Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Dekadentní armáda / Jednotky / Nurglovi rytíři Chaosu (kopí)
Nurglovi rytíři Chaosu (kopí) Dekadentní armádaDekadentní armáda Jízda a vozy

Nurglovi rytíři Chaosu (kopí)

V čele nechutné vlny morových rytířů se lesknou kopí pokrytá krví a kapkami hnisu.

Hordy Nurglových rytířů jsou, stejně jako ostatní služebníci boha moru, vždy nakaženy nejrůznějšími znetvořujícími nemocemi. Pohání je zvláštní a morbidní energie, která jim umožňuje přežít zranění, jež by byla pro jiného rytíře Chaosu smrtelná. Jejich kdysi nádherná zbroj, erby i prapory jsou vždycky potrhané a špinavé jako hadry malomocných a jejich pláště z kdysi luxusního hedvábí nebo kožešin jim visí na ramenou jako rubáše. Nurglovi rytíři svá znetvoření neskrývají, na své hnisající boláky a kůži nezdravé barvy, které neodpovídají jejich vznešeným pozicím na bitevním poli, jsou opravdu hrdí.

Nurglovi rytíři Chaosu (kopí)

Unit Name

Nurglovi rytíři Chaosu (kopí)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur_lances

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur_lances

Land Unit Group Parents

Jízda a vozy

Land Unit Group

Úderná jízda

Caste

Jízda pro boj zblízka

Category

Válečná bestie

Class

Úderná jízda

Cena

1500

Náklady na naverbování

1600

Náklady údržby

400

Jednotky

60

Body zdraví

8280

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_chaos_knights_hr1_large_heavy_horse_lance_sword_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

130

Hromadné

130

└ Man Mass

130.0000

Zbroj

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Šance na odražení střely

30

Velení

75

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

37

Obrana zblízka

41

Síla zbraně

53

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chaos_knight_mnur_lance

Základní zranění zbraní

36

Průrazné zranění

17

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

80

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nurglovo znamení
    Jednotka s [[col:white]]Nurglovým znamením má:

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.