Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Západní provincie / Jednotky
Šlechta
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
1 Shugengský šlechtic dračí krve (Yang)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_0
Shugengský šlechtic dračí krve (Yang)
Nebeská krev dává svým nositelům neotřesitelnou autoritu a vzácnou kontrolu nad živelnými proudy.
700 1000 300 1 4368 800 30 70 38 55 40 400 30
2
1 Shugengský šlechtic dračí krve (Yang) (Válečný oř)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_1
Shugengský šlechtic dračí krve (Yang) (Válečný oř)
Nebeská krev dává svým nositelům neotřesitelnou autoritu a vzácnou kontrolu nad živelnými proudy.
900 1100 300 1 4972 800 70 70 38 55 40 400 50
3
1 Shugengský šlechtic dračí krve (Yang) (Nefritový longma)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_2
Shugengský šlechtic dračí krve (Yang) (Nefritový longma)
Nebeská krev dává svým nositelům neotřesitelnou autoritu a vzácnou kontrolu nad živelnými proudy.
1200 1400 300 1 5572 800 70 70 38 55 40 440 70
4
1 Shugengský šlechtic dračí krve (Yin)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_0
Shugengský šlechtic dračí krve (Yin)
Čarodějové Shugengan, nejmocnější hned po samotných dracích, dokáží zkrotit osm větrů, aby sloužily jejich rozmarům.
700 1000 300 1 4368 800 30 70 38 55 40 400 30
5
1 Shugengský šlechtic dračí krve (Yin) (Válečný oř)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_1
Shugengský šlechtic dračí krve (Yin) (Válečný oř)
Čarodějové Shugengan, nejmocnější hned po samotných dracích, dokáží zkrotit osm větrů, aby sloužily jejich rozmarům.
900 1100 300 1 4972 800 70 70 38 55 40 400 50
6
1 Shugengský šlechtic dračí krve (Yin) (Nefritový longma)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_2
Shugengský šlechtic dračí krve (Yin) (Nefritový longma)
Čarodějové Shugengan, nejmocnější hned po samotných dracích, dokáží zkrotit osm větrů, aby sloužily jejich rozmarům.
1200 1400 300 1 5572 800 70 70 38 55 40 440 70
7
1 Železný drak Zhao Ming
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_cth_cha_iron_dragon_0
Železný drak Zhao Ming
Železný drak má sice obrovskou autoritu, ale desetiletí experimentů s chaotitem si vybraly svou daň na jeho duševním zdraví.
1600 1000 500 1 8424 1000 70 90 46 55 60 430 35
8
1 Železný drak Zhao Ming
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_cth_cha_iron_dragon_1
Železný drak Zhao Ming
Nesrovnatelná moudrost živlů spojená se surovou nebeskou silou Draka.
1600 1000 500 1 8424 3500 100 90 65 50 50 580 35
9
1 Soudce
Šlechta / Pěchotní šermíři / wh3_main_cth_cha_lord_caravan_master
Soudce
Mistr stratég vyžaduje od ohromných armád velkoměsta bezvýhradnou poslušnost.
750 2000 0 1 4068 600 20 70 34 45 45 375 25
10
1 Soudce
Šlechta / Pěchotní šermíři / wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_0
Soudce
Mistr stratég vyžaduje od ohromných armád velkoměsta bezvýhradnou poslušnost.
550 1000 250 1 4068 600 20 70 34 45 45 375 25
11
1 Soudce (Válečný oř)
Šlechta / Jízda / wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_1
Soudce (Válečný oř)
Mistr stratég vyžaduje od ohromných armád velkoměsta bezvýhradnou poslušnost.
750 1200 300 1 4672 600 50 70 34 45 45 375 45
12
5 Soudce (Létající lampion)
Šlechta / Létající válečný stroj / wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_2
Soudce (Létající lampion)
Mistr stratég vyžaduje od ohromných armád velkoměsta bezvýhradnou poslušnost.
900 1000 250 5 35040 600 30 70 34 20 20 26 1 50 275 108
13
1 Bouřná dračice Miao Ying
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_cth_cha_storm_dragon_0
Bouřná dračice Miao Ying
Oblíbené dítě Nebeského císaře, vážná obránkyně Velké pevnosti a panovačné ztělesnění majestátu.
1800 1200 600 1 8424 1000 70 90 46 65 55 430 50
14
1 Bouřná dračice Miao Ying
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_cth_cha_storm_dragon_1
Bouřná dračice Miao Ying
Jsou chvíle, kdy může Velkou Kataj ubránit jen pravý Drak.
1800 1200 600 1 8424 3500 100 90 65 60 45 580 50
Hrdinové
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
15
1 Alchymista
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_cth_cha_alchemist_0
Alchymista
Kdysi je za koketování se zakázanými živly vyhnali, nyní jsou za svou děs nahánějící mistrovskou schopnost ovládat kov a oheň cenění.
300 1000 250 1 3420 600 15 60 34 35 30 300 15
16
1 Alchymista (Válečný oř)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_cth_cha_alchemist_1
Alchymista (Válečný oř)
Kdysi je za koketování se zakázanými živly vyhnali, nyní jsou za svou děs nahánějící mistrovskou schopnost ovládat kov a oheň cenění.
500 1100 275 1 3840 600 50 60 34 35 30 300 35
17
1 Astromant
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_cth_cha_astromancer_0
Astromant
Oblíbený čaroděj samotného Císaře má přístup ke znalostem tisíce let zdokonalované nebeské magie.
350 1000 250 1 3420 600 15 70 34 40 25 300 10
18
1 Astromant (Válečný oř)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_cth_cha_astromancer_1
Astromant (Válečný oř)
Oblíbený čaroděj samotného Císaře má přístup ke znalostem tisíce let zdokonalované nebeské magie.
550 1100 275 1 3840 600 50 70 34 40 25 300 30
19
1 Astromant (Válečný kompas Wu Xing)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_cth_cha_astromancer_2
Astromant (Válečný kompas Wu Xing)
Oblíbený čaroděj samotného Císaře má přístup ke znalostem tisíce let zdokonalované nebeské magie.
950 1300 325 1 6624 2600 80 70 30 30 20 300 20
Pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
20
160 Rolníci s dlouhým kopím
Pěchota / Pěchotní kopiníci / wh3_main_cth_inf_peasant_spearmen_1
Rolníci s dlouhým kopím
Válečníci větru a pole, spojení v harmonii, husté řady jejich oštěpů drží nepřátele Dračího císaře v bezpečné vzdálenosti.
350 350 88 160 8960 100 15 55 30 20 24 25 3
21
120 Nefritoví válečníci
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh3_main_cth_inf_jade_warriors_0
Nefritoví válečníci
Nacházejí harmonii v kameni a oceli, jsou odění v kvalitním brnění a jejich mysl je stejně spořádaná, jako jejich bojové šiky.
500 500 125 120 8280 125 80 64 28 24 34 28 12
22
120 Nefritoví válečníci (halapartny)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh3_main_cth_inf_jade_warriors_1
Nefritoví válečníci (halapartny)
Žijící ztělesnění téměř nedobytné katajské Velké pevnosti. Jen málo nepřátel může doufat, že se dostane až k jejím obrněným liniím.
700 700 175 120 8280 125 80 64 28 22 38 28 8
23
100 Stráž nebeského draka
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh3_main_cth_inf_dragon_guard_0
Stráž nebeského draka
Osobní strážce Dračího císaře, nejlepší ze smrtelných válečníků a zářná inspirace pro celou Kataj.
1050 1050 263 100 8400 125 95 72 28 34 43 36 10
24
100 Draci dun (stráž nebeského draka)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh3_twa06_cth_inf_dragon_guard_ror_0
Draci dun (stráž nebeského draka)
Chaotitová hradba, u níž tváří v tvář esenci čiré magie zaváhá každý nepřítel Kataje!
1350 1350 338 100 8400 125 95 82 28 43 53 36 10
Střelecká pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
25
120 Rolničtí lučištníci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / wh3_main_cth_inf_peasant_archers_0
Rolničtí lučištníci
Jsou to sice prostí vesničané, ale při míření jim pomáhá samotná Měsíční dračice.
400 400 100 120 6480 90 15 45 33 10 13 24 3 22 140 14
26
90 Střelkyně s železoprši
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota pro boj zblízka / wh3_main_cth_inf_iron_hail_gunners_0
Střelkyně s železoprši
Jestli se nepřátelé Kataje odváží přiblížit, salva ze železoprše roztrhá jejich ocelové pláty, jako by to byl rýžový papír.
500 500 125 90 6210 90 30 50 33 16 16 24 4 22 90 32
27
90 Nefritoví válečníci s kušemi
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / wh3_main_cth_inf_jade_warrior_crossbowmen_0
Nefritoví válečníci s kušemi
Ačkoli jsou katajské kuše spolehlivé, bez disciplíny Nefritových válečníků, kteří je nosí, jsou ničím.
600 600 150 90 6210 100 80 54 30 16 16 24 6 22 160 18
28
90 Nefritoví válečníci s kušemi (štíty)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / wh3_main_cth_inf_jade_warrior_crossbowmen_1
Nefritoví válečníci s kušemi (štíty)
Pokud nepřátelé Dračího císaře přežijí salvy na přivítanou, roztříští se o téměř neprolomitelnou štítovou hradbu.
650 700 175 90 6210 100 80 54 30 16 24 24 6 22 160 18
29
32 Jeřábové střelkyně
Střelecká pěchota / Specializovaná střelecká pěchota / wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0
Jeřábové střelkyně
Jen ty nejhouževnatější duše mohou přežít vytříbené a drtivě přesné salvy nan-gauského dělostřelectva.
1000 1000 300 32 4320 150 30 50 30 12 18 24 2 22 275 34
30
80 Střelci z kuše Nebeského draka
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / wh3_main_cth_inf_dragon_guard_crossbowmen_0
Střelci z kuše Nebeského draka
Nejlepší vybavení Dračího císařství je dopřáno pouze Nebeské armádě, protože jen ta může na bojišti zajistit vítězství.
1050 1050 263 80 6720 100 95 62 30 26 32 33 8 22 160 26
Jízda a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
31
60 Rolníci na koních
Jízda a vozy / Jízda / wh3_main_cth_cav_peasant_horsemen_0
Rolníci na koních
Stoická katajská jízda, jejíž věrnosti se vyrovná jen její postradatelnost. Nebeský císař jim děkuje za jejich oběť.
400 400 100 60 5040 100 15 55 33 26 26 28 36
32
60 Nefritoví kopiníci
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh3_main_cth_cav_jade_lancers_0
Nefritoví kopiníci
Jejich burácivé útoky jsou stejně děsivé uvnitř stísněných městských ulic jako na válečných planinách.
800 800 200 60 6000 100 100 64 33 26 28 30 55
33
24 Velcí jezdci na longmách
Jízda a vozy / Létající kavalerie / wh3_main_cth_cav_jade_longma_riders_0
Velcí jezdci na longmách
Jezdci Nebeské armády jsou tou nejvyšší elitou. Jen svému vlastnímu druhu věří Dračí císař víc.
1400 1400 350 24 6072 100 110 72 33 36 34 65 75
34
24 Spravedlivé kopí Wei-Jin (Velcí jezdci na longmách)
Jízda a vozy / Létající kavalerie / wh3_twa07_cth_cav_jade_longma_riders_ror_0
Spravedlivé kopí Wei-Jin (Velcí jezdci na longmách)
Vedle katajských draků jedou jejich počestní společníci, ozbrojeni kopími a chrabrostí.
1600 1600 400 24 6072 100 110 82 33 45 43 65 75
Konstrukty
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
35
1 Terakotový strážce
Konstrukty / Nestvůra / wh3_main_cth_mon_terracotta_sentinel_0
Terakotový strážce
Nebojácní kamenní obři drží hlídku napříč celým Nebeským císařstvím a čekají, až je Dračí císař zavolá.
1600 1600 400 1 12620 6500 100 100 48 65 30 600 25
36
1 Zelený strážce (terakotový strážce)
Konstrukty / Nestvůra / wh3_twa08_cth_mon_terracotta_sentinel_0_ror
Zelený strážce (terakotový strážce)
Staletí tichého hlídání na okraji Chaotitové pouště narušená ohromující ukázkou secvičeného násilí. Nepřítel bude mít proti tomuto obrovitému kouzelnému monstru pramalou šanci.
2000 2000 500 1 12620 6500 100 100 48 78 38 600 25
Létající válečné stroje
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
37
5 Létající lampion
Létající válečné stroje / Létající válečný stroj / wh3_main_cth_veh_sky_lantern_0
Létající lampion
Vznášející se symbol význačnosti Kataje, poháněný hořícími křídly magických válečných ptáků.
800 900 225 5 30040 100 30 70 33 8 8 26 1 30 275 108
38
5 Létající džunka
Létající válečné stroje / Létající válečný stroj / wh3_main_cth_veh_sky_junk_0
Létající džunka
Vzducholoď poháněná plameny, velká jako námořní plavidlo a schopná zpustošit celé legie.
1500 1500 375 5 50040 100 80 80 33 8 8 26 1 20 360 560
Artilerie a válečné stroje
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
39
4 Ohromný kanón
Artilerie a válečné stroje / Obléhací artilerie / wh3_main_cth_art_grand_cannon_0
Ohromný kanón
Jsou vykované do posvátné podoby dračího chřtánu, chrlícího oheň, a jejich hořící dělové koule dokáží povalit téměř každého nepřítele.
900 900 225 4 4788 1600 20 50 30 10 6 24 5 22 450 200
40
1 Válečný kompas Wu Xing
Artilerie a válečné stroje / Magický vůz / wh3_main_cth_veh_war_compass_0
Válečný kompas Wu Xing
Tento mocný válečný kompas dokáže zkrotit samotné živly, neboť dokonce i vítr a bouře slouží vůli Dračího císaře.
950 950 238 1 6208 2800 80 75 30 30 20 160 20
41
4 Raketa ohnivého deště
Artilerie a válečné stroje / Raketová baterie / wh3_main_cth_art_fire_rain_rocket_battery_0
Raketa ohnivého deště
Rychle se šířící plameny raket ohnivého deště jsou více než dostatečnou náhradou za jejich nepřesnost.
1100 1200 300 4 4588 1600 20 50 30 10 6 24 5 12 400 560