Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Hexoatl / Jednotky / Chameleonští slídiči
Chameleonští slídiči HexoatlHexoatl Pěchota

Chameleonští slídiči

Vojska Chaosu se nemohou bránit proti něčemu, co nevidí.

Zdánlivě odnikud se vyhrne nenadálá záplava chameleonských slídičů, kteří neviditelní stojí na bojišti až do té chvíle, než vystřelí. Jejich kradmý příchod, jak pronásledují kořist a čekají na vhodnou chvíli k útoku, nepřítel nevidí ani neslyší. Rychle a mrštně se pohybují jako jeden a plíží se bojištěm. Služba chameleonských slídičů je díky jejich přesnosti a smrtícím úskokům pro Velký záměr nedocenitelná.

Chameleonští slídiči

Unit Name

Chameleonští slídiči

Main Unit Key

wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0

Land Unit Key

wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0

Land Unit Group Parents

Pěchota

Land Unit Group

Úderná pěchota

Caste

Střelecká pěchota

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

650

Náklady na naverbování

675

Náklady údržby

169

Jednotky

90

Body zdraví

5940

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_club_and_blowpipe

├ Man Entity

wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalker_skink_360_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

58

Hromadné

70

└ Man Mass

70.0000

Zbroj

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

65

Rychlost

48

└ Man Speed

48

Útok zblízka

22

Obrana zblízka

36

Síla zbraně

25

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_skink_club_poison

Základní zranění zbraní

20

Průrazné zranění

5

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

25

Střelivo

2

Dostřel

50

Síla střelců

67

├ Missile Weapon

wh2_dlc17_lzd_blowpipe_chamelon_stalkers

├ Projectile

wh2_dlc17_lzd_blowpipe_chamelon_stalkers

Základní zranění způsobené střelbou

9

Zranění průraznou střelou

3

Základní zranění výbuchem

21.0000

Průrazné zranění způsobené výbuchem

7.0000

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

6

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
  • Plížení
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
  • Chodec
    Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.

Silné a slabé stránky

  • Předchůdce střelných zbraní
    Při vypnutém režimu palby podle vlastního uvážení bude jednotka s předchůdci střelných zbraní střílet pouze na cíle, u nichž dostane příkaz k výpadu [[img:icon_effect_charge]]. Při zapnutí tohoto režimu bude pálit vždy na nejbližšího nepřítele. Předchůdci střelných zbraní mají většinou krátký dostřel a jen málo střeliva.
  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Chameleon
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu a je velmi těžké ji zasáhnout střeleckými útoky.
  • Úhyb
    Tato neobyčejně obratná jednotka se vyhýbá mečům i projektilům s mimořádnou lehkostí, ale při konfrontaci s magickými zbraněmi ji štěstí rychle opouští.