Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Dekadentní armáda / Jednotky / Vyvolávači zuřivosti (dračí ogři)
Vyvolávači zuřivosti (dračí ogři) Dekadentní armádaDekadentní armáda Nestvůry a bestie

Vyvolávači zuřivosti (dračí ogři)

Tyto stvůry přivolávají divoké bouře a svou zlobu manifestují v děsivých bleskových představeních, která nezřídkakdy končívají hromadnou smrtí.

Dračí ogři patří mezi nejstarší ze všech živých tvorů na světě. Jejich neuvěřitelná dlouhověkost je, stejně jako u téměř všech nadpřirozených bytostí, dílem bohů Chaosu. Před dávnými věky starší jejich rasy uzavřeli smlouvu se zkázonosnými silami a zvolili věčné zatracení, aby se zachránili před pomalým vyhynutím. Dostali věčný život, ale na oplátku celá rasa dračích ogrů vstoupila do služeb temných bohů. Od té doby se dračí ogři zapsali do historie celých věků jako nesmrtelní, kteří mohou zemřít pouze v boji, monstrózní bytosti, jež se probouzejí pouze ve jménu ničení.

Vyvolávači zuřivosti (dračí ogři)

Unit Name

Vyvolávači zuřivosti (dračí ogři)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Dračí ogři

Caste

Nestvůrná pěchota

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1950

Náklady na naverbování

1950

Náklady údržby

488

Jednotky

16

Body zdraví

9856

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ce2_dragon_ogre_2handed_axe

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_dragon_ogre_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

608

Hromadné

1700

└ Man Mass

1700.0000

Zbroj

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

82

Rychlost

64

└ Man Speed

64

Útok zblízka

41

Obrana zblízka

50

Síla zbraně

110

├ Melee Weapon

wh_pro04_chs_dragon_ogre_ror

Základní zranění zbraní

33

Průrazné zranění

77

Bonus proti velkým nestvůrám

26

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

32

Schopnosti

  • Řetězový blesk
    Na bojiště udeří blesk a s třaskavou zuřivostí přeskakuje z jednoho nepřítele na druhého, až v dosahu bouře nezůstane jediný protivník.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Šupinatá kůže
    Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1