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Les Gardiens sacrés de La Maisontaal (Pèlerins de bataille) CouronneCouronne Infanterie

Les Gardiens sacrés de La Maisontaal (Pèlerins de bataille)

Les anciens gardiens des tombes de l'abbaye qui combattent aux côtés des Chevaliers du Graal, désireux de découvrir les reliques et vestiges de leur gloire passée.

Partout où va un Chevalier du Graal, il est suivi par des bandes de fanatiques dont le seul but est de vivre dans la lumière de ces individus héroïques. Obsédés par cette idée, ils récupèrent tout ce dont le Chevalier se débarrasse : pièces d'armure érodées, vêtements en lambeaux et même restes de nourriture. Leur adoration est telle que ces zélotes suivent leur idole partout, vénérant le moindre de ses actes et récitant inlassablement ses plus banales paroles. Les Chevaliers du Graal sont pour leur part résignés et supportent stoïquement leur présence, et prennent garde à ne jamais trahir le moindre signe pouvant encourager ces apôtres auto-proclamés. Cela est généralement vain, car un simple mot ou geste est immédiatement interprété comme de la plus haute importance et immortalisé en pseudo-légendes et en ballades discordantes. Si un Chevalier du Graal a le malheur de mourir au combat, ces suivants se jetteront sur son corps afin de le dépouiller de ce qui pourrait porter la bénédiction de la Dame.

Les Gardiens sacrés de La Maisontaal (Pèlerins de bataille)

Unit Name

Les Gardiens sacrés de La Maisontaal (Pèlerins de bataille)

Main Unit Key

wh_pro04_brt_inf_battle_pilgrims_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_brt_inf_battle_pilgrims_ror_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie de bretteurs

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

750

Coût de recrutement

750

Coût d'entretien

187

Unités

120

Points de vie  

8280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_pilgrim_dual_hammer

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

61

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

90

Vitesse 

30

└ Man Speed

30

Attaque en mêlée 

40

Défense en mêlée 

33

Puissance armes 

44

├ Melee Weapon

wh_pro04_brt_dual_swords_pilgrim

├ Dégâts des armes de base 

36

├ Dégâts des armes perforantes

8

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

22

Capacités

  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
    Bonus de charge  x 110%
    Attaque en mêlée  +10
    Dégâts des armes perforantes x 110%
    Dégâts des armes de base  x 110%

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Frénésie
    Les unités avec frénésie [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causent plus de dégâts lorsque leur commandement  est élevé.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilité de la faction
Empires Immortels