Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Couronne / Jednotky
Šlechta
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
1 Čarodějná víla
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_0
Čarodějná víla
Síla, kterou disponuje na bojišti i mimo něj, utváří dějiny národů.
550 1200 300 1 3688 400 15 70 34 38 34 300 30
2
1 Čarodějná víla (Silvaron)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_1
Čarodějná víla (Silvaron)
Síla, kterou disponuje na bojišti i mimo něj, utváří dějiny národů.
850 1500 375 1 4568 800 15 70 34 46 34 300 74
3
1 Věštkyně (život)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_0
Věštkyně (život)
Tyto kouzelnice používají magii života k ochraně spojeneckých jednotek a také k frustraci a zmatení nepřátel.
400 1000 300 1 3688 800 15 65 34 34 30 285 30
4
1 Věštkyně (život) (Válečný oř)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_1
Věštkyně (život) (Válečný oř)
Tyto kouzelnice používají magii života k ochraně spojeneckých jednotek a také k frustraci a zmatení nepřátel.
600 1100 300 1 4160 800 15 65 34 34 30 285 50
5
1 Věštkyně (život) (Válečný oř v plné zbroji)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_2
Věštkyně (život) (Válečný oř v plné zbroji)
Tyto kouzelnice používají magii života k ochraně spojeneckých jednotek a také k frustraci a zmatení nepřátel.
650 1200 300 1 4160 800 40 65 34 34 30 285 50
6
1 Věštkyně (život) (Královský pegas)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_3
Věštkyně (život) (Královský pegas)
Tyto kouzelnice používají magii života k ochraně spojeneckých jednotek a také k frustraci a zmatení nepřátel.
800 1350 300 1 4456 800 15 65 34 34 30 285 60
7
1 Věštkyně (bestie)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_0
Věštkyně (bestie)
Co ovládnout přírodu, ale namířit pudový hněv zvěře na nepřítele? V tom tkví skutečná síla.
400 1000 300 1 3688 800 15 65 34 34 30 285 30
8
1 Věštkyně (bestie) (Válečný oř)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_1
Věštkyně (bestie) (Válečný oř)
Co ovládnout přírodu, ale namířit pudový hněv zvěře na nepřítele? V tom tkví skutečná síla.
600 1100 300 1 4160 800 15 65 34 34 30 285 50
9
1 Věštkyně (bestie) (Válečný oř v plné zbroji)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_2
Věštkyně (bestie) (Válečný oř v plné zbroji)
Co ovládnout přírodu, ale namířit pudový hněv zvěře na nepřítele? V tom tkví skutečná síla.
650 1200 300 1 4160 800 40 65 34 34 30 285 50
10
1 Věštkyně (bestie) (Královský Pegas)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_3
Věštkyně (bestie) (Královský Pegas)
Co ovládnout přírodu, ale namířit pudový hněv zvěře na nepřítele? V tom tkví skutečná síla.
800 1350 300 1 4456 800 15 65 34 34 30 285 60
11
1 Věštkyně (nebesa)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_0
Věštkyně (nebesa)
Využívat proti nepřátelům Bretonnie přírodní síly se tyto kouzelnice naučily od služebnic Paní.
400 1000 300 1 3688 800 15 65 34 34 30 285 30
12
1 Věštkyně (nebesa) (Válečný oř)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_1
Věštkyně (nebesa) (Válečný oř)
Využívat proti nepřátelům Bretonnie přírodní síly se tyto kouzelnice naučily od služebnic Paní.
600 1100 300 1 4160 800 15 65 34 34 30 285 50
13
1 Věštkyně (nebesa) (Válečný oř v plné zbroji)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_2
Věštkyně (nebesa) (Válečný oř v plné zbroji)
Využívat proti nepřátelům Bretonnie přírodní síly se tyto kouzelnice naučily od služebnic Paní.
650 1200 300 1 4160 800 40 65 34 34 30 285 50
14
1 Věštkyně (nebesa) (Královský Pegas)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_3
Věštkyně (nebesa) (Královský Pegas)
Využívat proti nepřátelům Bretonnie přírodní síly se tyto kouzelnice naučily od služebnic Paní.
800 1350 300 1 4456 800 15 65 34 34 30 285 60
15
1 Král Louen Leoncoeur
Šlechta / Pěchotní šermíři / wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_0
Král Louen Leoncoeur
Zkáza a smrt čeká ty, kteří se odváží postavit synům Gilla Bretonského!
1000 1000 250 1 4288 800 90 80 34 60 50 450 45
16
1 Král Louen Leoncoeur (Beaquis)
Šlechta / Létající jízda na nestvůrách / wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_1
Král Louen Leoncoeur (Beaquis)
Zkáza a smrt čeká ty, kteří se odváží postavit synům Gilla Bretonského!
2000 2000 500 1 5908 800 90 80 34 56 45 450 75
17
1 Král Louen Leoncoeur (Válečný oř v plné zbroji)
Šlechta / Jízda / wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_2
Král Louen Leoncoeur (Válečný oř v plné zbroji)
Zkáza a smrt čeká ty, kteří se odváží postavit synům Gilla Bretonského!
1250 1350 312 1 4892 800 110 80 34 60 50 450 75
18
1 Král Louen Leoncoeur (Královský pegas)
Šlechta / Létající kavalerie / wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_3
Král Louen Leoncoeur (Královský pegas)
Zkáza a smrt čeká ty, kteří se odváží postavit synům Gilla Bretonského!
1500 1500 375 1 5208 800 90 80 34 60 50 450 85
19
1 Král Louen Leoncoeur
Šlechta / Létající jízda na nestvůrách / wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_4
Král Louen Leoncoeur
Zkáza a smrt čeká ty, kteří se odváží postavit synům Gilla Bretonského!
1850 1850 425 1 5596 800 90 80 34 52 35 440 75
20
1 Šlechtic
Šlechta / Pěchotní šermíři / wh_main_brt_cha_lord_0
Šlechtic
Bretonská šlechta, nejstatečnější ze statečných, bude bojovat za svou Paní až do hořkého, krvavého konce.
600 1000 250 1 4068 600 90 75 34 54 48 430 40
21
1 Šlechtic (Hippogryf)
Šlechta / Létající jízda na nestvůrách / wh_main_brt_cha_lord_2
Šlechtic (Hippogryf)
Bretonská šlechta, nejstatečnější ze statečných, bude bojovat za svou Paní až do hořkého, krvavého konce.
1500 1500 375 1 5496 600 90 75 34 47 34 440 75
22
1 Šlechtic (Královský pegas)
Šlechta / Létající kavalerie / wh_main_brt_cha_lord_3
Šlechtic (Královský pegas)
Bretonská šlechta, nejstatečnější ze statečných, bude bojovat za svou Paní až do hořkého, krvavého konce.
1100 1200 300 1 4972 600 90 75 34 54 48 430 85
23
1 Šlechtic (Válečný oř v plné zbroji)
Šlechta / Jízda / wh_main_brt_cha_lord_4
Šlechtic (Válečný oř v plné zbroji)
Bretonská šlechta, nejstatečnější ze statečných, bude bojovat za svou Paní až do hořkého, krvavého konce.
850 1200 300 1 4672 600 110 75 34 54 48 430 75
Hrdinové
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
24
1 Nefritový čaroděj
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0
Nefritový čaroděj
Akolyté zeleného magického proudu využívají přírodu a plynutí ročních období k uzdravování a ochraně svých společníků.
250 1000 250 1 3420 300 20 55 35 25 30 300 15
25
1 Nefritový čaroděj (Válečný oř)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1
Nefritový čaroděj (Válečný oř)
Akolyté zeleného magického proudu využívají přírodu a plynutí ročních období k uzdravování a ochraně svých společníků.
450 1100 275 1 3840 300 20 55 33 25 30 300 35
26
1 Nefritový čaroděj (Válečný oř v plné zbroji)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2
Nefritový čaroděj (Válečný oř v plné zbroji)
Akolyté zeleného magického proudu využívají přírodu a plynutí ročních období k uzdravování a ochraně svých společníků.
500 1200 300 1 3840 300 50 55 33 25 30 300 35
27
1 Nefritový čaroděj (Císařský pegas)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3
Nefritový čaroděj (Císařský pegas)
Akolyté zeleného magického proudu využívají přírodu a plynutí ročních období k uzdravování a ochraně svých společníků.
650 1500 325 1 4008 300 50 55 33 25 30 300 35
28
1 Panna (bestie)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_0
Panna (bestie)
Schopnost ovládnout zvěř a obrátit jejich přirozenou agresi ve vlastní prospěch je projevem skutečného mistrovství daného řemesla.
250 1000 250 1 3420 900 15 55 40 34 22 285 15
29
1 Panna (bestie) (Válečný oř)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_1
Panna (bestie) (Válečný oř)
Schopnost ovládnout zvěř a obrátit jejich přirozenou agresi ve vlastní prospěch je projevem skutečného mistrovství daného řemesla.
450 1100 275 1 3840 900 15 55 40 34 22 285 35
30
1 Panna (bestie) (Válečný oř v plné zbroji)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_2
Panna (bestie) (Válečný oř v plné zbroji)
Schopnost ovládnout zvěř a obrátit jejich přirozenou agresi ve vlastní prospěch je projevem skutečného mistrovství daného řemesla.
500 1200 300 1 3840 900 40 55 40 34 22 285 35
31
1 Panna (život)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_0
Panna (život)
Stoupenkyně magie života, které léčí spolubojovníky a spojence, zatímco nepřátelům způsobují potíže na každém kroku.
250 1000 250 1 3420 900 15 55 40 34 22 285 15
32
1 Panna (život) (Válečný oř)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_1
Panna (život) (Válečný oř)
Stoupenkyně magie života, které léčí spolubojovníky a spojence, zatímco nepřátelům způsobují potíže na každém kroku.
450 1100 275 1 3840 900 15 55 40 34 22 285 35
33
1 Panna (život) (Válečný oř v plné zbroji)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_2
Panna (život) (Válečný oř v plné zbroji)
Stoupenkyně magie života, které léčí spolubojovníky a spojence, zatímco nepřátelům způsobují potíže na každém kroku.
500 1200 300 1 3840 900 40 55 40 34 22 285 35
34
1 Zelený rytíř (Stínový oř)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0
Zelený rytíř (Stínový oř)
Držitel tajemství a strážce cesty, jehož síla je poslední zkouškou hledače.
1800 1800 0 1 5266 700 0 100 33 60 50 430 85
35
1 Panna (nebesa)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_brt_cha_damsel_0
Panna (nebesa)
Ti, kteří disponují odpovídajícími znalostmi, mohou na své nepřátele sesílat mocné poryvy větru nebo obávané klenuté blesky.
250 1000 250 1 3420 900 15 55 40 34 22 285 15
36
1 Panna (nebesa) (Válečný oř)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_brt_cha_damsel_1
Panna (nebesa) (Válečný oř)
Ti, kteří disponují odpovídajícími znalostmi, mohou na své nepřátele sesílat mocné poryvy větru nebo obávané klenuté blesky.
450 1100 275 1 3840 900 15 55 40 34 22 285 35
37
1 Panna (nebesa) (Válečný oř v plné zbroji)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_brt_cha_damsel_2
Panna (nebesa) (Válečný oř v plné zbroji)
Ti, kteří disponují odpovídajícími znalostmi, mohou na své nepřátele sesílat mocné poryvy větru nebo obávané klenuté blesky.
500 1200 300 1 3840 900 40 55 40 34 22 285 35
38
1 Paladin
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_main_brt_cha_paladin_0
Paladin
Ti nejstatečnější bojovníci, paladinové, vyjíždějí do bitvy buď na koni, nebo i jako pěší, aby rozsévali spravedlivou smrt ve jménu Paní.
400 1000 250 1 3688 600 85 65 34 45 40 390 40
39
1 Paladin (Pegas)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_main_brt_cha_paladin_3
Paladin (Pegas)
Ti nejstatečnější bojovníci, paladinové, vyjíždějí do bitvy buď na koni, nebo i jako pěší, aby rozsévali spravedlivou smrt ve jménu Paní.
875 1350 337 1 4456 600 85 65 34 45 40 390 85
40
1 Paladin (Válečný oř v plné zbroji)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_main_brt_cha_paladin_4
Paladin (Válečný oř v plné zbroji)
Ti nejstatečnější bojovníci, paladinové, vyjíždějí do bitvy buď na koni, nebo i jako pěší, aby rozsévali spravedlivou smrt ve jménu Paní.
650 1200 300 1 4168 600 105 65 34 45 40 390 70
Pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
41
160 Tlupa rolníků
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh_dlc07_brt_peasant_mob_0
Tlupa rolníků
Jásejte! Neboť bretonský rytíř vám poskytne ochranu...
100 100 25 160 8640 100 15 36 33 18 10 16 8
42
120 Zbrojnoši
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_1
Zbrojnoši
Tito bretonští válečníci nejsou sice nijak zvlášť schopní, ale dokážou ubránit zemi svého pána.
250 250 63 120 7800 100 30 50 30 27 26 26 10
43
120 Kopiníci
Pěchota / Pěchotní kopiníci / wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1
Kopiníci
Když dáš člověku do ruky kopí, a řekneš mu, aby se odhodlal, udělá to. A taky bude doufat a modlit se.
250 250 63 120 7800 100 30 50 30 18 30 22 4
44
1 Poutníci grálu
Pěchota / Podpůrná pěchota / wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0
Poutníci grálu
Pohřbené ostatky rytířů jsou urputně bráněni těmi, jejichž životům dodává jejich existence smysl.
300 300 125 1 3474 700 40 85 40 24 28 45 12
45
120 Zbrojnoši (štíty)
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2
Zbrojnoši (štíty)
Tito bretonští válečníci nejsou sice nijak zvlášť schopní, ale dokážou ubránit zemi svého pána.
300 300 81 120 7800 100 30 50 30 27 34 26 10
46
120 Kopiníci (štíty)
Pěchota / Pěchotní kopiníci / wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms
Kopiníci (štíty)
Když dáš člověku do ruky kopí, a řekneš mu, aby se odhodlal, udělá to. A taky bude doufat a modlit se.
300 300 81 120 7800 100 30 50 30 20 38 22 4
47
120 Zbrojnoši (dřevcové zbraně)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh_main_brt_inf_men_at_arms
Zbrojnoši (dřevcové zbraně)
Tito bretonští válečníci nejsou sice nijak zvlášť schopní, ale dokážou ubránit zemi svého pána.
450 450 113 120 7920 100 30 56 30 22 40 25 6
48
120 Bojoví poutníci
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0
Bojoví poutníci
Ačkoli jsou zaníceným nepřítelem nepřátel Bretonnie, rytíři by si měli dávat pozor na jejich kleptomanské sklony...
550 550 137 120 8280 100 30 80 30 32 31 31 18
49
120 Pěší pážata
Pěchota / Pěchota s obouručními meči / wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0
Pěší pážata
Každý panoš sní o tom, že se stane rytířem a každý rytíř sní o tom, že sežene lepšího panoše...
700 700 175 120 8280 120 70 70 28 26 24 35 18
50
120 Svatí strážci La Maisontaal (bojoví poutníci)
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh_pro04_brt_inf_battle_pilgrims_ror_0
Svatí strážci La Maisontaal (bojoví poutníci)
Bývalí hroboví ochránci opatství bojují po boku rytířů grálu a touží získat relikvie a kousek jejich slávy.
750 750 187 120 8280 100 30 90 30 40 33 44 22
51
120 Zabíječi bestií z Bastonne (pěší pážata)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh_pro04_brt_inf_foot_squires_ror_0
Zabíječi bestií z Bastonne (pěší pážata)
Pážata vévody „Zabíječe bestií“ patří mezi nejtvrdší bretonskou pěchotu. Jeho přídomek si neberou do svého názvu nadarmo.
850 850 213 120 8280 120 80 80 28 29 50 25 6
Střelecká pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
52
90 Rolníci s luky
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / wh_main_brt_inf_peasant_bowmen
Rolníci s luky
Rolníci sice nestřílejí svými luky moc přesně, tvoří ale levnou a početnou obrannou linii proti postupujícímu nepříteli.
400 400 100 90 4860 90 15 36 33 10 14 22 3 22 160 17
53
90 Rolníci s luky (zápalné šípy)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1
Rolníci s luky (zápalné šípy)
Tento šíp doprovází plamen Paní a hned za ním následuje neurozený lučištník...
450 450 113 90 4860 90 15 36 33 10 14 22 3 22 160 21
54
90 Rolníci s luky (šípy s nákazou)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_2
Rolníci s luky (šípy s nákazou)
Leťte, otrávené šípy, najděte s požehnanou ladností svůj cíl. Ti, co vás vypustili, důvod znát nemusejí.
450 450 113 90 4860 90 15 36 33 10 14 22 3 22 160 17
Jízda a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
55
60 Zemanská jízda
Jízda a vozy / Jízda / wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0
Zemanská jízda
Tito zemani rozsévají ze sedel svými meči smrt na bojišti tam, kde je to nejvíce třeba.
400 400 100 60 5040 100 30 50 33 26 26 28 36
56
60 Potulní rytíři
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0
Potulní rytíři
Jako nejmladší z rytířů se pouštějí do urputného boje, aby si vydobyli určité postavení.
700 700 175 60 5700 100 80 60 33 26 28 30 54
57
60 Královští rytíři
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm
Královští rytíři
S bojovým pokřikem na rtech se rytíři prudkým čelním útokem vrhají na nepřítele.
950 950 238 60 6240 100 90 75 33 32 28 37 68
58
60 Rytíři na výpravě
Jízda a vozy / Jízda / wh_dlc07_brt_cav_questing_knights_0
Rytíři na výpravě
Ten, kdo se vydá na tuto výpravu, nesmí nikdy couvnout ani polevit, až dokud nenajde svatý grál a nenapije se z něj.
1100 1100 275 60 6480 100 80 75 33 40 39 48 41
59
24 Rytíři na pegasech
Jízda a vozy / Létající kavalerie / wh_main_brt_cav_pegasus_knights
Rytíři na pegasech
Rytíři na pegasech, kteří jsou silnější a rychlejší než ten nejlepší válečný oř, se vrhají na bojiště silným leteckým čelním útokem.
1100 1100 275 24 6072 100 80 75 33 36 32 56 75
60
60 Rytíři grálu
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh_main_brt_cav_grail_knights
Rytíři grálu
Rytíři grálu se řítí proti nepřátelským řadám za mocného bušení kopyt, ale jejich srdce a mysl přitom dlí u Paní.
1500 1500 375 60 6480 100 90 80 33 38 34 38 78
61
60 Strážci grálu
Jízda a vozy / Jízda / wh_dlc07_brt_cav_grail_guardians_0
Strážci grálu
Svaté relikvie Paní, ty nejposvátnější z celé Bretonnie, jsou střeženy těmi nejhorlivějšími a nejobávanějšími bojovníky.
1600 1600 400 60 7440 100 120 85 33 42 58 43 50
62
24 Královští rytíři na pegasech
Jízda a vozy / Létající kavalerie / wh_dlc07_brt_cav_royal_pegasus_knights_0
Královští rytíři na pegasech
Jedná se o nejvzácnější ze všech ořů a na těchto důstojných, sofistikovaných tvorech mohou do bitvy vyjet pouze ti nejušlechtilejší Bretoňané.
1600 1600 400 24 6552 100 80 80 33 42 36 61 75
63
8 Královští rytíři na hipogryfech
Jízda a vozy / Létající jízda na nestvůrách / wh_dlc07_brt_cav_royal_hippogryph_knights_0
Královští rytíři na hipogryfech
Hipogryf není rozhodně snadná kořist, ale jeho síla v bitvě veškeré úsilí k jeho ochočení ospravedlňuje.
2000 2000 500 8 8416 100 90 75 33 46 36 135 50
64
60 Obránci z Fleur-de-lis (potulní rytíři)
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh_pro04_brt_cav_knights_errant_ror_0
Obránci z Fleur-de-lis (potulní rytíři)
Zosobnění čistoty a oddanosti, které se snaží dostat mezi nejctihodnější královské rytíře.
900 900 225 60 5700 100 80 70 33 36 36 30 54
65
60 Rytíři Lvího srdce (královští rytíři)
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh_pro04_brt_cav_knights_of_the_realm_ror_0
Rytíři Lvího srdce (královští rytíři)
Z domu prvního velkého druha, Thierulfa Lvího srdce, pochází ti nejudatnější z bretonských rytířů.
1200 1200 300 60 6240 100 90 85 33 41 36 37 68
66
60 Společníci z Quenelles (rytíři na výpravě)
Jízda a vozy / Jízda / wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0
Společníci z Quenelles (rytíři na výpravě)
Bezpočet výpadů do nesmírně nebezpečného potrhlého království sousedícího s domovinou těchto rytířů zajistil, že jsou schopnosti těchto bojovníků opravdu na výši.
1600 1600 400 60 6480 100 80 85 33 50 48 48 41
Jízdní střelci a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
67
60 Zemanská jízda (luky)
Jízdní střelci a vozy / Jízdní střelci / wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1
Zemanská jízda (luky)
Střelba lukem z koňského sedla je rychlá a velmi nebezpečná pro nepřítele, kterému na reakci nezbývá moc času.
500 500 125 60 4500 100 30 45 33 18 16 22 15 18 125 17
68
60 Strážci Montfortu (jízdní zemanští lučištníci)
Jízdní střelci a vozy / Jízdní střelci / wh_pro04_brt_cav_mounted_yeomen_ror_0
Strážci Montfortu (jízdní zemanští lučištníci)
Elita montfortské spodiny, která je při obraně hradu často vysílána obtěžovat obléhatele svými škodlivými šípy.
750 750 188 60 4500 100 30 55 33 24 22 22 25 18 125 21
Artilerie a válečné stroje
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
69
4 Polní trebuchety
Artilerie a válečné stroje / Katapult / wh_main_brt_art_field_trebuchet
Polní trebuchety
Proti palbě z trebuchetu nejsou hradby nic platné a lidská lebka je na tom ještě hůř.
650 650 163 4 4512 3100 15 40 20 10 6 30 5 22 440 153
70
4 Požehnané polní trebuchety
Artilerie a válečné stroje / Katapult / wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0
Požehnané polní trebuchety
Trebuchet - znatelně vylepšený katapult - vrhá na nepřátele třikrát požehnané kameny a drtí je se zarytým hněvem.
850 850 213 4 4512 3100 15 40 20 10 6 30 5 25 440 208