Sarthorael Věčný pozorovatel
Tento pán proměn je už po dlouhá staletí oblíbencem samotného Tzeentche a plní jeho temné, zlomyslné záměry.Skutečné jméno tohoto démona se sice pravděpodobně nikdy nedozvíme, ale už celé věky se o něm mluví jako o „Sartoraelovi“. Jako všichni páni proměn se i Věčný pozorovatel vyznačuje vynalézavou a ďábelskou povahou a skrývá svou skutečnou manipulátorskou osobnost pod rouškou zmateného, nevypočitatelného chování. Sartorael však není pouhý pán proměn – je jedním z oblíbenců samotného Tzeentche a byl vyslán, aby rozséval zkázu mezi těmi, kteří si to podle názoru tohoto božstva zaslouží. Nejen všichni smrtelníci by se měli třást strachy, když se před nimi objeví pán proměn. Na pozoru se musí mít i démoni, protože Tzeentch mezi nimi nedělá rozdíl – v jeho hře je platným cílem kdokoli. A tak vyslal Sartoraela, aby sledoval a čekal se vší prohnaností a šikovností svého pána na vhodný okamžik, kdy bude možné nastolit konec světa, a jakmile nastane ten pravý čas, aby posoudil, zda na to vojska v pustinách Chaosu opravdu mají dostatečnou sílu.
Unit Name Sarthorael Věčný pozorovatel |
Main Unit Key wh_main_chs_cha_lord_of_change_0 |
Land Unit Key wh_main_chs_cha_lord_of_change_0 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 1700 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 100 |
Jednotky 1 |
7028 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10c_lord_of_change_staff |
├ Man Entity wh_main_chs_lord_of_change_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7020 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Útok zblízka 45 |
45 |
420 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_lord_of_change |
├ Základní zranění zbraní 125 |
├ Průrazné zranění 295 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 35 |
Schopnosti
-
Lepší arkánní vodič
K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
Mistrovství v čarování x 110% -
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Stůj nebo zemři!
Páni a vládci, jejichž slovo je zákonem, si mohou být jisti, že jejich vojáci nezběhnou z boje, pokud vydají tento děsivý rozkaz.
Obrana zblízka +24
Velení +16
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Démonská
Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká) -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Může létat
Tato jednotka může létat.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |