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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Machado Quebrado / Unidades / Heróis
Heróis
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
1 Chefaum dos Orcs Negros
Heróis / Especialista em Corpo a Corpo / wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0
Chefaum dos Orcs Negros
Orcs Negros não costumam lutar sozinhos, mas o desejo de matar faz com que alguns assumam o papel de exército de um só soldado.
825 1000 250 1 4178 1200 110 72 33 55 55 390 45
2
1 Chefaum dos Orcs Negros (Javali de Guerra)
Heróis / Especialista em Corpo a Corpo / wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1
Chefaum dos Orcs Negros (Javali de Guerra)
Orcs Negros não costumam lutar sozinhos, mas o desejo de matar faz com que alguns assumam o papel de exército de um só soldado.
1125 1100 275 1 4673 1200 110 72 36 55 55 390 65
3
1 Chefaum Goblin
Heróis / Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0
Chefaum Goblin
Embora seja poderoso o suficiente na batalha, o Chefaum Goblin pode usar várias artimanhas para garantir a vitória.
250 500 125 1 3485 350 35 55 35 40 48 360 30
4
1 Chefaum Goblin (Lobo Gigante)
Heróis / Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1
Chefaum Goblin (Lobo Gigante)
Embora seja poderoso o suficiente na batalha, o Chefaum Goblin pode usar várias artimanhas para garantir a vitória.
400 600 150 1 3928 350 35 55 35 40 48 360 50
5
1 Chefaum Goblin (Aranha Gigante)
Heróis / Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2
Chefaum Goblin (Aranha Gigante)
Embora seja poderoso o suficiente na batalha, o Chefaum Goblin pode usar várias artimanhas para garantir a vitória.
500 700 175 1 4087 350 45 55 35 40 48 360 60
6
1 Chefaum Goblin
Heróis / Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4
Chefaum Goblin
Embora seja poderoso o suficiente na batalha, o Chefaum Goblin pode usar várias artimanhas para garantir a vitória.
600 800 200 1 4357 1100 45 55 90 30 20 250 80
7
1 Xamã dos Goblins da Noite
Heróis / Mago / wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman
Xamã dos Goblins da Noite
Enlouquecido por musgo úmido e cogumelos, um Xamã dos Goblins lança feitiços debilitantes sobre as fileiras inimigas com desapego caótico.
250 1000 250 1 3386 300 15 50 35 24 26 280 20
8
1 Xamã Orc
Heróis / Mago / wh_main_grn_cha_orc_shaman_0
Xamã Orc
Xamãs praticam a arte do aborrecimento: seus feitiços açoitam o inimigo causando dor, frustração e distração.
300 1000 250 1 3869 900 30 55 33 38 20 310 40
9
1 Xamã Orc (Javali de Guerra)
Heróis / Mago / wh_main_grn_cha_orc_shaman_1
Xamã Orc (Javali de Guerra)
Xamãs praticam a arte do aborrecimento: seus feitiços açoitam o inimigo causando dor, frustração e distração.
600 1100 275 1 4412 1200 55 55 36 38 20 310 70