Left Panel
Armáda Zharru Jednotky
Jednotky
- Šlechta (25)
- Hrdinové (20)
- Pěchota (11)
- Střelecká pěchota (4)
- Jízda a vozy (5)
- Jízdní střelci a vozy (2)
- Nestvůry a bestie (5)
- Artilerie a válečné stroje (12)
Šlechta | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
1 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_astragoth_ironhand Astragoth Železná ruka Částečně zkamenělé tělo velekněze Hashuta prokazuje jeho pozici nejstaršího žijícího čaroděje v Zharr-Naggrundu. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1000 | 250 | 1 | 7224 | 5000 | 130 | 85 | 60 | 60 | 50 | 480 | 60 | ||||||||||
2 |
Šlechta /
Pěchotní sekerníci / wh3_dlc23_chd_cha_convoy_overseer Správce Někdo musí ty nevděčné dělníky srovnat. A někdy je třeba jich pár zabít, než jim to dojde… |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 0 | 1 | 4958 | 1100 | 120 | 80 | 32 | 55 | 55 | 430 | 30 | ||||||||||
3 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen Drazhoath Popelavý Popelavý, který brutálně plní nejvzdálenější oblasti říše Dhrath-Zharrů popelem a utrpením, má ve svém zlovolném srdci ambice na svůj triumfální návrat na výsluní. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 5520 | 1100 | 125 | 85 | 32 | 45 | 65 | 430 | 30 | ||||||||||
4 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen_bale_taurus_cinderbreath Drazhoath Popelavý (Ohnidech) Popelavý, který brutálně plní nejvzdálenější oblasti říše Dhrath-Zharrů popelem a utrpením, má ve svém zlovolném srdci ambice na svůj triumfální návrat na výsluní. |
|||||||||||||||||||||
2100 | 1000 | 250 | 1 | 8656 | 1100 | 80 | 85 | 32 | 64 | 46 | 565 | 80 | ||||||||||
5 |
Šlechta /
Pěchotní sekerníci / wh3_dlc23_chd_cha_overseer Správce Někdo musí ty nevděčné dělníky srovnat. A někdy je třeba jich pár zabít, než jim to dojde… |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 1 | 4958 | 1100 | 120 | 80 | 32 | 55 | 55 | 430 | 30 | ||||||||||
6 |
Šlechta /
Pěchotní sekerníci / wh3_dlc23_chd_cha_overseer_great_taurus Správce (Velký býk) Někdo musí ty nevděčné dělníky srovnat. A někdy je třeba jich pár zabít, než jim to dojde… |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 80 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | ||||||||||
7 |
Šlechta /
Pěchotní sekerníci / wh3_dlc23_chd_cha_overseer_lammasu Správce (Lammasu) Někdo musí ty nevděčné dělníky srovnat. A někdy je třeba jich pár zabít, než jim to dojde… |
|||||||||||||||||||||
1750 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 80 | 32 | 54 | 34 | 450 | 80 | ||||||||||
8 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death Čarodějný prorok (smrt) Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 4048 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 44 | 42 | 330 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
9 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_bale_taurus Čarodějný prorok (smrt) (Býk pohromy) Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta. |
|||||||||||||||||||||
2100 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 75 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
10 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_great_taurus Čarodějný prorok (smrt) (Velký býk) Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
11 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_lammasu Čarodějný prorok (smrt) (Lammasu) Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta. |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
12 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire Čarodějný prorok (oheň) Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 4048 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 44 | 42 | 330 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
13 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_bale_taurus Čarodějný prorok (oheň) (Býk pohromy) Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta. |
|||||||||||||||||||||
2100 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 75 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
14 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_great_taurus Čarodějný prorok (oheň) (Velký býk) Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
15 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_lammasu Čarodějný prorok (oheň) (Lammasu) Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta. |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
16 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut Čarodějný prorok (Hashut) Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 4048 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 44 | 42 | 330 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
17 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_bale_taurus Čarodějný prorok (Hashut) (Býk pohromy) Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta. |
|||||||||||||||||||||
2100 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 75 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
18 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_great_taurus Čarodějný prorok (Hashut) (Velký býk) Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
19 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_lammasu Čarodějný prorok (Hashut) (Lammasu) Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta. |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
20 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal Čarodějný prorok (kov) Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 4048 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 44 | 42 | 330 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
21 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_bale_taurus Čarodějný prorok (kov) (Býk pohromy) Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta. |
|||||||||||||||||||||
2100 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 75 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
22 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_great_taurus Čarodějný prorok (kov) (Velký býk) Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
23 |
Šlechta /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_lammasu Čarodějný prorok (kov) (Lammasu) Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta. |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
24 |
Šlechta /
Pěchotní sekerníci / wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black Zhatan Černý Zhatanova krutost nezná mezí, protože je to ten nejnelítostnější válečník, jaký kdy kráčel po zčerněné zharrské zemi. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1000 | 250 | 1 | 5820 | 1100 | 125 | 85 | 32 | 62 | 55 | 460 | 30 | ||||||||||
25 |
Šlechta /
Pěchotní sekerníci / wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus Zhatan Černý (Velký býk) Zhatanova krutost nezná mezí, protože je to ten nejnelítostnější válečník, jaký kdy kráčel po zčerněné zharrské zemi. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 85 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Hrdinové | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
26 |
Hrdinové /
Mistr boje zblízka / wh3_dlc23_chd_cha_bull_centaur_taurruk Býčí kentaur Taur‘ruk Největší a nejméně příjemní z býčích kentaurů jsou jejich taur‘rukští páni, kteří spojují bystrou inteligenci Dawi se vší silou, kterou do rovnice přidávají čtyři silné nohy. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1000 | 250 | 1 | 6280 | 3600 | 70 | 80 | 70 | 48 | 42 | 460 | 50 | ||||||||||
27 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death Čarodějný démonický kovář (smrt) Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3748 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 38 | 36 | 310 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
28 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death_bale_taurus Čarodějný démonický kovář (smrt) (Býk pohromy) Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 70 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
29 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death_great_taurus Čarodějný démonický kovář (smrt) (Velký býk) Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
30 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death_lammasu Čarodějný démonický kovář (smrt) (Lammasu) Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
31 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire Čarodějný démonický kovář (oheň) Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3748 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 38 | 36 | 310 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
32 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire_bale_taurus Čarodějný démonický kovář (oheň) (Býk pohromy) Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 70 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
33 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire_great_taurus Čarodějný démonický kovář (oheň) (Velký býk) Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
34 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire_lammasu Čarodějný démonický kovář (oheň) (Lammasu) Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
35 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut Čarodějný démonický kovář (Hashut) Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3748 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 38 | 36 | 310 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
36 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut_bale_taurus Čarodějný démonický kovář (Hashut) (Býk pohromy) Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 70 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
37 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut_great_taurus Čarodějný démonický kovář (Hashut) (Velký býk) Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
38 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut_lammasu Čarodějný démonický kovář (Hashut) (Lammasu) Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
39 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal Čarodějný démonický kovář (kov) Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3748 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 38 | 36 | 310 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
40 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal_bale_taurus Čarodějný démonický kovář (kov) (Býk pohromy) Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 70 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
41 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal_great_taurus Čarodějný démonický kovář (kov) (Velký býk) Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
42 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal_lammasu Čarodějný démonický kovář (kov) (Lammasu) Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
43 |
Hrdinové /
Mistr boje zblízka / wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber Gorduz zvaný Kudla v zádech Gorduz přežívá. Je to veskrze nebezpečný jedinec, jehož talentu přežít se vyrovná pouze jeho vrozená agresivita v bitvě. |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3864 | 700 | 45 | 65 | 40 | 50 | 58 | 440 | 30 | ||||||||||
44 |
Hrdinové /
Mistr boje zblízka / wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber_giant_wolf Gorduz zvaný Kudla v zádech (Obří vlk) Gorduz přežívá. Je to veskrze nebezpečný jedinec, jehož talentu přežít se vyrovná pouze jeho vrozená agresivita v bitvě. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1000 | 250 | 1 | 4268 | 700 | 45 | 65 | 40 | 50 | 58 | 440 | 50 | ||||||||||
45 |
Hrdinové /
Střelecký specialista / wh3_dlc23_chd_cha_infernal_castellan Pekelný kastelán Kapitáni pekelné stráže se vyznačují svou opovrženíhodnou krutostí a touhou po krvavém násilí při každé příležitosti. |
|||||||||||||||||||||
700 | 1000 | 250 | 1 | 3908 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 45 | 42 | 340 | 20 | 45 | 180 | 375 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Pěchota | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
46 |
Pěchota /
Pěchotní kopiníci / wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers Gobliní dělníci Jsou tu jen proto, že jste je k tomu donutili, a v mžiku by utekli nebo vás zabili. Proto je důležité nasměrovat agresi dělníků přímo na nepřítele a udržet ji tam. |
|||||||||||||||||||||
150 | 150 | 37 | 180 | 9000 | 90 | 0 | 32 | 33 | 12 | 16 | 20 | 6 | ||||||||||
47 |
Pěchota /
Pěchota s obouručními sekerami / wh3_dlc23_chd_inf_orc_labourers Orčí dělníci Jsou to hloupí, těžkopádní parchanti, ale také jsou silní a agresivní, takže se trpaslíkům Chaosu hodí jak v dolech, tak na bojišti. |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 75 | 140 | 10640 | 130 | 0 | 36 | 31 | 22 | 12 | 24 | 18 | ||||||||||
48 |
Pěchota /
Pěchotní šermíři / wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cutthroats Hobgobliní hrdlořezi Hobgobliní hrdlořezi, nejodpornější a nejzrádnější ze všech jejich příšerných příbuzných, si v bitvě libují ve zbytečně krutém násilí. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 140 | 8120 | 90 | 25 | 45 | 35 | 28 | 28 | 28 | 15 | ||||||||||
49 |
Pěchota /
Záludná pěchota / wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_sneaky_gits Hobgobliní plíživí zmetci Snad ti nejzáludnější ze všech. Ti nejlepší trpaslíci Chaosu v zabíjení a přepadání. |
|||||||||||||||||||||
575 | 575 | 144 | 120 | 6960 | 90 | 25 | 40 | 35 | 28 | 20 | 28 | 22 | 2 | 70 | 24 | |||||||
50 |
Pěchota /
Pěchotní sekerníci / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors Válečníci trpaslíků Chaosu Chmurní, krutí a arogantní válečníci trpaslíků Chaosu pohlížejí na své nepřátele s naprostým opovržením a na své pány s naprostou loajalitou. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 162 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 70 | 28 | 30 | 44 | 34 | 12 | ||||||||||
51 |
Pěchota /
Pěchota s obouručními sekerami / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons Válečníci trpaslíků Chaosu (velké zbraně) Schopnostem válečníka trpaslíků Chaosu v boji se zbraní se vyrovná pouze jeho vrozená krutost a touha úplně rozdrtit každého, kdo se odváží stát v cestě jeho pekelným cílům. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 70 | 28 | 30 | 34 | 36 | 18 | ||||||||||
52 |
Pěchota /
Pěchotní sekerníci / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_ror Planoucí plnovousy Bazheraka (válečníci trpaslíků Chaosu) Planoucí plnovousy jsou přesně to, k čemu dojde, když některému z těchto specializovaných válečníků upadne naftová bomba namísto toho, aby ji odhodil na nepřátele! |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 250 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 80 | 28 | 38 | 54 | 34 | 12 | 2 | 70 | 38 | |||||||
53 |
Pěchota /
Pěchotní sekerníci / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard Pekelná stráž V bitevní vřavě bude buď smyta tmavá skvrna hanby, nebo nositel sám zemře… |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 100 | 8600 | 250 | 100 | 80 | 26 | 32 | 56 | 42 | 12 | ||||||||||
54 |
Pěchota /
Pěchota s obouručními sekerami / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_great_weapons Pekelná stráž (velké zbraně) Pro pekelnou stráž, nejdůsledněji cvičené válečníky svého druhu, není žádná výzbroj příliš těžká. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 100 | 8600 | 250 | 100 | 80 | 26 | 32 | 46 | 44 | 18 | ||||||||||
55 |
Pěchota /
Pěchota s magickými sekerami / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn Pekelná železná garda Železná pekelná stráž, nejsilnější z příslušníků pekelné stráže, utvoří kolem svého velitele ochranný kordon a drží hordy nepřátel dál od něj. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 100 | 10600 | 250 | 125 | 85 | 26 | 42 | 64 | 42 | 12 | 2 | 70 | 38 | |||||||
56 |
Pěchota /
Pěchota s magickými sekerami / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn_ror Nesmrtelní (pekelná železná garda) Legendární jednotky železné gardy jsou pojmenovány po své ohromné odolnosti, výjimečné i mezi trpaslíky, talentu zůstat naživu a děsivých výrazech ve tváři! |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 100 | 10600 | 250 | 125 | 95 | 26 | 46 | 50 | 54 | 26 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Střelecká pěchota | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
57 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_archers Hobgobliní lučištníci Luky jsou dokonalou zbraní pro od přírody zbabělé hobgobliny, protože jim umožňují zabíjet z bezpečné vzdálenosti a přitom ustupovat před nebezpečím. |
|||||||||||||||||||||
525 | 525 | 131 | 90 | 5220 | 90 | 25 | 40 | 35 | 18 | 24 | 28 | 10 | 24 | 130 | 15 | |||||||
58 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota pro boj zblízka / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses Trpaslíci Chaosu s trombóny Stačí jednou stisknout spoušť a přímo proti cíli vystřelí skutečná železná bouře smrti. Opravdu ta nejničivější ruční zbraň na světě. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 80 | 5840 | 150 | 85 | 65 | 28 | 28 | 32 | 34 | 6 | 30 | 90 | 49 | |||||||
59 |
Střelecká pěchota /
Pěchota s hybridními střelami / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses_ror Granitová garda (trpaslíci Chaosu s trombóny) Když trpaslíci vytáhnou bambitky, je bezhlavý útok na tuto elitní granitovou gardu odsouzen k neúspěchu (a všichni skončí prošpikováni municí!). |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 80 | 6480 | 250 | 100 | 75 | 26 | 30 | 46 | 44 | 18 | 30 | 90 | 49 | |||||||
60 |
Střelecká pěchota /
Pěchota s hybridními střelami / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_fireglaives Pekelná stráž (ohnivé glévy) Ohnivá gléva, kompaktní, robustně stavěná opakovací pistole, využívá také jednobřitou sečnou čepel, s níž si dokáže pekelná stráž doslova prosekat cestu řadou nepřátel. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 80 | 6480 | 250 | 100 | 75 | 26 | 30 | 42 | 34 | 8 | 30 | 145 | 33 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Jízda a vozy | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
61 |
Jízda a vozy /
Jízda / wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_spears Hobgobliní vlčí nájezdníci (kopí) Špičatá hůl a zotročený vlk jsou vše, co hobgoblin potřebuje, aby se v armádě prosadil. Pokud ho tedy to zvíře nezabije první! |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 60 | 3780 | 90 | 45 | 45 | 33 | 26 | 26 | 28 | 40 | ||||||||||
62 |
Jízda a vozy /
Obludné bestie / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_axe Býčí kentauři drásavci Oddanost býčích kentaurů Hashutovi je velká, ovšem ne větší než jejich hlad po živém mase! |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 16 | 9856 | 1700 | 50 | 75 | 62 | 36 | 48 | 114 | 40 | ||||||||||
63 |
Jízda a vozy /
Obludné bestie / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe Býčí kentauři drásavci (dvě sekery) Mohutná kovová kostra a svaly s démonickou poskvrnou jsou ještě vražednější, když jsou vyzbrojené dvojnásob. |
|||||||||||||||||||||
1450 | 1450 | 362 | 16 | 9856 | 1700 | 50 | 75 | 62 | 40 | 42 | 114 | 52 | ||||||||||
64 |
Jízda a vozy /
Obludné bestie / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_greatweapons Býčí kentauři drásavci (velké zbraně) Z nepřirozeného spojení trpaslíka Chaosu a zuřivého býka vzejde monstrum, které s děsivou lehkostí ovládá těžké zbraně. |
|||||||||||||||||||||
1450 | 1450 | 362 | 16 | 9856 | 1700 | 50 | 75 | 62 | 38 | 36 | 114 | 46 | ||||||||||
65 |
Jízda a vozy /
Obludné bestie / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe_ror Hashutovi temní plenitelé (býčí kentauři drásavci) Tato jednotka obzvlášť brutálních drásavců do boje nosí dvě vrhací sekery, aby ještě umocnila hrůzu svého brutálního čtyřnohého útoku. |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1650 | 412 | 16 | 9856 | 1700 | 50 | 85 | 62 | 50 | 52 | 114 | 52 | 10 | 80 | 120 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Jízdní střelci a vozy | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
66 |
Jízdní střelci a vozy /
Jízdní střelci / wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bows Hobgobliní vlčí nájezdníci (luky) Hobgoblini na vlcích, vyzbrojení hrubými luky, vynahrazují svou zbabělou povahu tím, jak jsou užiteční v roli harcovníků. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 60 | 3660 | 90 | 45 | 40 | 33 | 18 | 18 | 24 | 20 | 20 | 130 | 17 | |||||||
67 |
Jízdní střelci a vozy /
Jízda s hybridními střelami / wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_ror Oglah Khanovi chlapi s vlkama „Ty zaplatíž, my pobijem.“ Aspoň taková je teorie. Snad to bude jednoduchá bitva, aby chlapi s vlkama snad nezačali útočit na svou stranu! |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 60 | 3780 | 90 | 60 | 65 | 33 | 34 | 34 | 28 | 40 | 20 | 130 | 17 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Nestvůry a bestie | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
68 |
Nestvůry a bestie /
Létající nestvůra / wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus Velký býk Hashutovi rudí býci jsou stvoření z plamenů a popela, a proto se nemohou z Temnozemí příliš vzdálit; snad jen ve chvílích, kdy jsou magické proudy – a konkrétně proud Aqshy – nejsilnější. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 1 | 6668 | 4000 | 50 | 60 | 62 | 46 | 28 | 450 | 80 | ||||||||||
69 |
Nestvůry a bestie /
Létající nestvůra / wh3_dlc23_chd_mon_lammasu Lammasu Kouzelní Lammasu, kteří jsou prý vzácnou mutací Velkého býka, představují přímo ztělesněný hněv Temnozemí a na ochranu svých jezdců vydechují kouzelný dým. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 1 | 5248 | 1650 | 45 | 70 | 62 | 36 | 44 | 450 | 40 | ||||||||||
70 |
Nestvůry a bestie /
Nestvůrná pěchota / wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn Z ohně zrozený K‘daai „Děti ohně“ jsou mocní, démoničtí, ohniví elementálové, které magie a věda lapila v obrovských obrněných výtvorech trpaslíků Chaosu. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 16 | 7872 | 1500 | 60 | 50 | 54 | 32 | 40 | 120 | 40 | ||||||||||
71 |
Nestvůry a bestie /
Létající nestvůra / wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus Býk pohromy Těla těchto obrovských okřídlených démonických býků jsou zahalena kouřem a žhnou jako rozpálené pece a od kopyt jim létají jiskry. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1800 | 450 | 1 | 8258 | 4000 | 60 | 60 | 74 | 56 | 40 | 540 | 80 | ||||||||||
72 |
Nestvůry a bestie /
Obří nestvůra / wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_destroyer Ničitel K‘daai Ničitelé K‘daai jsou masivní verze jejich démonických, z ohně zrozených příbuzných. Často jim je při výrobě dána podoba samotného Hashuta. Namiřte je na nepřítele a sledujte, k jakým jatkům dojde… |
|||||||||||||||||||||
2200 | 2200 | 550 | 1 | 10240 | 9000 | 90 | 60 | 60 | 52 | 34 | 680 | 30 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Artilerie a válečné stroje | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
73 |
Artilerie a válečné stroje /
Polní dělo / wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon Magmatické dělo Stačí jeden výstřel z tohoto příhodně pojmenovaného polního děla a nepřítel se okamžitě promění v oheň. Po dvou výstřelech se změní v hromádku mastného popela. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 1 | 4510 | 1501 | 70 | 64 | 20 | 16 | 10 | 200 | 5 | 25 | 450 | 500 | |||||||
74 |
Artilerie a válečné stroje /
Válečný stroj / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon Železný démon Všichni vidí, jak výtečně trpaslíci Chaosu ovládají parní technologie, když se na poli objeví tento obří démonický válečný stroj. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 1 | 7540 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 20 | 120 | 393 | |||||||
75 |
Artilerie a válečné stroje /
Válečný stroj / wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker Rozbíječ lebek K tomuto železnému démonovi je připevněný rozbíječ lebek – spojení čepelí a hrotů, neustále v pohybu, ďábelsky navržené k rozdrcení nepřítele na krvavou kaši. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 7520 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | ||||||||||
76 |
Artilerie a válečné stroje /
Obléhací artilerie / wh_main_chs_art_hellcannon Pekelný kanón Pekelný kanón je ztělesněním smrti, střílející magické projektily na velké vzdálenosti. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 70 | 20 | 18 | 14 | 28 | 5 | 25 | 420 | 378 | |||||||
77 |
Artilerie a válečné stroje /
Raketomet / wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher Raketomet smrtiřev S touto ničivou střelnou zbraní zacházej velmi opatrně. Ohniví duchové, které vypouští, jsou totiž nerozvážní a pohltí Dawi-Zharr stejně snadno jako jejich nešťastné nepřátele. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 1 | 4510 | 1501 | 70 | 50 | 20 | 16 | 10 | 200 | 5 | 20 | 420 | 185 | |||||||
78 |
Artilerie a válečné stroje /
Obléhací artilerie / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 Duše zatracení (pekelný kanón) Nepřirozené energie Chaosu ohýbají zákony přírody a propůjčují tomuto pekelnému kanónu neskutečnou kadenci a ještě více smrtící projektily. |
|||||||||||||||||||||
1550 | 1550 | 388 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 80 | 20 | 24 | 19 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
79 |
Artilerie a válečné stroje /
Obléhací artilerie / wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar Moždíř hrůzotřas To, co moždíři hrůzotřasu chybí na rychlosti, získává na síle. Dokáže ničit hradby a velké nehybné nepřátele a rozmetat je na maděru. |
|||||||||||||||||||||
2200 | 2200 | 550 | 1 | 5530 | 2001 | 70 | 100 | 20 | 16 | 10 | 200 | 5 | 15 | 380 | 177 | |||||||
80 |
Artilerie a válečné stroje /
Válečný stroj / wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker_1dreadquake Rozbíječ lebek – Moždíř hrůzotřas K tomuto železnému démonovi je připevněný rozbíječ lebek – spojení čepelí a hrotů, neustále v pohybu, ďábelsky navržené k rozdrcení nepřítele na krvavou kaši. |
|||||||||||||||||||||
3200 | 3200 | 800 | 1 | 7550 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 15 | 380 | 177 | |||||||
81 |
Artilerie a válečné stroje /
Obléhací artilerie / wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery Legie stvořená ledem Pekelné kanóny se krmí hromadami masa vhazovanými do jejich děsivých kotlů a vystřelují projektily ničivé energie na vzdálené nepřátele. |
|||||||||||||||||||||
3200 | 3200 | 800 | 4 | 15828 | 720 | 30 | 70 | 20 | 18 | 14 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
82 |
Artilerie a válečné stroje /
Válečný stroj / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1dreadquake Železný démon – Moždíř hrůzotřas Všichni vidí, jak výtečně trpaslíci Chaosu ovládají parní technologie, když se na poli objeví tento obří démonický válečný stroj. |
|||||||||||||||||||||
3200 | 3200 | 800 | 1 | 7570 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 7.5 | 380 | 177 | |||||||
83 |
Artilerie a válečné stroje /
Válečný stroj / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_1dreadquake Démonův jazyk – Moždíř hrůzotřas Upravená verze železného démona využívá dvojitý plamenomet místo střílení šrapnelů do nepřátelských řad. Pokud tě zajímá, jestli jsou horší kovové střepiny, nebo oheň, věř mi, že je to oheň! |
|||||||||||||||||||||
3200 | 3200 | 800 | 1 | 7570 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 0.625 | 380 | 177 | |||||||
84 |
Artilerie a válečné stroje /
Válečný stroj / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror Démonův jazyk (železný démon) Upravená verze železného démona využívá dvojitý plamenomet místo střílení šrapnelů do nepřátelských řad. Pokud tě zajímá, jestli jsou horší kovové střepiny, nebo oheň, věř mi, že je to oheň! |
|||||||||||||||||||||
1500 | 3500 | 375 | 1 | 7540 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 23.333333333333 | 80 | 2267 | |||||||
|