Žlučovitý Bleskoblud (Obr Chaosu)
Mračna much víří a užívají si odporný zápach, který nepřátele často zneškodní ještě dřív, než se jich vůbec dotknou zdeformované obří končetiny.Obři Chaosu jsou monstrózní humanoidní tvorové s nesmírnou chutí páchat násilí. Jsou jako cílevědomé ničivé stroje, oddané vraždění a Chaosu skoro stejně jako samotní šampioni Chaosu. Obři Chaosu se nejčastěji vyskytují na dalekém severu, protože mají rádi tamní chladné podnebí a skalnaté kraje, ale často se nechají najímat do služeb nějaké válečnické družiny, buď za žrádlo v podobě čerstvého masa a silného alkoholu, nebo za příslib pořádného masakru při bitvách. Obr Chaosu je sprostě nadávající, uřvaná potvora, která si libuje v ukázkách své nesmírné síly. Zpravidla je obr Chaosu spokojený pouze ve chvíli, kdy právě drtí nějaké lidi pod svými obrovskými rozeklanými kopyty nebo bez cizí pomoci proráží bojovou linii nepřátel. Není divu, že jsou tato stvoření oblíbenci bohů Chaosu, neboť jsou v podstatě ztělesněné ničení. Obry Chaosu to instinktivně přitahuje k těm, kteří se také těší přízni temných bohů, snad protože se ve společnosti takových osob vždycky najde na zemi spousta mrtvol. Bývají dost chytří na to, aby rozpoznali přítele od nepřítele, ale to je asi tak všechno, a rozhodně nemají ani tušení, proč by měli poslouchat rozkazy někoho menšího, než jsou oni sami. Věci jako taktika a strategie obry v podstatě jen zbytečně matou, poněvadž oni jdou do bitvy především zabíjet a krmit se. Když obr Chaosu vtrhne do nepřátelských řad, buď popadne chutně vypadajícího nepřítele a někam si ho schová, aby si ho mohl sníst později, nebo se kolem sebe začne rozhánět pěkným zubatým menhirem nebo tlustým kmenem stromu, do něhož jsou na husto zapíchané čepele nožů a mečů. Bez ohledu na jeho rozmary jsou však jeho útoky vždy zničující.
Unit Name Žlučovitý Bleskoblud (Obr Chaosu) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_mon_giant_mnur_ror |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_mon_giant_mnur_ror |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 2000 |
Náklady na naverbování 2000 |
Náklady údržby 500 |
Jednotky 1 |
13882 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4_giant_club |
├ Man Entity wh3_dlc20_nur_monster_giant_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 13874 |
6500 |
└ Man Mass 6500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 110 |
39 |
└ Man Speed 39 |
Útok zblízka 73 |
43 |
700 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_club_giant_ror |
├ Základní zranění zbraní 200 |
├ Průrazné zranění 500 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 40 |
Schopnosti
-
Prudký vichr
„Být venku je lepší než sedět vevnitř“ je sporná zásada. Obzvláště pro ty nešťastníky, kteří se ocitnou v tomto smrtícím a páchnoucím větru. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Nurglovo znamení
Jednotka s [[col:white]]Nurglovým znamením má: -
Rozbíječ zdí
Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |