Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Dekadentní armáda / Jednotky / Rytíři Chaosu (kopí)
Rytíři Chaosu (kopí) Dekadentní armádaDekadentní armáda Jízda a vozy

Rytíři Chaosu (kopí)

Rytíři Chaosu vedou děsivě silné útoky proti nepřátelským řadám, zejména pokud jsou vyzbrojeni kopím.

Rytíři Chaosu jsou obávaní po celém Starém světě i za jeho hranicemi, jelikož se jedná o nelítostné řezníky, kteří dokáží změnit průběh bitvy jediným útokem. Tito impozantní surovci jezdící na nesmírně silných ořích Chaosu nosí, stejně jako jejich jezdecká zvířata, zbroj z nejtlustších plátů, ukovanou démonickým kovářským mistrem. Dokonce i jejich děsivá reputace jim slouží jako zbraň, paralyzuje totiž nepřátele, kteří jim čelí, ještě než vůbec padne první rána. Každý rytíř Chaosu je vzorem pro své bratry válečníky, neboť kráčí po cestě zatracení už mnoho let a těší se přízni temných bohů.

Rytíři Chaosu (kopí)

Unit Name

Rytíři Chaosu (kopí)

Main Unit Key

wh_main_chs_cav_chaos_knights_1

Land Unit Key

wh_main_chs_cav_chaos_knights_1

Land Unit Group Parents

Jízda a vozy

Land Unit Group

Úderná jízda

Caste

Jízda pro boj zblízka

Category

Válečná bestie

Class

Úderná jízda

Cena

1400

Náklady na naverbování

1500

Náklady údržby

375

Jednotky

60

Body zdraví

7620

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_chaos_knights_hr1_large_heavy_horse_lance_sword_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

119

Hromadné

130

└ Man Mass

130.0000

Zbroj

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Šance na odražení střely

30

Velení

75

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

42

Obrana zblízka

36

Síla zbraně

53

├ Melee Weapon

wh_main_chs_lance_chaos_knight

Základní zranění zbraní

36

Průrazné zranění

17

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

80

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.