Left Panel

Jednotky
- Šlechta (11)
- Hrdinové (16)
- Pěchota (8)
- Střelecká pěchota (2)
- Jízda a vozy (2)
- Jízdní střelci a vozy (3)
- Nestvůry a bestie (25)
- Artilerie a válečné stroje (1)
Šlechta | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
1 |
![]() ![]() Krklokřen Chrlijam „Dávejte pozor, maličcí. Nacházíte se v přítomnosti šampiona množení.“ |
|||||||||||||||||||||
2300 | 2000 | 0 | 1 | 12620 | 7000 | 50 | 80 | 36 | 60 | 50 | 550 | 20 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() Urozený čaroděj Chaosu (kov) Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené. |
|||||||||||||||||||||
750 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 65 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Válečný oř) Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené. |
|||||||||||||||||||||
850 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 65 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() Urozený čaroděj Chaosu (kov) Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1200 | 300 | 1 | 4312 | 1700 | 90 | 65 | 78 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
5 |
![]() ![]() Throgg Trollí král chce pod svou zrůdnou vládu dostat všechna civilizovaná království. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 1 | 8008 | 4000 | 55 | 70 | 56 | 60 | 50 | 495 | 50 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() Wulfrik Poutník Věčný vyzyvatel je odsouzen k životu plnému neustálých soubojů a zabíjení. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1100 | 275 | 1 | 4840 | 1100 | 100 | 75 | 35 | 70 | 50 | 490 | 50 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() Wulfrik Poutník (Norskanský válečný kůň) Věčný vyzyvatel je odsouzen k životu plnému neustálých soubojů a zabíjení. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 1 | 5152 | 1100 | 100 | 75 | 35 | 70 | 50 | 490 | 65 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() Wulfrik Poutník (Marodérský vůz) Věčný vyzyvatel je odsouzen k životu plnému neustálých soubojů a zabíjení. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 1 | 5808 | 2200 | 100 | 75 | 78 | 48 | 30 | 420 | 90 | ||||||||||
9 |
![]() ![]() Náčelník marodérů Náčelníci vedou severské marodéry ve jménu Chaosu. Hrnou se přímo do boje a vytrvají v něm až do konce. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 200 | 1 | 4268 | 600 | 50 | 70 | 35 | 60 | 40 | 450 | 55 | ||||||||||
10 |
![]() ![]() Náčelník marodérů (Norskanský válečný kůň) Náčelníci vedou severské marodéry ve jménu Chaosu. Hrnou se přímo do boje a vytrvají v něm až do konce. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 220 | 1 | 4668 | 800 | 50 | 70 | 34 | 60 | 40 | 450 | 65 | ||||||||||
11 |
![]() ![]() Náčelník marodérů (Marodérský vůz) Náčelníci vedou severské marodéry ve jménu Chaosu. Hrnou se přímo do boje a vytrvají v něm až do konce. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 4980 | 1900 | 90 | 70 | 78 | 38 | 20 | 420 | 90 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Hrdinové | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
12 |
![]() ![]() Smrtikrev Bijozab „ZABIJ!“ |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 0 | 1 | 7508 | 600 | 130 | 75 | 33 | 60 | 35 | 425 | 65 | ||||||||||
13 |
![]() ![]() Fimirský balefiend (oheň) Balefiendi si libují v nestabilitě, kterou vytváří mezi světy a přesvědčují tím temné bohy, aby opět poskytli Fimirům svou přízeň. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1000 | 188 | 1 | 5040 | 1500 | 65 | 70 | 54 | 27 | 35 | 400 | 25 | ||||||||||
14 |
![]() ![]() Fimirský balefiend (stíny) Balefiendi si libují v nestabilitě, kterou vytváří mezi světy a přesvědčují tím temné bohy, aby opět poskytli Fimirům svou přízeň. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1000 | 188 | 1 | 5040 | 1500 | 65 | 70 | 54 | 27 | 35 | 400 | 25 | ||||||||||
15 |
![]() ![]() Šamanský čaroděj (smrt) Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje. |
|||||||||||||||||||||
275 | 1000 | 275 | 1 | 3360 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 15 | ||||||||||
16 |
![]() ![]() Šamanský čaroděj (smrt) (Norskanský válečný kůň) Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje. |
|||||||||||||||||||||
475 | 1100 | 337 | 1 | 3740 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 35 | ||||||||||
17 |
![]() ![]() Šamanský čaroděj (smrt) (Marodérský vůz) Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje. |
|||||||||||||||||||||
775 | 1350 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 30 | 24 | 300 | 52 | ||||||||||
18 |
![]() ![]() Šamanský čaroděj (oheň) Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje. |
|||||||||||||||||||||
275 | 1000 | 275 | 1 | 3360 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 15 | ||||||||||
19 |
![]() ![]() Šamanský čaroděj (oheň) (Norskanský válečný kůň) Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje. |
|||||||||||||||||||||
475 | 1100 | 337 | 1 | 3740 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 35 | ||||||||||
20 |
![]() ![]() Čaroděj šaman (oheň) (Marodérský vůz) Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje. |
|||||||||||||||||||||
775 | 1350 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 30 | 24 | 300 | 52 | ||||||||||
21 |
![]() ![]() Šamanský čaroděj (kov) Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje. |
|||||||||||||||||||||
275 | 1000 | 275 | 1 | 3360 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 15 | ||||||||||
22 |
![]() ![]() Šamanský čaroděj (kov) (Norskanský válečný kůň) Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje. |
|||||||||||||||||||||
475 | 1100 | 337 | 1 | 3740 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 35 | ||||||||||
23 |
![]() ![]() Šamanský čaroděj (kov) (Marodérský vůz) Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje. |
|||||||||||||||||||||
775 | 1350 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 30 | 24 | 300 | 52 | ||||||||||
24 |
![]() ![]() Dlakovlk Z těchto někdejších šampiónů zbyly pouze cáry kůže, které visí na nelítostné vlčí stvůře s lidskou podobou. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 1 | 5040 | 1500 | 70 | 70 | 75 | 45 | 32 | 420 | 40 | ||||||||||
25 |
![]() ![]() Čaroděj Chaosu (kov) Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé. |
|||||||||||||||||||||
450 | 1000 | 250 | 1 | 3360 | 600 | 80 | 60 | 33 | 38 | 26 | 300 | 20 | ||||||||||
26 |
![]() ![]() Čaroděj Chaosu (kov) (Válečný oř) Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1100 | 275 | 1 | 3740 | 600 | 90 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
27 |
![]() ![]() Čaroděj Chaosu (kov) Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé. |
|||||||||||||||||||||
650 | 1200 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Pěchota | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
28 |
![]() ![]() Marodéři Marodéři Chaosu představují značnou část armády Chaosu. Nacházejí se vždy uprostřed bitevní vřavy se zkrvavenými meči v rukou. |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
29 |
![]() ![]() Marodérští kopiníci Tito marodéři používají hradbu kopí k propichování svých nepřátel a doufají tak ve zkázonosné povznesení. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 25 | 37 | 25 | 6 | ||||||||||
30 |
![]() ![]() Marodéři (obouruční zbraně) Marodéři Chaosu představují značnou část armády Chaosu. Nacházejí se vždy uprostřed bitevní vřavy se zkrvavenými meči v rukou. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 20 | 30 | 22 | ||||||||||
31 |
![]() ![]() Marodérští berserkři Berserkři bojují silou šílenců bez jakéhokoli ohledu na vlastní život. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 100 | 10200 | 180 | 15 | 80 | 37 | 40 | 24 | 52 | 33 | ||||||||||
32 |
![]() ![]() Marodérští šampióni Všichni šampióni chtějí být vybráni, aby byly jejich činy sledovány a souzeny. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 100 | 9600 | 160 | 80 | 75 | 35 | 35 | 53 | 46 | 20 | ||||||||||
33 |
![]() ![]() Marodérští šampióni (obouruční zbraně) Čím větší má meč, tím vyšší je šance, že si prchliví temní bohové aspirujícího šampióna všimnou. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 100 | 9600 | 160 | 80 | 75 | 35 | 35 | 40 | 50 | 30 | ||||||||||
34 |
![]() ![]() Marodéři ledového rohu (marodéři) Ichor bohů teče žilami těch, kdo pochází z bohem dotčené divočiny. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 70 | 35 | 43 | 36 | 28 | 18 | ||||||||||
35 |
![]() ![]() Psovi surovci (marodérští berserkři) Tito děsiví berserkři jsou nelítostní a psychotičtí. Zabíjejí s naprostou oddaností bohu válečníků. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 100 | 10200 | 180 | 15 | 100 | 37 | 50 | 31 | 52 | 33 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Střelecká pěchota | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
36 |
![]() ![]() Marodérští lovci (oštěpy) Lovcův oštěp dokáže skolit i ty nejdivočejší nestvůry a největší obry. |
|||||||||||||||||||||
550 | 500 | 138 | 90 | 6030 | 100 | 15 | 50 | 35 | 26 | 22 | 28 | 8 | 12 | 90 | 31 | |||||||
37 |
![]() ![]() Marodérští lovci V nejdrsnějších pustinách se rodí nejbrutálnější lovci. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 90 | 6030 | 100 | 15 | 50 | 35 | 36 | 20 | 28 | 12 | 12 | 80 | 35 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Jízda a vozy | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
38 |
![]() ![]() Marodérské vozy Válečný vůz Chaosu je strašlivý, když se s ohromující silou probíjí skrz linii nepřátel. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 4 | 5568 | 1200 | 90 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
39 |
![]() ![]() Marodérské vozy tažené ledovými vlky Se sekernickými marodéry za sebou dokáží pološílení a slintající ledoví vlci tahat vozy neuvěřitelnou rychlostí. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 4 | 6048 | 1200 | 90 | 70 | 95 | 32 | 28 | 53 | 76 | 12 | 70 | 52 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Jízdní střelci a vozy | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
40 |
![]() ![]() Jízdní marodéři Tito válečníci jsou jako posedlí, rozdávají kolem sebe smrtící rány s takovou vervou, až to zavání šílenstvím. |
|||||||||||||||||||||
550 | 525 | 131 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
41 |
![]() ![]() Jízdní marodéři (vrhací sekery) Tito válečníci jsou jako posedlí, rozdávají kolem sebe smrtící rány s takovou vervou, až to zavání šílenstvím. |
|||||||||||||||||||||
625 | 625 | 156 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 26 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
42 |
![]() ![]() Marodéři, páni koní Velitelé jízdy. Jejich mocní hřebci jsou symbolem jejich děsivého postavení a přízně temných bohů. |
|||||||||||||||||||||
800 | 750 | 188 | 60 | 5400 | 100 | 50 | 54 | 33 | 26 | 26 | 28 | 30 | 18 | 90 | 33 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Nestvůry a bestie | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
43 |
![]() ![]() Norskanští váleční psi Smečka válečných psů vypuštěných v pravý čas do nepřátelských řad způsobí nepříteli značné zranění a vysílení. |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
44 |
![]() ![]() Norskanští váleční psi (jed) Kousnutí této bestie je nejenom bolestivé, ale také prudce jedovaté. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
45 |
![]() ![]() Norskanští ledoví vlci Ledové severské kraje zamrzlého očistce jsou protkány vytím zkažených. |
|||||||||||||||||||||
600 | 650 | 163 | 48 | 6864 | 700 | 15 | 45 | 95 | 30 | 21 | 48 | 38 | ||||||||||
46 |
![]() ![]() Zuřivá mantikora Mantikora je v prvé řadě zabiják. Zabiják zrozený z Chaosu, mutace a šílenství, ale stále především zabiják. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
47 |
![]() ![]() Norskanští trollové Trollové mají sice nezkrotnou povahu a špatně se ovládají, ale v boji připomínají rotující klubko smrti, které je velmi těžké zabít. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
48 |
![]() ![]() Norskanští ledoví trollové Mutace zamrzlého severu jim umožňují zmrazovat nešťastné oběti ohavně páchnoucím ledovým dechem. |
|||||||||||||||||||||
900 | 950 | 238 | 16 | 7904 | 1300 | 60 | 45 | 54 | 38 | 32 | 120 | 34 | ||||||||||
49 |
![]() ![]() Kožení vlci Kožení vlci se vydávají na bojiště, aby se mohli krmit zakrvavenými syrovými vnitřnostmi svých nepřátel. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 24 | 7416 | 1300 | 15 | 60 | 75 | 32 | 28 | 60 | 32 | ||||||||||
50 |
![]() ![]() Kožení vlci (ve zbroji) Napůl divocí a krví posedlí kožení vlci nosí zbroj, aby jejich masakr mohl pokračovat déle. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 24 | 7416 | 1400 | 70 | 60 | 65 | 32 | 28 | 60 | 32 | ||||||||||
51 |
![]() ![]() Fimirští válečníci Zvrácené a nepřátelské kyklopské bestie neustále toužící po pozornosti temných bohů. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 16 | 8224 | 1500 | 110 | 70 | 45 | 30 | 42 | 90 | 25 | ||||||||||
52 |
![]() ![]() Fimirští válečníci (obouruční zbraně) Pokud doufáš v zisk prchlivé přízně Zkázonosných, měj u sebe opravdu velký palcát. |
|||||||||||||||||||||
1450 | 1450 | 363 | 16 | 8224 | 1500 | 110 | 70 | 45 | 30 | 32 | 95 | 28 | ||||||||||
53 |
![]() ![]() Norskanský obr Následuje ty, kdo šíří válku jménem temných bohů. Tam, kde se zabíjí, on hoduje. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
54 |
![]() ![]() Krutý mamut Mamut je cvičený tak, aby na příkaz zadupal nepřátele do země a udělal z nich krvavé fleky. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 1 | 12988 | 6000 | 30 | 55 | 56 | 30 | 28 | 525 | 68 | ||||||||||
55 |
![]() ![]() Ledová wyrma Ledové wyrmy dlí v doupatech pod zamrzlou tundrou. Jsou nehybné jako smrt, dokud nepovstanou, aby vraždily. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1700 | 425 | 1 | 7120 | 3800 | 70 | 70 | 70 | 45 | 41 | 495 | 57 | ||||||||||
56 |
![]() ![]() Potomek chladné prázdnoty (ledová wyrma) Nejbližší příbuzný Potomka chladné prázdnoty má stejně vražedné instinkty. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1700 | 425 | 1 | 7120 | 3800 | 70 | 80 | 70 | 56 | 51 | 495 | 57 | ||||||||||
57 |
![]() ![]() Velký Mawherd z Bloodfjordu (krutý mamut) Kdysi to byla děs nahánějící přehlídka bestií, ale dnes z kdysi legendárního stáda zbývá posledních pár nebezpečných jedinců. |
|||||||||||||||||||||
5000 | 1700 | 425 | 5 | 17040 | 6500 | 30 | 100 | 56 | 34 | 30 | 525 | 93 | ||||||||||
58 |
![]() ![]() Frigustrex, potomek chladné prázdnoty Tento létající zabiják je nesmírně chladnokrevný a jen čeká na příležitost zaútočit zpoza oslepujícího blizzardu. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 1800 | 450 | 1 | 12656 | 5500 | 70 | 70 | 70 | 45 | 41 | 549 | 63 | ||||||||||
59 |
![]() ![]() Náčelník marodérů (Válečný mamut) Náčelníci vedou severské marodéry ve jménu Chaosu. Hrnou se přímo do boje a vytrvají v něm až do konce. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 1900 | 475 | 1 | 14096 | 800 | 70 | 70 | 34 | 34 | 30 | 525 | 68 | ||||||||||
60 |
![]() ![]() Válečný mamut Tato pokřivená a rozzuřená bestie je děsivou modlou moci a síly. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2000 | 500 | 6 | 84576 | 100 | 70 | 60 | 33 | 34 | 30 | 525 | 68 | ||||||||||
61 |
![]() ![]() Válečný mamut (válečná svatyně) Tato děsivá bestie nese do boje za bohy Chaosu válečnou svatyni s rouhačskými ikonami a prokletými relikviemi. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2000 | 500 | 1 | 14136 | 100 | 70 | 60 | 33 | 34 | 30 | 525 | 68 | ||||||||||
62 |
![]() ![]() Velký Mawherd z Bloodfjordu (krutý mamut) Kdysi to byla děs nahánějící přehlídka bestií, ale dnes z kdysi legendárního stáda zbývá posledních pár nebezpečných jedinců. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2000 | 500 | 5 | 13460 | 6500 | 30 | 50 | 56 | 34 | 20 | 130 | 73 | ||||||||||
63 |
![]() ![]() Wulfrik Poutník (Válečný mamut) Věčný vyzyvatel je odsouzen k životu plnému neustálých soubojů a zabíjení. |
|||||||||||||||||||||
2300 | 2300 | 575 | 1 | 14096 | 500 | 70 | 75 | 35 | 38 | 34 | 525 | 68 | ||||||||||
64 |
![]() ![]() Mlžní stopaři (fimirští válečníci) Bojte se brutálních temných stínů, které se skrývají v hlubokých mlhách bažiny! |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 16 | 8224 | 1500 | 110 | 80 | 45 | 38 | 52 | 90 | 25 | ||||||||||
65 |
![]() ![]() Bestie z Tashnaru (norskanští váleční psi) Krvelačné bestie přivolané ze samotného království Chaosu se třesou neukojitelným hladem po mase živých. |
|||||||||||||||||||||
600 | 700 | 175 | 80 | 6080 | 175 | 15 | 48 | 95 | 36 | 23 | 22 | 18 | ||||||||||
66 |
![]() ![]() Chřtán barbarství (kožení vlci ve zbroji) Tyto nenasytné zabijáky s děsivým vzhledem pokrývají opancéřované krunýře se zakrvácenými chrupavkami. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 24 | 7416 | 1400 | 70 | 70 | 65 | 40 | 36 | 60 | 32 | ||||||||||
67 |
![]() ![]() Drtič duší (válečný mamut) Legendární ničitel fyzického i metafyzického, který likviduje duše tím, že nepřátele rozdupává na nerozpoznatelné krvavé fleky. |
|||||||||||||||||||||
2400 | 2400 | 600 | 6 | 84576 | 100 | 70 | 70 | 33 | 43 | 39 | 525 | 68 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Artilerie a válečné stroje | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
68 |
![]() ![]() Legie stvořená ledem Pekelné kanóny se krmí hromadami masa vhazovanými do jejich děsivých kotlů a vystřelují projektily ničivé energie na vzdálené nepřátele. |
|||||||||||||||||||||
3200 | 3200 | 800 | 4 | 15828 | 720 | 30 | 70 | 20 | 18 | 14 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
|