Vyvolávači zuřivosti (dračí ogři)
Tyto stvůry přivolávají divoké bouře a svou zlobu manifestují v děsivých bleskových představeních, která nezřídkakdy končívají hromadnou smrtí.Dračí ogři patří mezi nejstarší ze všech živých tvorů na světě. Jejich neuvěřitelná dlouhověkost je, stejně jako u téměř všech nadpřirozených bytostí, dílem bohů Chaosu. Před dávnými věky starší jejich rasy uzavřeli smlouvu se zkázonosnými silami a zvolili věčné zatracení, aby se zachránili před pomalým vyhynutím. Dostali věčný život, ale na oplátku celá rasa dračích ogrů vstoupila do služeb temných bohů. Od té doby se dračí ogři zapsali do historie celých věků jako nesmrtelní, kteří mohou zemřít pouze v boji, monstrózní bytosti, jež se probouzejí pouze ve jménu ničení.
Unit Name Vyvolávači zuřivosti (dračí ogři) |
Main Unit Key wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Dračí ogři |
Caste Nestvůrná pěchota |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1950 |
Náklady na naverbování 1950 |
Náklady údržby 488 |
Jednotky 16 |
9856 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce2_dragon_ogre_2handed_axe |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_dragon_ogre_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 608 |
1700 |
└ Man Mass 1700.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 82 |
64 |
└ Man Speed 64 |
Útok zblízka 41 |
50 |
110 |
├ Melee Weapon wh_pro04_chs_dragon_ogre_ror |
├ Základní zranění zbraní 33 |
├ Průrazné zranění 77 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 26 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 32 |
Schopnosti
-
Řetězový blesk
Na bojiště udeří blesk a s třaskavou zuřivostí přeskakuje z jednoho nepřítele na druhého, až v dosahu bouře nezůstane jediný protivník.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |