Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Legie z Azgorhu / Jednotky
Šlechta
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
1 Astragoth Železná ruka
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_astragoth_ironhand
Astragoth Železná ruka
Částečně zkamenělé tělo velekněze Hashuta prokazuje jeho pozici nejstaršího žijícího čaroděje v Zharr-Naggrundu.
1300 1000 250 1 7224 5000 130 85 60 60 50 480 60
2
1 Správce
Šlechta / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc23_chd_cha_convoy_overseer
Správce
Někdo musí ty nevděčné dělníky srovnat. A někdy je třeba jich pár zabít, než jim to dojde…
900 1000 0 1 4958 1100 120 80 32 55 55 430 30
3
1 Drazhoath Popelavý
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen
Drazhoath Popelavý
Popelavý, který brutálně plní nejvzdálenější oblasti říše Dhrath-Zharrů popelem a utrpením, má ve svém zlovolném srdci ambice na svůj triumfální návrat na výsluní.
900 1000 250 1 5520 1100 125 85 32 45 65 430 30
4
1 Drazhoath Popelavý (Ohnidech)
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen_bale_taurus_cinderbreath
Drazhoath Popelavý (Ohnidech)
Popelavý, který brutálně plní nejvzdálenější oblasti říše Dhrath-Zharrů popelem a utrpením, má ve svém zlovolném srdci ambice na svůj triumfální návrat na výsluní.
2100 1000 250 1 8656 1100 80 85 32 64 46 565 80
5
1 Správce
Šlechta / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc23_chd_cha_overseer
Správce
Někdo musí ty nevděčné dělníky srovnat. A někdy je třeba jich pár zabít, než jim to dojde…
1000 1000 250 1 4958 1100 120 80 32 55 55 430 30
6
1 Správce (Velký býk)
Šlechta / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc23_chd_cha_overseer_great_taurus
Správce (Velký býk)
Někdo musí ty nevděčné dělníky srovnat. A někdy je třeba jich pár zabít, než jim to dojde…
1600 1000 250 1 6668 1100 60 80 32 46 28 450 80
7
1 Správce (Lammasu)
Šlechta / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc23_chd_cha_overseer_lammasu
Správce (Lammasu)
Někdo musí ty nevděčné dělníky srovnat. A někdy je třeba jich pár zabít, než jim to dojde…
1750 1000 250 1 5248 1100 60 80 32 54 34 450 80
8
1 Čarodějný prorok (smrt)
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death
Čarodějný prorok (smrt)
Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta.
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
9
1 Čarodějný prorok (smrt) (Býk pohromy)
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_bale_taurus
Čarodějný prorok (smrt) (Býk pohromy)
Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta.
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
10
1 Čarodějný prorok (smrt) (Velký býk)
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_great_taurus
Čarodějný prorok (smrt) (Velký býk)
Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta.
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
11
1 Čarodějný prorok (smrt) (Lammasu)
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_lammasu
Čarodějný prorok (smrt) (Lammasu)
Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta.
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
12
1 Čarodějný prorok (oheň)
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire
Čarodějný prorok (oheň)
Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta.
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
13
1 Čarodějný prorok (oheň) (Býk pohromy)
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_bale_taurus
Čarodějný prorok (oheň) (Býk pohromy)
Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta.
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
14
1 Čarodějný prorok (oheň) (Velký býk)
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_great_taurus
Čarodějný prorok (oheň) (Velký býk)
Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta.
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
15
1 Čarodějný prorok (oheň) (Lammasu)
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_lammasu
Čarodějný prorok (oheň) (Lammasu)
Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta.
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
16
1 Čarodějný prorok (Hashut)
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut
Čarodějný prorok (Hashut)
Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta.
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
17
1 Čarodějný prorok (Hashut) (Býk pohromy)
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_bale_taurus
Čarodějný prorok (Hashut) (Býk pohromy)
Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta.
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
18
1 Čarodějný prorok (Hashut) (Velký býk)
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_great_taurus
Čarodějný prorok (Hashut) (Velký býk)
Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta.
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
19
1 Čarodějný prorok (Hashut) (Lammasu)
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_lammasu
Čarodějný prorok (Hashut) (Lammasu)
Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta.
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
20
1 Čarodějný prorok (kov)
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal
Čarodějný prorok (kov)
Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta.
900 1000 250 1 4048 1100 120 75 32 44 42 330 16 45 110 135
21
1 Čarodějný prorok (kov) (Býk pohromy)
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_bale_taurus
Čarodějný prorok (kov) (Býk pohromy)
Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta.
2100 1000 250 1 8258 1100 70 75 32 56 40 540 80 45 110 135
22
1 Čarodějný prorok (kov) (Velký býk)
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_great_taurus
Čarodějný prorok (kov) (Velký býk)
Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta.
1500 1000 250 1 6668 1100 60 75 32 46 28 450 80 45 110 135
23
1 Čarodějný prorok (kov) (Lammasu)
Šlechta / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_lammasu
Čarodějný prorok (kov) (Lammasu)
Nejmocnější démoničtí kováři a mistři vynálezci mezi trpaslíky Chaosu jsou kněží Hashuta.
1650 1000 250 1 5248 1100 60 75 32 40 48 450 40 45 110 135
24
1 Zhatan Černý
Šlechta / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black
Zhatan Černý
Zhatanova krutost nezná mezí, protože je to ten nejnelítostnější válečník, jaký kdy kráčel po zčerněné zharrské zemi.
1100 1000 250 1 5820 1100 125 85 32 62 55 460 30
25
1 Zhatan Černý (Velký býk)
Šlechta / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus
Zhatan Černý (Velký býk)
Zhatanova krutost nezná mezí, protože je to ten nejnelítostnější válečník, jaký kdy kráčel po zčerněné zharrské zemi.
1700 1000 250 1 6668 1100 60 85 32 46 28 450 80
Hrdinové
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
26
1 Býčí kentaur Taur‘ruk
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_dlc23_chd_cha_bull_centaur_taurruk
Býčí kentaur Taur‘ruk
Největší a nejméně příjemní z býčích kentaurů jsou jejich taur‘rukští páni, kteří spojují bystrou inteligenci Dawi se vší silou, kterou do rovnice přidávají čtyři silné nohy.
1200 1000 250 1 6280 3600 70 80 70 48 42 460 50
27
1 Čarodějný démonický kovář (smrt)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death
Čarodějný démonický kovář (smrt)
Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla.
600 1000 250 1 3748 1100 120 70 32 38 36 310 16 45 110 135
28
1 Čarodějný démonický kovář (smrt) (Býk pohromy)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death_bale_taurus
Čarodějný démonický kovář (smrt) (Býk pohromy)
Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla.
1800 1000 250 1 8258 1100 70 70 32 56 40 540 80 45 110 135
29
1 Čarodějný démonický kovář (smrt) (Velký býk)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death_great_taurus
Čarodějný démonický kovář (smrt) (Velký býk)
Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla.
1200 1000 250 1 6668 1100 60 70 32 46 28 450 80 45 110 135
30
1 Čarodějný démonický kovář (smrt) (Lammasu)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death_lammasu
Čarodějný démonický kovář (smrt) (Lammasu)
Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla.
1350 1000 250 1 5248 1100 60 70 32 40 48 450 40 45 110 135
31
1 Čarodějný démonický kovář (oheň)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire
Čarodějný démonický kovář (oheň)
Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla.
600 1000 250 1 3748 1100 120 70 32 38 36 310 16 45 110 135
32
1 Čarodějný démonický kovář (oheň) (Býk pohromy)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire_bale_taurus
Čarodějný démonický kovář (oheň) (Býk pohromy)
Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla.
1800 1000 250 1 8258 1100 70 70 32 56 40 540 80 45 110 135
33
1 Čarodějný démonický kovář (oheň) (Velký býk)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire_great_taurus
Čarodějný démonický kovář (oheň) (Velký býk)
Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla.
1200 1000 250 1 6668 1100 60 70 32 46 28 450 80 45 110 135
34
1 Čarodějný démonický kovář (oheň) (Lammasu)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire_lammasu
Čarodějný démonický kovář (oheň) (Lammasu)
Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla.
1350 1000 250 1 5248 1100 60 70 32 40 48 450 40 45 110 135
35
1 Čarodějný démonický kovář (Hashut)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut
Čarodějný démonický kovář (Hashut)
Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla.
600 1000 250 1 3748 1100 120 70 32 38 36 310 16 45 110 135
36
1 Čarodějný démonický kovář (Hashut) (Býk pohromy)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut_bale_taurus
Čarodějný démonický kovář (Hashut) (Býk pohromy)
Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla.
1800 1000 250 1 8258 1100 70 70 32 56 40 540 80 45 110 135
37
1 Čarodějný démonický kovář (Hashut) (Velký býk)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut_great_taurus
Čarodějný démonický kovář (Hashut) (Velký býk)
Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla.
1200 1000 250 1 6668 1100 60 70 32 46 28 450 80 45 110 135
38
1 Čarodějný démonický kovář (Hashut) (Lammasu)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut_lammasu
Čarodějný démonický kovář (Hashut) (Lammasu)
Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla.
1350 1000 250 1 5248 1100 60 70 32 40 48 450 40 45 110 135
39
1 Čarodějný démonický kovář (kov)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal
Čarodějný démonický kovář (kov)
Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla.
600 1000 250 1 3748 1100 120 70 32 38 36 310 16 45 110 135
40
1 Čarodějný démonický kovář (kov) (Býk pohromy)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal_bale_taurus
Čarodějný démonický kovář (kov) (Býk pohromy)
Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla.
1800 1000 250 1 8258 1100 70 70 32 56 40 540 80 45 110 135
41
1 Čarodějný démonický kovář (kov) (Velký býk)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal_great_taurus
Čarodějný démonický kovář (kov) (Velký býk)
Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla.
1200 1000 250 1 6668 1100 60 70 32 46 28 450 80 45 110 135
42
1 Čarodějný démonický kovář (kov) (Lammasu)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal_lammasu
Čarodějný démonický kovář (kov) (Lammasu)
Zčásti strojní inženýr, zčásti temný čaroděj. Přímo ztělesnění bezcitného zla.
1350 1000 250 1 5248 1100 60 70 32 40 48 450 40 45 110 135
43
1 Gorduz zvaný Kudla v zádech
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber
Gorduz zvaný Kudla v zádech
Gorduz přežívá. Je to veskrze nebezpečný jedinec, jehož talentu přežít se vyrovná pouze jeho vrozená agresivita v bitvě.
350 1000 250 1 3864 700 45 65 40 50 58 440 30
44
1 Gorduz zvaný Kudla v zádech (Obří vlk)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber_giant_wolf
Gorduz zvaný Kudla v zádech (Obří vlk)
Gorduz přežívá. Je to veskrze nebezpečný jedinec, jehož talentu přežít se vyrovná pouze jeho vrozená agresivita v bitvě.
500 1000 250 1 4268 700 45 65 40 50 58 440 50
45
1 Pekelný kastelán
Hrdinové / Střelecký specialista / wh3_dlc23_chd_cha_infernal_castellan
Pekelný kastelán
Kapitáni pekelné stráže se vyznačují svou opovrženíhodnou krutostí a touhou po krvavém násilí při každé příležitosti.
700 1000 250 1 3908 1100 120 75 32 45 42 340 20 45 180 375
Pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
46
180 Gobliní dělníci
Pěchota / Pěchotní kopiníci / wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers
Gobliní dělníci
Jsou tu jen proto, že jste je k tomu donutili, a v mžiku by utekli nebo vás zabili. Proto je důležité nasměrovat agresi dělníků přímo na nepřítele a udržet ji tam.
150 150 37 180 9000 90 0 32 33 12 16 20 6
47
140 Orčí dělníci
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh3_dlc23_chd_inf_orc_labourers
Orčí dělníci
Jsou to hloupí, těžkopádní parchanti, ale také jsou silní a agresivní, takže se trpaslíkům Chaosu hodí jak v dolech, tak na bojišti.
300 300 75 140 10640 130 0 36 31 22 12 24 18
48
140 Hobgobliní hrdlořezi
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cutthroats
Hobgobliní hrdlořezi
Hobgobliní hrdlořezi, nejodpornější a nejzrádnější ze všech jejich příšerných příbuzných, si v bitvě libují ve zbytečně krutém násilí.
425 425 106 140 8120 90 25 45 35 28 28 28 15
49
120 Hobgobliní plíživí zmetci
Pěchota / Záludná pěchota / wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_sneaky_gits
Hobgobliní plíživí zmetci
Snad ti nejzáludnější ze všech. Ti nejlepší trpaslíci Chaosu v zabíjení a přepadání.
575 575 144 120 6960 90 25 40 35 28 20 28 22 2 70 24
50
100 Válečníci trpaslíků Chaosu
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors
Válečníci trpaslíků Chaosu
Chmurní, krutí a arogantní válečníci trpaslíků Chaosu pohlížejí na své nepřátele s naprostým opovržením a na své pány s naprostou loajalitou.
650 650 162 100 7800 150 85 70 28 30 44 34 12
51
100 Válečníci trpaslíků Chaosu (velké zbraně)
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons
Válečníci trpaslíků Chaosu (velké zbraně)
Schopnostem válečníka trpaslíků Chaosu v boji se zbraní se vyrovná pouze jeho vrozená krutost a touha úplně rozdrtit každého, kdo se odváží stát v cestě jeho pekelným cílům.
700 700 175 100 7800 150 85 70 28 30 34 36 18
52
100 Planoucí plnovousy Bazheraka (válečníci trpaslíků Chaosu)
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_ror
Planoucí plnovousy Bazheraka (válečníci trpaslíků Chaosu)
Planoucí plnovousy jsou přesně to, k čemu dojde, když některému z těchto specializovaných válečníků upadne naftová bomba namísto toho, aby ji odhodil na nepřátele!
950 950 250 100 7800 150 85 80 28 38 54 34 12 2 70 38
53
100 Pekelná stráž
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard
Pekelná stráž
V bitevní vřavě bude buď smyta tmavá skvrna hanby, nebo nositel sám zemře…
1000 1000 250 100 8600 250 100 80 26 32 56 42 12
54
100 Pekelná stráž (velké zbraně)
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_great_weapons
Pekelná stráž (velké zbraně)
Pro pekelnou stráž, nejdůsledněji cvičené válečníky svého druhu, není žádná výzbroj příliš těžká.
1150 1150 288 100 8600 250 100 80 26 32 46 44 18
55
100 Pekelná železná garda
Pěchota / Pěchota s magickými sekerami / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn
Pekelná železná garda
Železná pekelná stráž, nejsilnější z příslušníků pekelné stráže, utvoří kolem svého velitele ochranný kordon a drží hordy nepřátel dál od něj.
1300 1300 325 100 10600 250 125 85 26 42 64 42 12 2 70 38
56
100 Nesmrtelní (pekelná železná garda)
Pěchota / Pěchota s magickými sekerami / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn_ror
Nesmrtelní (pekelná železná garda)
Legendární jednotky železné gardy jsou pojmenovány po své ohromné odolnosti, výjimečné i mezi trpaslíky, talentu zůstat naživu a děsivých výrazech ve tváři!
1500 1500 375 100 10600 250 125 95 26 46 50 54 26
Střelecká pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
57
90 Hobgobliní lučištníci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_archers
Hobgobliní lučištníci
Luky jsou dokonalou zbraní pro od přírody zbabělé hobgobliny, protože jim umožňují zabíjet z bezpečné vzdálenosti a přitom ustupovat před nebezpečím.
525 525 131 90 5220 90 25 40 35 18 24 28 10 24 130 15
58
80 Trpaslíci Chaosu s trombóny
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota pro boj zblízka / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses
Trpaslíci Chaosu s trombóny
Stačí jednou stisknout spoušť a přímo proti cíli vystřelí skutečná železná bouře smrti. Opravdu ta nejničivější ruční zbraň na světě.
900 900 225 80 5840 150 85 65 28 28 32 34 6 30 90 49
59
80 Granitová garda (trpaslíci Chaosu s trombóny)
Střelecká pěchota / Pěchota s hybridními střelami / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses_ror
Granitová garda (trpaslíci Chaosu s trombóny)
Když trpaslíci vytáhnou bambitky, je bezhlavý útok na tuto elitní granitovou gardu odsouzen k neúspěchu (a všichni skončí prošpikováni municí!).
1200 1200 300 80 6480 250 100 75 26 30 46 44 18 30 90 49
60
80 Pekelná stráž (ohnivé glévy)
Střelecká pěchota / Pěchota s hybridními střelami / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_fireglaives
Pekelná stráž (ohnivé glévy)
Ohnivá gléva, kompaktní, robustně stavěná opakovací pistole, využívá také jednobřitou sečnou čepel, s níž si dokáže pekelná stráž doslova prosekat cestu řadou nepřátel.
1250 1250 313 80 6480 250 100 75 26 30 42 34 8 30 145 33
Jízda a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
61
60 Hobgobliní vlčí nájezdníci (kopí)
Jízda a vozy / Jízda / wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_spears
Hobgobliní vlčí nájezdníci (kopí)
Špičatá hůl a zotročený vlk jsou vše, co hobgoblin potřebuje, aby se v armádě prosadil. Pokud ho tedy to zvíře nezabije první!
550 550 138 60 3780 90 45 45 33 26 26 28 40
62
16 Býčí kentauři drásavci
Jízda a vozy / Obludné bestie / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_axe
Býčí kentauři drásavci
Oddanost býčích kentaurů Hashutovi je velká, ovšem ne větší než jejich hlad po živém mase!
1400 1400 350 16 9856 1700 50 75 62 36 48 114 40
63
16 Býčí kentauři drásavci (dvě sekery)
Jízda a vozy / Obludné bestie / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe
Býčí kentauři drásavci (dvě sekery)
Mohutná kovová kostra a svaly s démonickou poskvrnou jsou ještě vražednější, když jsou vyzbrojené dvojnásob.
1450 1450 362 16 9856 1700 50 75 62 40 42 114 52
64
16 Býčí kentauři drásavci (velké zbraně)
Jízda a vozy / Obludné bestie / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_greatweapons
Býčí kentauři drásavci (velké zbraně)
Z nepřirozeného spojení trpaslíka Chaosu a zuřivého býka vzejde monstrum, které s děsivou lehkostí ovládá těžké zbraně.
1450 1450 362 16 9856 1700 50 75 62 38 36 114 46
65
16 Hashutovi temní plenitelé (býčí kentauři drásavci)
Jízda a vozy / Obludné bestie / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe_ror
Hashutovi temní plenitelé (býčí kentauři drásavci)
Tato jednotka obzvlášť brutálních drásavců do boje nosí dvě vrhací sekery, aby ještě umocnila hrůzu svého brutálního čtyřnohého útoku.
1650 1650 412 16 9856 1700 50 85 62 50 52 114 52 10 80 120
Jízdní střelci a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
66
60 Hobgobliní vlčí nájezdníci (luky)
Jízdní střelci a vozy / Jízdní střelci / wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bows
Hobgobliní vlčí nájezdníci (luky)
Hobgoblini na vlcích, vyzbrojení hrubými luky, vynahrazují svou zbabělou povahu tím, jak jsou užiteční v roli harcovníků.
650 650 163 60 3660 90 45 40 33 18 18 24 20 20 130 17
67
60 Oglah Khanovi chlapi s vlkama
Jízdní střelci a vozy / Jízda s hybridními střelami / wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_ror
Oglah Khanovi chlapi s vlkama
„Ty zaplatíž, my pobijem.“ Aspoň taková je teorie. Snad to bude jednoduchá bitva, aby chlapi s vlkama snad nezačali útočit na svou stranu!
950 950 238 60 3780 90 60 65 33 34 34 28 40 20 130 17
Nestvůry a bestie
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
68
1 Velký býk
Nestvůry a bestie / Létající nestvůra / wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus
Velký býk
Hashutovi rudí býci jsou stvoření z plamenů a popela, a proto se nemohou z Temnozemí příliš vzdálit; snad jen ve chvílích, kdy jsou magické proudy – a konkrétně proud Aqshy – nejsilnější.
1200 1200 300 1 6668 4000 50 60 62 46 28 450 80
69
1 Lammasu
Nestvůry a bestie / Létající nestvůra / wh3_dlc23_chd_mon_lammasu
Lammasu
Kouzelní Lammasu, kteří jsou prý vzácnou mutací Velkého býka, představují přímo ztělesněný hněv Temnozemí a na ochranu svých jezdců vydechují kouzelný dým.
1350 1350 338 1 5248 1650 45 70 62 36 44 450 40
70
16 Z ohně zrozený K‘daai
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn
Z ohně zrozený K‘daai
„Děti ohně“ jsou mocní, démoničtí, ohniví elementálové, které magie a věda lapila v obrovských obrněných výtvorech trpaslíků Chaosu.
1500 1500 375 16 7872 1500 60 50 54 32 40 120 40
71
1 Býk pohromy
Nestvůry a bestie / Létající nestvůra / wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus
Býk pohromy
Těla těchto obrovských okřídlených démonických býků jsou zahalena kouřem a žhnou jako rozpálené pece a od kopyt jim létají jiskry.
1800 1800 450 1 8258 4000 60 60 74 56 40 540 80
72
1 Ničitel K‘daai
Nestvůry a bestie / Obří nestvůra / wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_destroyer
Ničitel K‘daai
Ničitelé K‘daai jsou masivní verze jejich démonických, z ohně zrozených příbuzných. Často jim je při výrobě dána podoba samotného Hashuta. Namiřte je na nepřítele a sledujte, k jakým jatkům dojde…
2200 2200 550 1 10240 9000 90 60 60 52 34 680 30
Artilerie a válečné stroje
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
73
1 Magmatické dělo
Artilerie a válečné stroje / Polní dělo / wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon
Magmatické dělo
Stačí jeden výstřel z tohoto příhodně pojmenovaného polního děla a nepřítel se okamžitě promění v oheň. Po dvou výstřelech se změní v hromádku mastného popela.
900 900 225 1 4510 1501 70 64 20 16 10 200 5 25 450 500
74
1 Železný démon
Artilerie a válečné stroje / Válečný stroj / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon
Železný démon
Všichni vidí, jak výtečně trpaslíci Chaosu ovládají parní technologie, když se na poli objeví tento obří démonický válečný stroj.
1000 1000 250 1 7540 5001 100 100 60 36 20 200 50 20 120 393
75
1 Rozbíječ lebek
Artilerie a válečné stroje / Válečný stroj / wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker
Rozbíječ lebek
K tomuto železnému démonovi je připevněný rozbíječ lebek – spojení čepelí a hrotů, neustále v pohybu, ďábelsky navržené k rozdrcení nepřítele na krvavou kaši.
1100 1100 275 1 7520 5001 100 100 60 36 20 200 50
76
1 Pekelný kanón
Artilerie a válečné stroje / Obléhací artilerie / wh_main_chs_art_hellcannon
Pekelný kanón
Pekelný kanón je ztělesněním smrti, střílející magické projektily na velké vzdálenosti.
1200 1200 300 1 3957 720 30 70 20 18 14 28 5 25 420 378
77
1 Raketomet smrtiřev
Artilerie a válečné stroje / Raketomet / wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher
Raketomet smrtiřev
S touto ničivou střelnou zbraní zacházej velmi opatrně. Ohniví duchové, které vypouští, jsou totiž nerozvážní a pohltí Dawi-Zharr stejně snadno jako jejich nešťastné nepřátele.
1200 1200 300 1 4510 1501 70 50 20 16 10 200 5 20 420 185
78
1 Duše zatracení (pekelný kanón)
Artilerie a válečné stroje / Obléhací artilerie / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0
Duše zatracení (pekelný kanón)
Nepřirozené energie Chaosu ohýbají zákony přírody a propůjčují tomuto pekelnému kanónu neskutečnou kadenci a ještě více smrtící projektily.
1550 1550 388 1 3957 720 30 80 20 24 19 28 5 40 420 461
79
1 Moždíř hrůzotřas
Artilerie a válečné stroje / Obléhací artilerie / wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar
Moždíř hrůzotřas
To, co moždíři hrůzotřasu chybí na rychlosti, získává na síle. Dokáže ničit hradby a velké nehybné nepřátele a rozmetat je na maděru.
2200 2200 550 1 5530 2001 70 100 20 16 10 200 5 15 380 177
80
1 Rozbíječ lebek – Moždíř hrůzotřas
Artilerie a válečné stroje / Válečný stroj / wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker_1dreadquake
Rozbíječ lebek – Moždíř hrůzotřas
K tomuto železnému démonovi je připevněný rozbíječ lebek – spojení čepelí a hrotů, neustále v pohybu, ďábelsky navržené k rozdrcení nepřítele na krvavou kaši.
3200 3200 800 1 7550 5001 100 100 60 36 20 200 50 15 380 177
81
4 Legie stvořená ledem
Artilerie a válečné stroje / Obléhací artilerie / wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery
Legie stvořená ledem
Pekelné kanóny se krmí hromadami masa vhazovanými do jejich děsivých kotlů a vystřelují projektily ničivé energie na vzdálené nepřátele.
3200 3200 800 4 15828 720 30 70 20 18 14 28 5 40 420 461
82
1 Železný démon – Moždíř hrůzotřas
Artilerie a válečné stroje / Válečný stroj / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1dreadquake
Železný démon – Moždíř hrůzotřas
Všichni vidí, jak výtečně trpaslíci Chaosu ovládají parní technologie, když se na poli objeví tento obří démonický válečný stroj.
3200 3200 800 1 7570 5001 100 100 60 36 20 200 50 7.5 380 177
83
1 Démonův jazyk – Moždíř hrůzotřas
Artilerie a válečné stroje / Válečný stroj / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_1dreadquake
Démonův jazyk – Moždíř hrůzotřas
Upravená verze železného démona využívá dvojitý plamenomet místo střílení šrapnelů do nepřátelských řad. Pokud tě zajímá, jestli jsou horší kovové střepiny, nebo oheň, věř mi, že je to oheň!
3200 3200 800 1 7570 5001 100 100 60 36 20 200 50 0.625 380 177
84
1 Démonův jazyk (železný démon)
Artilerie a válečné stroje / Válečný stroj / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror
Démonův jazyk (železný démon)
Upravená verze železného démona využívá dvojitý plamenomet místo střílení šrapnelů do nepřátelských řad. Pokud tě zajímá, jestli jsou horší kovové střepiny, nebo oheň, věř mi, že je to oheň!
1500 3500 375 1 7540 5001 100 100 60 36 20 200 50 23.333333333333 80 2267