Left Panel
Putrefantes de Nurgle Unidades
Unidades
- Senhores (9)
- Heróis (8)
- Infantaria (12)
- Cavalaria e Carruagens (3)
- Carruagens e Cavalaria de Projéteis (1)
- Monstros e Feras (13)
- Feras e Monstros com Projéteis (2)
Senhores | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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1 |
Senhores /
Mago / wh3_main_nur_cha_exalted_great_unclean_one_death_0 Grande Impuro Glorificado (Morte) Cópia grotesca e colossal do Deus da Peste. Possui inúmeras pústulas que disseminam doenças indescritíveis. |
|||||||||||||||||||||
2300 | 2000 | 575 | 1 | 12620 | 7000 | 50 | 80 | 36 | 60 | 50 | 550 | 20 | ||||||||||
2 |
Senhores /
Mago / wh3_main_nur_cha_exalted_great_unclean_one_nurgle_0 Grande Impuro Glorificado (Nurgle) Cópia grotesca e colossal do Deus da Peste. Possui inúmeras pústulas que disseminam doenças indescritíveis. |
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2300 | 2000 | 575 | 1 | 12620 | 7000 | 50 | 80 | 36 | 60 | 50 | 550 | 20 | ||||||||||
3 |
Senhores /
Mago / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_0 Arauto de Nurgle (Morte) O Senhor da Peste concede astúcia superior àqueles capazes de resistir à Peste de Nurgle por mais tempo, destacando-os dos decadentes subordinados. |
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1100 | 2000 | 275 | 1 | 4708 | 1200 | 30 | 70 | 27 | 45 | 52 | 400 | 20 | ||||||||||
4 |
Senhores /
Mago / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_1 Arauto de Nurgle (Morte) (Palanquim de Nurgletes) O Senhor da Peste concede astúcia superior àqueles capazes de resistir à Peste de Nurgle por mais tempo, destacando-os dos decadentes subordinados. |
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1300 | 2600 | 325 | 1 | 6708 | 1200 | 80 | 70 | 27 | 45 | 52 | 400 | 20 | ||||||||||
5 |
Senhores /
Mago / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_2 Arauto de Nurgle (Morte) (Putrimosca) O Senhor da Peste concede astúcia superior àqueles capazes de resistir à Peste de Nurgle por mais tempo, destacando-os dos decadentes subordinados. |
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1600 | 3000 | 400 | 1 | 5508 | 1200 | 30 | 70 | 27 | 45 | 52 | 450 | 28 | ||||||||||
6 |
Senhores /
Mago / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_0 Arauto de Nurgle (Nurgle) O Senhor da Peste concede astúcia superior àqueles capazes de resistir à Peste de Nurgle por mais tempo, destacando-os dos decadentes subordinados. |
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1100 | 2000 | 275 | 1 | 4708 | 1200 | 30 | 70 | 27 | 45 | 52 | 400 | 20 | ||||||||||
7 |
Senhores /
Mago / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_1 Arauto de Nurgle (Nurgle) (Palanquim de Nurgletes) O Senhor da Peste concede astúcia superior àqueles capazes de resistir à Peste de Nurgle por mais tempo, destacando-os dos decadentes subordinados. |
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1300 | 2600 | 325 | 1 | 6708 | 1200 | 80 | 70 | 27 | 45 | 52 | 400 | 20 | ||||||||||
8 |
Senhores /
Mago / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_2 Arauto de Nurgle (Nurgle) (Putrimosca) O Senhor da Peste concede astúcia superior àqueles capazes de resistir à Peste de Nurgle por mais tempo, destacando-os dos decadentes subordinados. |
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1600 | 3000 | 400 | 1 | 5508 | 1200 | 30 | 70 | 27 | 45 | 52 | 450 | 28 | ||||||||||
9 |
Senhores /
Mago / wh3_main_nur_cha_ku_gath_plaguefather_0 Ku'gath Pai da Peste O Cervejeiro Fétido produz inúmeras doenças horrendas. Para testá-las, ele dispara saraivadas de Nurgletes infectados contra os inimigos. |
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2300 | 2000 | 575 | 1 | 14832 | 4500 | 70 | 85 | 28 | 50 | 55 | 550 | 12 | 35 | 400 | 232 | |||||||
|
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Heróis | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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10 |
Heróis /
Especialista em Corpo a Corpo / wh3_main_nur_cha_cultist_0 Sectário de Nurgle Todas as horrendas chagas deste devoto pustulento são uma dádiva do amado Pai da Peste. |
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600 | 2000 | 250 | 1 | 4668 | 600 | 15 | 65 | 34 | 50 | 35 | 375 | 20 | ||||||||||
11 |
Heróis /
Especialista em Corpo a Corpo / wh3_main_nur_cha_cultist_1 Sectário de Nurgle (Corcel do Caos) Todas as horrendas chagas deste devoto pustulento são uma dádiva do amado Pai da Peste. |
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800 | 2000 | 250 | 1 | 5068 | 600 | 45 | 65 | 34 | 50 | 35 | 375 | 35 | ||||||||||
12 |
Heróis /
Mago / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_0 Pestilento (Morte) Destacam-se da massa ruidosa de Empesteados, pois dominam feitiços pestilentos e manifestam um resquício de consciência, graças à bênção do Pai Nurgle. |
|||||||||||||||||||||
850 | 2000 | 250 | 1 | 4308 | 1000 | 30 | 65 | 27 | 40 | 47 | 370 | 20 | ||||||||||
13 |
Heróis /
Mago / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_1 Pestilento (Morte) (Palanquim de Nurgletes) Destacam-se da massa ruidosa de Empesteados, pois dominam feitiços pestilentos e manifestam um resquício de consciência, graças à bênção do Pai Nurgle. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 2400 | 300 | 1 | 6308 | 1000 | 80 | 65 | 27 | 40 | 47 | 370 | 20 | ||||||||||
14 |
Heróis /
Mago / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_2 Pestilento (Morte) (Putrimosca) Destacam-se da massa ruidosa de Empesteados, pois dominam feitiços pestilentos e manifestam um resquício de consciência, graças à bênção do Pai Nurgle. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 2800 | 375 | 1 | 5108 | 1000 | 30 | 65 | 27 | 40 | 47 | 420 | 28 | ||||||||||
15 |
Heróis /
Mago / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_0 Pestilento (Nurgle) Destacam-se da massa ruidosa de Empesteados, pois dominam feitiços pestilentos e manifestam um resquício de consciência, graças à bênção do Pai Nurgle. |
|||||||||||||||||||||
850 | 2000 | 250 | 1 | 4308 | 1000 | 30 | 65 | 27 | 40 | 47 | 370 | 20 | ||||||||||
16 |
Heróis /
Mago / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_1 Pestilento (Nurgle) (Palanquim de Nurgletes) Destacam-se da massa ruidosa de Empesteados, pois dominam feitiços pestilentos e manifestam um resquício de consciência, graças à bênção do Pai Nurgle. |
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1050 | 2400 | 300 | 1 | 6308 | 1000 | 80 | 65 | 27 | 40 | 47 | 370 | 20 | ||||||||||
17 |
Heróis /
Mago / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_2 Pestilento (Nurgle) (Putrimosca) Destacam-se da massa ruidosa de Empesteados, pois dominam feitiços pestilentos e manifestam um resquício de consciência, graças à bênção do Pai Nurgle. |
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1350 | 2800 | 375 | 1 | 5108 | 1000 | 30 | 65 | 27 | 40 | 47 | 420 | 28 | ||||||||||
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Infantaria | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
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Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
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Unidades
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Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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18 |
Infantaria /
Enxame de Nurgletes / wh3_main_nur_inf_nurglings_0 Nurgletes Estas criaturinhas estridentes e pustulentas não passam de um vetor de doenças letais. Ao atacarem, elas contaminam multidões de inimigos. |
|||||||||||||||||||||
350 | 350 | 88 | 60 | 8400 | 125 | 0 | 50 | 34 | 24 | 24 | 28 | 14 | ||||||||||
19 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur Salteadores de Nurgle O doce odor de decomposição permeia os corpos poluídos destes nortistas pálidos. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 120 | 10200 | 100 | 15 | 60 | 35 | 29 | 33 | 28 | 18 | ||||||||||
20 |
Infantaria /
Infantaria de Machados Superiores / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur_greatweapons Salteadores de Nurgle (Armas Grandes) Com tamanha resiliência doentia, carregar um escudo se torna a menor das preocupações de um Salteador. |
|||||||||||||||||||||
525 | 525 | 131 | 120 | 10200 | 100 | 15 | 60 | 35 | 29 | 25 | 30 | 22 | ||||||||||
21 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh3_main_nur_inf_plaguebearers_0 Empesteados de Nurgle Massa ruidosa de soldados demoníacos, cuja carne pútrida é repleta de ferimentos, frutos da podridão inexorável do Senhor da Peste. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 100 | 11600 | 150 | 30 | 65 | 27 | 30 | 32 | 48 | 8 | ||||||||||
22 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh3_main_nur_inf_forsaken_0 Abjetos de Nurgle Este homem recebeu muitas dádivas pestilentas de Nurgle. Agora, ele ostenta uma carne mutante e uma mente partida, frutos das bênçãos do Deus da Peste. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 8000 | 230 | 85 | 70 | 46 | 27 | 25 | 58 | 36 | ||||||||||
23 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur Guerreiros do Caos de Nurgle Guerrear em nome de Nurgle significa empilhar os corpos pútridos dos Seus inimigos nos altares decrépitos Dele. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9800 | 160 | 100 | 75 | 28 | 31 | 49 | 36 | 20 | ||||||||||
24 |
Infantaria /
Infantaria de Machados Superiores / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons Guerreiros do Caos de Nurgle (Armas Grandes) Uma alta tolerância à dor dá forças para brandir instrumentos letais mais pesados. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 9800 | 160 | 100 | 75 | 28 | 31 | 37 | 38 | 26 | ||||||||||
25 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh3_main_nur_inf_plaguebearers_1 Empesteados de Nurgle Glorificados Às ordens do Senhor das Moscas, esta multidão trôpega, ruidosa e nauseabunda dissemina doenças, desgraça e morte por onde passa. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 100 | 13200 | 175 | 35 | 70 | 27 | 38 | 40 | 52 | 8 | 3 | 70 | 38 | |||||||
26 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur Escolhidos de Nurgle As dádivas de Nurgle que não matam deixam você mais forte. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 80 | 11440 | 160 | 120 | 85 | 28 | 41 | 65 | 48 | 26 | ||||||||||
27 |
Infantaria /
Infantaria de Machados Superiores / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons Escolhidos de Nurgle (Armas Grandes) Os Escolhidos de Nurgle preferem armas pesadas e pouco se preocupam com a possibilidade de sucumbir a ferimentos. |
|||||||||||||||||||||
1550 | 1550 | 388 | 80 | 11440 | 160 | 120 | 85 | 28 | 43 | 51 | 50 | 32 | ||||||||||
28 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh3_twa06_nur_inf_plaguebearers_ror_0 Capachos Putrefantes (Empesteados de Nurgle Glorificados) As energias do Portão Putrefante revigoram os guardas que nele estão, ocultos por um enxame nebuloso de moscas de Nurgle. |
|||||||||||||||||||||
1550 | 1550 | 388 | 100 | 13200 | 175 | 35 | 80 | 27 | 48 | 50 | 52 | 8 | 3 | 70 | 46 | |||||||
29 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0 A Víscera Demoníaca (Abjetos) O zelo dos Abjetos é especialmente visível naqueles que renasceram no paraíso macabro que é o Jardim de Nurgle. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 80 | 8000 | 230 | 85 | 80 | 46 | 35 | 32 | 58 | 36 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Cavalaria e Carruagens | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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30 |
Cavalaria e Carruagens /
Carruagem / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mnur Carruagens do Caos de Nurgle É aterrorizante ver uma Carruagem do Caos atropelando uma linha inimiga, arrebentando-a com força enlouquecedora. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 4 | 6228 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 17 | 33 | 40 | 76 | ||||||||||
31 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur Cavaleiros do Caos de Nurgle A aparência fétida dos Cavaleiros malignos do Senhor da Peste esconde suas posições de prestígio. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1500 | 375 | 60 | 8280 | 130 | 120 | 75 | 33 | 39 | 57 | 53 | 44 | ||||||||||
32 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria de Choque / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur_lances Cavaleiros do Caos de Nurgle (Lanças) A investida repugnante dos Cavaleiros da Peste é encabeçada por lanças cobertas de icor e gotas de pus. |
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1500 | 1600 | 400 | 60 | 8280 | 130 | 120 | 75 | 33 | 37 | 41 | 53 | 80 | ||||||||||
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Carruagens e Cavalaria de Projéteis | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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33 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Cavalaria de Projéteis / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes Salteadores Montados de Nurgle (Machados de Arremesso) Os cavaleiros do Corvo levam contágio e carnificina em abundância virulenta. |
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700 | 700 | 175 | 60 | 5460 | 100 | 15 | 48 | 33 | 17 | 31 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
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Monstros e Feras | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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34 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1 Cães de Guerra do Caos (Veneno) A mordida dessa fera não causa apenas dor, ela contém uma toxina cruel que invade todas as veias. |
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450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
35 |
Monstros e Feras /
Infantaria Corpo a Corpo Voadora / wh3_main_nur_inf_chaos_furies_0 Fúrias do Caos (Nurgle) Estes demônios alados são a encarnação da energia voraz de Nurgle. Eles espreitam nas margens da batalha, para caçar os fracos. |
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600 | 550 | 138 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
36 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh3_main_nur_mon_plague_toads_0 Sapopútridos de Nurgle Demônio imundo e pustulento, cuja bocarra tóxica é capaz de engolir um humano inteiro. Contudo, tal criatura tem ainda menos prestígio que um Nurglete. |
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650 | 650 | 162 | 24 | 6192 | 1500 | 50 | 55 | 65 | 30 | 24 | 50 | 36 | ||||||||||
37 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0 Fera de Nurgle Esta fera pestilenta e nauseabunda só quer fazer amigos. Pena que todos morrem só de chegar perto dela. |
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800 | 800 | 200 | 1 | 6388 | 3500 | 50 | 60 | 40 | 32 | 34 | 300 | 18 | ||||||||||
38 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra Voadoras / wh3_main_nur_mon_rot_flies_0 Putrimoscas Estes imensos demoninsetos alados são especialistas na grotesca arte de devorar carcaças. |
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900 | 900 | 225 | 12 | 6192 | 1000 | 40 | 60 | 70 | 34 | 24 | 85 | 16 | ||||||||||
39 |
Monstros e Feras /
Infantaria monstruosa / wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0 Cria de Nurgle Após inúmeras bênçãos de Nurgle, esta criatura, outrora mortal, desenvolveu mutações indescritíveis e virou uma obscena aberração. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 9632 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 31 | 33 | 160 | 30 | ||||||||||
40 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh3_main_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_0 Sapeiros Pútridos de Nurgle Estes horrendos Sapopútridos foram capturados para servirem de montaria aos necróticos Empesteados durante as batalhas. |
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1050 | 1050 | 262 | 24 | 7680 | 200 | 50 | 65 | 23 | 32 | 36 | 64 | 36 | ||||||||||
41 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra Voadoras / wh3_main_nur_cav_plague_drones_0 Moscas Empesteadas de Nurgle Os Empesteados partem para batalha a bordo de Putrimoscas estridentes e repugnantes. Estas demoferas aladas são pavorosas e céleres em igual medida. Haja velocidade. |
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1100 | 1200 | 300 | 12 | 7032 | 100 | 40 | 70 | 33 | 36 | 36 | 105 | 16 | ||||||||||
42 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0 Barões do Brejo (Sapeiros Pútridos de Nurgle) Os Barões deixam o Jardim de Nurgle para banhar o reino mortal com a terrível Doença Minguante. |
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1250 | 1250 | 312 | 24 | 7680 | 200 | 80 | 75 | 23 | 41 | 45 | 64 | 36 | ||||||||||
43 |
Monstros e Feras /
Monstro de Apoio / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur Altar Militar do Caos de Nurgle Abarrotados de vísceras imundas, os Altares Militares de Nurgle carregam o fedor inimaginável de dejetos e parasitas. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 12368 | 100 | 60 | 60 | 33 | 30 | 35 | 375 | 25 | ||||||||||
44 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh3_main_nur_mon_great_unclean_one_0 Grande Impuro Maior criatura das legiões decadentes do Senhor das Moscas. Com regozijo desmedido, este pútrido colosso da imundice espalha destruição. |
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1800 | 2000 | 500 | 1 | 11360 | 7000 | 50 | 70 | 36 | 55 | 45 | 500 | 20 | ||||||||||
45 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror Tio Furúnculo (Grande Impuro) Quem já ouviu falar do Tio Furúnculo sabe muito bem que deve-se ficar longe de sua circunferência cheia de gases para desviar da torrente de podridão que vem sabe-se lá de onde! |
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2200 | 2200 | 550 | 1 | 11360 | 7000 | 50 | 80 | 36 | 67 | 56 | 500 | 20 | ||||||||||
46 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh3_dlc20_chs_mon_giant_mnur_ror Bilioso Trovejante (Gigante do Caos) Nuvens de moscas rodopiam e se banham em um odor fétido, capaz de incapacitar inimigos antes mesmo que sejam tocados pelos braços e pernas deformados e gigantes. |
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2000 | 2000 | 500 | 1 | 13882 | 6500 | 50 | 110 | 39 | 73 | 43 | 700 | 40 | ||||||||||
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Feras e Monstros com Projéteis | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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47 |
Feras e Monstros com Projéteis /
Feras de Guerra Voadoras com Projéteis / wh3_main_nur_cav_plague_drones_1 Moscas Empesteadas de Nurgle (Cabeças da Morte) Cavalaria alada da legião pútrida de Nurgle. Avançam a bordo de grotescas Putrimoscas que cospem os crânios pestilentos das vítimas contra os inimigos. |
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1500 | 1500 | 375 | 12 | 7032 | 70 | 40 | 70 | 48 | 36 | 36 | 105 | 16 | 10 | 70 | 113 | |||||||
48 |
Feras e Monstros com Projéteis /
Monstro de Projéteis / wh3_main_nur_mon_soul_grinder_0 Moedor de Almas (Nurgle) Demônio caído que ganhou nova vida dentro de uma colossal colhedeira de almas. |
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1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 42 | 35 | 450 | 30 | 15 | 360 | 356 | |||||||
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