Tzeentchovi rytíři Chaosu (kopí)
Impozantní taktici nejoddanějších rytířských řádů Tzeentche třímají svá kopí s nadpozemskou přesností.Rytíři změny jsou mocní a strašliví válečníci původem nejen ze severu, ale také ze zemí Říše, Bretonnie, Tiley a Estalie. Své domoviny opustili za vidinou Tzeentchových pochybných darů. Mnozí byli v minulosti významnými a mocnými osobnostmi, například státníky a šlechtici, jiní zase byli slavnými templáři nebo proslulými vojáky. Nyní v sedlech svých silných ořů Chaosu a s okázalými zbraněmi představují groteskně zvrácený obraz rytířů z řádů, k nimž mnozí z nich kdysi patřili.
Unit Name Tzeentchovi rytíři Chaosu (kopí) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mtze_lances |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mtze_lances |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Úderná jízda |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Válečná bestie |
Class Úderná jízda |
Cena 1500 |
Náklady na naverbování 1600 |
Náklady údržby 400 |
Jednotky 60 |
7620 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_knights_hr1_large_heavy_horse_lance_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 119 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Šance na odražení střely 30 |
Velení 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 42 |
36 |
53 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chaos_knight_mtze_lance |
├ Základní zranění zbraní 36 |
├ Průrazné zranění 17 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 80 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Tzeentchovo znamení
Jednotka s [[col:white]]Tzeentchovým znamením má:
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Bariéra
Tato jednotka má bariéru, která pohlcuje poškození, dokud se nevyčerpá. Když na ni nikdo neútočí, pomalu se obnovuje. Maximální výdrž bariéry je úměrná zbývajícímu zdraví jednotky. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |