Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Dekadentní armáda / Jednotky / Sarthorael Věčný pozorovatel
Sarthorael Věčný pozorovatel Dekadentní armádaDekadentní armáda Šlechta

Sarthorael Věčný pozorovatel

Tento pán proměn je už po dlouhá staletí oblíbencem samotného Tzeentche a plní jeho temné, zlomyslné záměry.

Skutečné jméno tohoto démona se sice pravděpodobně nikdy nedozvíme, ale už celé věky se o něm mluví jako o „Sartoraelovi“. Jako všichni páni proměn se i Věčný pozorovatel vyznačuje vynalézavou a ďábelskou povahou a skrývá svou skutečnou manipulátorskou osobnost pod rouškou zmateného, nevypočitatelného chování. Sartorael však není pouhý pán proměn – je jedním z oblíbenců samotného Tzeentche a byl vyslán, aby rozséval zkázu mezi těmi, kteří si to podle názoru tohoto božstva zaslouží. Nejen všichni smrtelníci by se měli třást strachy, když se před nimi objeví pán proměn. Na pozoru se musí mít i démoni, protože Tzeentch mezi nimi nedělá rozdíl – v jeho hře je platným cílem kdokoli. A tak vyslal Sartoraela, aby sledoval a čekal se vší prohnaností a šikovností svého pána na vhodný okamžik, kdy bude možné nastolit konec světa, a jakmile nastane ten pravý čas, aby posoudil, zda na to vojska v pustinách Chaosu opravdu mají dostatečnou sílu.

Sarthorael Věčný pozorovatel

Unit Name

Sarthorael Věčný pozorovatel

Main Unit Key

wh_main_chs_cha_lord_of_change_0

Land Unit Key

wh_main_chs_cha_lord_of_change_0

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

1700

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

100

Jednotky

1

Body zdraví

7028

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10c_lord_of_change_staff

├ Man Entity

wh_main_chs_lord_of_change_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7020

Hromadné

3500

└ Man Mass

3500.0000

Zbroj

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

70

Rychlost

54

└ Man Speed

54

Útok zblízka

45

Obrana zblízka

45

Síla zbraně

420

├ Melee Weapon

wh_main_chs_lord_of_change

Základní zranění zbraní

125

Průrazné zranění

295

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

35

Schopnosti

  • Lepší arkánní vodič
    K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
    Mistrovství v čarování x 110%
  • Démonická nestabilita
    Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality.
  • Zahnání!
    Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Stůj nebo zemři!
    Páni a vládci, jejichž slovo je zákonem, si mohou být jisti, že jejich vojáci nezběhnou z boje, pokud vydají tento děsivý rozkaz.
    Obrana zblízka +24
    Velení +16

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Démonská
    Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.