Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Dekadentní armáda / Jednotky / Pantáta Nežit (velký nečistý)
Pantáta Nežit (velký nečistý) Dekadentní armádaDekadentní armáda Nestvůry a bestie

Pantáta Nežit (velký nečistý)

Ti, kdo znají pantátu Nežita, vědí, že je záhodno se jeho plynaté postavě vyhýbat, jinak by se na ně ještě mohl kdoví odkud snést proud hnilobné špíny!

Obrovitá postava nafouklá hnilobou, nemocemi a všemožnými druhy tělesných mutací. Kůže tohoto démona tvoří tuhý nekrotický povrch pokrytý vyrážkami, boláky a dalšími příznaky ohavných nákaz. Jeho vnitřnosti smrdí hnilobou a skrze rozervanou kůži mu vylézají z těla ven a visí mu z ohromného břicha jako nějaké rozkládající se závěsy. Z těchto vnitřností pak vylezájí mrňavá, puchýřovitá stvoření zvaná nurglingové, která se v nich živí odpornými tekutinami. Tato zkaženost imituje základní pravdu vesmíru: dokud existuje život, bude existovat zkáza a rozklad, a to až do konce světa.

Pantáta Nežit (velký nečistý)

Unit Name

Pantáta Nežit (velký nečistý)

Main Unit Key

wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror

Land Unit Key

wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Nestvůra

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

2200

Náklady na naverbování

2200

Náklady údržby

550

Jednotky

1

Body zdraví

11360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu9b_wh3_great_unclean_one_sword

├ Man Entity

wh3_main_monster_great_unclean_one

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

11352

Hromadné

7000

└ Man Mass

7000.0000

Zbroj

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

80

Rychlost

36

└ Man Speed

36

Útok zblízka

67

Obrana zblízka

56

Síla zbraně

500

├ Melee Weapon

wh3_main_great_unclean_one

Základní zranění zbraní

150

Průrazné zranění

350

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

20

Schopnosti

  • Proud nákazy
    Z nemocných plic sesilatele se vyhrne jedovatý proud nakaženého plynu a žluče a zaplaví nepřátele odporným, dusivým hnisem.
  • Mračno much
    V okamžiku, kdy ostatní by zkrátka zchřadli a zemřeli, následovníci Pána moru díky jeho nesčetným nakažlivým požehnáním prospívají a hrnou se kupředu.
    Obrana zblízka +9
  • Démonická nestabilita
    Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality.
  • Zahnání!
    Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Vysávání duší
    Čaroděj vztáhne zčernalou ruku k vybranému protivníkovi a pomocí nečisté magie vysaje jeho duševní sílu, tak jako pijavice saje krev.
  • Špinavá potopa
    Velký nečistý tak přivolá nechutnou spršku hnilobného hnusu, aby se vyléčil a ublížil nepřátelům, co měli tu smůlu, že nestihli utéct.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Démonská
    Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)

Silné a slabé stránky

  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1