Left Panel
Infanterie | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Prix
Prix
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Coût de recrutement
Coût de recrutement
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Coût d'entretien
Coût d'entretien
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Unités
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Points de vie
Cela détermine combien de coups une unité peut encaisser en parallèle avec les protections et la défense en mêlée. |
Masse
Le poids de l'unité. |
Armure
Résistance de l'unité aux tirs et aux attaques en mêlée. |
Commandement
Une unité dotée d'un bon commandement a moins de risques de partir en déroute face au danger. Le commandement s'améliore avec l'expérience au combat. |
Vitesse
C'est la vitesse de déplacement d'une unité. |
Attaque en mêlée
Ceci détermine les chances de toucher l'ennemi avec succès lorsque l'unité est engagée dans un combat en mêlée. Les batailles renforceront les troupes, elles gagneront de l'expérience en mêlée et cette compétence augmentera. |
Défense en mêlée
Ceci détermine les risques qu'une unité soit touchée durant une mêlée. Ceci ne fonctionne que pour les mêlées et ne protège pas des tirs ! |
Puissance armes
Les dégâts causés par les armes d'une unité, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure. Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections. |
Bonus de charge
Ceci augmente l'attaque et les dégâts d'une unité en mode mêlée quand elle charge. |
Munitions
La quantité de munitions que cette unité peut emporter au combat. Une fois les munitions épuisées, l'unité sera forcée de passer en mode mêlée pour poursuivre la bataille. Après la bataille, les munitions seront complètement renouvelées. |
Portée
Une grande portée vous permet d'atteindre vos ennemis de loin, mais en règle générale, plus vous serez proche, plus vos armes seront précises. |
Puiss. des tirs
Les dégâts causés par les attaques de projectiles, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure. Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections. |
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1 |
Infanterie /
Infanterie à la hache / wh_dlc07_brt_peasant_mob_0 Foule de paysans « Réjouis-toi ! Car un Chevalier de Bretonnie te protégera... » |
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100 | 100 | 25 | 160 | 8640 | 100 | 15 | 36 | 33 | 18 | 10 | 16 | 8 | ||||||||||
2 |
Infanterie /
Infanterie de bretteurs / wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_1 Hommes d'Armes Bien que n'étant ni nobles ni aussi forts que les Chevaliers, ces hommes s'estiment honorés de défendre leur foyer. |
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250 | 250 | 63 | 120 | 7800 | 100 | 30 | 50 | 30 | 27 | 26 | 26 | 10 | ||||||||||
3 |
Infanterie /
Infanterie de lanciers / wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1 Hommes d'Armes lanciers Mettez une lance dans la main d'un homme et dites-lui de se préparer ; il le fera. Il espérera et priera également. |
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250 | 250 | 63 | 120 | 7800 | 100 | 30 | 50 | 30 | 18 | 30 | 22 | 4 | ||||||||||
4 |
Infanterie /
Infanterie de soutien / wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0 Reliquaire du Graal Les restes inhumés des Chevaliers sont sauvagement défendus par ceux dont l'existence leur donne un but. |
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300 | 300 | 125 | 1 | 3474 | 700 | 40 | 85 | 40 | 24 | 28 | 45 | 12 | ||||||||||
5 |
Infanterie /
Infanterie de bretteurs / wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2 Hommes d'Armes (Boucliers) Bien que n'étant ni nobles ni aussi forts que les Chevaliers, ces hommes s'estiment honorés de défendre leur foyer. |
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300 | 300 | 81 | 120 | 7800 | 100 | 30 | 50 | 30 | 27 | 34 | 26 | 10 | ||||||||||
6 |
Infanterie /
Infanterie de lanciers / wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms Hommes d'Armes lanciers (Boucliers) Mettez une lance dans la main d'un homme et dites-lui de se préparer ; il le fera. Il espérera et priera également. |
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300 | 300 | 81 | 120 | 7800 | 100 | 30 | 50 | 30 | 20 | 38 | 22 | 4 | ||||||||||
7 |
Infanterie /
Infanterie hallebarde / wh_main_brt_inf_men_at_arms Hommes d'Armes (Armes d'hast) Bien que n'étant ni nobles ni aussi forts que les Chevaliers, ces hommes s'estiment honorés de défendre leur foyer. |
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450 | 450 | 113 | 120 | 7920 | 100 | 30 | 56 | 30 | 22 | 40 | 25 | 6 | ||||||||||
8 |
Infanterie /
Infanterie de bretteurs / wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0 Pèlerins de bataille Quoique de féroces adversaires face aux ennemis de la Bretonnie, les Chevaliers devraient se méfier de leurs tendances cleptomanes. |
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550 | 550 | 137 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 80 | 30 | 32 | 31 | 31 | 18 | ||||||||||
9 |
Infanterie /
Infanterie à épée à deux mains / wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0 Écuyers à pied Tout écuyer rêve de devenir Chevalier, et tout Chevalier rêve d'un meilleur écuyer pour les accompagner... |
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700 | 700 | 175 | 120 | 8280 | 120 | 70 | 70 | 28 | 26 | 24 | 35 | 18 | ||||||||||
10 |
Infanterie /
Infanterie de bretteurs / wh_pro04_brt_inf_battle_pilgrims_ror_0 Les Gardiens sacrés de La Maisontaal (Pèlerins de bataille) Les anciens gardiens des tombes de l'abbaye qui combattent aux côtés des Chevaliers du Graal, désireux de découvrir les reliques et vestiges de leur gloire passée. |
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750 | 750 | 187 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 90 | 30 | 40 | 33 | 44 | 22 | ||||||||||
11 |
Infanterie /
Infanterie hallebarde / wh_pro04_brt_inf_foot_squires_ror_0 Tueurs de Bêtes de Bastogne (Écuyers à pied) Les Écuyers du duc Tueur de Bêtes font partie de l'infanterie la plus robuste de Bretonnie et ont adopté son épithète pour une bonne raison. |
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850 | 850 | 213 | 120 | 8280 | 120 | 80 | 80 | 28 | 29 | 50 | 25 | 6 | ||||||||||
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