Left Panel

Hexoatl
Ještěři jsou starobylá rasa studenokrevných plazů, kteří byli údajně první a nejstarší civilizací. Odlišní, tajemní a zcela bez slitování – ještěři byli u počátku všech věcí a budou zde i ve chvíli, kdy svět vydechne naposledy. Nikdy se nevyčerpají a neustoupí, dokud nebude do tohoto necitelného, chaotického světa konečně navrácen řád.
Pocházejí z pravěkých džunglí Lustrie – disciplinované kohorty ještěřích válečníků s obrovskými šupinatými bestiemi ve svém středu, vedené nejmocnějšími mágy, které svět kdy spatřil. Zem se pod jejich nohama chvěje. Do bitvy vyrážejí z důvodů, které ostatní nepochopí – kvůli starobylému plánu, který znají jen oni.

![]() |
Faction Name Hexoatl |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen |
Faction Group Name Ještěři |
Legendární šlechtici
-
(wh2_main_political_party_lzd_lord_mazdamundi)
Lord Mazdamundi se v Hexoatlu, Slunečním městě, plně probral a je připraven vést válku proti každému, kdo maří Velký záměr. „Čas nečinnosti skončil. Je třeba naplnit Velký záměr.“
Ještěří lidé jsou ještěřími strážci řádu. Řídí se Velkým záměrem Prastarých v souladu s interpretací slannských kněžských mágů, kteří vydávají rozkazy malým, schopným skinkům, ještěřím válečníkům, bestiálním kroxigorům a nespočtu dalších ještěřích přisluhovačů.
A protože jsou ještěři chladnokrevní, sídlí v teplejším podnebí, zejména pak na pralesním kontinentu Lustrii a v jižních zemích. V podrostu se ukrývají chrámová města, kde Slannové rozjímají a ostatní ještěří kasty slouží vůli Prastarých. Mezi všemi těmito prastarými chrámovými městy nejvíce vyniká Hexoatl, Sluneční město. Ačkoli Prvním městem je Itza, Hexoatl její význam zastínil svým postavením. Je totiž domovem lorda Mazdamundiho, nejaktivnějšího ze všech zbývajících slannských kněžských mágů. Vzhledem ke své poloze a historii disponuje Sluneční město největším opevněním a největší armádou ze všech chrámových měst. Zatímco hranice většiny ostatních měst jednoduše splývají s džunglí, v případě Hexoatlu jsou lemovány mohutnými hradbami a náměstí hlídají semknuté šiky ještěřích hlídek. Až donedávna se Hexoatlu vyhýbali dokonce i severští vetřelci ze Skeggi a přilehlých kolonií. To se však v poslední době změnilo.
Není to ale pouze město a ještěří legie, čeho se nepřátelé a agresoři musejí obávat, ale jeho mocný vůdce lord Mazdamundi, nejstarší a nejmocnější z žijících slannských kněžských mágů.
Po letech rozjímání došel Mazdamundi prozření: Velký záměr se nemůže posunout do další fáze, dokud nebude završena ta první. A do toho spadá i přemístění několika vybraných ras a naprosté vyhlazení odporných zplozenců, kteří zamořují tento svět.
Oheň Prastarého Choteka, který žhne uvnitř Mazdamundiho, říká, že doba nečinnosti skončila. Velký záměr bude realizován, z Chaosu VZEJDE pořádek, stůj co stůj!
Šlechtic ze slunečního města
Lord Mazdamundi je nejstarší a nejmocnější z žijících slannských kněžských mágů. V prapočátku Stvoření poslouchal samotného lorda Kroaka.
Náklady na stavbu: +0 % pro budovy hvězdné komnaty (-50.0000)
Náklady na obřad: +0 % (-30.0000)
Diplomatické vztahy: +0 s většinou frakcí (-10.0000)
Mechanika



Faction Group
(wh2_main_faction_trait_lizardmen)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (5.0000)
[HIDDEN] (14.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (20.0000)


[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (5.0000)
[HIDDEN] (14.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
Šlechta |
---|
Slannský kněžský mág (vznešený)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) |
Hrdinové |
Skinský věštec
(wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0)
Zjizvený sauří veterán
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Zjizvený sauří veterán (Chladnokrevný)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Zjizvený sauří veterán (Karnosaurus)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Náčelník skinků
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Skinkský kněz (bestie)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Skinkský kněz (nebesa)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) |
Pěchota |
Kohorta skinků
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Skinkové s červeným hřebínkem
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
Chameleonští slídiči
(wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0)
Sauří kopiníci
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Sauří válečníci
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Sauří kopiníci (štíty)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Sauří válečníci (štíty)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Chrámové stráže
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Chrámové stráže
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai)
Legie Chaquy (sauří kopiníci)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
Sotekova kohorta (skinkové s červeným hřebínkem)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
Strážci Hvězdné komnaty (chrámová stráž)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0) |
Střelecká pěchota |
Kohorta skinků (oštěpy)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Skinkští bojoví průzkumníci
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Skinkští chameleoni
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) |
Jízda a vozy |
Zuřiví chladnokrevní
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
Jízda na chladnokrevných
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Kopiníci na chladnokrevných
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Jezdci na trhodaktylech
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
Rohatci
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
Rohatci
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
Kohorta Pok-Hopaků (kopiníci na chladnokrevných)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
Lovci kolosadonů (jezdci na trhodaktylech)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0) |
Nestvůry a bestie |
Zuřivý bastiladon
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Kroxigoři
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kroxigoři
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai)
Bastiladon (Sotekova archa)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
Bastiladon (Sotekova archa)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
Bastiladon (křišťál zmrtvýchvstání)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Zuřivý stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Posvátný Kroxigor
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
Posvátný Kroxigor
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
Zuřivý karnosaurus
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Zoati
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Coatl
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0)
Geltblömova hrůza (zuřivý karnosaurus)
(wh2_dlc17_lzd_mon_carnosaur_ror_0)
Prastarý stegadon (Motor bohů)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
Prastarý stegadon (Motor bohů)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai)
Tepokův duch (coatl)
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0)
Divoký strašný saurus
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
Strašný saurus
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
Trhač Lustrie (strašný saurus)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
Huatlova kohorta (posvátní kroxigoři)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0) |
Střelecké nestvůry a bestie |
Jezdci na terradonech
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Jezdci na terradonech (bolas s ohnivou pijavicí)
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
Smečka ostrodonů
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Salamandří smečka
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Prastarý salamandr
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Bastiladon (sluneční stroj)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Zuřivý troglodon
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_0)
Prastarý stegadon
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Bledá smrt (zuřivý troglodon)
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_ror_0)
Strážci Pahuaxu (jezdci na terradonech)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
Bouřlivý (Prastarý stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
Temná vlna (Salamandří smečka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
Amaxonské ostny (smečka ostrodonů)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0) |