Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Dekadentní armáda / Jednotky / Pán Chaosu (Drak Chaosu)
Pán Chaosu (Drak Chaosu) Dekadentní armádaDekadentní armáda Šlechta

Pán Chaosu (Drak Chaosu)

Šlechta Chaosu vyjíždí do bitev se svými zkrvavenými meči. Bojují neúnavně, v bitevní vřavě jsou nelítostní a neúprosní.

Ze všech smrtelných válečníků napříč civilizacemi celého světa jsou páni Chaosu ti nejobávanější, protože jsou opravdu něco jako bohové mezi lidmi. Oděni v bohatě zdobeném brnění a hustých kožešinách převyšují i ostatní šampiony Chaosu, kteří jsou ve srovnání s nimi slabí jako děti. Nezdolná vůle pánů Chaosu je zakalená v ohni války, jejich schopnosti jsou tvrzeny a zdokonalovány ve výhni bitvy a jejich meče jsou neustále zbrocené krví. Jsou to nejen výjimeční bojovníci, ale také nemilosrdní dobyvatelé, velcí vůdci a stratégové, jejichž jména zaznívají ve všech civilizovaných zemích jen šeptem a jejichž násilné činy jsou psány krví jejich nepřátel.

Pán Chaosu (Drak Chaosu)

Unit Name

Pán Chaosu (Drak Chaosu)

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Létající nestvůra

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

2300

Náklady na naverbování

2300

Náklady údržby

575

Jednotky

1

Body zdraví

7436

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_dr1b_chaos_dragon_wb_sword_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7428

Hromadné

600

└ Man Mass

600.0000

Zbroj

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

75

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

54

Obrana zblízka

44

Síla zbraně

550

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_dragon

Základní zranění zbraní

140

Průrazné zranění

410

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

50

Schopnosti

  • Temný oheň Chaosu
    Temné plameny Chaosu spalují maso, zbroj i duše. Zkázonosné síly nerozlišují.
  • Ideál zkázy
    Válečníci Chaosu se shromažďují v armádě všemohoucího masakru, posíleni už samotnou přítomností svého barbarského pána.
    Bonus za čelní útok x 105%
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
    Bonus za čelní útok x 160%
    Průrazné zranění x 125%
    Základní zranění zbraní x 125%
  • Stůj nebo zemři!
    Páni a vládci, jejichž slovo je zákonem, si mohou být jisti, že jejich vojáci nezběhnou z boje, pokud vydají tento děsivý rozkaz.
    Obrana zblízka +24
    Velení +16

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Šupinatá kůže
    Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.