Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Zlomená sekera / Jednotky / Hrdinové
Hrdinové
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
1 Velkej šéf černých orků
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0
Velkej šéf černých orků
Černí orci většinou nebojují sami, ale protože jsou zabíjením úplně posedlí, občas se najde taková jednočlenná armáda.
825 1000 250 1 4178 1200 110 72 33 55 55 390 45
2
1 Velkej šéf černých orků (Válečný kanec)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1
Velkej šéf černých orků (Válečný kanec)
Černí orci většinou nebojují sami, ale protože jsou zabíjením úplně posedlí, občas se najde taková jednočlenná armáda.
1125 1100 275 1 4673 1200 110 72 36 55 55 390 65
3
1 Gobliní velký šéf
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0
Gobliní velký šéf
Přestože je v bitvě silný dost, gobliní šéf rád využívá i všemožné triky, jen aby dosáhl vítězství.
250 500 125 1 3485 350 35 55 35 40 48 360 30
4
1 Gobliní velký šéf (Obří vlk)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1
Gobliní velký šéf (Obří vlk)
Přestože je v bitvě silný dost, gobliní šéf rád využívá i všemožné triky, jen aby dosáhl vítězství.
400 600 150 1 3928 350 35 55 35 40 48 360 50
5
1 Gobliní velký šéf (Obří pavouk)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2
Gobliní velký šéf (Obří pavouk)
Přestože je v bitvě silný dost, gobliní šéf rád využívá i všemožné triky, jen aby dosáhl vítězství.
500 700 175 1 4087 350 45 55 35 40 48 360 60
6
1 Gobliní velký šéf
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4
Gobliní velký šéf
Přestože je v bitvě silný dost, gobliní šéf rád využívá i všemožné triky, jen aby dosáhl vítězství.
600 800 200 1 4357 1100 45 55 90 30 20 250 80
7
1 Šaman nočních goblinů
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman
Šaman nočních goblinů
Gobliní šaman přivedený k šílenství odvarem ze zatuchlých plísní a hub chaoticky metá do nepřátelských řad ochromující kouzla.
250 1000 250 1 3386 300 15 50 35 24 26 280 20
8
1 Orčí šaman
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_grn_cha_orc_shaman_0
Orčí šaman
Šamani povýšili otravnost na formu umění – zasypávají své nepřátele otravnými a bolestivými kouzly, aby se nemohli soustředit na boj.
300 1000 250 1 3869 900 30 55 33 38 20 310 40
9
1 Orčí šaman (Válečný kanec)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_grn_cha_orc_shaman_1
Orčí šaman (Válečný kanec)
Šamani povýšili otravnost na formu umění – zasypávají své nepřátele otravnými a bolestivými kouzly, aby se nemohli soustředit na boj.
600 1100 275 1 4412 1200 55 55 36 38 20 310 70