Left Panel
Legião da Rainha do Massacre Unidades
Unidades
- Senhores (47)
- Heróis (29)
- Infantaria (22)
- Cavalaria e Carruagens (12)
- Carruagens e Cavalaria de Projéteis (4)
- Monstros e Feras (15)
- Artilharia e Máquinas de Guerra (2)
Senhores | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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1 |
Senhores /
Infantaria com Dois Machados / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho Senhor do Caos de Khorne O patrono dos guerreiros concede Suas bênçãos a quem ganha infâmia na liderança das Suas iniciativas de Destruição do mundo. |
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1200 | 1000 | 250 | 1 | 4640 | 600 | 110 | 75 | 33 | 65 | 50 | 510 | 45 | ||||||||||
2 |
Senhores /
Cavalaria / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_chaos_steed Senhor do Caos de Khorne (Corcel do Caos) O patrono dos guerreiros concede Suas bênçãos a quem ganha infâmia na liderança das Suas iniciativas de Destruição do mundo. |
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1400 | 1400 | 300 | 1 | 5220 | 600 | 120 | 75 | 33 | 65 | 50 | 510 | 50 | ||||||||||
3 |
Senhores /
Carruagem / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_gorebeast_chariot Senhor do Caos de Khorne (Carruagem Trituradora) O patrono dos guerreiros concede Suas bênçãos a quem ganha infâmia na liderança das Suas iniciativas de Destruição do mundo. |
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1600 | 1600 | 325 | 1 | 5694 | 2600 | 130 | 75 | 66 | 40 | 30 | 510 | 80 | ||||||||||
4 |
Senhores /
Infantaria com Dois Machados / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_juggernaut Senhor do Caos de Khorne (Colosso) O patrono dos guerreiros concede Suas bênçãos a quem ganha infâmia na liderança das Suas iniciativas de Destruição do mundo. |
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1700 | 1700 | 350 | 1 | 5848 | 600 | 130 | 75 | 33 | 65 | 50 | 550 | 70 | ||||||||||
5 |
Senhores /
Príncipe Demônio / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince Príncipe Demônio Os Príncipes Demônios estão entre os mais grandiosos e poderosos servos do Caos. |
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2000 | 2400 | 525 | 1 | 7600 | 4000 | 30 | 80 | 65 | 55 | 55 | 500 | 50 | ||||||||||
6 |
Senhores /
Príncipe Demônio / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mkho Príncipe Demônio de Khorne O verdadeiro epítome do lado mais sangrento da guerra fez por merecer seu apelido de "Personificação da Guerra". |
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2100 | 2550 | 525 | 1 | 7600 | 4000 | 60 | 80 | 65 | 55 | 50 | 520 | 50 | ||||||||||
7 |
Senhores /
Monstro Voador / wh3_dlc20_kho_cha_valkia Valkia, a Sangrenta A vontade da Rainha do Massacre é absoluta, a fúria dela é uma visão terrível, e a vingança dela é rápida e sangrenta. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 5600 | 1100 | 100 | 80 | 40 | 54 | 55 | 400 | 50 | ||||||||||
8 |
Senhores /
Monstro Voador / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_10 Senhor do Caos (Mantícora) Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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1500 | 1400 | 350 | 1 | 5468 | 600 | 80 | 75 | 33 | 54 | 45 | 490 | 60 | ||||||||||
9 |
Senhores /
Monstro Voador / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2 Senhor do Caos (Dragão do Caos) Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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2300 | 2300 | 575 | 1 | 7436 | 600 | 70 | 75 | 33 | 54 | 44 | 550 | 50 | ||||||||||
10 |
Senhores /
Carruagem / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9 Senhor do Caos Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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1350 | 1400 | 350 | 1 | 5656 | 2600 | 110 | 75 | 66 | 40 | 35 | 160 | 100 | ||||||||||
11 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_0 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
12 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_10 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) (Dragão do Caos) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
13 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) (Corcel do Caos) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
14 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_13 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) (Corcel do Caos com Barda) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
15 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_7 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
16 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_8 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
17 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_9 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) (Mantícora) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
18 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_0 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
19 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_10 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) (Dragão do Caos) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
20 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_12 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) (Corcel do Caos) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
21 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_13 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) (Corcel do Caos com Barda) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
22 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_7 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
23 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_8 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
24 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_9 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) (Mantícora) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
25 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_0 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
26 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_10 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) (Dragão do Caos) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
27 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_12 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) (Corcel do Caos) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
28 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_13 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) (Corcel do Caos com Barda) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
29 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_7 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
30 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_8 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
31 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_9 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) (Mantícora) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
32 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_0 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Sombras) O Senhor dos Feiticeiros pode penetrar nas mentes dos adversários, despedaçando pensamentos como quem desata um nó. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
33 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_1 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Sombras) (Corcel do Caos) O Senhor dos Feiticeiros pode penetrar nas mentes dos adversários, despedaçando pensamentos como quem desata um nó. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
34 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_2 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Sombras) (Corcel do Caos com Barda) O Senhor dos Feiticeiros pode penetrar nas mentes dos adversários, despedaçando pensamentos como quem desata um nó. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
35 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_3 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Sombras) (Mantícora) O Senhor dos Feiticeiros pode penetrar nas mentes dos adversários, despedaçando pensamentos como quem desata um nó. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
36 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Sombras) (Dragão do Caos) O Senhor dos Feiticeiros pode penetrar nas mentes dos adversários, despedaçando pensamentos como quem desata um nó. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
37 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_8 Feiticeiro do Caos (Metal) Este Feiticeiro do Caos é capaz de criar um turbilhão de lâminas que lançam destruição sobre seus inimigos. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
38 |
Senhores /
Ogro Dragão Shaggoth / wh_dlc01_chs_cha_kholek Kholek Eclipse Kholek Eclipse está além da justiça dos mortais. A fúria e força dele, bem como a sua idade, são absurdas. Ele é, de fato, irrefreável. |
|||||||||||||||||||||
2200 | 2200 | 525 | 1 | 8988 | 6000 | 95 | 75 | 78 | 66 | 46 | 540 | 52 | ||||||||||
39 |
Senhores /
Infantaria com Espadas / wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent Príncipe Sigvald, o Magnífico Impecável, imaculado e paralisado no tempo: a beleza externa de Sigvald esconde uma alma voraz, corrompida e degenerada que anseia por destruição. |
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1200 | 1200 | 120 | 1 | 5220 | 1200 | 110 | 100 | 40 | 70 | 60 | 520 | 45 | ||||||||||
40 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0 Senhor da Transformação Um Senhor da Transformação é imbuído do poder de Tzeentch, capaz de instigar loucura e destruição entre seus inimigos. |
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450 | 1000 | 100 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
41 |
Senhores /
Mago / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_0 Archaon, o Escolhido Eterno Por Khorne, por Tzeentch, Nurgle e Slaanesh, que o mundo desabe sobre todos! |
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1450 | 2000 | 350 | 1 | 5808 | 1300 | 120 | 85 | 35 | 70 | 60 | 470 | 55 | ||||||||||
42 |
Senhores /
Mago / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1 Archaon, o Escolhido Eterno (Dorghar) Por Khorne, por Tzeentch, Nurgle e Slaanesh, que o mundo desabe sobre todos! |
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1850 | 2500 | 450 | 1 | 6936 | 1300 | 120 | 85 | 33 | 70 | 60 | 470 | 90 | ||||||||||
43 |
Senhores /
Infantaria com Espadas / wh_main_chs_cha_chaos_lord_0 Senhor do Caos Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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900 | 1000 | 250 | 1 | 4640 | 600 | 100 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 35 | ||||||||||
44 |
Senhores /
Cavalaria / wh_main_chs_cha_chaos_lord_11 Senhor do Caos (Corcel do Caos) Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 5220 | 600 | 120 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 50 | ||||||||||
45 |
Senhores /
Cavalaria / wh_main_chs_cha_chaos_lord_12 Senhor do Caos (Corcel do Caos com Barda) Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 300 | 1 | 5220 | 600 | 0 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 50 | ||||||||||
46 |
Senhores /
Carruagem / wh_main_chs_cha_chaos_lord_8 Senhor do Caos (Carruagem do Caos) Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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1250 | 1300 | 325 | 1 | 5456 | 1700 | 110 | 75 | 78 | 40 | 35 | 490 | 80 | ||||||||||
47 |
Senhores /
Mago / wh_main_chs_cha_lord_of_change_0 Sarthorael, o Observador Eterno Conhecido há séculos, este Senhor da Transformação é agraciado pelo próprio Tzeentch, e põe em prática os planos sombrios e maléficos dele. |
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1700 | 1000 | 100 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
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Heróis | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
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Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
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Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
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Unidades
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Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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48 |
Heróis /
Mago / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_warshrine Feiticeiro do Caos (Metal) (Altar Militar do Caos) Este Feiticeiro do Caos é capaz de criar um turbilhão de lâminas que lançam destruição sobre seus inimigos. |
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1200 | 1000 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
49 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho Herói Glorificado de Khorne A coragem nem sempre nasce da virtude da alma, e sim de uma sede de sangue doentia. |
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900 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 110 | 70 | 33 | 65 | 40 | 440 | 45 | ||||||||||
50 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_chaos_steed Herói Glorificado de Khorne (Corcel do Caos) A coragem nem sempre nasce da virtude da alma, e sim de uma sede de sangue doentia. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 130 | 70 | 33 | 65 | 40 | 440 | 60 | ||||||||||
51 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_gorebeast_chariot Herói Glorificado de Khorne (Carruagem Trituradora) A coragem nem sempre nasce da virtude da alma, e sim de uma sede de sangue doentia. |
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1250 | 1300 | 325 | 1 | 5044 | 2600 | 130 | 70 | 66 | 40 | 15 | 440 | 80 | ||||||||||
52 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_juggernaut Herói Glorificado de Khorne (Colosso) A coragem nem sempre nasce da virtude da alma, e sim de uma sede de sangue doentia. |
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1300 | 1400 | 350 | 1 | 5268 | 600 | 130 | 70 | 33 | 65 | 40 | 470 | 70 | ||||||||||
53 |
Heróis /
Especialista em Corpo a Corpo / wh3_dlc20_kho_cha_cultist_mkho_warshrine Sectário de Khorne (Altar Militar do Caos) Os Sectários do Deus Sangrento são trogloditas que derramam sangue em combate para atrair a atenção do mestre. |
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1400 | 3000 | 250 | 1 | 11242 | 1300 | 70 | 65 | 33 | 35 | 25 | 375 | 25 | ||||||||||
54 |
Heróis /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_death_8 Feiticeiro do Caos (Morte) Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
55 |
Heróis /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_8 Feiticeiro do Caos (Fogo) Este Feiticeiro do Caos é um mestre das chamas, e invoca enormes conflagrações para consumir aqueles em seu caminho. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
56 |
Heróis /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_0 Feiticeiro do Caos (Sombras) Este Feiticeiro do Caos emprega magias sombrias e nefastas, capazes de romperem a mente e o corpo. |
|||||||||||||||||||||
400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
57 |
Heróis /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_1 Feiticeiro do Caos (Sombras) (Corcel do Caos) Este Feiticeiro do Caos emprega magias sombrias e nefastas, capazes de romperem a mente e o corpo. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
58 |
Heróis /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_2 Feiticeiro do Caos (Sombras) (Corcel do Caos com Barda) Este Feiticeiro do Caos emprega magias sombrias e nefastas, capazes de romperem a mente e o corpo. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
59 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10 Herói Glorificado (Mantícora) O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal. |
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1200 | 1100 | 275 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 55 | 34 | 460 | 55 | ||||||||||
60 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_8 Herói Glorificado O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 40 | 20 | 160 | 90 | ||||||||||
61 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_0 Feiticeiro do Caos (Morte) Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
62 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_10 Feiticeiro do Caos (Morte) (Corcel do Caos) Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
63 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_11 Feiticeiro do Caos (Morte) (Corcel do Caos com Barda) Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
64 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_7 Feiticeiro do Caos (Morte) Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
65 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_0 Feiticeiro do Caos (Fogo) Este Feiticeiro do Caos é um mestre das chamas, e invoca enormes conflagrações para consumir aqueles em seu caminho. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
66 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_10 Feiticeiro do Caos (Fogo) (Corcel do Caos) Este Feiticeiro do Caos é um mestre das chamas, e invoca enormes conflagrações para consumir aqueles em seu caminho. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
67 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_11 Feiticeiro do Caos (Fogo) (Corcel do Caos com Barda) Este Feiticeiro do Caos é um mestre das chamas, e invoca enormes conflagrações para consumir aqueles em seu caminho. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
68 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_7 Feiticeiro do Caos (Fogo) Este Feiticeiro do Caos é um mestre das chamas, e invoca enormes conflagrações para consumir aqueles em seu caminho. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
69 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_0 Feiticeiro do Caos (Metal) Este Feiticeiro do Caos é capaz de criar um turbilhão de lâminas que lançam destruição sobre seus inimigos. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
70 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_10 Feiticeiro do Caos (Metal) (Corcel do Caos) Este Feiticeiro do Caos é capaz de criar um turbilhão de lâminas que lançam destruição sobre seus inimigos. |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
71 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_11 Feiticeiro do Caos (Metal) (Corcel do Caos com Barda) Este Feiticeiro do Caos é capaz de criar um turbilhão de lâminas que lançam destruição sobre seus inimigos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
72 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_7 Feiticeiro do Caos (Metal) Este Feiticeiro do Caos é capaz de criar um turbilhão de lâminas que lançam destruição sobre seus inimigos. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
73 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_0 Herói Glorificado O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal. |
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600 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 100 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 30 | ||||||||||
74 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_12 Herói Glorificado (Corcel do Caos) O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal. |
|||||||||||||||||||||
800 | 1100 | 275 | 1 | 4672 | 600 | 120 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 45 | ||||||||||
75 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_13 Herói Glorificado (Corcel do Caos com Barda) O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal. |
|||||||||||||||||||||
850 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 0 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 45 | ||||||||||
76 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_7 Herói Glorificado (Carruagem do Caos) O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal. |
|||||||||||||||||||||
950 | 1300 | 325 | 1 | 4880 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 40 | 20 | 420 | 75 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Infantaria | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
|||||
77 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0 Salteadores do Caos Salteadores do Caos formam as fileiras e colunas dos exércitos do Caos, posicionados no centro da batalha com suas armas sanguinolentas. |
|||||||||||||||||||||
375 | 375 | 94 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
78 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho Salteadores de Khorne Para chamar a atenção do Deus Mastim, os nortistas fazem demonstrações violentas de proezas de guerra. |
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425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 23 | 28 | 18 | ||||||||||
79 |
Infantaria /
Infantaria de Machados Superiores / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1 Salteadores do Caos (Armas Grandes) Salteadores do Caos formam as fileiras e colunas dos exércitos do Caos, posicionados no centro da batalha com suas armas sanguinolentas. |
|||||||||||||||||||||
475 | 475 | 119 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 20 | 30 | 22 | ||||||||||
80 |
Infantaria /
Infantaria Bárbara com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons Salteadores de Khorne (Duas Armas) Um Salteador sem uma arma na mão é inútil aos olhos de Khorne. |
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575 | 575 | 144 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 17 | 40 | 30 | ||||||||||
81 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0 Abjeto Resta pouca humanidade nos Abjetos; somente um anseio por batalha, seguido de uma investida enfurecida contra o inimigo. |
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750 | 750 | 188 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
82 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0 Guerreiros do Caos A verdadeira essência dos Guerreiros do Caos é no meio da batalha: eles se engradecem pela chacina dos inimigos. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
83 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho Abjetos de Khorne A decomposição horrenda da carne pode parecer uma maldição, mas é uma dádiva para os objetivos de Khorne. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 100 | 70 | 46 | 32 | 15 | 58 | 36 | ||||||||||
84 |
Infantaria /
Infantaria com Montantes / wh3_main_kho_inf_bloodletters_0 Sanguinários de Khorne Os Demônios Inferiores de Khorne são soldados de infantaria chifrudos e sedentos de sangue. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 100 | 8000 | 125 | 35 | 65 | 38 | 34 | 26 | 34 | 30 | ||||||||||
85 |
Infantaria /
Infantaria com Alabardas / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1 Guerreiros do Caos (Alabardas) A verdadeira essência dos Guerreiros do Caos é no meio da batalha: eles se engradecem pela chacina dos inimigos. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
86 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0 Guerreiros do Caos de Khorne Combatentes cuja humanidade já se esvaiu. Provenientes das mais fortes fileiras de nortistas. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 39 | 36 | 20 | ||||||||||
87 |
Infantaria /
Infantaria de Machados Superiores / wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2 Guerreiros do Caos (Armas Grandes) A verdadeira essência dos Guerreiros do Caos é no meio da batalha: eles se engradecem pela chacina dos inimigos. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 32 | 38 | 26 | ||||||||||
88 |
Infantaria /
Infantaria com Alabardas / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1 Guerreiros do Caos de Khorne (Alabardas) Armas vivas a serviço de Khorne. Muito mais fortes que multidões de humanos. Enfrentar as alabardas infernais destes guerreiros é um ato de insanidade. |
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950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 30 | 37 | 34 | 10 | ||||||||||
89 |
Infantaria /
Infantaria Bárbara com Machados / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2 Guerreiros do Caos de Khorne (Duas Armas) Quando se luta por sangue, por Khorne, as necessidades simples, como sono e comida, perdem totalmente o significado. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 33 | 52 | 32 | ||||||||||
90 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0 Campeões Aspirantes A estrada para a glória destruidora é pavimentada com os restos dilacerados daqueles que ficaram pelo caminho. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 16 | 9856 | 600 | 120 | 80 | 32 | 40 | 45 | 96 | 26 | ||||||||||
91 |
Infantaria /
Infantaria com Montantes / wh3_main_kho_inf_bloodletters_1 Sanguinários de Khorne Glorificados Os Sanguinários que trazem o maior número de crânios ao mestre são enaltecidos, e a sede de sangue deles cresce de acordo. |
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1200 | 1200 | 300 | 100 | 9200 | 150 | 40 | 75 | 38 | 42 | 34 | 44 | 36 | ||||||||||
92 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh_main_chs_inf_chosen_0 Escolhidos Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
93 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho Escolhidos de Khorne Apenas os mais fortes merecem as dádivas de Khorne, e apenas os melhores alcançam o potencial que elas proporcionam. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 130 | 85 | 28 | 46 | 55 | 48 | 26 | ||||||||||
94 |
Infantaria /
Infantaria com Alabardas / wh_dlc01_chs_inf_chosen_2 Escolhidos (Alabardas) Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 80 | 10480 | 210 | 120 | 85 | 28 | 36 | 56 | 46 | 16 | ||||||||||
95 |
Infantaria /
Infantaria de Machados Superiores / wh_main_chs_inf_chosen_1 Escolhidos (Armas Grandes) Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas. |
|||||||||||||||||||||
1450 | 1450 | 363 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 48 | 46 | 50 | 32 | ||||||||||
96 |
Infantaria /
Infantaria Bárbara com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho_dualweapons Escolhidos de Khorne (Duas armas) Com artilharia dobrada, a perspectiva de saciar a sede de sangue de Khorne se torna muito mais violenta. |
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1500 | 1500 | 375 | 80 | 10480 | 160 | 130 | 85 | 28 | 46 | 49 | 69 | 38 | ||||||||||
97 |
Infantaria /
Infantaria com Montantes / wh3_twa06_kho_inf_bloodletters_ror_0 Hoste Forjada no Inferno (Sanguinários de Khorne Glorificados) Morte gera mais morte. Quando as Lâminas Famintas provam sangue, não há nada que possa deter a carnificina que sucede esta praga khornita! |
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1500 | 1500 | 375 | 100 | 9200 | 150 | 60 | 80 | 38 | 52 | 43 | 44 | 36 | ||||||||||
98 |
Infantaria /
Infantaria Bárbara com Machados / wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0 Brutamontes do Mastim (Bárbaros Salteadores) Inclementes e psicóticos, estes Bárbaros frenéticos matam em total devoção ao Deus dos Guerreiros. |
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1050 | 1050 | 263 | 100 | 10200 | 180 | 15 | 100 | 37 | 50 | 31 | 52 | 33 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Cavalaria e Carruagens | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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99 |
Cavalaria e Carruagens /
Carruagem / wh_main_chs_cav_chaos_chariot Carruagens do Caos É aterrorizante ver uma Carruagem do Caos atropelando uma linha inimiga, arrebentando-a com força enlouquecedora. |
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750 | 750 | 188 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
100 |
Cavalaria e Carruagens /
Carruagem / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mkho Carruagens do Caos de Khorne É aterrorizante ver uma Carruagem do Caos atropelando uma linha inimiga, arrebentando-a com força enlouquecedora. |
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850 | 850 | 213 | 4 | 5672 | 1230 | 120 | 70 | 78 | 22 | 23 | 40 | 76 | ||||||||||
101 |
Cavalaria e Carruagens /
Carruagem Monstruosa / wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot Carruagens Trituradoras Quem não for dilacerado pelos espinhos giratórios desta carruagem, decerto sofrerá um fim trágico e doloroso. |
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1200 | 1200 | 300 | 4 | 6528 | 2130 | 130 | 70 | 66 | 30 | 32 | 50 | 80 | ||||||||||
102 |
Cavalaria e Carruagens /
Carruagem / wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot Carruagem Trituradora de Khorne Quem não for dilacerado pelos espinhos giratórios desta carruagem, decerto sofrerá um fim trágico e doloroso. |
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1300 | 1300 | 325 | 4 | 6528 | 2130 | 130 | 70 | 66 | 35 | 25 | 50 | 80 | ||||||||||
103 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria / wh_main_chs_cav_chaos_knights_0 Cavaleiros do Caos Cavaleiros do Caos executam uma investida terrivelmente poderosa sobre as linhas inimigas, especialmente quando armados com uma lança. |
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1300 | 1400 | 350 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
104 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho Cavaleiros do Caos de Khorne Um dízimo de crânios para seu Mestre sanguinário é oferecido do topo de um corcel de armadura que avança em investida. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 130 | 75 | 33 | 44 | 47 | 53 | 44 | ||||||||||
105 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria de Choque / wh_main_chs_cav_chaos_knights_1 Cavaleiros do Caos (Lanças) Cavaleiros do Caos executam uma investida terrivelmente poderosa sobre as linhas inimigas, especialmente quando armados com uma lança. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 80 | ||||||||||
106 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria de Choque / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances Cavaleiros do Caos de Khorne (Lanças) Lanças mortais são levadas à frente, rompendo as linhas de batalha como as juntas do punho do próprio Khorne. |
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1500 | 1600 | 400 | 60 | 7620 | 130 | 130 | 75 | 33 | 42 | 31 | 53 | 80 | ||||||||||
107 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria de Choque Monstruosa / wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0 Esmagadores de Crânios de Khorne Cavaleiros protegidos por armaduras forjadas no inferno. Desfrutam de prestígio por derramarem rios de sangue a bordo de montarias Demoníacas. |
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1700 | 1800 | 450 | 32 | 7840 | 100 | 130 | 75 | 33 | 42 | 40 | 64 | 70 | ||||||||||
108 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria de Choque Monstruosa / wh3_dlc20_kho_cav_skullcrushers_mkho_ror Cavaleiros do Trono Fulgurante (Esmagadores de Crânios de Khorne) Calças molhadas são os menores dos problemas da infantaria inimiga no momento em que a cavalaria infernal de Khorne ataca. |
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1900 | 2200 | 550 | 32 | 7840 | 100 | 130 | 85 | 33 | 52 | 50 | 64 | 70 | ||||||||||
109 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria / wh3_twa07_kho_cav_bloodcrushers_ror_0 Arautos da Fúria de Khorne (Sanguinários Esmagadores de Khorne) A ira queima como um manto de fogo infernal incandescente, revestindo a cavalaria khornita com um vórtice de chamas abrasadoras. |
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1700 | 1700 | 425 | 32 | 7392 | 100 | 100 | 80 | 33 | 50 | 43 | 60 | 55 | ||||||||||
110 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria / wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0 Espadas do Caos (Cavaleiros do Caos) Leais seguidores do Escolhido Eterno, são Cavaleiros malignos devotados a todos os Deuses do Caos. |
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1500 | 1800 | 450 | 24 | 7392 | 130 | 120 | 85 | 33 | 54 | 63 | 65 | 44 | ||||||||||
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Carruagens e Cavalaria de Projéteis | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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111 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Cavalaria de Projéteis / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0 Salteadores Montados Estes indivíduos são possessos, com ataques decisivos e um toque de loucura. |
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550 | 500 | 125 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
112 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Cavalaria de Projéteis / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1 Salteadores Montados (Machados de Arremesso) Estes indivíduos são possessos, com ataques decisivos e um toque de loucura. |
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600 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 26 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
113 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Cavalaria de Projéteis / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes Salteadores Montados de Khorne (Machados de Arremesso) Montados em seus corcéis pavorosos, os batedores tribais satisfazem os caprichos cruéis do Deus Mastim. |
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700 | 700 | 175 | 60 | 4980 | 100 | 35 | 48 | 33 | 22 | 21 | 40 | 36 | 12 | 70 | 27 | |||||||
114 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Cavalaria de Projéteis / wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0 Mestres Salteadores Montados Líderes com poderosos corcéis que servem como símbolo de prestígio nefasto diante dos Deuses do Escuro. |
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800 | 750 | 188 | 60 | 5400 | 100 | 50 | 54 | 33 | 26 | 26 | 28 | 30 | 18 | 90 | 33 | |||||||
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Monstros e Feras | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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115 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0 Cães de Guerra do Caos Quando solto sobre as linhas inimigas, um canil bem posicionado de Cães de Guerra causa ferimentos e envenena com ferocidade. |
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400 | 400 | 100 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
116 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1 Cães de Guerra do Caos (Veneno) A mordida dessa fera não causa apenas dor, ela contém uma toxina cruel que invade todas as veias. |
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450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
117 |
Monstros e Feras /
Infantaria Corpo a Corpo Voadora / wh3_main_dae_inf_chaos_furies_0 Fúrias do Caos Estas Fúrias representam a forma mais pura de energia Destruidora e não veneram a nenhum Deus do Caos específico. O aspecto delas se altera de acordo com o furor do Grande Jogo e as mudanças no equilíbrio de poder. |
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550 | 500 | 125 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
118 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh3_main_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0 Sabujos de Carne de Khorne Predadores sanguinários e desprovidos de medo. São capazes de perseguir presas por uma eternidade. |
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750 | 700 | 175 | 32 | 6176 | 450 | 30 | 60 | 95 | 36 | 26 | 58 | 46 | ||||||||||
119 |
Monstros e Feras /
Monstro Voador / wh_dlc06_chs_feral_manticore Mantícora Feroz do Caos A Mantícora tem o coração de uma assassina. Nascida do Caos, da insânia e das mutações, mas acima de tudo uma assassina. |
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800 | 800 | 200 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
120 |
Monstros e Feras /
Infantaria Monstruosa / wh_main_chs_mon_trolls Trolls do Caos Temperamentais e difíceis de controlar, os Trolls são um redemoinho de força letal e difícil de matar. |
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800 | 800 | 200 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
121 |
Monstros e Feras /
Infantaria monstruosa / wh_main_chs_mon_chaos_spawn Cria do Caos Mestres da mutação caótica, essas feras corrompidas distribuem golpes brutais contra o inimigo. |
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1000 | 900 | 225 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 160 | 30 | ||||||||||
122 |
Monstros e Feras /
Infantaria Monstruosa / wh_dlc01_chs_mon_trolls_1 Trolls do Caos (Com Armadura) Temperamentais e difíceis de controlar, os Trolls são um redemoinho de força letal e difícil de matar. |
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900 | 950 | 238 | 16 | 7904 | 1500 | 110 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
123 |
Monstros e Feras /
Infantaria monstruosa / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0 Cria de Khorne Aqueles que sucumbem perante a fúria e a força de Khorne se tornam Crias. Onde outrora havia razão, agora só resta insanidade. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 30 | 100 | 42 | 36 | 23 | 160 | 30 | ||||||||||
124 |
Monstros e Feras /
Monstro de Apoio / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mkho Altar Militar do Caos de Khorne No Altar Militar, filetes de sangue escorrem de cada estaca empalada nos crânios estampados dos inimigos de Khorne. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 70 | 60 | 33 | 35 | 25 | 375 | 25 | ||||||||||
125 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh_main_chs_mon_giant Gigante do Caos Um gigante é possuidor de imensa força, e devastador quando lançado sobre a linha de batalha. |
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1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
126 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0 Moedor de Almas (Khorne) Demônio caído que ganhou nova vida dentro de uma colossal colhedeira de almas. |
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1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 55 | 35 | 500 | 50 | 40 | 120 | 720 | |||||||
127 |
Monstros e Feras /
Monstro Voador / wh3_main_kho_mon_bloodthirster_0 Sanguinolento O Sanguinolento, maior dos Demônios de Khorne, só pensa na caçada e nos crânios a serem coletados em nome do Deus Sangrento. |
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2000 | 2000 | 500 | 1 | 7732 | 4000 | 70 | 75 | 55 | 60 | 44 | 480 | 55 | ||||||||||
128 |
Monstros e Feras /
Monstro Voador / wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror Punho Sangrento de Khorne (Sanguinolento) Mesmo para os padrões dos Sanguinolentos, o Punho Sangrento se destaca, pois ele se fortalece com cada golpe que transforma os inimigos em uma pasta sangrenta. |
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2350 | 2350 | 588 | 1 | 7732 | 4000 | 70 | 85 | 55 | 73 | 54 | 480 | 55 | ||||||||||
129 |
Monstros e Feras /
Ogros Dragões / wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0 Invocadores da Fúria (Ogros Dragões) Invocando poderosas tempestades, estes monstros manifestam sua raiva em exibições aterrorizantes de relâmpagos, que frequentemente causam morticínios. |
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1950 | 1950 | 488 | 16 | 9856 | 1700 | 60 | 82 | 64 | 41 | 50 | 110 | 32 | ||||||||||
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Artilharia e Máquinas de Guerra | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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130 |
Artilharia e Máquinas de Guerra /
Máquina de Guerra / wh3_main_kho_veh_skullcannon_0 Canhão de Crânios Quando os inimigos tentam fugir desta máquina imbuída de espírito Demoníaco, são alvejados pelos crânios explosivos de seus companheiros abatidos. |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 4692 | 125 | 110 | 60 | 38 | 30 | 18 | 200 | 45 | 12 | 380 | 418 | |||||||
131 |
Artilharia e Máquinas de Guerra /
Artilharia de Cerco / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 A Alma da Condenação (Canhão dos Infernos) Distorcendo as leis da natureza, energias preternaturais do Caos dão a este Canhão dos Infernos uma cadência de tiro incrivelmente rápida e projéteis ainda mais mortais. |
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1550 | 1550 | 388 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 80 | 20 | 24 | 19 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
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