Left Panel
Guerreiros do Caos Unidades
Unidades
- Senhores (41)
- Heróis (23)
- Infantaria (42)
- Cavalaria e Carruagens (24)
- Carruagens e Cavalaria de Projéteis (7)
- Monstros e Feras (25)
- Artilharia e Máquinas de Guerra (2)
Senhores | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Custo
Custo
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Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
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Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
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Unidades
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Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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1 |
Senhores /
Príncipe Demônio / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince Príncipe Demônio Os Príncipes Demônios estão entre os mais grandiosos e poderosos servos do Caos. |
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2000 | 2400 | 525 | 1 | 7600 | 4000 | 30 | 80 | 65 | 55 | 55 | 500 | 50 | ||||||||||
2 |
Senhores /
Monstro Voador / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_10 Senhor do Caos (Mantícora) Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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1500 | 1400 | 350 | 1 | 5468 | 600 | 80 | 75 | 33 | 54 | 45 | 490 | 60 | ||||||||||
3 |
Senhores /
Monstro Voador / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2 Senhor do Caos (Dragão do Caos) Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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2300 | 2300 | 575 | 1 | 7436 | 600 | 70 | 75 | 33 | 54 | 44 | 550 | 50 | ||||||||||
4 |
Senhores /
Carruagem / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9 Senhor do Caos Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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1350 | 1400 | 350 | 1 | 5656 | 2600 | 110 | 75 | 66 | 40 | 35 | 160 | 100 | ||||||||||
5 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_0 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
6 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_10 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) (Dragão do Caos) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
7 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) (Corcel do Caos) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
8 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_13 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) (Corcel do Caos com Barda) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
9 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_7 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
10 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_8 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
11 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_9 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) (Mantícora) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
12 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_0 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
13 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_10 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) (Dragão do Caos) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
14 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_12 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) (Corcel do Caos) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
15 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_13 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) (Corcel do Caos com Barda) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
16 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_7 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
17 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_8 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
18 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_9 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) (Mantícora) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
19 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_0 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
20 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_10 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) (Dragão do Caos) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
21 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_12 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) (Corcel do Caos) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
22 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_13 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) (Corcel do Caos com Barda) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
23 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_7 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
24 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_8 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
25 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_9 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) (Mantícora) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
26 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_0 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Sombras) O Senhor dos Feiticeiros pode penetrar nas mentes dos adversários, despedaçando pensamentos como quem desata um nó. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
27 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_1 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Sombras) (Corcel do Caos) O Senhor dos Feiticeiros pode penetrar nas mentes dos adversários, despedaçando pensamentos como quem desata um nó. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
28 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_2 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Sombras) (Corcel do Caos com Barda) O Senhor dos Feiticeiros pode penetrar nas mentes dos adversários, despedaçando pensamentos como quem desata um nó. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
29 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_3 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Sombras) (Mantícora) O Senhor dos Feiticeiros pode penetrar nas mentes dos adversários, despedaçando pensamentos como quem desata um nó. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
30 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4 Senhor dos Feiticeiros do Caos (Sombras) (Dragão do Caos) O Senhor dos Feiticeiros pode penetrar nas mentes dos adversários, despedaçando pensamentos como quem desata um nó. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
31 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_8 Feiticeiro do Caos (Metal) Este Feiticeiro do Caos é capaz de criar um turbilhão de lâminas que lançam destruição sobre seus inimigos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
32 |
Senhores /
Ogro Dragão Shaggoth / wh_dlc01_chs_cha_kholek Kholek Eclipse Kholek Eclipse está além da justiça dos mortais. A fúria e força dele, bem como a sua idade, são absurdas. Ele é, de fato, irrefreável. |
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2200 | 2200 | 525 | 1 | 8988 | 6000 | 95 | 75 | 78 | 66 | 46 | 540 | 52 | ||||||||||
33 |
Senhores /
Infantaria com Espadas / wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent Príncipe Sigvald, o Magnífico Impecável, imaculado e paralisado no tempo: a beleza externa de Sigvald esconde uma alma voraz, corrompida e degenerada que anseia por destruição. |
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1200 | 1200 | 120 | 1 | 5220 | 1200 | 110 | 100 | 40 | 70 | 60 | 520 | 45 | ||||||||||
34 |
Senhores /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0 Senhor da Transformação Um Senhor da Transformação é imbuído do poder de Tzeentch, capaz de instigar loucura e destruição entre seus inimigos. |
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450 | 1000 | 100 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
35 |
Senhores /
Mago / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_0 Archaon, o Escolhido Eterno Por Khorne, por Tzeentch, Nurgle e Slaanesh, que o mundo desabe sobre todos! |
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1450 | 2000 | 350 | 1 | 5808 | 1300 | 120 | 85 | 35 | 70 | 60 | 470 | 55 | ||||||||||
36 |
Senhores /
Mago / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1 Archaon, o Escolhido Eterno (Dorghar) Por Khorne, por Tzeentch, Nurgle e Slaanesh, que o mundo desabe sobre todos! |
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1850 | 2500 | 450 | 1 | 6936 | 1300 | 120 | 85 | 33 | 70 | 60 | 470 | 90 | ||||||||||
37 |
Senhores /
Infantaria com Espadas / wh_main_chs_cha_chaos_lord_0 Senhor do Caos Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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900 | 1000 | 250 | 1 | 4640 | 600 | 100 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 35 | ||||||||||
38 |
Senhores /
Cavalaria / wh_main_chs_cha_chaos_lord_11 Senhor do Caos (Corcel do Caos) Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 5220 | 600 | 120 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 50 | ||||||||||
39 |
Senhores /
Cavalaria / wh_main_chs_cha_chaos_lord_12 Senhor do Caos (Corcel do Caos com Barda) Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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1150 | 1150 | 300 | 1 | 5220 | 600 | 0 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 50 | ||||||||||
40 |
Senhores /
Carruagem / wh_main_chs_cha_chaos_lord_8 Senhor do Caos (Carruagem do Caos) Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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1250 | 1300 | 325 | 1 | 5456 | 1700 | 110 | 75 | 78 | 40 | 35 | 490 | 80 | ||||||||||
41 |
Senhores /
Mago / wh_main_chs_cha_lord_of_change_0 Sarthorael, o Observador Eterno Conhecido há séculos, este Senhor da Transformação é agraciado pelo próprio Tzeentch, e põe em prática os planos sombrios e maléficos dele. |
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1700 | 1000 | 100 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
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Heróis | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
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Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
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Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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42 |
Heróis /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_death_8 Feiticeiro do Caos (Morte) Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
43 |
Heróis /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_8 Feiticeiro do Caos (Fogo) Este Feiticeiro do Caos é um mestre das chamas, e invoca enormes conflagrações para consumir aqueles em seu caminho. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
44 |
Heróis /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_0 Feiticeiro do Caos (Sombras) Este Feiticeiro do Caos emprega magias sombrias e nefastas, capazes de romperem a mente e o corpo. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
45 |
Heróis /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_1 Feiticeiro do Caos (Sombras) (Corcel do Caos) Este Feiticeiro do Caos emprega magias sombrias e nefastas, capazes de romperem a mente e o corpo. |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
46 |
Heróis /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_2 Feiticeiro do Caos (Sombras) (Corcel do Caos com Barda) Este Feiticeiro do Caos emprega magias sombrias e nefastas, capazes de romperem a mente e o corpo. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
47 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10 Herói Glorificado (Mantícora) O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal. |
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1200 | 1100 | 275 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 55 | 34 | 460 | 55 | ||||||||||
48 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_8 Herói Glorificado O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 40 | 20 | 160 | 90 | ||||||||||
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Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_0 Feiticeiro do Caos (Morte) Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
50 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_10 Feiticeiro do Caos (Morte) (Corcel do Caos) Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto. |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
51 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_11 Feiticeiro do Caos (Morte) (Corcel do Caos com Barda) Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
52 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_7 Feiticeiro do Caos (Morte) Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
53 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_0 Feiticeiro do Caos (Fogo) Este Feiticeiro do Caos é um mestre das chamas, e invoca enormes conflagrações para consumir aqueles em seu caminho. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
54 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_10 Feiticeiro do Caos (Fogo) (Corcel do Caos) Este Feiticeiro do Caos é um mestre das chamas, e invoca enormes conflagrações para consumir aqueles em seu caminho. |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
55 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_11 Feiticeiro do Caos (Fogo) (Corcel do Caos com Barda) Este Feiticeiro do Caos é um mestre das chamas, e invoca enormes conflagrações para consumir aqueles em seu caminho. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
56 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_7 Feiticeiro do Caos (Fogo) Este Feiticeiro do Caos é um mestre das chamas, e invoca enormes conflagrações para consumir aqueles em seu caminho. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
57 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_0 Feiticeiro do Caos (Metal) Este Feiticeiro do Caos é capaz de criar um turbilhão de lâminas que lançam destruição sobre seus inimigos. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
58 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_10 Feiticeiro do Caos (Metal) (Corcel do Caos) Este Feiticeiro do Caos é capaz de criar um turbilhão de lâminas que lançam destruição sobre seus inimigos. |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
59 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_11 Feiticeiro do Caos (Metal) (Corcel do Caos com Barda) Este Feiticeiro do Caos é capaz de criar um turbilhão de lâminas que lançam destruição sobre seus inimigos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
60 |
Heróis /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_7 Feiticeiro do Caos (Metal) Este Feiticeiro do Caos é capaz de criar um turbilhão de lâminas que lançam destruição sobre seus inimigos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
61 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_0 Herói Glorificado O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal. |
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600 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 100 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 30 | ||||||||||
62 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_12 Herói Glorificado (Corcel do Caos) O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal. |
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800 | 1100 | 275 | 1 | 4672 | 600 | 120 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 45 | ||||||||||
63 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_13 Herói Glorificado (Corcel do Caos com Barda) O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal. |
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850 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 0 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 45 | ||||||||||
64 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_7 Herói Glorificado (Carruagem do Caos) O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal. |
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950 | 1300 | 325 | 1 | 4880 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 40 | 20 | 420 | 75 | ||||||||||
|
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Infantaria | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
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Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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65 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0 Salteadores do Caos Salteadores do Caos formam as fileiras e colunas dos exércitos do Caos, posicionados no centro da batalha com suas armas sanguinolentas. |
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375 | 375 | 94 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
66 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho Salteadores de Khorne Para chamar a atenção do Deus Mastim, os nortistas fazem demonstrações violentas de proezas de guerra. |
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425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 23 | 28 | 18 | ||||||||||
67 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur Salteadores de Nurgle O doce odor de decomposição permeia os corpos poluídos destes nortistas pálidos. |
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425 | 425 | 106 | 120 | 10200 | 100 | 15 | 60 | 35 | 29 | 33 | 28 | 18 | ||||||||||
68 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla Salteadores de Slaanesh O Deus Serpente cobiça as mentes primitivas dos Salteadores que são tão facilmente afetados por vícios incorrigíveis. |
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425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
69 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze Salteadores de Tzeentch Os Salteadores do Transformador oram com medo e louvor, pedindo a concessão de Suas dádivas mágicas. |
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425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
70 |
Infantaria /
Infantaria de Machados Superiores / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1 Salteadores do Caos (Armas Grandes) Salteadores do Caos formam as fileiras e colunas dos exércitos do Caos, posicionados no centro da batalha com suas armas sanguinolentas. |
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475 | 475 | 119 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 20 | 30 | 22 | ||||||||||
71 |
Infantaria /
Infantaria com Lanças / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears Salteadores de Tzeentch (Lanças) As bênçãos do próprio Deus da Magia cintilam nos emblemas arcanos gravados em lanças. |
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500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 25 | 37 | 25 | 6 | ||||||||||
72 |
Infantaria /
Infantaria de Machados Superiores / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur_greatweapons Salteadores de Nurgle (Armas Grandes) Com tamanha resiliência doentia, carregar um escudo se torna a menor das preocupações de um Salteador. |
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525 | 525 | 131 | 120 | 10200 | 100 | 15 | 60 | 35 | 29 | 25 | 30 | 22 | ||||||||||
73 |
Infantaria /
Infantaria com Chicotes / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla_hellscourges Salteadores de Slaanesh (Flagelos Infernais) Flagelos abençoados pelo Príncipe do Escuro se deleitam com a sombria paixão que os nortistas têm pela inflição de dor. |
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525 | 525 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 30 | 38 | 30 | 18 | ||||||||||
74 |
Infantaria /
Infantaria Bárbara com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons Salteadores de Khorne (Duas Armas) Um Salteador sem uma arma na mão é inútil aos olhos de Khorne. |
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575 | 575 | 144 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 17 | 40 | 30 | ||||||||||
75 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0 Guerreiros do Caos A verdadeira essência dos Guerreiros do Caos é no meio da batalha: eles se engradecem pela chacina dos inimigos. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
76 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0 Abjeto Resta pouca humanidade nos Abjetos; somente um anseio por batalha, seguido de uma investida enfurecida contra o inimigo. |
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750 | 750 | 188 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
77 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho Abjetos de Khorne A decomposição horrenda da carne pode parecer uma maldição, mas é uma dádiva para os objetivos de Khorne. |
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800 | 800 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 100 | 70 | 46 | 32 | 15 | 58 | 36 | ||||||||||
78 |
Infantaria /
Infantaria com Alabardas / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1 Guerreiros do Caos (Alabardas) A verdadeira essência dos Guerreiros do Caos é no meio da batalha: eles se engradecem pela chacina dos inimigos. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
79 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0 Guerreiros do Caos de Khorne Combatentes cuja humanidade já se esvaiu. Provenientes das mais fortes fileiras de nortistas. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 39 | 36 | 20 | ||||||||||
80 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh3_main_nur_inf_forsaken_0_warriors Abjetos de Nurgle Este homem recebeu muitas dádivas pestilentas de Nurgle. Agora, ele ostenta uma carne mutante e uma mente partida, frutos das bênçãos do Deus da Peste. |
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850 | 850 | 213 | 80 | 8000 | 230 | 85 | 70 | 46 | 27 | 25 | 58 | 36 | ||||||||||
81 |
Infantaria /
Infantaria de Machados Superiores / wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2 Guerreiros do Caos (Armas Grandes) A verdadeira essência dos Guerreiros do Caos é no meio da batalha: eles se engradecem pela chacina dos inimigos. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 32 | 38 | 26 | ||||||||||
82 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_msla Abjetos de Slaanesh O toque do Príncipe do Escuro distorce a carne dos Seus seguidores, mas é na mente que o maior dano é causado. |
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850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 51 | 32 | 20 | 58 | 22 | ||||||||||
83 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur Guerreiros do Caos de Nurgle Guerrear em nome de Nurgle significa empilhar os corpos pútridos dos Seus inimigos nos altares decrépitos Dele. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9800 | 160 | 100 | 75 | 28 | 31 | 49 | 36 | 20 | ||||||||||
84 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla Guerreiros do Caos de Slaanesh Uma união ritualística com o Príncipe do Escuro incita sinfonias de sofrimento causado aos Seus inimigos. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 33 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
85 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh3_main_tze_inf_forsaken_0 Abjetos de Tzeentch Tzeentch involui seus servos mortais, mutação após mutação, até transformá-los em aberrações perversas. |
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850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
86 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze Guerreiros do Caos de Tzeentch Os Guerreiros da Transformação nunca se desviam da vontade de Tzeentch, pois Ele conhece cada aspecto de suas mentes e corações. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
87 |
Infantaria /
Infantaria com Chicotes / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla_hellscourges Guerreiros do Caos de Slaanesh (Flagelos Infernais) Ao se depararem com guerreiros sublimes, são poucos os que conseguem escapar de um flagelo torturante. |
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900 | 900 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 33 | 32 | 54 | 32 | 20 | ||||||||||
88 |
Infantaria /
Infantaria com Alabardas / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1 Guerreiros do Caos de Khorne (Alabardas) Armas vivas a serviço de Khorne. Muito mais fortes que multidões de humanos. Enfrentar as alabardas infernais destes guerreiros é um ato de insanidade. |
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950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 30 | 37 | 34 | 10 | ||||||||||
89 |
Infantaria /
Infantaria de Machados Superiores / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons Guerreiros do Caos de Nurgle (Armas Grandes) Uma alta tolerância à dor dá forças para brandir instrumentos letais mais pesados. |
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950 | 950 | 238 | 100 | 9800 | 160 | 100 | 75 | 28 | 31 | 37 | 38 | 26 | ||||||||||
90 |
Infantaria /
Infantaria com Alabardas / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze_halberds Guerreiros do Caos de Tzeentch (Alabardas) A lâmina afiada de uma arma de haste poderosa transforma o campo de guerra de forma brutal. |
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950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
91 |
Infantaria /
Infantaria Bárbara com Machados / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2 Guerreiros do Caos de Khorne (Duas Armas) Quando se luta por sangue, por Khorne, as necessidades simples, como sono e comida, perdem totalmente o significado. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 33 | 52 | 32 | ||||||||||
92 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0 Campeões Aspirantes A estrada para a glória destruidora é pavimentada com os restos dilacerados daqueles que ficaram pelo caminho. |
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1100 | 1100 | 275 | 16 | 9856 | 600 | 120 | 80 | 32 | 40 | 45 | 96 | 26 | ||||||||||
93 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh_main_chs_inf_chosen_0 Escolhidos Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas. |
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1250 | 1250 | 313 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
94 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho Escolhidos de Khorne Apenas os mais fortes merecem as dádivas de Khorne, e apenas os melhores alcançam o potencial que elas proporcionam. |
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1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 130 | 85 | 28 | 46 | 55 | 48 | 26 | ||||||||||
95 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur Escolhidos de Nurgle As dádivas de Nurgle que não matam deixam você mais forte. |
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1350 | 1350 | 338 | 80 | 11440 | 160 | 120 | 85 | 28 | 41 | 65 | 48 | 26 | ||||||||||
96 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla Escolhidos de Slaanesh Slaanesh é generoso com seus presentes, mas apenas um grupo seleto não se deixa consumir pela paixão, obsessão e pecado. |
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1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 33 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
97 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze Escolhidos de Tzeentch Assim como a mente deturpada e manipuladora do seu patrono, a infantaria preferida de Tzeentch se move com elegância imprevisível. |
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1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
98 |
Infantaria /
Infantaria com Alabardas / wh_dlc01_chs_inf_chosen_2 Escolhidos (Alabardas) Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas. |
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1400 | 1400 | 350 | 80 | 10480 | 210 | 120 | 85 | 28 | 36 | 56 | 46 | 16 | ||||||||||
99 |
Infantaria /
Infantaria de Machados Superiores / wh_main_chs_inf_chosen_1 Escolhidos (Armas Grandes) Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas. |
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1450 | 1450 | 363 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 48 | 46 | 50 | 32 | ||||||||||
100 |
Infantaria /
Infantaria com Chicotes / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla_hellscourges Escolhidos de Slaanesh (Flagelos Infernais) Há grande prazer em ver o desespero de um inimigo sendo lenta e friamente morto com cada chicotada desferida. |
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1450 | 1450 | 363 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 33 | 42 | 70 | 42 | 26 | ||||||||||
101 |
Infantaria /
Infantaria com Alabardas / wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror A Garra Amputada (Campeões Aspirantes) O ataque devastador de uma longa alabarda é quase inevitável, principalmente quando o agressor é um dos destinados a serem poderosos campeões de Tzeentch. |
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1500 | 1500 | 375 | 16 | 9040 | 600 | 120 | 90 | 32 | 40 | 52 | 90 | 16 | ||||||||||
102 |
Infantaria /
Infantaria Bárbara com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho_dualweapons Escolhidos de Khorne (Duas armas) Com artilharia dobrada, a perspectiva de saciar a sede de sangue de Khorne se torna muito mais violenta. |
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1500 | 1500 | 375 | 80 | 10480 | 160 | 130 | 85 | 28 | 46 | 49 | 69 | 38 | ||||||||||
103 |
Infantaria /
Infantaria com Alabardas / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze_halberds Escolhidos de Tzeentch (Alabardas) Com as hastes magnificamente decorosas de suas armas encantadas nas mãos, os Alabardeiros da Transformação marcham adiante. |
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1500 | 1500 | 375 | 80 | 10480 | 210 | 120 | 85 | 28 | 36 | 56 | 46 | 16 | ||||||||||
104 |
Infantaria /
Infantaria de Machados Superiores / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons Escolhidos de Nurgle (Armas Grandes) Os Escolhidos de Nurgle preferem armas pesadas e pouco se preocupam com a possibilidade de sucumbir a ferimentos. |
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1550 | 1550 | 388 | 80 | 11440 | 160 | 120 | 85 | 28 | 43 | 51 | 50 | 32 | ||||||||||
105 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0 Guarda do Espelho (Guerreiros do Caos) Uma antiga linhagem de guerreiros enormemente fortalecida pelas energias do Caos, e alimentada somente por sangue e carnificina. |
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1000 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 85 | 33 | 45 | 54 | 36 | 20 | ||||||||||
106 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0 A Víscera Demoníaca (Abjetos) O zelo dos Abjetos é especialmente visível naqueles que renasceram no paraíso macabro que é o Jardim de Nurgle. |
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1000 | 1000 | 250 | 80 | 8000 | 230 | 85 | 80 | 46 | 35 | 32 | 58 | 36 | ||||||||||
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Cavalaria e Carruagens | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
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Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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107 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria com Lanças / wh3_main_sla_cav_hellstriders_0 Cavaleiros Infernais de Slaanesh Mortais de soberba desmedida, que venderam suas almas para conquistarem a imortalidade que tanto desejavam. |
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700 | 700 | 175 | 60 | 5220 | 100 | 15 | 60 | 33 | 24 | 26 | 30 | 40 | ||||||||||
108 |
Cavalaria e Carruagens /
Carruagem / wh_main_chs_cav_chaos_chariot Carruagens do Caos É aterrorizante ver uma Carruagem do Caos atropelando uma linha inimiga, arrebentando-a com força enlouquecedora. |
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750 | 750 | 188 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
109 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria corpo a corpo / wh3_main_sla_cav_hellstriders_1 Cavaleiros Infernais de Slaanesh (Flagelos Infernais) Estes mortais, cujas almas estão atadas às selas das montarias Demoníacas de Slaanesh, esfolam os inimigos por meio de chicotes que se contorcem como se tivessem vida própria. |
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750 | 750 | 188 | 60 | 5220 | 100 | 15 | 60 | 33 | 28 | 34 | 40 | 40 | ||||||||||
110 |
Cavalaria e Carruagens /
Carruagem / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mkho Carruagens do Caos de Khorne É aterrorizante ver uma Carruagem do Caos atropelando uma linha inimiga, arrebentando-a com força enlouquecedora. |
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850 | 850 | 213 | 4 | 5672 | 1230 | 120 | 70 | 78 | 22 | 23 | 40 | 76 | ||||||||||
111 |
Cavalaria e Carruagens /
Carruagem / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mnur Carruagens do Caos de Nurgle É aterrorizante ver uma Carruagem do Caos atropelando uma linha inimiga, arrebentando-a com força enlouquecedora. |
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850 | 850 | 213 | 4 | 6228 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 17 | 33 | 40 | 76 | ||||||||||
112 |
Cavalaria e Carruagens /
Carruagem / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_msla Carruagens do Caos de Slaanesh É aterrorizante ver uma Carruagem do Caos atropelando uma linha inimiga, arrebentando-a com força enlouquecedora. |
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850 | 850 | 213 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 60 | ||||||||||
113 |
Cavalaria e Carruagens /
Carruagem / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mtze Carruagens do Caos de Tzeentch É aterrorizante ver uma Carruagem do Caos atropelando uma linha inimiga, arrebentando-a com força enlouquecedora. |
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850 | 850 | 213 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
114 |
Cavalaria e Carruagens /
Carruagem / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_msla_ror As Subjugadoras Sibilantes (Carruagens do Caos) Passos atroadores e o ronco pesado de uma Carruagem são os últimos sons que muitos ouvem antes do fim prematuro. |
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1000 | 1000 | 250 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 80 | 78 | 29 | 36 | 40 | 60 | ||||||||||
115 |
Cavalaria e Carruagens /
Carruagem Monstruosa / wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot Carruagens Trituradoras Quem não for dilacerado pelos espinhos giratórios desta carruagem, decerto sofrerá um fim trágico e doloroso. |
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1200 | 1200 | 300 | 4 | 6528 | 2130 | 130 | 70 | 66 | 30 | 32 | 50 | 80 | ||||||||||
116 |
Cavalaria e Carruagens /
Carruagem / wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot Carruagem Trituradora de Khorne Quem não for dilacerado pelos espinhos giratórios desta carruagem, decerto sofrerá um fim trágico e doloroso. |
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1300 | 1300 | 325 | 4 | 6528 | 2130 | 130 | 70 | 66 | 35 | 25 | 50 | 80 | ||||||||||
117 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria / wh_main_chs_cav_chaos_knights_0 Cavaleiros do Caos Cavaleiros do Caos executam uma investida terrivelmente poderosa sobre as linhas inimigas, especialmente quando armados com uma lança. |
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1300 | 1400 | 350 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
118 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria de Choque / wh_main_chs_cav_chaos_knights_1 Cavaleiros do Caos (Lanças) Cavaleiros do Caos executam uma investida terrivelmente poderosa sobre as linhas inimigas, especialmente quando armados com uma lança. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 80 | ||||||||||
119 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho Cavaleiros do Caos de Khorne Um dízimo de crânios para seu Mestre sanguinário é oferecido do topo de um corcel de armadura que avança em investida. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 130 | 75 | 33 | 44 | 47 | 53 | 44 | ||||||||||
120 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur Cavaleiros do Caos de Nurgle A aparência fétida dos Cavaleiros malignos do Senhor da Peste esconde suas posições de prestígio. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 8280 | 130 | 120 | 75 | 33 | 39 | 57 | 53 | 44 | ||||||||||
121 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_msla Cavaleiros do Caos de Slaanesh A investida de um Cavaleiro slaaneshi sempre prenuncia uma orgia de dor e desespero, em que seus inimigos são incessantemente esmagados. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
122 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria de Choque / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances Cavaleiros do Caos de Khorne (Lanças) Lanças mortais são levadas à frente, rompendo as linhas de batalha como as juntas do punho do próprio Khorne. |
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1500 | 1600 | 400 | 60 | 7620 | 130 | 130 | 75 | 33 | 42 | 31 | 53 | 80 | ||||||||||
123 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria de Choque / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur_lances Cavaleiros do Caos de Nurgle (Lanças) A investida repugnante dos Cavaleiros da Peste é encabeçada por lanças cobertas de icor e gotas de pus. |
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1500 | 1600 | 400 | 60 | 8280 | 130 | 120 | 75 | 33 | 37 | 41 | 53 | 80 | ||||||||||
124 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria de Choque / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_msla_lances Cavaleiros do Caos de Slaanesh (Lanças) A crueldade do Príncipe do Escuro é levada na ponta de uma lança, que perfura e instaura uma agonia insuportável nos corações e nas almas. |
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1500 | 1600 | 400 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 60 | ||||||||||
125 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria de Choque / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mtze_lances Cavaleiros do Caos de Tzeentch (Lanças) Os incríveis estrategistas das Ordens dos Cavaleiros mais dedicados de Tzeentch usam suas lanças com precisão inacreditável. |
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1500 | 1600 | 400 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 80 | ||||||||||
126 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria Voadora / wh3_main_tze_cav_doom_knights_0 Cavaleiros do Ocaso de Tzeentch A força dos mortais a bordo de uma feitiçaria voadora, que rasga os céus em um resplendor azul e dourado. |
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1500 | 1600 | 400 | 24 | 5880 | 1000 | 120 | 80 | 105 | 44 | 36 | 80 | 52 | ||||||||||
127 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria de Choque Monstruosa / wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0 Esmagadores de Crânios de Khorne Cavaleiros protegidos por armaduras forjadas no inferno. Desfrutam de prestígio por derramarem rios de sangue a bordo de montarias Demoníacas. |
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1700 | 1800 | 450 | 32 | 7840 | 100 | 130 | 75 | 33 | 42 | 40 | 64 | 70 | ||||||||||
128 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria de Choque Monstruosa / wh3_dlc20_kho_cav_skullcrushers_mkho_ror Cavaleiros do Trono Fulgurante (Esmagadores de Crânios de Khorne) Calças molhadas são os menores dos problemas da infantaria inimiga no momento em que a cavalaria infernal de Khorne ataca. |
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1900 | 2200 | 550 | 32 | 7840 | 100 | 130 | 85 | 33 | 52 | 50 | 64 | 70 | ||||||||||
129 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria Voadora / wh3_twa07_tze_cav_doom_knights_ror_0 Cavaleiros da Imolação (Cavaleiros do Ocaso de Tzeentch) Os Cavaleiros de Tzeentch chamuscam a terra, provando para todos que não há como lutar contra o fogo do destino. |
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1700 | 1800 | 450 | 24 | 5880 | 1000 | 120 | 90 | 105 | 54 | 45 | 80 | 52 | ||||||||||
130 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria / wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0 Espadas do Caos (Cavaleiros do Caos) Leais seguidores do Escolhido Eterno, são Cavaleiros malignos devotados a todos os Deuses do Caos. |
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1500 | 1800 | 450 | 24 | 7392 | 130 | 120 | 85 | 33 | 54 | 63 | 65 | 44 | ||||||||||
|
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Carruagens e Cavalaria de Projéteis | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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131 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Cavalaria de Projéteis / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0 Salteadores Montados Estes indivíduos são possessos, com ataques decisivos e um toque de loucura. |
|||||||||||||||||||||
550 | 500 | 125 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
132 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Cavalaria de Projéteis / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1 Salteadores Montados (Machados de Arremesso) Estes indivíduos são possessos, com ataques decisivos e um toque de loucura. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 26 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
133 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Cavalaria de Projéteis / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_msla_javelins Salteadores Montados de Slaanesh Desconhecendo a paciência, a depravação busca a agilidade de um corcel alimentado de carne humana. |
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650 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
134 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Cavalaria de Projéteis / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mtze_javelins Salteadores Montados de Tzeentch Talismãs mágicos pendem de cintos e trançados, enfeitando cavalos e os guerreiros neles montados. |
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700 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
135 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Cavalaria de Projéteis / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes Salteadores Montados de Khorne (Machados de Arremesso) Montados em seus corcéis pavorosos, os batedores tribais satisfazem os caprichos cruéis do Deus Mastim. |
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700 | 700 | 175 | 60 | 4980 | 100 | 35 | 48 | 33 | 22 | 21 | 40 | 36 | 12 | 70 | 27 | |||||||
136 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Cavalaria de Projéteis / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes Salteadores Montados de Nurgle (Machados de Arremesso) Os cavaleiros do Corvo levam contágio e carnificina em abundância virulenta. |
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700 | 700 | 175 | 60 | 5460 | 100 | 15 | 48 | 33 | 17 | 31 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
137 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Cavalaria de Projéteis / wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0 Mestres Salteadores Montados Líderes com poderosos corcéis que servem como símbolo de prestígio nefasto diante dos Deuses do Escuro. |
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800 | 750 | 188 | 60 | 5400 | 100 | 50 | 54 | 33 | 26 | 26 | 28 | 30 | 18 | 90 | 33 | |||||||
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Monstros e Feras | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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138 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0 Cães de Guerra do Caos Quando solto sobre as linhas inimigas, um canil bem posicionado de Cães de Guerra causa ferimentos e envenena com ferocidade. |
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400 | 400 | 100 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
139 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1 Cães de Guerra do Caos (Veneno) A mordida dessa fera não causa apenas dor, ela contém uma toxina cruel que invade todas as veias. |
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450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
140 |
Monstros e Feras /
Infantaria Monstruosa / wh_main_chs_mon_trolls Trolls do Caos Temperamentais e difíceis de controlar, os Trolls são um redemoinho de força letal e difícil de matar. |
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800 | 800 | 200 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
141 |
Monstros e Feras /
Monstro Voador / wh_dlc06_chs_feral_manticore Mantícora Feroz do Caos A Mantícora tem o coração de uma assassina. Nascida do Caos, da insânia e das mutações, mas acima de tudo uma assassina. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
142 |
Monstros e Feras /
Infantaria monstruosa / wh_main_chs_mon_chaos_spawn Cria do Caos Mestres da mutação caótica, essas feras corrompidas distribuem golpes brutais contra o inimigo. |
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1000 | 900 | 225 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 160 | 30 | ||||||||||
143 |
Monstros e Feras /
Infantaria Monstruosa / wh_dlc01_chs_mon_trolls_1 Trolls do Caos (Com Armadura) Temperamentais e difíceis de controlar, os Trolls são um redemoinho de força letal e difícil de matar. |
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900 | 950 | 238 | 16 | 7904 | 1500 | 110 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
144 |
Monstros e Feras /
Infantaria monstruosa / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0 Cria de Khorne Aqueles que sucumbem perante a fúria e a força de Khorne se tornam Crias. Onde outrora havia razão, agora só resta insanidade. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 30 | 100 | 42 | 36 | 23 | 160 | 30 | ||||||||||
145 |
Monstros e Feras /
Infantaria monstruosa / wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0_warriors Cria de Nurgle Após inúmeras bênçãos de Nurgle, esta criatura, outrora mortal, desenvolveu mutações indescritíveis e virou uma obscena aberração. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 9632 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 31 | 33 | 160 | 30 | ||||||||||
146 |
Monstros e Feras /
Infantaria monstruosa / wh3_main_sla_mon_spawn_of_slaanesh_0 Cria de Slaanesh Uma sucessão de sensações obscuras deformaram o corpo e a alma desta encarnação do exagero. Trata-se de uma aberração convulsiva. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 47 | 36 | 28 | 160 | 25 | ||||||||||
147 |
Monstros e Feras /
Infantaria monstruosa / wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0 Cria de Tzeentch A dádiva da Transformação foi longe demais: o recipiente virou uma horrenda massa de carne, com olhos incontáveis e bocas arreganhadas. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 160 | 30 | ||||||||||
148 |
Monstros e Feras /
Monstro de Apoio / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine Altar Militar do Caos Quando se chama a atenção dos deuses, um poder blasfemo crepita no ar em torno do Altar Militar. |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 11242 | 100 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
149 |
Monstros e Feras /
Monstro de Apoio / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mkho Altar Militar do Caos de Khorne No Altar Militar, filetes de sangue escorrem de cada estaca empalada nos crânios estampados dos inimigos de Khorne. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 70 | 60 | 33 | 35 | 25 | 375 | 25 | ||||||||||
150 |
Monstros e Feras /
Monstro de Apoio / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur Altar Militar do Caos de Nurgle Abarrotados de vísceras imundas, os Altares Militares de Nurgle carregam o fedor inimaginável de dejetos e parasitas. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 12368 | 100 | 60 | 60 | 33 | 30 | 35 | 375 | 25 | ||||||||||
151 |
Monstros e Feras /
Monstro de Apoio / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_msla Altar Militar do Caos de Slaanesh O cheiro de seda e carne humana segue no encalço de um Altar Militar ornamentado com as peles ainda vivas dos tributos a Slaanesh. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
152 |
Monstros e Feras /
Monstro de Apoio / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze Altar Militar do Caos de Tzeentch Sinos prateados, libélulas aprisionadas e ossos cristalinos adornam o Altar Militar do Transformador, tintilando e batendo no ritmo da música das estrelas. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
153 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh_main_chs_mon_giant Gigante do Caos Um gigante é possuidor de imensa força, e devastador quando lançado sobre a linha de batalha. |
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1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
154 |
Monstros e Feras /
Ogros Dragões / wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre Ogros Dragões Os Ogros Dragões não morrem senão em combate, portanto lutam com uma fúria inigualável. |
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1600 | 1600 | 400 | 16 | 9856 | 1700 | 60 | 72 | 64 | 32 | 40 | 110 | 32 | ||||||||||
155 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh3_dlc20_chs_mon_giant_mnur_ror Bilioso Trovejante (Gigante do Caos) Nuvens de moscas rodopiam e se banham em um odor fétido, capaz de incapacitar inimigos antes mesmo que sejam tocados pelos braços e pernas deformados e gigantes. |
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2000 | 2000 | 500 | 1 | 13882 | 6500 | 50 | 110 | 39 | 73 | 43 | 700 | 40 | ||||||||||
156 |
Monstros e Feras /
Ogro Dragão Shaggoth / wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth Ogro Dragão Shaggoth Os Shaggoths impõem seu tamanho sobre os inimigos, lançando uma sombra tão assustadora quanto a devastação sísmica que causam. |
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2000 | 2000 | 500 | 1 | 8588 | 5500 | 70 | 75 | 76 | 58 | 44 | 510 | 52 | ||||||||||
157 |
Monstros e Feras /
Monstro Voador / wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror Punho Sangrento de Khorne (Sanguinolento) Mesmo para os padrões dos Sanguinolentos, o Punho Sangrento se destaca, pois ele se fortalece com cada golpe que transforma os inimigos em uma pasta sangrenta. |
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2350 | 2350 | 588 | 1 | 7732 | 4000 | 70 | 85 | 55 | 73 | 54 | 480 | 55 | ||||||||||
158 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror Tio Furúnculo (Grande Impuro) Quem já ouviu falar do Tio Furúnculo sabe muito bem que deve-se ficar longe de sua circunferência cheia de gases para desviar da torrente de podridão que vem sabe-se lá de onde! |
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2200 | 2200 | 550 | 1 | 11360 | 7000 | 50 | 80 | 36 | 67 | 56 | 500 | 20 | ||||||||||
159 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh3_twa08_sla_mon_keeper_of_secrets_0_ror O Marquês do Masoquismo (Guardião dos Segredos) "Eu tenho tantas visões a mostrar!" |
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2250 | 2250 | 563 | 1 | 7028 | 3500 | 15 | 85 | 80 | 73 | 61 | 470 | 35 | ||||||||||
160 |
Monstros e Feras /
Monstro Voador / wh3_twa08_tze_mon_lord_of_change_0_ror O Grifo Dourado da Teurgia (Senhor da Transformação) O mais poderoso dos escolhidos do Transformador confunde e encanta, até que faz uma investida impiedosa que deixa os inimigos molhados de sangue. |
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1850 | 1850 | 463 | 1 | 7028 | 3500 | 90 | 80 | 54 | 56 | 56 | 420 | 35 | ||||||||||
161 |
Monstros e Feras /
Infantaria monstruosa / wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0 Cria do Destino (Cria do Caos) Ex-campeões com dons mutantes recebidos no próprio Reino do Caos, agora invocados de volta ao mundo mortal para espalhar o terror. |
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1300 | 1250 | 313 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 45 | 36 | 160 | 30 | ||||||||||
162 |
Monstros e Feras /
Ogros Dragões / wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0 Invocadores da Fúria (Ogros Dragões) Invocando poderosas tempestades, estes monstros manifestam sua raiva em exibições aterrorizantes de relâmpagos, que frequentemente causam morticínios. |
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1950 | 1950 | 488 | 16 | 9856 | 1700 | 60 | 82 | 64 | 41 | 50 | 110 | 32 | ||||||||||
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Artilharia e Máquinas de Guerra | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
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Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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Artilharia e Máquinas de Guerra /
Artilharia de Cerco / wh_main_chs_art_hellcannon Canhão dos Infernos O Canhão dos Infernos possui uma consciência letal, disparando raios de fúria sobrenatural a longas distâncias. |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 70 | 20 | 18 | 14 | 28 | 5 | 25 | 420 | 378 | |||||||
164 |
Artilharia e Máquinas de Guerra /
Artilharia de Cerco / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 A Alma da Condenação (Canhão dos Infernos) Distorcendo as leis da natureza, energias preternaturais do Caos dão a este Canhão dos Infernos uma cadência de tiro incrivelmente rápida e projéteis ainda mais mortais. |
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1550 | 1550 | 388 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 80 | 20 | 24 | 19 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
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