Tzeentchovi jízdní marodéři
Na opascích a copáncích visí kouzelné modly, které zdobí koně i válečníky v jejich sedlech.Tzeentch je oblíbeným bohem kmenových šamanů a čarodějů, ovšem nebývá zvykem, aby kmen uctíval jako svého patrona pouze Velkého orla. Většina maroderů dává přednost krvelačnosti Khorna, vábivým darům Slaaneshe nebo odolnosti od Nurgla. Svou nepočetnost ale Tzeentchovy válečné skupiny vynahrazují prohnaností. Svou sílu kombinují se lstivostí a ke zničení nepřítele používají taktiku, která se spíš podobá partyzánské válce. Do bitvy si přinášejí totemové prapory naplněné mocnou magií a jsou nanejvýš schopní způsobit svým nepřátelům nesmírné utrpení.
Unit Name Tzeentchovi jízdní marodéři |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mtze_javelins |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mtze_javelins |
Land Unit Group Parents Jízdní střelci a vozy |
Land Unit Group Jízdní střelci |
Caste Jízdní střelci |
Category Válečná bestie |
Class Jízdní lučištníci |
Cena 700 |
Náklady na naverbování 600 |
Náklady údržby 150 |
Jednotky 60 |
4980 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_hr1_warhorse_spear_and_javelins |
├ Man Entity wh3_dlc20_cavalry_marauder_horsemen_mtze_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 75 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 48 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 22 |
20 |
24 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mtze_spear |
├ Základní zranění zbraní 19 |
├ Průrazné zranění 5 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 24 |
Střelivo 16 |
Dostřel 80 |
24 |
├ Missile Weapon wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mtze_javelin |
├ Projectile wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mtze_javelin |
├ Základní zranění způsobené střelbou 15 |
├ Zranění průraznou střelou 7 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 9 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Tzeentchovo znamení
Jednotka s [[col:white]]Tzeentchovým znamením má: -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Bariéra
Tato jednotka má bariéru, která pohlcuje poškození, dokud se nevyčerpá. Když na ni nikdo neútočí, pomalu se obnovuje. Maximální výdrž bariéry je úměrná zbývajícímu zdraví jednotky. - Warpový plamen
Tyto magické plameny rozbíjejí zbroj a nechávají nepřítele zranitelného vůči dalším útokům ohněm.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |