Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Dekadentní armáda / Jednotky / Khorovi jízdní marodéři (vrhací sekery)
Khorovi jízdní marodéři (vrhací sekery) Dekadentní armádaDekadentní armáda Jízdní střelci a vozy

Khorovi jízdní marodéři (vrhací sekery)

Kmenoví jezdci slouží v sedlech svých děsivých ořů divokým rozmarům Psího boha.

Mezi divokými Seveřany se sotva najde kmen, jehož válečníci nepatří k uctívačům Boha krve. Životní styl nájezdnických komunit v blízkosti míst, jako je Trollí země nebo divoké Stepi, naprosto odpovídá tomu, co Bůh krve od svých služebníků očekává. Pro marodéry, kteří se rozhodnou uctívat Khorna, je Jeho patronát jednoduše praktický. Těm, kdo svému strašlivému Pánu vzdají hold, se totiž brzy dostane požehnání v podobě síly a zuřivosti. Všichni Khornovi pokorní služebníci však kráčí po cestě ke sžíravé krvežíznivosti, jíž dokáží odolat jen ti s nejpevnější vůlí a jen ti nejlepší mohou doufat, že ji nasytí.

Khorovi jízdní marodéři (vrhací sekery)

Unit Name

Khorovi jízdní marodéři (vrhací sekery)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes

Land Unit Group Parents

Jízdní střelci a vozy

Land Unit Group

Jízdní střelci

Caste

Jízdní střelci

Category

Válečná bestie

Class

Jízdní lučištníci

Cena

700

Náklady na naverbování

700

Náklady údržby

175

Jednotky

60

Body zdraví

4980

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_dlc20_hr1_llh_dual_axe_and_throwing_axes

├ Man Entity

wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

75

Hromadné

100

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

35

├ Armour

wh3_dlc20_heavy_metal_35

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

48

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

22

Obrana zblízka

21

Síla zbraně

40

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_marauders_mkho_dual_axes

Základní zranění zbraní

30

Průrazné zranění

10

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

5

Bonus za čelní útok

36

Střelivo

12

Dostřel

70

Síla střelců

27

├ Missile Weapon

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mkho_throwing_axe

├ Projectile

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mkho_throwing_axe

Základní zranění způsobené střelbou

6

Zranění průraznou střelou

21

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

10

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
    Bonus za čelní útok x 110%
    Útok zblízka +10
    Průrazné zranění x 110%
    Základní zranění zbraní x 110%

Vlastnosti

  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Khornovo znamení
    Jednotka s [[col:white]]Khornovým znamením má:
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Zuřivost
    Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení.
  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.