nestvůrách

Category

Jízda

Class

Úderná jízda

Cena

1700

Náklady na naverbování

1800

Náklady údržby

450

Jednotky

32

Body zdraví

7840

├ Mount

32

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_chaos_wm_juggernaut_lance_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_skullcrusher_rider_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

237

Hromadné

100

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Šance na odražení střely

30

Velení

75

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

42

Obrana zblízka

40

Síla zbraně

64

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_skullcrusher

Základní zranění zbraní

19

Průrazné zranění

45

Bonus proti velkým nestvůrám

10

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

70

Schopnosti

  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
    Bonus za čelní útok x 110%
    Útok zblízka +10
    Průrazné zranění x 110%
    Základní zranění zbraní x 110%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Khornovo znamení
    Jednotka s [[col:white]]Khornovým znamením má:

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Zuřivost
    Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.