Khorovi jízdní marodéři (vrhací sekery)
Kmenoví jezdci slouží v sedlech svých děsivých ořů divokým rozmarům Psího boha.Mezi divokými Seveřany se sotva najde kmen, jehož válečníci nepatří k uctívačům Boha krve. Životní styl nájezdnických komunit v blízkosti míst, jako je Trollí země nebo divoké Stepi, naprosto odpovídá tomu, co Bůh krve od svých služebníků očekává. Pro marodéry, kteří se rozhodnou uctívat Khorna, je Jeho patronát jednoduše praktický. Těm, kdo svému strašlivému Pánu vzdají hold, se totiž brzy dostane požehnání v podobě síly a zuřivosti. Všichni Khornovi pokorní služebníci však kráčí po cestě ke sžíravé krvežíznivosti, jíž dokáží odolat jen ti s nejpevnější vůlí a jen ti nejlepší mohou doufat, že ji nasytí.
Unit Name Khorovi jízdní marodéři (vrhací sekery) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes |
Land Unit Group Parents Jízdní střelci a vozy |
Land Unit Group Jízdní střelci |
Caste Jízdní střelci |
Category Válečná bestie |
Class Jízdní lučištníci |
Cena 700 |
Náklady na naverbování 700 |
Náklady údržby 175 |
Jednotky 60 |
4980 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_dlc20_hr1_llh_dual_axe_and_throwing_axes |
├ Man Entity wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 75 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
35 |
├ Armour wh3_dlc20_heavy_metal_35 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 48 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 22 |
21 |
40 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_marauders_mkho_dual_axes |
├ Základní zranění zbraní 30 |
├ Průrazné zranění 10 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 5 |
Bonus za čelní útok 36 |
Střelivo 12 |
Dostřel 70 |
27 |
├ Missile Weapon wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mkho_throwing_axe |
├ Projectile wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mkho_throwing_axe |
├ Základní zranění způsobené střelbou 6 |
├ Zranění průraznou střelou 21 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 10 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +10
Průrazné zranění x 110%
Základní zranění zbraní x 110%
Vlastnosti
-
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Khornovo znamení
Jednotka s [[col:white]]Khornovým znamením má: -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Zuřivost
Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |