Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Legie Chaosu / Jednotky
Šlechta
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
1 Khornův zvěstovatel
Šlechta / Mistr boje zblízka / wh3_main_kho_cha_herald_of_khorne_0
Khornův zvěstovatel
Toto legendární stvoření, dohnané k šílenství svou nekonečnou touhou vraždit, bez ustání žene Krvavou legii k čím dál většímu ničení.
900 2000 225 1 4448 1000 40 70 48 65 40 400 50
2
1 Vznešený velký nečistý (smrt)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_exalted_great_unclean_one_death_0
Vznešený velký nečistý (smrt)
Vysoká a bizarní podobizna samotného boha moru s ohromným množstvím boláků, z nichž vytéká nepopsatelně nakažlivý hnis.
2300 2000 575 1 12620 7000 50 80 36 60 50 550 20
3
1 Vznešený velký nečistý (Nurgle)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_exalted_great_unclean_one_nurgle_0
Vznešený velký nečistý (Nurgle)
Vysoká a bizarní podobizna samotného boha moru s ohromným množstvím boláků, z nichž vytéká nepopsatelně nakažlivý hnis.
2300 2000 575 1 12620 7000 50 80 36 60 50 550 20
4
1 Nurglův zvěstovatel (smrt)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_0
Nurglův zvěstovatel (smrt)
Těm, kteří ustojí Nurglovu hnilobu nejdéle, dá Pán moru do vínku mnohem větší chytrost a důvtip, než má zbytek jejich mručících podřízených v rozkladu.
1100 2000 275 1 4708 1200 30 70 27 45 52 400 20
5
1 Nurglův zvěstovatel (smrt) (Nurglingové s nosítky)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_1
Nurglův zvěstovatel (smrt) (Nurglingové s nosítky)
Těm, kteří ustojí Nurglovu hnilobu nejdéle, dá Pán moru do vínku mnohem větší chytrost a důvtip, než má zbytek jejich mručících podřízených v rozkladu.
1300 2600 325 1 6708 1200 80 70 27 45 52 400 20
6
1 Nurglův zvěstovatel (smrt) (Hnilobná moucha)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_2
Nurglův zvěstovatel (smrt) (Hnilobná moucha)
Těm, kteří ustojí Nurglovu hnilobu nejdéle, dá Pán moru do vínku mnohem větší chytrost a důvtip, než má zbytek jejich mručících podřízených v rozkladu.
1600 3000 400 1 5508 1200 30 70 27 45 52 450 28
7
1 Nurglův zvěstovatel (Nurgle)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_0
Nurglův zvěstovatel (Nurgle)
Těm, kteří ustojí Nurglovu hnilobu nejdéle, dá Pán moru do vínku mnohem větší chytrost a důvtip, než má zbytek jejich mručících podřízených v rozkladu.
1100 2000 275 1 4708 1200 30 70 27 45 52 400 20
8
1 Nurglův zvěstovatel (Nurgle) (Nurglingové s nosítky)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_1
Nurglův zvěstovatel (Nurgle) (Nurglingové s nosítky)
Těm, kteří ustojí Nurglovu hnilobu nejdéle, dá Pán moru do vínku mnohem větší chytrost a důvtip, než má zbytek jejich mručících podřízených v rozkladu.
1300 2600 325 1 6708 1200 80 70 27 45 52 400 20
9
1 Nurglův zvěstovatel (Nurgle) (Hnilobná moucha)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_2
Nurglův zvěstovatel (Nurgle) (Hnilobná moucha)
Těm, kteří ustojí Nurglovu hnilobu nejdéle, dá Pán moru do vínku mnohem větší chytrost a důvtip, než má zbytek jejich mručících podřízených v rozkladu.
1600 3000 400 1 5508 1200 30 70 27 45 52 450 28
10
1 Morový otec Ku'gath
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_ku_gath_plaguefather_0
Morový otec Ku'gath
Smrdutý alchymista testuje nespočet svých hrozivých nákaz vystřelováním salv nakažených nurglingů do nepřátelských řad.
2300 2000 575 1 14832 4500 70 85 28 50 55 550 12 35 400 232
11
1 Vznešený strážce tajemství (stín)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_exalted_keeper_of_secrets_shadow_0
Vznešený strážce tajemství (stín)
Vznešený strážce uchvacuje mysl svých nepřátel, i když jim odtrhává maso z kostí.
2100 2100 525 1 7828 4000 15 80 80 50 60 470 40
12
1 Vznešený strážce tajemství (Slaanesh)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_exalted_keeper_of_secrets_slaanesh_0
Vznešený strážce tajemství (Slaanesh)
Vznešený strážce uchvacuje mysl svých nepřátel, i když jim odtrhává maso z kostí.
2100 2100 525 1 7828 4000 15 80 80 50 60 470 40
13
1 Zvěstovatelka Slaaneshe (stín)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_0
Zvěstovatelka Slaaneshe (stín)
Povznesená démonka a čarodějka svádění má tu čest plnit každý Slaaneshův vrtoch a přání.
1000 1000 250 1 3968 700 15 70 62 60 55 400 40
14
1 Slaaneshova zvěstovatelka (stín) (Slaaneshovi oři)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_1
Slaaneshova zvěstovatelka (stín) (Slaaneshovi oři)
Nejoblíbenější démonka Dokonalého prince, která dokáže a je ochotná lovit svou kořist napříč věčností.
1200 1200 300 1 4468 700 15 70 62 60 55 400 60
15
1 Slaaneshova zvěstovatelka (stín) (Vůz hledaček)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_2
Slaaneshova zvěstovatelka (stín) (Vůz hledaček)
Pokud nepřítel nezemře ve vřeštících ocelových čepelích válečného vozu, pozná trýznivé obětí zvěstovatelek, které na něm stojí.
1400 1400 350 1 4992 2200 40 70 100 34 28 190 65
16
1 Slaaneshova zvěstovatelka (stín) (Vznešený vůz hledaček)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_3
Slaaneshova zvěstovatelka (stín) (Vznešený vůz hledaček)
Velkolepý jezdec zkázy, kvílející vůz opatřený čepelemi, který nese zvěstovatelku Slaaneshe nepředstavitelnou rychlostí vstříc její další očarované oběti.
1600 1600 400 1 5992 2700 40 70 100 40 34 300 85
17
1 Zvěstovatelka Slaaneshe (Slaanesh)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_slaanesh_0
Zvěstovatelka Slaaneshe (Slaanesh)
Povznesená démonka a čarodějka svádění má tu čest plnit každý Slaaneshův vrtoch a přání.
1000 1000 250 1 3968 700 15 70 62 60 55 400 40
18
1 Slaaneshova zvěstovatelka (Slaanesh) (Slaaneshovi oři)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_slaanesh_1
Slaaneshova zvěstovatelka (Slaanesh) (Slaaneshovi oři)
Nejoblíbenější démonka Dokonalého prince, která dokáže a je ochotná lovit svou kořist napříč věčností.
1200 1200 300 1 4468 700 15 70 62 60 55 400 60
19
1 Slaaneshova zvěstovatelka (Slaanesh) (Vůz hledaček)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_slaanesh_2
Slaaneshova zvěstovatelka (Slaanesh) (Vůz hledaček)
Pokud nepřítel nezemře ve vřeštících ocelových čepelích válečného vozu, pozná trýznivé obětí zvěstovatelek, které na něm stojí.
1400 1400 350 1 4992 2200 40 70 100 34 28 190 65
20
1 Slaaneshova zvěstovatelka (Slaanesh) (Vznešený vůz hledaček)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_slaanesh_3
Slaaneshova zvěstovatelka (Slaanesh) (Vznešený vůz hledaček)
Velkolepý jezdec zkázy, kvílející vůz opatřený čepelemi, který nese zvěstovatelku Slaaneshe nepředstavitelnou rychlostí vstříc její další očarované oběti.
1600 1600 400 1 5992 2700 40 70 100 40 34 300 85
21
1 N'Kari
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_nkari_0
N'Kari
Známý a prastarý Strážce tajemství N'Kari při svém nekonečném pátrání po nových zvrácených požitcích rozvracel říše a zlomil nespočet myslí.
2400 2400 600 1 8048 4000 15 85 100 70 60 520 40
22
1 Vznešený pán proměn (kov)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_metal_0
Vznešený pán proměn (kov)
Nejlepší z Tzeentchovy démonské legie, impozantní mistr magie a podvodů, schopný zničit mysl stejně snadno, jako dokáže proděravět tělo.
2000 1000 500 1 7828 3500 30 80 54 50 50 450 40
23
1 Vznešený pán proměn (Tzeentch)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_tzeentch_0
Vznešený pán proměn (Tzeentch)
Nejlepší z Tzeentchovy démonské legie, impozantní mistr magie a podvodů, schopný zničit mysl stejně snadno, jako dokáže proděravět tělo.
2000 1000 500 1 7828 3500 30 80 54 50 50 450 40
24
1 Tzeentchův zvěstovatel (kov)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_0
Tzeentchův zvěstovatel (kov)
Magický otrok obdržel od Velkého konspirátora výjimečnou schopnost, obrovskou mazanost a mocnou magii.
800 1000 250 1 3808 600 20 70 38 35 35 375 20 20 130 375
25
1 Tzeentchův zvěstovatel (kov) (Tzeentchův disk)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_1
Tzeentchův zvěstovatel (kov) (Tzeentchův disk)
Mocný démonský čaroděj řídí hihňající se legie Pána proměn ze hřbetu prastarého žraloka oblohy.
1200 1200 300 1 4208 1300 20 70 105 35 35 375 35 20 130 375
26
3 Tzeentchův zvěstovatel (kov) (Hořící vůz)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_2
Tzeentchův zvěstovatel (kov) (Hořící vůz)
Tzeentchův vyvolený démon, vznášející se po nebi na voze taženém mnoha třpytícími se řvouny, který zaplavuje všechny pod sebou čarodějnou zkázou.
1500 1500 375 3 16116 100 20 70 38 35 28 380 35 20 130 375
27
1 Tzeentchův zvěstovatel (Tzeentch)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_0
Tzeentchův zvěstovatel (Tzeentch)
Magický otrok obdržel od Velkého konspirátora výjimečnou schopnost, obrovskou mazanost a mocnou magii.
800 1000 250 1 3808 600 20 70 38 35 35 375 20 20 130 375
28
1 Tzeentchův zvěstovatel (Tzeentch) (Tzeentchův disk)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_1
Tzeentchův zvěstovatel (Tzeentch) (Tzeentchův disk)
Mocný démonský čaroděj řídí hihňající se legie Pána proměn ze hřbetu prastarého žraloka oblohy.
1200 1200 300 1 4208 1300 20 70 105 35 35 375 35 20 130 375
29
3 Tzeentchův zvěstovatel (Tzeentch) (Hořící vůz)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_2
Tzeentchův zvěstovatel (Tzeentch) (Hořící vůz)
Tzeentchův vyvolený démon, vznášející se po nebi na voze taženém mnoha třpytícími se řvouny, který zaplavuje všechny pod sebou čarodějnou zkázou.
1500 1500 375 3 16116 100 20 70 38 35 28 380 35 20 130 375
30
1 Kairos Tkadlec osudu
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_tze_cha_kairos_fateweaver_0
Kairos Tkadlec osudu
Kairos, pravá ruka Havraního boha, dostal od Pána proměn dar vidění toho, co se stalo v minulosti i co se stane v budoucnosti. Je však prokletý slepotou vůči tomu, co se děje právě teď.
1400 1000 100 1 8048 3500 50 85 54 35 20 420 20
Hrdinové
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
31
1 Krvavý smrtonoš
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_main_kho_cha_bloodreaper_0
Krvavý smrtonoš
Tento šampion byl zocelen jizvami z nespočtu bitev a vysloužil si dost svobodné vůle k tomu, aby mohl velet hrstce členů Khornovy krvavé legie.
700 2000 200 1 4048 1000 40 65 46 60 35 375 45
32
1 Nurglův kultista
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_main_nur_cha_cultist_0
Nurglův kultista
Všechny strašlivé neduhy tohoto nemocemi prolezlého jedince jsou dary od milujícího Morového otce.
600 2000 250 1 4668 600 15 65 34 50 35 375 20
33
1 Nurglův kultista (Oř Chaosu)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_main_nur_cha_cultist_1
Nurglův kultista (Oř Chaosu)
Všechny strašlivé neduhy tohoto nemocemi prolezlého jedince jsou dary od milujícího Morového otce.
800 2000 250 1 5068 600 45 65 34 50 35 375 35
34
1 Zamořený (smrt)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_0
Zamořený (smrt)
Vypínají se nad hučícím davem nositelů nákazy. Tatíček Nurgle jim požehnal a daroval jim morovou magii a špetku samostatného myšlení.
850 2000 250 1 4308 1000 30 65 27 40 47 370 20
35
1 Zamořený (smrt) (Nurglingové s nosítky)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_1
Zamořený (smrt) (Nurglingové s nosítky)
Vypínají se nad hučícím davem nositelů nákazy. Tatíček Nurgle jim požehnal a daroval jim morovou magii a špetku samostatného myšlení.
1050 2400 300 1 6308 1000 80 65 27 40 47 370 20
36
1 Zamořený (smrt) (Hnilobná moucha)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_2
Zamořený (smrt) (Hnilobná moucha)
Vypínají se nad hučícím davem nositelů nákazy. Tatíček Nurgle jim požehnal a daroval jim morovou magii a špetku samostatného myšlení.
1350 2800 375 1 5108 1000 30 65 27 40 47 420 28
37
1 Zamořený (Nurgle)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_0
Zamořený (Nurgle)
Vypínají se nad hučícím davem nositelů nákazy. Tatíček Nurgle jim požehnal a daroval jim morovou magii a špetku samostatného myšlení.
850 2000 250 1 4308 1000 30 65 27 40 47 370 20
38
1 Zamořený (Nurgle) (Nurglingové s nosítky)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_1
Zamořený (Nurgle) (Nurglingové s nosítky)
Vypínají se nad hučícím davem nositelů nákazy. Tatíček Nurgle jim požehnal a daroval jim morovou magii a špetku samostatného myšlení.
1050 2400 300 1 6308 1000 80 65 27 40 47 370 20
39
1 Zamořený (Nurgle) (Hnilobná moucha)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_2
Zamořený (Nurgle) (Hnilobná moucha)
Vypínají se nad hučícím davem nositelů nákazy. Tatíček Nurgle jim požehnal a daroval jim morovou magii a špetku samostatného myšlení.
1350 2800 375 1 5108 1000 30 65 27 40 47 420 28
40
1 Svůdkyně (stín)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_0
Svůdkyně (stín)
Tato démonka získala pozornost samotného Slaaneshe a šeptaná tajemství jeho ložnice jí zajišťují nepopsatelnou prestiž a moc.
900 900 225 1 3568 500 15 65 62 55 50 375 35
41
1 Svůdkyně (stín) (Slaaneshovi oři)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_1
Svůdkyně (stín) (Slaaneshovi oři)
Oblíbená démonka, která řídí Slaaneshovy slastné legie a sklízí trýzněné duše padlých.
1100 1100 275 1 4068 500 15 65 62 55 50 375 55
42
1 Svůdkyně (stín) (Vůz hledaček)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_2
Svůdkyně (stín) (Vůz hledaček)
Mistrná svůdkyně vábí, vzrušuje a šíří utrpení ze svého vřískajícího vozu, jehož zubaté nápravy drtí v mžiku oka kosti na prach.
1300 1300 325 1 4592 2000 40 65 100 30 28 160 60
43
1 Svůdkyně (stín) (Vznešený vůz hledaček)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_3
Svůdkyně (stín) (Vznešený vůz hledaček)
Tato démonka darovala Slaaneshovi tolik duší, že bude doslova povýšena nad řadové vojáky, aby zvěstovala svá pokušení.
1500 1600 400 1 5592 2500 40 65 100 36 32 270 80
44
1 Svůdkyně (Slaanesh)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_0
Svůdkyně (Slaanesh)
Tato démonka získala pozornost samotného Slaaneshe a šeptaná tajemství jeho ložnice jí zajišťují nepopsatelnou prestiž a moc.
900 900 225 1 3568 500 15 65 62 55 50 375 35
45
1 Svůdkyně (Slaanesh) (Slaaneshovi oři)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_1
Svůdkyně (Slaanesh) (Slaaneshovi oři)
Oblíbená démonka, která řídí Slaaneshovy slastné legie a sklízí trýzněné duše padlých.
1100 1100 275 1 4068 500 15 65 62 55 50 375 55
46
1 Svůdkyně (Slaanesh) (Vůz hledaček)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_2
Svůdkyně (Slaanesh) (Vůz hledaček)
Mistrná svůdkyně vábí, vzrušuje a šíří utrpení ze svého vřískajícího vozu, jehož zubaté nápravy drtí v mžiku oka kosti na prach.
1300 1300 325 1 4592 2000 40 65 100 30 28 160 60
47
1 Svůdkyně (Slaanesh) (Vznešený vůz hledaček)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_3
Svůdkyně (Slaanesh) (Vznešený vůz hledaček)
Tato démonka darovala Slaaneshovi tolik duší, že bude doslova povýšena nad řadové vojáky, aby zvěstovala svá pokušení.
1500 1600 400 1 5592 2500 40 65 100 36 32 270 80
48
1 Slaaneshova kultistka
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_main_sla_cha_cultist_0
Slaaneshova kultistka
Kultisté Slaaneshe mají zmučené duše. Svůj čas tráví shromažďováním tajností a sváděním ostatních ve jménu Temného knížete.
700 1000 250 1 3688 600 25 65 44 40 55 400 30
49
1 Slaaneshova kultistka (Oř Chaosu)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_main_sla_cha_cultist_1
Slaaneshova kultistka (Oř Chaosu)
Kultisté Slaaneshe mají zmučené duše. Svůj čas tráví shromažďováním tajností a sváděním ostatních ve jménu Temného knížete.
900 1000 250 1 4088 600 55 65 44 40 55 400 45
50
1 Tzeentchův kultista
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_tze_cha_cultist_0
Tzeentchův kultista
Mnoho kultistů Mistra klamu s magickými sklony šíří slova – a lži – svého pána.
400 1000 250 1 3688 600 15 55 34 25 30 285 15
51
1 Tzeentchův kultista (Oř Chaosu)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_tze_cha_cultist_1
Tzeentchův kultista (Oř Chaosu)
Mnoho kultistů Mistra klamu s magickými sklony šíří slova – a lži – svého pána.
600 1000 250 1 4088 600 45 55 34 25 30 285 30
52
1 Duhová hrůza (kov)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_0
Duhová hrůza (kov)
Magický automat, kterému zdání vlastního vědomí daroval Havran. Jeho nestabilní tělo bez ustání nabírá nesčetné množství tvarů, barev a tváří.
700 900 225 1 3408 500 20 65 38 30 30 300 20 20 130 338
53
1 Duhová hrůza (kov) (Tzeentchův disk)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_1
Duhová hrůza (kov) (Tzeentchův disk)
Beztvará masa pevné magie, která dostala tolik krátkodobé stability a vědomí, aby dokázala ovládat nebe.
1100 1100 275 1 3808 1300 20 65 105 30 30 300 35 20 130 338
54
3 Duhová hrůza (kov) (Hořící vůz)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_2
Duhová hrůza (kov) (Hořící vůz)
Oblíbená hrůza Tzeentche, která velí blábolícím legiím a ze svého létajícího vozu chrlí magii proměn.
1400 1400 350 3 14916 100 20 65 38 30 23 380 35 20 130 338
55
1 Duhová hrůza (Tzeentch)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_0
Duhová hrůza (Tzeentch)
Magický automat, kterému zdání vlastního vědomí daroval Havran. Jeho nestabilní tělo bez ustání nabírá nesčetné množství tvarů, barev a tváří.
700 900 225 1 3408 500 20 65 38 30 30 300 20 20 130 338
56
1 Duhová hrůza (Tzeentch) (Tzeentchův disk)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_1
Duhová hrůza (Tzeentch) (Tzeentchův disk)
Beztvará masa pevné magie, která dostala tolik krátkodobé stability a vědomí, aby dokázala ovládat nebe.
1100 1100 275 1 3808 1300 20 65 105 30 30 300 35 20 130 338
57
3 Duhová hrůza (Tzeentch) (Hořící vůz)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_2
Duhová hrůza (Tzeentch) (Hořící vůz)
Oblíbená hrůza Tzeentche, která velí blábolícím legiím a ze svého létajícího vozu chrlí magii proměn.
1400 1400 350 3 14916 100 20 65 38 30 23 380 35 20 130 338
Pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
58
60 Nurglingové
Pěchota / Hejno nurglingů / wh3_main_nur_inf_nurglings_0
Nurglingové
Mrňaví pištící démoni, kteří jsou prakticky jen chodící spóry hnisu, šíří smrtelné nemoci v řadách nepřátel.
350 350 88 60 8400 125 0 50 34 24 24 28 14
59
120 Khornovi marodéři
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho
Khornovi marodéři
Hrůzostrašnými ukázkami válečnické zdatnosti se všichni seveřané snaží získat pozornost Psího boha.
425 425 106 120 9360 100 35 60 35 34 23 28 18
60
120 Nurglovi marodéři
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur
Nurglovi marodéři
Sladký zápach rozkladu ulpívá na pošpiněných tělech těchto bledých seveřanů.
425 425 106 120 10200 100 15 60 35 29 33 28 18
61
120 Tzeentchovi marodéři (kopí)
Pěchota / Pěchotní kopiníci / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears
Tzeentchovi marodéři (kopí)
Z kopí s vyrytými tajemnými znaky vyzařuje požehnání samotného Boha kouzel.
500 500 125 120 9360 100 15 60 35 25 37 25 6
62
160 Tzeentchovy modré hrůzy
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh3_main_tze_inf_blue_horrors_0
Tzeentchovy modré hrůzy
Když je růžová hrůza zabita, nahradí ji dvojice menších modrých hrůz, které jsou tak mrzoutské, jako byli jejich předchůdci plní radosti.
500 500 125 160 7680 70 5 45 38 20 22 24 10 4 90 19
63
120 Slaaneshovi marodéři
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh3_main_sla_inf_marauders_0
Slaaneshovi marodéři
Nejmocnější z Norskanů, zbavení strachu a soucitu, mají potěšení z každé rány. Zavázali se navždy přinášet oběti Hadovi.
500 500 125 120 9360 100 15 60 40 34 28 28 18
64
120 Slaaneshovi marodéři (kopí)
Pěchota / Pěchotní kopiníci / wh3_main_sla_inf_marauders_1
Slaaneshovi marodéři (kopí)
Nebojácní kopiníci Slaaneshe, jejichž víra jim dává nepřirozenou moc. Libují si v utrpení a naporcované tělo je přivádí do extáze.
550 550 138 120 9360 100 15 60 40 28 32 25 6
65
120 Slaaneshovi marodéři (pekelné důtky)
Pěchota / Pěchota s bičem / wh3_main_sla_inf_marauders_2
Slaaneshovi marodéři (pekelné důtky)
Seveřané, kteří se dobrovolně přidají k démonským legiím v jejich nájezdech do smrtelného světa, dostanou žijící biče nejčistšího utrpení.
550 550 138 120 9360 100 15 60 40 30 38 30 18
66
120 Khornovi marodéři (dvě zbraně)
Pěchota / Pěchotní berserkři se sekerami / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons
Khornovi marodéři (dvě zbraně)
Marodér beze zbraně je v očích Khorna k ničemu.
575 575 144 120 9360 100 35 60 35 34 17 40 30
67
100 Nurglovi nositelé nákazy
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh3_main_nur_inf_plaguebearers_0
Nurglovi nositelé nákazy
Hučící dav pěšáků démonů. Jejich zničená těla, z nichž vytéká hnis, jsou pokrytá kresbou z jizev a boláků neúprosné hniloby Pána moru.
700 700 175 100 11600 150 30 65 27 30 32 48 8
68
100 Khornovi krvelační
Pěchota / Pěchota s obouručními meči / wh3_main_kho_inf_bloodletters_0
Khornovi krvelační
Nižší Khornův démon je rohatým pěšákem lačnícím po krvi.
800 800 200 100 8000 125 35 65 38 34 26 34 30
69
80 Khornovi zatracení
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho
Khornovi zatracení
Ohavná zkaženost těla se může navenek jevit jako prokletí, ale pro Khornovy účely je požehnáním.
800 800 213 80 7360 230 100 70 46 32 15 58 36
70
100 Slaaneshovy démonky
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh3_main_sla_inf_daemonette_0
Slaaneshovy démonky
Slaaneshovy hypnoticky tančící pěší jednotky okouzlí smysly předtím, než začnou trhat maso svými jako nůž ostrými drápy, a pak prožijí euforii ze svého daru bolesti.
800 800 200 100 6800 80 10 65 54 40 36 32 30
71
80 Nurglovi zatracení
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh3_main_nur_inf_forsaken_0
Nurglovi zatracení
Člověk, který dostal příliš mnoho Nurglových odporných darů. Jeho tělo bylo pokřiveno a mysl zlomena, když ho přemohla požehnání Morového boha.
850 850 213 80 8000 230 85 70 46 27 25 58 36
72
100 Khornovi válečníci Chaosu
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0
Khornovi válečníci Chaosu
Bojovníci z řad jen těch nejsilnějších Seveřanů. Už to ale nejsou doopravdy lidé.
850 850 213 100 9000 160 110 75 28 36 39 36 20
73
80 Slaaneshovi zatracení
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_msla
Slaaneshovi zatracení
Temný kníže svým dotekem deformuje těla svých následovníků, k největším škodám ale dochází v jejich myslích.
850 850 213 80 7360 230 85 70 51 32 20 58 22
74
80 Tzeentchovi zatracení
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh3_main_tze_inf_forsaken_0
Tzeentchovi zatracení
Změna stíhá změnu, která stíhá změnu – Tzeentch mění své smrtelné služebníky ve zlomené a zvrácené noční můry.
850 850 213 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
75
100 Slaaneshovi válečníci Chaosu (pekelné důtky)
Pěchota / Pěchota s bičem / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla_hellscourges
Slaaneshovi válečníci Chaosu (pekelné důtky)
Jen málokdo z těch, co oněmí při pohledu na tyto vznešené válečníky, pak unikne mučivému bičování.
900 900 213 100 9000 160 100 75 33 32 54 32 20
76
100 Nurglovi válečníci Chaosu (velké zbraně)
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons
Nurglovi válečníci Chaosu (velké zbraně)
Zvýšený práh bolesti jim umožňuje využívat k zabíjení méně praktické prostředky.
950 950 238 100 9800 160 100 75 28 31 37 38 26
77
100 Tzeentchovi válečníci Chaosu (halapartny)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze_halberds
Tzeentchovi válečníci Chaosu (halapartny)
Naostřená čepel mocného dřevce přinese na bojišti brutální proměnu.
950 950 238 100 9000 160 100 75 28 30 42 34 10
78
100 Khornovi válečníci Chaosu (halapartny)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1
Khornovi válečníci Chaosu (halapartny)
Živoucí zbraně ve službách Khorna, silnější než tucty smrtelníků najednou. Žádný příčetný jezdec by nevyjel vstříc jejich pekelným halapartnám.
950 950 238 100 9000 160 110 75 28 30 37 34 10
79
100 Khornovi válečníci Chaosu (dvě zbraně)
Pěchota / Pěchotní berserkři se sekerami / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2
Khornovi válečníci Chaosu (dvě zbraně)
Když bojuješ za krev a za Khorna, jsou obyčejné potřeby, které mají ostatní – jako je spánek a jídlo – naprosto bezvýznamné.
1000 1000 250 100 9000 160 110 75 28 36 33 52 32
80
100 Vznešení Nurglovi nositelé nákazy
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh3_main_nur_inf_plaguebearers_1
Vznešení Nurglovi nositelé nákazy
Tento odporný, hučící, ploužící se dav má od pána much za úkol mezi všemi šířit nemoci, rozklad a dar smrti.
1100 1100 275 100 13200 175 35 70 27 38 40 52 8 3 70 38
81
100 Vznešení Khornovi krvelační
Pěchota / Pěchota s obouručními meči / wh3_main_kho_inf_bloodletters_1
Vznešení Khornovi krvelační
Ti krvelační, kteří přinesou svému pánovi více lebek, jsou povýšeni, a tím roste i jejich žízeň po krvi.
1200 1200 300 100 9200 150 40 75 38 42 34 44 36
82
100 Vznešené Slaaneshovy démonky
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh3_main_sla_inf_daemonette_1
Vznešené Slaaneshovy démonky
Démonky sbírají duše, které nakrátko zabaví Slaaneshe.
1250 1250 313 100 7700 80 15 70 54 48 44 50 35
83
100 Učarovatelky (Vznešené Slaaneshovy démonky)
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh3_twa06_sla_inf_daemonette_ror_0
Učarovatelky (Vznešené Slaaneshovy démonky)
Tato okouzlující ztělesnění nekontrolovatelného chtíče dokáží při svém řádění v bitevních liniích přivést k šílenství kteroukoli mysl jen jediným dotykem.
1450 1450 363 100 7700 80 15 80 54 59 54 50 35
84
100 Pekelná armáda (Vznešení Khornovi krvelační)
Pěchota / Pěchota s obouručními meči / wh3_twa06_kho_inf_bloodletters_ror_0
Pekelná armáda (Vznešení Khornovi krvelační)
Smrt plodí další smrt. Jakmile Hladové čepele okusí krev, nic už nezastaví krveprolití, které za sebou Khornova pohroma zanechá!
1500 1500 375 100 9200 150 60 80 38 52 43 44 36
85
100 Hnijící panáci (Vznešení Nurglovi nositelé nákazy)
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh3_twa06_nur_inf_plaguebearers_ror_0
Hnijící panáci (Vznešení Nurglovi nositelé nákazy)
Energie Hnisavé brány v oblacích Nurglových much uzdravují její strážce.
1550 1550 388 100 13200 175 35 80 27 48 50 52 8 3 70 46
86
16 Useknutý dráp (ctižádostiví šampioni)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror
Useknutý dráp (ctižádostiví šampioni)
Smrtícím obloukům, které opisují dlouhé halapartny, se téměř nelze vyhnout, obzvlášť když je třímají v rukou ti, jejichž osudem je stát se mocnými šampiony Tzeentche.
1500 1500 375 16 9040 600 120 90 32 40 52 90 16
87
100 Zrcadlová stráž (válečníci Chaosu)
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0
Zrcadlová stráž (válečníci Chaosu)
Starobylé pokolení válečníků posílené energiemi Chaosu, které utvářely pouze masakry a krveprolití.
1000 950 238 100 9000 160 100 85 33 45 54 36 20
88
80 Démonský potěr (zatracení)
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0
Démonský potěr (zatracení)
Fanatičnost zatracených je obzvláště velká u těch, kteří se narodili v příšerném ráji Zahrad Nurgla.
1000 1000 250 80 8000 230 85 80 46 35 32 58 36
89
100 Psovi surovci (marodérští berserkři)
Pěchota / Pěchotní berserkři se sekerami / wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0
Psovi surovci (marodérští berserkři)
Tito děsiví berserkři jsou nelítostní a psychotičtí. Zabíjejí s naprostou oddaností bohu válečníků.
1050 1050 263 100 10200 180 15 100 37 50 31 52 33
Střelecká pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
90
80 Tzeentchovy růžové hrůzy
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / wh3_main_tze_inf_pink_horrors_0
Tzeentchovy růžové hrůzy
Hihňající se řadoví vojáci čarovné legie Tzeentche; magická energie, která splynula do něčeho připomínajícího fyzickou formu, bez ustání se proměňující a mutující.
700 700 175 80 6400 100 25 65 38 22 26 28 12 20 130 25
91
80 Tzeentchovy vznešené růžové hrůzy
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / wh3_main_tze_inf_pink_horrors_1
Tzeentchovy vznešené růžové hrůzy
Život většiny hrůz, než se znovu změní v magickou energii, má jepičí trvání, vzácně se však některé z nich podaří dosáhnout statusu veterána.
1100 1100 275 80 7200 130 25 70 38 30 38 32 14 20 130 30
92
80 Ohniví ječivci (Tzeentchovy vznešené růžové hrůzy)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / wh3_twa06_tze_inf_pink_horrors_ror_0
Ohniví ječivci (Tzeentchovy vznešené růžové hrůzy)
Tyto hrůzy představují živoucí spojení s říší Tzeentche a přenášejí Warpový oheň přímo z Jeho temného sídla na bojiště.
1400 1400 350 80 7200 100 25 80 38 38 48 32 14 20 130 37
Jízda a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
93
60 Slaaneshovi peklochodci
Jízda a vozy / Jízda s kopím / wh3_main_sla_cav_hellstriders_0
Slaaneshovi peklochodci
Domýšliví smrtelníci si zajistili nesmrtelnou moc, po níž touží – za cenu všeho, čím byli.
700 700 175 60 5220 100 15 60 33 24 26 30 40
94
60 Slaaneshovi peklochodci (pekelné důtky)
Jízda a vozy / Jízda pro boj zblízka / wh3_main_sla_cav_hellstriders_1
Slaaneshovi peklochodci (pekelné důtky)
Tito spoutaní smrtelníci, kteří vyměnili své duše za sedla démonických ořů Slaaneshe, stahují maso z kostí svými svíjejícími se, napůl vnímajícími biči.
750 750 188 60 5220 100 15 60 33 28 34 40 40
95
4 Vozy hledaček
Jízda a vozy / Válečné vozy / wh3_main_sla_veh_seeker_chariot_0
Vozy hledaček
Vůz drtící kosti, řízený křepčícími démonkami, šíří utrpení napříč celým bojištěm.
800 800 200 4 4992 1600 40 60 100 28 26 44 50
96
60 Slaaneshovy hledačky
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh3_main_sla_cav_seekers_of_slaanesh_0
Slaaneshovy hledačky
Démonky, zasahující očarované nepřátele baletem ostrých spárů požehnaného utrpení a trýznivé touhy.
1000 1000 250 60 5220 100 5 60 33 40 36 40 40
97
4 Pekelné zdírače
Jízda a vozy / Válečné vozy / wh3_main_sla_veh_hellflayer_0
Pekelné zdírače
Vůz ozdobený sekajícími čepelemi, které na drobné kousky krájejí Slaaneshovy nepřátele, jejichž utrpení přivádí jezdce k blaženým záchvatům zuřivosti.
1100 1100 275 4 5880 1600 40 70 100 34 26 50 60
98
4 Khornův vůz tažený krvelačnými bestiemi
Jízda a vozy / Vůz / wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot
Khornův vůz tažený krvelačnými bestiemi
Koho rovnou neroztrhají ostny na kolech těchto vozů tažených bestiemi, toho za sebou zanechají zmrzačeného napospas pomalé smrti.
1300 1300 325 4 6528 2130 130 70 66 35 25 50 80
99
60 Slaaneshovy hledačky srdcí
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh3_main_sla_cav_heartseekers_of_slaanesh_0
Slaaneshovy hledačky srdcí
Smrt nepřináší úlevu, neboť se duše oběti hledačky srdcí stává trpící hračkou Slaaneshe.
1400 1400 350 60 5700 100 15 70 33 46 40 46 46
100
1 Vznešený vůz hledaček
Jízda a vozy / Válečný vůz / wh3_main_sla_veh_exalted_seeker_chariot_0
Vznešený vůz hledaček
Rychle se pohybující démonský stroj. Těch několik nešťastných duší, které uniknou jeho nelítostným čepelím, padne do čepelovitých pařátů démonských jezdkyň.
1450 1450 363 1 5192 2100 40 70 100 34 32 240 75
101
32 Khornovi krvaví drtiči
Jízda a vozy / Jízda na nestvůrách / wh3_main_kho_cav_bloodcrushers_0
Khornovi krvaví drtiči
Krvelační na hřbetech gigantů, živoucích vraždících strojů. Úderná jízda tak nezastavitelná, jako je strašlivá.
1500 1500 375 32 7392 100 100 75 33 40 34 60 55
102
60 Tzeentchovi rytíři Chaosu
Jízda a vozy / Jízda / wh3_main_tze_cav_chaos_knights_0
Tzeentchovi rytíři Chaosu
Tito skutečně chytří a mazaní jízdní válečníci se pídí po zakázaném vědění, a proto své meče zasvětili službě Tzeentchovi.
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
103
24 Tzeentchovi prokletí rytíři
Jízda a vozy / Létající kavalerie / wh3_main_tze_cav_doom_knights_0
Tzeentchovi prokletí rytíři
Smrtelník může být obdarován čarodějným letem, který za modré a zlaté záře trhá nebe na kusy.
1500 1600 400 24 5880 1000 120 80 105 44 36 80 52
104
60 Věčný doprovod (Slaaneshovy hledačky srdcí)
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh3_twa07_sla_cav_heartseekers_of_slaanesh_ror_0
Věčný doprovod (Slaaneshovy hledačky srdcí)
Není možné uniknout neúnavnému pronásledování těch, které pohánění taková zvrácená posedlost.
1600 1600 400 60 5700 100 15 80 33 57 50 46 46
105
32 Zvěstovatelé Khornovy zuřivosti (Khornovi krvaví drtiči)
Jízda a vozy / Jízda / wh3_twa07_kho_cav_bloodcrushers_ror_0
Zvěstovatelé Khornovy zuřivosti (Khornovi krvaví drtiči)
Zuřivost hoří jako plášť pekelného ohně a obaluje Khornovy kavaleristy do víru spalujících plamenů.
1700 1700 425 32 7392 100 100 80 33 50 43 60 55
106
32 Khornovi drtiči lebek
Jízda a vozy / Obludná útočná jízda / wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0
Khornovi drtiči lebek
Rytíři v pekelné zbroji, kteří byli za svou barbarskou službu odměněni démonickými oři, z jejichž hřbetů mohou prolévat celé řeky krve.
1700 1800 450 32 7840 100 130 75 33 42 40 64 70
107
24 Rytíři obětí (Tzeentchovi prokletí rytíři)
Jízda a vozy / Létající kavalerie / wh3_twa07_tze_cav_doom_knights_ror_0
Rytíři obětí (Tzeentchovi prokletí rytíři)
Tzeentchovi rytíři spalují zemi a všem dokazují, že není radno bojovat s ohněm osudu.
1700 1800 450 24 5880 1000 120 90 105 54 45 80 52
108
4 Sykavá masojízda (Vozy Chaosu)
Jízda a vozy / Vůz / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_msla_ror
Sykavá masojízda (Vozy Chaosu)
Dunivý dupot a těžké burácení vozu jsou to poslední, co mnozí uslyší předtím, než předčasně skonají.
1000 1000 250 4 5672 1230 110 80 78 29 36 40 60
109
32 Rytíři Nestoudného trůnu (Khornovi drtiči lebek)
Jízda a vozy / Obludná útočná jízda / wh3_dlc20_kho_cav_skullcrushers_mkho_ror
Rytíři Nestoudného trůnu (Khornovi drtiči lebek)
Když se na nepřátelské pěšáky vrhne tato Khornova pekelná jízda, jsou jejich mokré kalhoty ten nejmenší problém.
1900 2200 550 32 7840 100 130 85 33 52 50 64 70
Jízdní střelci a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
110
60 Slaaneshovi jízdní marodéři
Jízdní střelci a vozy / Jízdní střelci / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_msla_javelins
Slaaneshovi jízdní marodéři
Zhýralost bez trpělivosti potřebuje rychlost oře krmeného masem.
650 600 150 60 4980 100 15 48 33 22 20 24 24 16 80 24
111
1 Tzeentchův hořící vůz
Jízdní střelci a vozy / Létající střelecký vůz / wh3_main_tze_veh_burning_chariot_0
Tzeentchův hořící vůz
Létající vůz chrlící oheň, tažený smečkou zářících řvounů, slouží Tzeentchovu nepopsatelnému plánu tím, že šíří prastarou magii přetvářející těla.
1700 1700 425 1 4972 1400 20 60 50 34 23 380 30 8.8888888888889 90 1305
Nestvůry a bestie
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
112
80 Váleční psi Chaosu (jed)
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1
Váleční psi Chaosu (jed)
Kousnutí této bestie je nejenom bolestivé, ale také prudce jedovaté.
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
113
80 Váleční psi Chaosu
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0
Váleční psi Chaosu
Vrcholní predátoři pokřivení zhoubnými energiemi Chaosu, kteří věčně touží hltat maso smrtelníků.
450 450 113 80 6080 150 25 38 95 26 12 22 20
114
40 Zuřivci Chaosu
Nestvůry a bestie / Létající pěchota pro boj zblízka / wh3_main_dae_inf_chaos_furies_0
Zuřivci Chaosu
Tyto zuřivosti jsou nejčistší podobou zkázonosné energie, neslouží ale jednomu konkrétnímu bohu Chaosu. Jejich aspekty se mění s rovnováhou sil, jak běsní Velká partie.
550 500 125 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
115
24 Nurglovy morové ropuchy
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh3_main_nur_mon_plague_toads_0
Nurglovy morové ropuchy
Hnilobné, špinavé démonické stvoření plné hnisu, které je v očích všech ještě horší než nurglingové. Jeho odporná tlama dokáže pozřít celého člověka během okamžiku.
650 650 162 24 6192 1500 50 55 65 30 24 50 36
116
16 Tzeentchovi řvouni
Nestvůry a bestie / Létající nestvůrná pěchota / wh3_main_tze_mon_screamers_0
Tzeentchovi řvouni
Nepředvídatelné nebeské bestie, nakrátko opouštějící vlny magie, aby sehrály svou roli ve věky trvajících plánech Tzeentche.
700 700 175 16 4640 700 30 60 80 26 22 60 22
117
32 Khornovi masopsi
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh3_main_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0
Khornovi masopsi
Divocí krvaví lovci, kteří necítí strach a dokáží stopovat jakoukoli kořist třeba i celou věčnost.
750 700 175 32 6176 450 30 60 95 36 26 58 46
118
1 Nurglova bestie
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0
Nurglova bestie
Každá jiná forma života je pro tohle slizem pokryté, slintající zvíře potenciální přítel. Tedy samozřejmě jen do chvíle její nevyhnutelné smrti.
800 800 200 1 6388 3500 50 60 40 32 34 300 18
119
12 Hnilobné mouchy
Nestvůry a bestie / Létající válečné bestie / wh3_main_nur_mon_rot_flies_0
Hnilobné mouchy
Tento hnusný obří démonický hmyz s křídly až nechutně účinně trhá maso a požírá mrtvoly.
900 900 225 12 6192 1000 40 60 70 34 24 85 16
120
16 Khornův zplozenec
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0
Khornův zplozenec
Z těch, kteří neunesou sílu a divokost darů Khorna, se stanou zplozenci. Naprosto přijdou o rozum a nahradí ho jen vzteklé šílenství.
1100 1000 250 16 8768 1500 30 100 42 36 23 160 30
121
16 Nurglův zplozenec
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0
Nurglův zplozenec
Ztělesněná oplzlost. Kdysi smrtelné stvoření, které prošlo nesmyslnými a nepochopitelnými mutacemi pod tíhou Nurglových darů.
1100 1000 250 16 9632 1500 10 100 42 31 33 160 30
122
16 Slaaneshův zplozenec
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh3_main_sla_mon_spawn_of_slaanesh_0
Slaaneshův zplozenec
Zosobnění hojnosti: rozpárané tělo a duše vybuchující v erupcích temné smyslnosti. Svíjející se a skřípějící oplzlost.
1100 1000 250 16 8768 1500 10 100 47 36 28 160 25
123
16 Tzeentchův zplozenec
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0
Tzeentchův zplozenec
Dar proměny zašel příliš daleko a proměnil obdarovaného v příšernou hromadu masa, nespočtu očí a ječících úst.
1100 1000 250 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
124
24 Nurglovi morojezdci
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh3_main_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_0
Nurglovi morojezdci
Nechutné morové ropuchy jsou přinuceny sloužit a nosit na svých hřbetech do bitev nositele nákazy.
1050 1050 262 24 7680 200 50 65 23 32 36 64 36
125
12 Nurglovi moroví trubci
Nestvůry a bestie / Létající válečné bestie / wh3_main_nur_cav_plague_drones_0
Nurglovi moroví trubci
Nositelé nákazy vyjíždějí do bitvy na odporných ječících hnilobných mouchách, okřídlených démonických zvířatech, která jsou stejně rychlá, jako jsou nepopsatelně šeredná.
1100 1200 300 12 7032 100 40 70 33 36 36 105 16
126
1 Válečná svatyně Chaosu
Nestvůry a bestie / Podpůrná nestvůra / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine
Válečná svatyně Chaosu
Když k nim bohové obrátí svou pozornost, vzduch kolem válečné svatyně začne jiskřit rouhavou mocí.
1200 1200 300 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
127
24 Bažinní baroni (Nurglovi morojezdci)
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0
Bažinní baroni (Nurglovi morojezdci)
Baroni se vydávají z Nurglovy zahrady, aby se se smrtelným světem podělili o obávanou nemoc chřadnutí.
1250 1250 312 24 7680 200 80 75 23 41 45 64 36
128
1 Khornova válečná svatyně Chaosu
Nestvůry a bestie / Podpůrná nestvůra / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mkho
Khornova válečná svatyně Chaosu
Potůčky krve stékají ze všech bodců této válečné svatyně, na nichž jsou nabodané runami pokryté lebky nepřátel Khorna.
1300 1300 325 1 11242 100 70 60 33 35 25 375 25
129
1 Nurglova válečná svatyně Chaosu
Nestvůry a bestie / Podpůrná nestvůra / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur
Nurglova válečná svatyně Chaosu
Z Nurglových válečných svatyní, na nichž jsou navršené ohromné hromady vnitřností plných hmyzích vajíček, se line nepředstavitelný zápach odpadu a parazitů.
1300 1300 325 1 12368 100 60 60 33 30 35 375 25
130
1 Slaaneshova válečná svatyně Chaosu
Nestvůry a bestie / Podpůrná nestvůra / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_msla
Slaaneshova válečná svatyně Chaosu
Vůně hedvábí a lidského masa se line za pozlacenou válečnou svatyní, zahalenou do ještě živých kůží Slaaneshových obětin.
1300 1300 325 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
131
1 Tzeentchova válečná svatyně Chaosu
Nestvůry a bestie / Podpůrná nestvůra / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze
Tzeentchova válečná svatyně Chaosu
Stříbrné zvonky, vážky v kleci a křišťálové kosti zdobí válečnou svatyni pána proměn, cinkají a zní z nich hudba hvězd.
1300 1300 325 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
132
12 Slaaneshovy zrůdy
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0
Slaaneshovy zrůdy
Slaaneshovy lovecké bestie, nestvůry se škorpioními ocasy, které se škubavými pohyby řítí děsivou rychlostí ke svým novým obětem.
1300 1300 325 12 7296 1300 30 60 95 36 36 80 38
133
16 Khornovi minotauři
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh3_main_kho_mon_khornataurs_0
Khornovi minotauři
Bestie s býčí hlavou, která slouží Khornovi, protože nikdo jiný jí nemůže nabídnout všechnu teplou krev a rudé maso, po němž tento minotaur touží.
1300 1450 363 16 8704 1600 70 70 56 34 27 110 34
134
16 Khornovi minotauři (obouruční zbraně)
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota (obouruční zbraň) / wh3_main_kho_mon_khornataurs_1
Khornovi minotauři (obouruční zbraně)
Krví posedlí, lidožraví minotauři s legendárními starobylými zbraněmi, které sebrali mrtvolám nespočtu svých obětí.
1300 1550 388 16 8704 1600 70 70 56 34 27 110 40
135
1 Pán proměn
Nestvůry a bestie / Létající nestvůra / wh3_main_tze_mon_lord_of_change_0
Pán proměn
Vidina okřídlené hrůzy, jejíž tělo se vlní nepřirozenými energiemi a obludný jazyk šeptá nesčetné mystifikace.
1500 1700 425 1 7028 3500 30 70 54 45 45 420 35
136
1 Zlatý gryf theurgie (pán proměn)
Nestvůry a bestie / Létající nestvůra / wh3_twa08_tze_mon_lord_of_change_0_ror
Zlatý gryf theurgie (pán proměn)
Nejmocnější z vyvolených Pána proměn nepřítele zmate a očaruje, než se na něj vrhne, aby jej brutálně a nemilosrdně znetvořil.
1850 1850 463 1 7028 3500 90 80 54 56 56 420 35
137
1 Drtič duší (Slaanesh)
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0
Drtič duší (Slaanesh)
Padlému démonovi byl darován nový život (svým způsobem) uvnitř obrovského kolosu sklízejícího duše.
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 55 35 520 40
138
1 Drtič duší (Khorne)
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0
Drtič duší (Khorne)
Padlému démonovi byl darován nový život (svým způsobem) uvnitř obrovského kolosu sklízejícího duše.
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 55 35 500 50 40 120 720
139
1 Strážce tajemství
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh3_main_sla_mon_keeper_of_secrets_0
Strážce tajemství
Pán bolesti a mistryně vzrušení – bytost, která s přesností vraždí očarované nepřátele svými ostrými drápy, zatímco žebrají o víc.
1800 2000 500 1 7028 3500 15 75 80 60 50 470 35
140
1 Krvežíznivec
Nestvůry a bestie / Létající nestvůra / wh3_main_kho_mon_bloodthirster_0
Krvežíznivec
Krvežíznivec, největší z Khornových démonů, nemyslí na nic jiného než na lov a sběr lebek jménem Krvavého boha.
2000 2000 500 1 7732 4000 70 75 55 60 44 480 55
141
1 Velký nečistý
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh3_main_nur_mon_great_unclean_one_0
Velký nečistý
Největší v hnijící legii Pána much, roztřesený kolos ze špíny a nemocí, který s bezmezným nadšením šíří zkázu.
1800 2000 500 1 11360 7000 50 70 36 55 45 500 20
142
1 Pantáta Nežit (velký nečistý)
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror
Pantáta Nežit (velký nečistý)
Ti, kdo znají pantátu Nežita, vědí, že je záhodno se jeho plynaté postavě vyhýbat, jinak by se na ně ještě mohl kdoví odkud snést proud hnilobné špíny!
2200 2200 550 1 11360 7000 50 80 36 67 56 500 20
143
1 Markýz masochismu (strážce tajemství)
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh3_twa08_sla_mon_keeper_of_secrets_0_ror
Markýz masochismu (strážce tajemství)
„Tolik ti toho chci ukázat!“
2250 2250 563 1 7028 3500 15 85 80 73 61 470 35
144
1 Khornova krvavá pěst (krvežíznivec)
Nestvůry a bestie / Létající nestvůra / wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror
Khornova krvavá pěst (krvežíznivec)
Dokonce i mezi krvežíznivci je Krvavá pěst jedinečný, jelikož s každým úderem sílí, zatímco se z jeho příšerných nepřátel stávají jen krvavé skvrny na zemi.
2350 2350 588 1 7732 4000 70 85 55 73 54 480 55
145
1 Žlučovitý Bleskoblud (Obr Chaosu)
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh3_dlc20_chs_mon_giant_mnur_ror
Žlučovitý Bleskoblud (Obr Chaosu)
Mračna much víří a užívají si odporný zápach, který nepřátele často zneškodní ještě dřív, než se jich vůbec dotknou zdeformované obří končetiny.
2000 2000 500 1 13882 6500 50 110 39 73 43 700 40
146
16 Potomci Wyrdu (zplozenec Chaosu)
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0
Potomci Wyrdu (zplozenec Chaosu)
Bývalí šampióni s dary mutací, získanými v samotném království Chaosu, jsou povoláni nazpět, aby terorizovali svět smrtelníků.
1300 1250 313 16 8768 1500 10 100 42 45 36 160 30
Střelecké nestvůry a bestie
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
147
12 Tzeentchovi ohnivci
Střelecké nestvůry a bestie / Nestvůrná střelecká pěchota / wh3_main_tze_mon_flamers_0
Tzeentchovi ohnivci
Ohnivé víry Tzeentchovy nekonečné magie, jejichž těla jsou pokrytá zkroucenými tvářemi, trhají samotnou existenci nepřátel pomocí ohně Chaosu, který pokřivuje realitu.
850 850 213 12 3084 700 10 55 50 28 12 46 8 10 90 304
148
1 Vznešený ohnivec Tzeentche
Střelecké nestvůry a bestie / Střelecká stvůra / wh3_main_tze_mon_exalted_flamers_0
Vznešený ohnivec Tzeentche
Rozžhavené a bezduché démonské výtvory, které své nepřátele mění v kvílející kaluže bublajícího masa.
1300 1300 325 1 3180 1400 10 60 50 34 20 365 6 15 150 1305
149
12 Nurglovi moroví trubci (smrtihlavové)
Střelecké nestvůry a bestie / Létající válečné bestie se střelami / wh3_main_nur_cav_plague_drones_1
Nurglovi moroví trubci (smrtihlavové)
Okřídlená jízda Nurglovy hnilobné legie. Její groteskní hnilobné mouchy plivou na protivníky pod sebou zamořené lebky svých předešlých obětí.
1500 1500 375 12 7032 70 40 70 48 36 36 105 16 10 70 113
150
1 Drtič duší (Tzeentch)
Střelecké nestvůry a bestie / Střelecká stvůra / wh3_main_tze_mon_soul_grinder_0
Drtič duší (Tzeentch)
Padlému démonovi byl darován nový život (svým způsobem) uvnitř obrovského kolosu sklízejícího duše.
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 42 35 450 30 15 250 500
151
1 Drtič duší (Nurgle)
Střelecké nestvůry a bestie / Střelecká stvůra / wh3_main_nur_mon_soul_grinder_0
Drtič duší (Nurgle)
Padlému démonovi byl darován nový život (svým způsobem) uvnitř obrovského kolosu sklízejícího duše.
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 42 35 450 30 15 360 356
Artilerie a válečné stroje
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
152
1 Khornova krvavá svatyně
Artilerie a válečné stroje / Magický vůz / wh3_main_kho_veh_blood_shrine_0
Khornova krvavá svatyně
Zkrvavený pohyblivý oltář oslavující Vražedného boha, pokrytý čepelemi, pokřivenými ostny a rozbitými lebkami padlých.
950 950 238 1 4688 125 110 60 38 34 18 200 45
153
1 Lebkanón
Artilerie a válečné stroje / Válečný stroj / wh3_main_kho_veh_skullcannon_0
Lebkanón
Tento stroj prodchnutý démony bombarduje kohokoli, komu se podaří uniknout jeho kolům, ječícími lebkami jeho spolubojovníků.
1100 1100 275 1 4692 125 110 60 38 30 18 200 45 12 380 418