Left Panel
Legiões do Caos Unidades
Unidades
- Senhores (30)
- Heróis (27)
- Infantaria (32)
- Infantaria de Projéteis (3)
- Cavalaria e Carruagens (17)
- Carruagens e Cavalaria de Projéteis (2)
- Monstros e Feras (35)
- Feras e Monstros com Projéteis (5)
- Artilharia e Máquinas de Guerra (2)
Senhores | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
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Unidades
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Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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1 |
Senhores /
Especialista em Corpo a Corpo / wh3_main_kho_cha_herald_of_khorne_0 Arauto de Khorne Levada à loucura pela infinita sede de massacre, esta lenda incentiva, de forma grave, a Legião Sangrenta a cometer atos de destruição cada vez maiores. |
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900 | 2000 | 225 | 1 | 4448 | 1000 | 40 | 70 | 48 | 65 | 40 | 400 | 50 | ||||||||||
2 |
Senhores /
Mago / wh3_main_nur_cha_exalted_great_unclean_one_death_0 Grande Impuro Glorificado (Morte) Cópia grotesca e colossal do Deus da Peste. Possui inúmeras pústulas que disseminam doenças indescritíveis. |
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2300 | 2000 | 575 | 1 | 12620 | 7000 | 50 | 80 | 36 | 60 | 50 | 550 | 20 | ||||||||||
3 |
Senhores /
Mago / wh3_main_nur_cha_exalted_great_unclean_one_nurgle_0 Grande Impuro Glorificado (Nurgle) Cópia grotesca e colossal do Deus da Peste. Possui inúmeras pústulas que disseminam doenças indescritíveis. |
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2300 | 2000 | 575 | 1 | 12620 | 7000 | 50 | 80 | 36 | 60 | 50 | 550 | 20 | ||||||||||
4 |
Senhores /
Mago / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_0 Arauto de Nurgle (Morte) O Senhor da Peste concede astúcia superior àqueles capazes de resistir à Peste de Nurgle por mais tempo, destacando-os dos decadentes subordinados. |
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1100 | 2000 | 275 | 1 | 4708 | 1200 | 30 | 70 | 27 | 45 | 52 | 400 | 20 | ||||||||||
5 |
Senhores /
Mago / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_1 Arauto de Nurgle (Morte) (Palanquim de Nurgletes) O Senhor da Peste concede astúcia superior àqueles capazes de resistir à Peste de Nurgle por mais tempo, destacando-os dos decadentes subordinados. |
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1300 | 2600 | 325 | 1 | 6708 | 1200 | 80 | 70 | 27 | 45 | 52 | 400 | 20 | ||||||||||
6 |
Senhores /
Mago / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_2 Arauto de Nurgle (Morte) (Putrimosca) O Senhor da Peste concede astúcia superior àqueles capazes de resistir à Peste de Nurgle por mais tempo, destacando-os dos decadentes subordinados. |
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1600 | 3000 | 400 | 1 | 5508 | 1200 | 30 | 70 | 27 | 45 | 52 | 450 | 28 | ||||||||||
7 |
Senhores /
Mago / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_0 Arauto de Nurgle (Nurgle) O Senhor da Peste concede astúcia superior àqueles capazes de resistir à Peste de Nurgle por mais tempo, destacando-os dos decadentes subordinados. |
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1100 | 2000 | 275 | 1 | 4708 | 1200 | 30 | 70 | 27 | 45 | 52 | 400 | 20 | ||||||||||
8 |
Senhores /
Mago / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_1 Arauto de Nurgle (Nurgle) (Palanquim de Nurgletes) O Senhor da Peste concede astúcia superior àqueles capazes de resistir à Peste de Nurgle por mais tempo, destacando-os dos decadentes subordinados. |
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1300 | 2600 | 325 | 1 | 6708 | 1200 | 80 | 70 | 27 | 45 | 52 | 400 | 20 | ||||||||||
9 |
Senhores /
Mago / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_2 Arauto de Nurgle (Nurgle) (Putrimosca) O Senhor da Peste concede astúcia superior àqueles capazes de resistir à Peste de Nurgle por mais tempo, destacando-os dos decadentes subordinados. |
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1600 | 3000 | 400 | 1 | 5508 | 1200 | 30 | 70 | 27 | 45 | 52 | 450 | 28 | ||||||||||
10 |
Senhores /
Mago / wh3_main_nur_cha_ku_gath_plaguefather_0 Ku'gath Pai da Peste O Cervejeiro Fétido produz inúmeras doenças horrendas. Para testá-las, ele dispara saraivadas de Nurgletes infectados contra os inimigos. |
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2300 | 2000 | 575 | 1 | 14832 | 4500 | 70 | 85 | 28 | 50 | 55 | 550 | 12 | 35 | 400 | 232 | |||||||
11 |
Senhores /
Mago / wh3_main_sla_cha_exalted_keeper_of_secrets_shadow_0 Guardião dos Segredos Glorificado (Sombras) O Guardião Glorificado tem um dom único: seduzir o oponente, mesmo enquanto arranca a carne dele. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7828 | 4000 | 15 | 80 | 80 | 50 | 60 | 470 | 40 | ||||||||||
12 |
Senhores /
Mago / wh3_main_sla_cha_exalted_keeper_of_secrets_slaanesh_0 Guardião dos Segredos Glorificado (Slaanesh) O Guardião Glorificado tem um dom único: seduzir o oponente, mesmo enquanto arranca a carne dele. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7828 | 4000 | 15 | 80 | 80 | 50 | 60 | 470 | 40 | ||||||||||
13 |
Senhores /
Mago / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_0 Arauta de Slaanesh (Sombras) Esta Demonesa superior, e Feiticeira da sedução, desfruta da honra de satisfazer todos os caprichos obscuros de Slaanesh. |
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1000 | 1000 | 250 | 1 | 3968 | 700 | 15 | 70 | 62 | 60 | 55 | 400 | 40 | ||||||||||
14 |
Senhores /
Mago / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_1 Arauta de Slaanesh (Sombras) (Corcel de Slaanesh) Demonesa preferida do Príncipe Perfeito. Está disposta a caçar presas por toda a eternidade. |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 4468 | 700 | 15 | 70 | 62 | 60 | 55 | 400 | 60 | ||||||||||
15 |
Senhores /
Mago / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_2 Arauta de Slaanesh (Sombras) (Carruagem Caçadora) Se o oponente não sucumbir às lâminas estridentes da carruagem, ele sentirá o abraço pavoroso da Arauta a bordo da montaria. |
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1400 | 1400 | 350 | 1 | 4992 | 2200 | 40 | 70 | 100 | 34 | 28 | 190 | 65 | ||||||||||
16 |
Senhores /
Mago / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_3 Arauta de Slaanesh (Sombras) (Carruagem Caçadora Glorificada) A Gloriosa Vilcarruagem, uma estridente montaria repleta de lâminas, que conduz em velocidade sobrenatural a Arauta de Slaanesh rumo ao próximo massacre. |
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1600 | 1600 | 400 | 1 | 5992 | 2700 | 40 | 70 | 100 | 40 | 34 | 300 | 85 | ||||||||||
17 |
Senhores /
Mago / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_slaanesh_0 Arauta de Slaanesh (Slaanesh) Esta Demonesa superior, e Feiticeira da sedução, desfruta da honra de satisfazer todos os caprichos obscuros de Slaanesh. |
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1000 | 1000 | 250 | 1 | 3968 | 700 | 15 | 70 | 62 | 60 | 55 | 400 | 40 | ||||||||||
18 |
Senhores /
Mago / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_slaanesh_1 Arauta de Slaanesh (Slaanesh) (Corcel de Slaanesh) Demonesa preferida do Príncipe Perfeito. Está disposta a caçar presas por toda a eternidade. |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 4468 | 700 | 15 | 70 | 62 | 60 | 55 | 400 | 60 | ||||||||||
19 |
Senhores /
Mago / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_slaanesh_2 Arauta de Slaanesh (Slaanesh) (Carruagem Caçadora) Se o oponente não sucumbir às lâminas estridentes da carruagem, ele sentirá o abraço pavoroso da Arauta a bordo da montaria. |
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1400 | 1400 | 350 | 1 | 4992 | 2200 | 40 | 70 | 100 | 34 | 28 | 190 | 65 | ||||||||||
20 |
Senhores /
Mago / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_slaanesh_3 Arauta de Slaanesh (Slaanesh) (Carruagem Caçadora Glorificada) A Gloriosa Vilcarruagem, uma estridente montaria repleta de lâminas, que conduz em velocidade sobrenatural a Arauta de Slaanesh rumo ao próximo massacre. |
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1600 | 1600 | 400 | 1 | 5992 | 2700 | 40 | 70 | 100 | 40 | 34 | 300 | 85 | ||||||||||
21 |
Senhores /
Mago / wh3_main_sla_cha_nkari_0 N'Kari N'Kari é um famoso e antigo Guardião dos Segredos. Ele já derrubou impérios e desgraçou mentes em sua busca incessante por novas sensações lascivas. |
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2400 | 2400 | 600 | 1 | 8048 | 4000 | 15 | 85 | 100 | 70 | 60 | 520 | 40 | ||||||||||
22 |
Senhores /
Mago / wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_metal_0 Senhor da Transformação Glorificado (Metal) O ser mais poderoso da legião Demoníaca de Tzeentch: um colossal mestre da feitiçaria e dos ardis, capaz de corromper mentes e esfolar peles. |
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2000 | 1000 | 500 | 1 | 7828 | 3500 | 30 | 80 | 54 | 50 | 50 | 450 | 40 | ||||||||||
23 |
Senhores /
Mago / wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_tzeentch_0 Senhor da Transformação Glorificado (Tzeentch) O ser mais poderoso da legião Demoníaca de Tzeentch: um colossal mestre da feitiçaria e dos ardis, capaz de corromper mentes e esfolar peles. |
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2000 | 1000 | 500 | 1 | 7828 | 3500 | 30 | 80 | 54 | 50 | 50 | 450 | 40 | ||||||||||
24 |
Senhores /
Mago / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_0 Arauto de Tzeentch (Metal) O Grande Conspirador concedeu a tal serviçal raro arbítrio, grande astúcia e poderosa feitiçaria. |
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800 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 20 | 70 | 38 | 35 | 35 | 375 | 20 | 20 | 130 | 375 | |||||||
25 |
Senhores /
Mago / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_1 Arauto de Tzeentch (Metal) (Disco de Tzeentch) Um poderoso Feiticeiro Demônio, a bordo de um tubarão-celeste eldritch, comanda as legiões risonhas do Transformador. |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 4208 | 1300 | 20 | 70 | 105 | 35 | 35 | 375 | 35 | 20 | 130 | 375 | |||||||
26 |
Senhores /
Mago / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_2 Arauto de Tzeentch (Metal) (Carruagem Flamejante) O Demônio escolhido de Tzeentch lança uma letal tormenta arcana ao rasgar os céus a bordo de uma montaria movida por inúmeros Esganiçadores reluzentes. |
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1500 | 1500 | 375 | 3 | 16116 | 100 | 20 | 70 | 38 | 35 | 28 | 380 | 35 | 20 | 130 | 375 | |||||||
27 |
Senhores /
Mago / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_0 Arauto de Tzeentch (Tzeentch) O Grande Conspirador concedeu a tal serviçal raro arbítrio, grande astúcia e poderosa feitiçaria. |
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800 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 20 | 70 | 38 | 35 | 35 | 375 | 20 | 20 | 130 | 375 | |||||||
28 |
Senhores /
Mago / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_1 Arauto de Tzeentch (Tzeentch) (Disco de Tzeentch) Um poderoso Feiticeiro Demônio, a bordo de um tubarão-celeste eldritch, comanda as legiões risonhas do Transformador. |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 4208 | 1300 | 20 | 70 | 105 | 35 | 35 | 375 | 35 | 20 | 130 | 375 | |||||||
29 |
Senhores /
Mago / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_2 Arauto de Tzeentch (Tzeentch) (Carruagem Flamejante) O Demônio escolhido de Tzeentch lança uma letal tormenta arcana ao rasgar os céus a bordo de uma montaria movida por inúmeros Esganiçadores reluzentes. |
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1500 | 1500 | 375 | 3 | 16116 | 100 | 20 | 70 | 38 | 35 | 28 | 380 | 35 | 20 | 130 | 375 | |||||||
30 |
Senhores /
Mago / wh3_main_tze_cha_kairos_fateweaver_0 Kairos Tece-destino Kairos é o braço-direito do Deus Corvo. Este Senhor da Transformação recebeu a dádiva de ver o passado e o futuro, mas sofreu a maldição de não enxergar o presente. |
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1400 | 1000 | 100 | 1 | 8048 | 3500 | 50 | 85 | 54 | 35 | 20 | 420 | 20 | ||||||||||
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Heróis | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
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Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
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Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
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Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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31 |
Heróis /
Especialista em Corpo a Corpo / wh3_main_kho_cha_bloodreaper_0 Colhe-sangue Este campeão é um veterano com cicatrizes de incontáveis batalhas, e possui poder suficiente para comandar uma pequena parte da Legião Sangrenta de Khorne. |
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700 | 2000 | 200 | 1 | 4048 | 1000 | 40 | 65 | 46 | 60 | 35 | 375 | 45 | ||||||||||
32 |
Heróis /
Especialista em Corpo a Corpo / wh3_main_nur_cha_cultist_0 Sectário de Nurgle Todas as horrendas chagas deste devoto pustulento são uma dádiva do amado Pai da Peste. |
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600 | 2000 | 250 | 1 | 4668 | 600 | 15 | 65 | 34 | 50 | 35 | 375 | 20 | ||||||||||
33 |
Heróis /
Especialista em Corpo a Corpo / wh3_main_nur_cha_cultist_1 Sectário de Nurgle (Corcel do Caos) Todas as horrendas chagas deste devoto pustulento são uma dádiva do amado Pai da Peste. |
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800 | 2000 | 250 | 1 | 5068 | 600 | 45 | 65 | 34 | 50 | 35 | 375 | 35 | ||||||||||
34 |
Heróis /
Mago / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_0 Pestilento (Morte) Destacam-se da massa ruidosa de Empesteados, pois dominam feitiços pestilentos e manifestam um resquício de consciência, graças à bênção do Pai Nurgle. |
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850 | 2000 | 250 | 1 | 4308 | 1000 | 30 | 65 | 27 | 40 | 47 | 370 | 20 | ||||||||||
35 |
Heróis /
Mago / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_1 Pestilento (Morte) (Palanquim de Nurgletes) Destacam-se da massa ruidosa de Empesteados, pois dominam feitiços pestilentos e manifestam um resquício de consciência, graças à bênção do Pai Nurgle. |
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1050 | 2400 | 300 | 1 | 6308 | 1000 | 80 | 65 | 27 | 40 | 47 | 370 | 20 | ||||||||||
36 |
Heróis /
Mago / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_2 Pestilento (Morte) (Putrimosca) Destacam-se da massa ruidosa de Empesteados, pois dominam feitiços pestilentos e manifestam um resquício de consciência, graças à bênção do Pai Nurgle. |
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1350 | 2800 | 375 | 1 | 5108 | 1000 | 30 | 65 | 27 | 40 | 47 | 420 | 28 | ||||||||||
37 |
Heróis /
Mago / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_0 Pestilento (Nurgle) Destacam-se da massa ruidosa de Empesteados, pois dominam feitiços pestilentos e manifestam um resquício de consciência, graças à bênção do Pai Nurgle. |
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850 | 2000 | 250 | 1 | 4308 | 1000 | 30 | 65 | 27 | 40 | 47 | 370 | 20 | ||||||||||
38 |
Heróis /
Mago / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_1 Pestilento (Nurgle) (Palanquim de Nurgletes) Destacam-se da massa ruidosa de Empesteados, pois dominam feitiços pestilentos e manifestam um resquício de consciência, graças à bênção do Pai Nurgle. |
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1050 | 2400 | 300 | 1 | 6308 | 1000 | 80 | 65 | 27 | 40 | 47 | 370 | 20 | ||||||||||
39 |
Heróis /
Mago / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_2 Pestilento (Nurgle) (Putrimosca) Destacam-se da massa ruidosa de Empesteados, pois dominam feitiços pestilentos e manifestam um resquício de consciência, graças à bênção do Pai Nurgle. |
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1350 | 2800 | 375 | 1 | 5108 | 1000 | 30 | 65 | 27 | 40 | 47 | 420 | 28 | ||||||||||
40 |
Heróis /
Mago / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_0 Tentadora (Sombras) Esta Demonesa despertou o interesse de Slaanesh por meio de segredos sussurrados a quatro paredes e, assim, obteve poder e prestígio indescritíveis. |
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900 | 900 | 225 | 1 | 3568 | 500 | 15 | 65 | 62 | 55 | 50 | 375 | 35 | ||||||||||
41 |
Heróis /
Mago / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_1 Tentadora (Sombras) (Corcel de Slaanesh) Esta Demonesa agraciada comanda as legiões sedutoras de Slaanesh e colhe as almas atormentadas dos caídos. |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 4068 | 500 | 15 | 65 | 62 | 55 | 50 | 375 | 55 | ||||||||||
42 |
Heróis /
Mago / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_2 Tentadora (Sombras) (Carruagem Caçadora) Súcubo campeã que espalha sedução e sofrimento a bordo de uma carruagem estridente cujos eixos farpados reduzem ossos a pó em um piscar de olhos. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 4592 | 2000 | 40 | 65 | 100 | 30 | 28 | 160 | 60 | ||||||||||
43 |
Heróis /
Mago / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_3 Tentadora (Sombras) (Carruagem Caçadora Glorificada) Esta Demonesa oferendou a Slaanesh almas suficientes para ser alçada aos postos mais elevados e, assim, seduzir por meio da pregação. |
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1500 | 1600 | 400 | 1 | 5592 | 2500 | 40 | 65 | 100 | 36 | 32 | 270 | 80 | ||||||||||
44 |
Heróis /
Mago / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_0 Tentadora (Slaanesh) Esta Demonesa despertou o interesse de Slaanesh por meio de segredos sussurrados a quatro paredes e, assim, obteve poder e prestígio indescritíveis. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 1 | 3568 | 500 | 15 | 65 | 62 | 55 | 50 | 375 | 35 | ||||||||||
45 |
Heróis /
Mago / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_1 Tentadora (Slaanesh) (Corcel de Slaanesh) Esta Demonesa agraciada comanda as legiões sedutoras de Slaanesh e colhe as almas atormentadas dos caídos. |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 4068 | 500 | 15 | 65 | 62 | 55 | 50 | 375 | 55 | ||||||||||
46 |
Heróis /
Mago / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_2 Tentadora (Slaanesh) (Carruagem Caçadora) Súcubo campeã que espalha sedução e sofrimento a bordo de uma carruagem estridente cujos eixos farpados reduzem ossos a pó em um piscar de olhos. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 4592 | 2000 | 40 | 65 | 100 | 30 | 28 | 160 | 60 | ||||||||||
47 |
Heróis /
Mago / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_3 Tentadora (Slaanesh) (Carruagem Caçadora Glorificada) Esta Demonesa oferendou a Slaanesh almas suficientes para ser alçada aos postos mais elevados e, assim, seduzir por meio da pregação. |
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1500 | 1600 | 400 | 1 | 5592 | 2500 | 40 | 65 | 100 | 36 | 32 | 270 | 80 | ||||||||||
48 |
Heróis /
Especialista em Corpo a Corpo / wh3_main_sla_cha_cultist_0 Sectária de Slaanesh As Sectárias de Slaanesh são capazes de atormentar até a alma, e passam o tempo juntando segredos e seduzindo vítimas em nome do Príncipe do Escuro. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 600 | 25 | 65 | 44 | 40 | 55 | 400 | 30 | ||||||||||
49 |
Heróis /
Especialista em Corpo a Corpo / wh3_main_sla_cha_cultist_1 Sectária de Slaanesh (Corcel do Caos) As Sectárias de Slaanesh são capazes de atormentar até a alma, e passam o tempo juntando segredos e seduzindo vítimas em nome do Príncipe do Escuro. |
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900 | 1000 | 250 | 1 | 4088 | 600 | 55 | 65 | 44 | 40 | 55 | 400 | 45 | ||||||||||
50 |
Heróis /
Mago / wh3_main_tze_cha_cultist_0 Sectário de Tzeentch Os Sectários que espalham as palavras (e mentiras) do Traiçoeiro tendem a preferir as artes mágicas. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 600 | 15 | 55 | 34 | 25 | 30 | 285 | 15 | ||||||||||
51 |
Heróis /
Mago / wh3_main_tze_cha_cultist_1 Sectário de Tzeentch (Corcel do Caos) Os Sectários que espalham as palavras (e mentiras) do Traiçoeiro tendem a preferir as artes mágicas. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 4088 | 600 | 45 | 55 | 34 | 25 | 30 | 285 | 30 | ||||||||||
52 |
Heróis /
Mago / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_0 Horror Cintilante (Metal) Este autômato mágico recebeu do Corvo um resquício de consciência. Agora, a instável carne da criatura transita entre infinitas formas, cores e faces. |
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700 | 900 | 225 | 1 | 3408 | 500 | 20 | 65 | 38 | 30 | 30 | 300 | 20 | 20 | 130 | 338 | |||||||
53 |
Heróis /
Mago / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_1 Horror Cintilante (Metal) (Disco de Tzeentch) Esta massa disforme de magia sólida foi agraciada com lucidez momentânea para controlar os céus. |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 3808 | 1300 | 20 | 65 | 105 | 30 | 30 | 300 | 35 | 20 | 130 | 338 | |||||||
54 |
Heróis /
Mago / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_2 Horror Cintilante (Metal) (Carruagem Flamejante) Este Horror agraciado comanda legiões balbuciantes de Tzeentch e dispara magias-deformadoras do alto de uma carruagem voadora. |
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1400 | 1400 | 350 | 3 | 14916 | 100 | 20 | 65 | 38 | 30 | 23 | 380 | 35 | 20 | 130 | 338 | |||||||
55 |
Heróis /
Mago / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_0 Horror Cintilante (Tzeentch) Este autômato mágico recebeu do Corvo um resquício de consciência. Agora, a instável carne da criatura transita entre infinitas formas, cores e faces. |
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700 | 900 | 225 | 1 | 3408 | 500 | 20 | 65 | 38 | 30 | 30 | 300 | 20 | 20 | 130 | 338 | |||||||
56 |
Heróis /
Mago / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_1 Horror Cintilante (Tzeentch) (Disco de Tzeentch) Esta massa disforme de magia sólida foi agraciada com lucidez momentânea para controlar os céus. |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 3808 | 1300 | 20 | 65 | 105 | 30 | 30 | 300 | 35 | 20 | 130 | 338 | |||||||
57 |
Heróis /
Mago / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_2 Horror Cintilante (Tzeentch) (Carruagem Flamejante) Este Horror agraciado comanda legiões balbuciantes de Tzeentch e dispara magias-deformadoras do alto de uma carruagem voadora. |
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1400 | 1400 | 350 | 3 | 14916 | 100 | 20 | 65 | 38 | 30 | 23 | 380 | 35 | 20 | 130 | 338 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Infantaria | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
|||||
58 |
Infantaria /
Enxame de Nurgletes / wh3_main_nur_inf_nurglings_0 Nurgletes Estas criaturinhas estridentes e pustulentas não passam de um vetor de doenças letais. Ao atacarem, elas contaminam multidões de inimigos. |
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350 | 350 | 88 | 60 | 8400 | 125 | 0 | 50 | 34 | 24 | 24 | 28 | 14 | ||||||||||
59 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho Salteadores de Khorne Para chamar a atenção do Deus Mastim, os nortistas fazem demonstrações violentas de proezas de guerra. |
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425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 23 | 28 | 18 | ||||||||||
60 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur Salteadores de Nurgle O doce odor de decomposição permeia os corpos poluídos destes nortistas pálidos. |
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425 | 425 | 106 | 120 | 10200 | 100 | 15 | 60 | 35 | 29 | 33 | 28 | 18 | ||||||||||
61 |
Infantaria /
Infantaria com Lanças / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears Salteadores de Tzeentch (Lanças) As bênçãos do próprio Deus da Magia cintilam nos emblemas arcanos gravados em lanças. |
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500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 25 | 37 | 25 | 6 | ||||||||||
62 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh3_main_tze_inf_blue_horrors_0 Horrores Azuis de Tzeentch Quando um Horror Rosa tomba, surge um par de Horrores Azuis. Trata-se de uma versão mais diminuta de seu predecessor jubilante. |
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500 | 500 | 125 | 160 | 7680 | 70 | 5 | 45 | 38 | 20 | 22 | 24 | 10 | 4 | 90 | 19 | |||||||
63 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh3_main_sla_inf_marauders_0 Salteadores de Slaanesh Os norscanos mais fortes. Regozijam na carnificina, pois carecem de medo e piedade. Juraram fazer sacrifícios infinitos à Serpente. |
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500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
64 |
Infantaria /
Infantaria com Lanças / wh3_main_sla_inf_marauders_1 Salteadores de Slaanesh (Lanças) Os destemidos lanceiros de Slaanesh, cuja bênção lhes concede poder sobrenatural. Regozijam com a dor alheia e sentem prazer ao verem a carne despedaçada. |
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550 | 550 | 138 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 28 | 32 | 25 | 6 | ||||||||||
65 |
Infantaria /
Infantaria com Chicotes / wh3_main_sla_inf_marauders_2 Salteadores de Slaanesh (Flagelos Infernais) Nortistas que, por vontade própria, juntam-se às legiões demoníacas nas incursões pelo reino mortal, a fim de desferirem açoites de puro tormento. |
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550 | 550 | 138 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 30 | 38 | 30 | 18 | ||||||||||
66 |
Infantaria /
Infantaria Bárbara com Machados / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons Salteadores de Khorne (Duas Armas) Um Salteador sem uma arma na mão é inútil aos olhos de Khorne. |
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575 | 575 | 144 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 17 | 40 | 30 | ||||||||||
67 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh3_main_nur_inf_plaguebearers_0 Empesteados de Nurgle Massa ruidosa de soldados demoníacos, cuja carne pútrida é repleta de ferimentos, frutos da podridão inexorável do Senhor da Peste. |
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700 | 700 | 175 | 100 | 11600 | 150 | 30 | 65 | 27 | 30 | 32 | 48 | 8 | ||||||||||
68 |
Infantaria /
Infantaria com Montantes / wh3_main_kho_inf_bloodletters_0 Sanguinários de Khorne Os Demônios Inferiores de Khorne são soldados de infantaria chifrudos e sedentos de sangue. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 100 | 8000 | 125 | 35 | 65 | 38 | 34 | 26 | 34 | 30 | ||||||||||
69 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho Abjetos de Khorne A decomposição horrenda da carne pode parecer uma maldição, mas é uma dádiva para os objetivos de Khorne. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 100 | 70 | 46 | 32 | 15 | 58 | 36 | ||||||||||
70 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh3_main_sla_inf_daemonette_0 Demonesas de Slaanesh Infantaria hipnótica de Slaanesh. Dançam para ludibriar os sentidos do inimigo. Em seguida, com garras afiadas, esfolam a carne da vítima e regozijam ao causarem dor. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 100 | 6800 | 80 | 10 | 65 | 54 | 40 | 36 | 32 | 30 | ||||||||||
71 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh3_main_nur_inf_forsaken_0 Abjetos de Nurgle Este homem recebeu muitas dádivas pestilentas de Nurgle. Agora, ele ostenta uma carne mutante e uma mente partida, frutos das bênçãos do Deus da Peste. |
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850 | 850 | 213 | 80 | 8000 | 230 | 85 | 70 | 46 | 27 | 25 | 58 | 36 | ||||||||||
72 |
Infantaria /
Infantaria com Machados / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0 Guerreiros do Caos de Khorne Combatentes cuja humanidade já se esvaiu. Provenientes das mais fortes fileiras de nortistas. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 39 | 36 | 20 | ||||||||||
73 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_msla Abjetos de Slaanesh O toque do Príncipe do Escuro distorce a carne dos Seus seguidores, mas é na mente que o maior dano é causado. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 51 | 32 | 20 | 58 | 22 | ||||||||||
74 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh3_main_tze_inf_forsaken_0 Abjetos de Tzeentch Tzeentch involui seus servos mortais, mutação após mutação, até transformá-los em aberrações perversas. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
75 |
Infantaria /
Infantaria com Chicotes / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla_hellscourges Guerreiros do Caos de Slaanesh (Flagelos Infernais) Ao se depararem com guerreiros sublimes, são poucos os que conseguem escapar de um flagelo torturante. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 33 | 32 | 54 | 32 | 20 | ||||||||||
76 |
Infantaria /
Infantaria de Machados Superiores / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons Guerreiros do Caos de Nurgle (Armas Grandes) Uma alta tolerância à dor dá forças para brandir instrumentos letais mais pesados. |
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950 | 950 | 238 | 100 | 9800 | 160 | 100 | 75 | 28 | 31 | 37 | 38 | 26 | ||||||||||
77 |
Infantaria /
Infantaria com Alabardas / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze_halberds Guerreiros do Caos de Tzeentch (Alabardas) A lâmina afiada de uma arma de haste poderosa transforma o campo de guerra de forma brutal. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
78 |
Infantaria /
Infantaria com Alabardas / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1 Guerreiros do Caos de Khorne (Alabardas) Armas vivas a serviço de Khorne. Muito mais fortes que multidões de humanos. Enfrentar as alabardas infernais destes guerreiros é um ato de insanidade. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 30 | 37 | 34 | 10 | ||||||||||
79 |
Infantaria /
Infantaria Bárbara com Machados / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2 Guerreiros do Caos de Khorne (Duas Armas) Quando se luta por sangue, por Khorne, as necessidades simples, como sono e comida, perdem totalmente o significado. |
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1000 | 1000 | 250 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 33 | 52 | 32 | ||||||||||
80 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh3_main_nur_inf_plaguebearers_1 Empesteados de Nurgle Glorificados Às ordens do Senhor das Moscas, esta multidão trôpega, ruidosa e nauseabunda dissemina doenças, desgraça e morte por onde passa. |
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1100 | 1100 | 275 | 100 | 13200 | 175 | 35 | 70 | 27 | 38 | 40 | 52 | 8 | 3 | 70 | 38 | |||||||
81 |
Infantaria /
Infantaria com Montantes / wh3_main_kho_inf_bloodletters_1 Sanguinários de Khorne Glorificados Os Sanguinários que trazem o maior número de crânios ao mestre são enaltecidos, e a sede de sangue deles cresce de acordo. |
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1200 | 1200 | 300 | 100 | 9200 | 150 | 40 | 75 | 38 | 42 | 34 | 44 | 36 | ||||||||||
82 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh3_main_sla_inf_daemonette_1 Demonesas Glorificadas de Slaanesh As Demonesas colhem almas para agradar Slaanesh por um brevíssimo momento. |
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1250 | 1250 | 313 | 100 | 7700 | 80 | 15 | 70 | 54 | 48 | 44 | 50 | 35 | ||||||||||
83 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh3_twa06_sla_inf_daemonette_ror_0 Arautas do Encantamento (Demonesas Glorificadas de Slaanesh) Enquanto assolam linhas de batalha, essas figuras sedutoras, de luxúria incontrolável, contaminam mentes com loucura através de um toque apenas. |
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1450 | 1450 | 363 | 100 | 7700 | 80 | 15 | 80 | 54 | 59 | 54 | 50 | 35 | ||||||||||
84 |
Infantaria /
Infantaria com Montantes / wh3_twa06_kho_inf_bloodletters_ror_0 Hoste Forjada no Inferno (Sanguinários de Khorne Glorificados) Morte gera mais morte. Quando as Lâminas Famintas provam sangue, não há nada que possa deter a carnificina que sucede esta praga khornita! |
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1500 | 1500 | 375 | 100 | 9200 | 150 | 60 | 80 | 38 | 52 | 43 | 44 | 36 | ||||||||||
85 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh3_twa06_nur_inf_plaguebearers_ror_0 Capachos Putrefantes (Empesteados de Nurgle Glorificados) As energias do Portão Putrefante revigoram os guardas que nele estão, ocultos por um enxame nebuloso de moscas de Nurgle. |
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1550 | 1550 | 388 | 100 | 13200 | 175 | 35 | 80 | 27 | 48 | 50 | 52 | 8 | 3 | 70 | 46 | |||||||
86 |
Infantaria /
Infantaria com Alabardas / wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror A Garra Amputada (Campeões Aspirantes) O ataque devastador de uma longa alabarda é quase inevitável, principalmente quando o agressor é um dos destinados a serem poderosos campeões de Tzeentch. |
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1500 | 1500 | 375 | 16 | 9040 | 600 | 120 | 90 | 32 | 40 | 52 | 90 | 16 | ||||||||||
87 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0 Guarda do Espelho (Guerreiros do Caos) Uma antiga linhagem de guerreiros enormemente fortalecida pelas energias do Caos, e alimentada somente por sangue e carnificina. |
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1000 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 85 | 33 | 45 | 54 | 36 | 20 | ||||||||||
88 |
Infantaria /
Infantaria Corpo a Corpo / wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0 A Víscera Demoníaca (Abjetos) O zelo dos Abjetos é especialmente visível naqueles que renasceram no paraíso macabro que é o Jardim de Nurgle. |
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1000 | 1000 | 250 | 80 | 8000 | 230 | 85 | 80 | 46 | 35 | 32 | 58 | 36 | ||||||||||
89 |
Infantaria /
Infantaria Bárbara com Machados / wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0 Brutamontes do Mastim (Bárbaros Salteadores) Inclementes e psicóticos, estes Bárbaros frenéticos matam em total devoção ao Deus dos Guerreiros. |
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1050 | 1050 | 263 | 100 | 10200 | 180 | 15 | 100 | 37 | 50 | 31 | 52 | 33 | ||||||||||
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Infantaria de Projéteis | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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90 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria de Projéteis / wh3_main_tze_inf_pink_horrors_0 Horrores Rosas de Tzeentch As risonhas tropas da legião arcana de Tzeentch são a encarnação de uma energia mágica que assume uma forma corpórea em eterna mutação. |
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700 | 700 | 175 | 80 | 6400 | 100 | 25 | 65 | 38 | 22 | 26 | 28 | 12 | 20 | 130 | 25 | |||||||
91 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria de Projéteis / wh3_main_tze_inf_pink_horrors_1 Horrores Rosas Glorificados de Tzeentch A maioria dos Horrores têm vidas curtas e, ao morrerem, viram energia mágica, mas alguns alcançam o status de veterano. |
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1100 | 1100 | 275 | 80 | 7200 | 130 | 25 | 70 | 38 | 30 | 38 | 32 | 14 | 20 | 130 | 30 | |||||||
92 |
Infantaria de Projéteis /
Infantaria de Projéteis / wh3_twa06_tze_inf_pink_horrors_ror_0 Guinchadores Fulgurantes (Horrores Rosas Glorificados de Tzeentch) Esses Horrores são ligações vivas até o Reino de Tzeentch e canalizam Chamas Dimensionais voláteis diretamente da morada sombria Dele. |
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1400 | 1400 | 350 | 80 | 7200 | 100 | 25 | 80 | 38 | 38 | 48 | 32 | 14 | 20 | 130 | 37 | |||||||
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Cavalaria e Carruagens | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
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Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
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Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
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Unidades
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Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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93 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria com Lanças / wh3_main_sla_cav_hellstriders_0 Cavaleiros Infernais de Slaanesh Mortais de soberba desmedida, que venderam suas almas para conquistarem a imortalidade que tanto desejavam. |
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700 | 700 | 175 | 60 | 5220 | 100 | 15 | 60 | 33 | 24 | 26 | 30 | 40 | ||||||||||
94 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria corpo a corpo / wh3_main_sla_cav_hellstriders_1 Cavaleiros Infernais de Slaanesh (Flagelos Infernais) Estes mortais, cujas almas estão atadas às selas das montarias Demoníacas de Slaanesh, esfolam os inimigos por meio de chicotes que se contorcem como se tivessem vida própria. |
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750 | 750 | 188 | 60 | 5220 | 100 | 15 | 60 | 33 | 28 | 34 | 40 | 40 | ||||||||||
95 |
Cavalaria e Carruagens /
Carruagens / wh3_main_sla_veh_seeker_chariot_0 Carruagens Caçadoras Demonesas saltitantes conduzem esta carruagem destruidora de ossos, que espalha sofrimento por toda a extensão do campo de batalha. |
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800 | 800 | 200 | 4 | 4992 | 1600 | 40 | 60 | 100 | 28 | 26 | 44 | 50 | ||||||||||
96 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria de Choque / wh3_main_sla_cav_seekers_of_slaanesh_0 Caçadoras de Slaanesh Demonesas que oferecem aos inimigos um balé afiado de regozijo lancinante e deleite agonizante. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 60 | 5220 | 100 | 5 | 60 | 33 | 40 | 36 | 40 | 40 | ||||||||||
97 |
Cavalaria e Carruagens /
Carruagens / wh3_main_sla_veh_hellflayer_0 Esfoladoras Infernais Carruagem adornada com lâminas que fazem picadinho dos inimigos de Slaanesh. O sofrimento das vítimas leva os condutores a um eufórico frenesi. |
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1100 | 1100 | 275 | 4 | 5880 | 1600 | 40 | 70 | 100 | 34 | 26 | 50 | 60 | ||||||||||
98 |
Cavalaria e Carruagens /
Carruagem / wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot Carruagem Trituradora de Khorne Quem não for dilacerado pelos espinhos giratórios desta carruagem, decerto sofrerá um fim trágico e doloroso. |
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1300 | 1300 | 325 | 4 | 6528 | 2130 | 130 | 70 | 66 | 35 | 25 | 50 | 80 | ||||||||||
99 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria de Choque / wh3_main_sla_cav_heartseekers_of_slaanesh_0 Caçadoras Brutais de Slaanesh A morte não traz alívio, pois as almas das presas das Caçadoras Brutais servem de brinquedo para Slaanesh. |
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1400 | 1400 | 350 | 60 | 5700 | 100 | 15 | 70 | 33 | 46 | 40 | 46 | 46 | ||||||||||
100 |
Cavalaria e Carruagens /
Carruagem / wh3_main_sla_veh_exalted_seeker_chariot_0 Carruagem Caçadora Glorificada Célere máquina Demoníaca. As almas desafortunadas que escapam das lâminas desta carruagem sucumbem perante o mar de garras afiadas das condutoras Demonesas. |
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1450 | 1450 | 363 | 1 | 5192 | 2100 | 40 | 70 | 100 | 34 | 32 | 240 | 75 | ||||||||||
101 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria monstruosa / wh3_main_kho_cav_bloodcrushers_0 Sanguinários Esmagadores de Khorne Cavalaria de choque implacável e pavorosa, composta de Sanguinários a bordo de Colossos. Trata-se de uma máquina de carnificina. |
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1500 | 1500 | 375 | 32 | 7392 | 100 | 100 | 75 | 33 | 40 | 34 | 60 | 55 | ||||||||||
102 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria / wh3_main_tze_cav_chaos_knights_0 Cavaleiros do Caos de Tzeentch Guerreiros montados que possuem notória inteligência. Empunham espadas em nome de Tzeentch, pois buscam conhecimento proibido. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
103 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria Voadora / wh3_main_tze_cav_doom_knights_0 Cavaleiros do Ocaso de Tzeentch A força dos mortais a bordo de uma feitiçaria voadora, que rasga os céus em um resplendor azul e dourado. |
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1500 | 1600 | 400 | 24 | 5880 | 1000 | 120 | 80 | 105 | 44 | 36 | 80 | 52 | ||||||||||
104 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria de Choque / wh3_twa07_sla_cav_heartseekers_of_slaanesh_ror_0 Comitiva Eterna (Caçadoras Brutais de Slaanesh) Não há como escapar da perseguição implacável daqueles obstinados por obsessões depravadas. |
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1600 | 1600 | 400 | 60 | 5700 | 100 | 15 | 80 | 33 | 57 | 50 | 46 | 46 | ||||||||||
105 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria / wh3_twa07_kho_cav_bloodcrushers_ror_0 Arautos da Fúria de Khorne (Sanguinários Esmagadores de Khorne) A ira queima como um manto de fogo infernal incandescente, revestindo a cavalaria khornita com um vórtice de chamas abrasadoras. |
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1700 | 1700 | 425 | 32 | 7392 | 100 | 100 | 80 | 33 | 50 | 43 | 60 | 55 | ||||||||||
106 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria de Choque Monstruosa / wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0 Esmagadores de Crânios de Khorne Cavaleiros protegidos por armaduras forjadas no inferno. Desfrutam de prestígio por derramarem rios de sangue a bordo de montarias Demoníacas. |
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1700 | 1800 | 450 | 32 | 7840 | 100 | 130 | 75 | 33 | 42 | 40 | 64 | 70 | ||||||||||
107 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria Voadora / wh3_twa07_tze_cav_doom_knights_ror_0 Cavaleiros da Imolação (Cavaleiros do Ocaso de Tzeentch) Os Cavaleiros de Tzeentch chamuscam a terra, provando para todos que não há como lutar contra o fogo do destino. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1800 | 450 | 24 | 5880 | 1000 | 120 | 90 | 105 | 54 | 45 | 80 | 52 | ||||||||||
108 |
Cavalaria e Carruagens /
Carruagem / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_msla_ror As Subjugadoras Sibilantes (Carruagens do Caos) Passos atroadores e o ronco pesado de uma Carruagem são os últimos sons que muitos ouvem antes do fim prematuro. |
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1000 | 1000 | 250 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 80 | 78 | 29 | 36 | 40 | 60 | ||||||||||
109 |
Cavalaria e Carruagens /
Cavalaria de Choque Monstruosa / wh3_dlc20_kho_cav_skullcrushers_mkho_ror Cavaleiros do Trono Fulgurante (Esmagadores de Crânios de Khorne) Calças molhadas são os menores dos problemas da infantaria inimiga no momento em que a cavalaria infernal de Khorne ataca. |
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1900 | 2200 | 550 | 32 | 7840 | 100 | 130 | 85 | 33 | 52 | 50 | 64 | 70 | ||||||||||
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Carruagens e Cavalaria de Projéteis | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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110 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Cavalaria de Projéteis / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_msla_javelins Salteadores Montados de Slaanesh Desconhecendo a paciência, a depravação busca a agilidade de um corcel alimentado de carne humana. |
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650 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
111 |
Carruagens e Cavalaria de Projéteis /
Carruagem Alada de Projéteis / wh3_main_tze_veh_burning_chariot_0 Carruagem Flamejante de Tzeentch Montaria celeste cuspidora de fogo, movida por matilhas de Esganiçadores incandescentes. Dispara feitiços eldritch como forma de servir aos planos inefáveis de Tzeentch. |
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1700 | 1700 | 425 | 1 | 4972 | 1400 | 20 | 60 | 50 | 34 | 23 | 380 | 30 | 8.8888888888889 | 90 | 1305 | |||||||
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Monstros e Feras | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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112 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1 Cães de Guerra do Caos (Veneno) A mordida dessa fera não causa apenas dor, ela contém uma toxina cruel que invade todas as veias. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
113 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0 Cães de Guerra do Caos Predadores sob o efeito das energias corruptas do Caos. Estão sempre ávidos para devorar a carne de mortais. |
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450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 25 | 38 | 95 | 26 | 12 | 22 | 20 | ||||||||||
114 |
Monstros e Feras /
Infantaria Corpo a Corpo Voadora / wh3_main_dae_inf_chaos_furies_0 Fúrias do Caos Estas Fúrias representam a forma mais pura de energia Destruidora e não veneram a nenhum Deus do Caos específico. O aspecto delas se altera de acordo com o furor do Grande Jogo e as mudanças no equilíbrio de poder. |
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550 | 500 | 125 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
115 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh3_main_nur_mon_plague_toads_0 Sapopútridos de Nurgle Demônio imundo e pustulento, cuja bocarra tóxica é capaz de engolir um humano inteiro. Contudo, tal criatura tem ainda menos prestígio que um Nurglete. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 162 | 24 | 6192 | 1500 | 50 | 55 | 65 | 30 | 24 | 50 | 36 | ||||||||||
116 |
Monstros e Feras /
Infantaria Monstruosa Voadora / wh3_main_tze_mon_screamers_0 Esganiçadores de Tzeentch Estas feras-celestes mercuriais deixam o aconchego das marés de magia para atuarem nos imemoriais esquemas de Tzeentch. |
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700 | 700 | 175 | 16 | 4640 | 700 | 30 | 60 | 80 | 26 | 22 | 60 | 22 | ||||||||||
117 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh3_main_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0 Sabujos de Carne de Khorne Predadores sanguinários e desprovidos de medo. São capazes de perseguir presas por uma eternidade. |
|||||||||||||||||||||
750 | 700 | 175 | 32 | 6176 | 450 | 30 | 60 | 95 | 36 | 26 | 58 | 46 | ||||||||||
118 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0 Fera de Nurgle Esta fera pestilenta e nauseabunda só quer fazer amigos. Pena que todos morrem só de chegar perto dela. |
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800 | 800 | 200 | 1 | 6388 | 3500 | 50 | 60 | 40 | 32 | 34 | 300 | 18 | ||||||||||
119 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra Voadoras / wh3_main_nur_mon_rot_flies_0 Putrimoscas Estes imensos demoninsetos alados são especialistas na grotesca arte de devorar carcaças. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 12 | 6192 | 1000 | 40 | 60 | 70 | 34 | 24 | 85 | 16 | ||||||||||
120 |
Monstros e Feras /
Infantaria monstruosa / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0 Cria de Khorne Aqueles que sucumbem perante a fúria e a força de Khorne se tornam Crias. Onde outrora havia razão, agora só resta insanidade. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 30 | 100 | 42 | 36 | 23 | 160 | 30 | ||||||||||
121 |
Monstros e Feras /
Infantaria monstruosa / wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0 Cria de Nurgle Após inúmeras bênçãos de Nurgle, esta criatura, outrora mortal, desenvolveu mutações indescritíveis e virou uma obscena aberração. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1000 | 250 | 16 | 9632 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 31 | 33 | 160 | 30 | ||||||||||
122 |
Monstros e Feras /
Infantaria monstruosa / wh3_main_sla_mon_spawn_of_slaanesh_0 Cria de Slaanesh Uma sucessão de sensações obscuras deformaram o corpo e a alma desta encarnação do exagero. Trata-se de uma aberração convulsiva. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 47 | 36 | 28 | 160 | 25 | ||||||||||
123 |
Monstros e Feras /
Infantaria monstruosa / wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0 Cria de Tzeentch A dádiva da Transformação foi longe demais: o recipiente virou uma horrenda massa de carne, com olhos incontáveis e bocas arreganhadas. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 160 | 30 | ||||||||||
124 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh3_main_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_0 Sapeiros Pútridos de Nurgle Estes horrendos Sapopútridos foram capturados para servirem de montaria aos necróticos Empesteados durante as batalhas. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 262 | 24 | 7680 | 200 | 50 | 65 | 23 | 32 | 36 | 64 | 36 | ||||||||||
125 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra Voadoras / wh3_main_nur_cav_plague_drones_0 Moscas Empesteadas de Nurgle Os Empesteados partem para batalha a bordo de Putrimoscas estridentes e repugnantes. Estas demoferas aladas são pavorosas e céleres em igual medida. Haja velocidade. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1200 | 300 | 12 | 7032 | 100 | 40 | 70 | 33 | 36 | 36 | 105 | 16 | ||||||||||
126 |
Monstros e Feras /
Monstro de Apoio / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine Altar Militar do Caos Quando se chama a atenção dos deuses, um poder blasfemo crepita no ar em torno do Altar Militar. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 1 | 11242 | 100 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
127 |
Monstros e Feras /
Feras de Guerra / wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0 Barões do Brejo (Sapeiros Pútridos de Nurgle) Os Barões deixam o Jardim de Nurgle para banhar o reino mortal com a terrível Doença Minguante. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 312 | 24 | 7680 | 200 | 80 | 75 | 23 | 41 | 45 | 64 | 36 | ||||||||||
128 |
Monstros e Feras /
Monstro de Apoio / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mkho Altar Militar do Caos de Khorne No Altar Militar, filetes de sangue escorrem de cada estaca empalada nos crânios estampados dos inimigos de Khorne. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 70 | 60 | 33 | 35 | 25 | 375 | 25 | ||||||||||
129 |
Monstros e Feras /
Monstro de Apoio / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur Altar Militar do Caos de Nurgle Abarrotados de vísceras imundas, os Altares Militares de Nurgle carregam o fedor inimaginável de dejetos e parasitas. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 12368 | 100 | 60 | 60 | 33 | 30 | 35 | 375 | 25 | ||||||||||
130 |
Monstros e Feras /
Monstro de Apoio / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_msla Altar Militar do Caos de Slaanesh O cheiro de seda e carne humana segue no encalço de um Altar Militar ornamentado com as peles ainda vivas dos tributos a Slaanesh. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
131 |
Monstros e Feras /
Monstro de Apoio / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze Altar Militar do Caos de Tzeentch Sinos prateados, libélulas aprisionadas e ossos cristalinos adornam o Altar Militar do Transformador, tintilando e batendo no ritmo da música das estrelas. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
132 |
Monstros e Feras /
Infantaria Monstruosa / wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0 Diabos de Slaanesh Feras predadoras a serviço de Slaanesh. Estas aberrações com rabo de escorpião movem-se de forma convulsiva, mas atacam com velocidade apavorante. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 12 | 7296 | 1300 | 30 | 60 | 95 | 36 | 36 | 80 | 38 | ||||||||||
133 |
Monstros e Feras /
Infantaria Monstruosa / wh3_main_kho_mon_khornataurs_0 Minotauros de Khorne Homem-fera com cabeça de touro, a serviço de Khorne, a única divindade capaz de prover o sangue quente e a carne vermelha que o Minotauro deseja. |
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1300 | 1450 | 363 | 16 | 8704 | 1600 | 70 | 70 | 56 | 34 | 27 | 110 | 34 | ||||||||||
134 |
Monstros e Feras /
Grandes Armas da Infantaria Monstruosa / wh3_main_kho_mon_khornataurs_1 Minotauros de Khorne (Armas Grandes) Minotauros andrívoros e carniceiros. Ostentam armas lendárias, arrancadas dos cadáveres dilacerados de incontáveis vítimas. |
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1300 | 1550 | 388 | 16 | 8704 | 1600 | 70 | 70 | 56 | 34 | 27 | 110 | 40 | ||||||||||
135 |
Monstros e Feras /
Monstro Voador / wh3_main_tze_mon_lord_of_change_0 Senhor da Transformação Pavorosa criatura plumada, cuja carne oscila com energias sobrenaturais e cuja língua monstruosa sussurra mentiras incessantes. |
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1500 | 1700 | 425 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
136 |
Monstros e Feras /
Monstro Voador / wh3_twa08_tze_mon_lord_of_change_0_ror O Grifo Dourado da Teurgia (Senhor da Transformação) O mais poderoso dos escolhidos do Transformador confunde e encanta, até que faz uma investida impiedosa que deixa os inimigos molhados de sangue. |
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1850 | 1850 | 463 | 1 | 7028 | 3500 | 90 | 80 | 54 | 56 | 56 | 420 | 35 | ||||||||||
137 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0 Moedor de Almas (Slaanesh) Demônio caído que ganhou nova vida dentro de uma colossal colhedeira de almas. |
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1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 55 | 35 | 520 | 40 | ||||||||||
138 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0 Moedor de Almas (Khorne) Demônio caído que ganhou nova vida dentro de uma colossal colhedeira de almas. |
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1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 55 | 35 | 500 | 50 | 40 | 120 | 720 | |||||||
139 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh3_main_sla_mon_keeper_of_secrets_0 Guardião dos Segredos Mestre da dor e senhor das sensações. Com garras afiadas e precisas, abate os oponentes seduzidos, que imploram por mais dor. |
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1800 | 2000 | 500 | 1 | 7028 | 3500 | 15 | 75 | 80 | 60 | 50 | 470 | 35 | ||||||||||
140 |
Monstros e Feras /
Monstro Voador / wh3_main_kho_mon_bloodthirster_0 Sanguinolento O Sanguinolento, maior dos Demônios de Khorne, só pensa na caçada e nos crânios a serem coletados em nome do Deus Sangrento. |
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2000 | 2000 | 500 | 1 | 7732 | 4000 | 70 | 75 | 55 | 60 | 44 | 480 | 55 | ||||||||||
141 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh3_main_nur_mon_great_unclean_one_0 Grande Impuro Maior criatura das legiões decadentes do Senhor das Moscas. Com regozijo desmedido, este pútrido colosso da imundice espalha destruição. |
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1800 | 2000 | 500 | 1 | 11360 | 7000 | 50 | 70 | 36 | 55 | 45 | 500 | 20 | ||||||||||
142 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror Tio Furúnculo (Grande Impuro) Quem já ouviu falar do Tio Furúnculo sabe muito bem que deve-se ficar longe de sua circunferência cheia de gases para desviar da torrente de podridão que vem sabe-se lá de onde! |
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2200 | 2200 | 550 | 1 | 11360 | 7000 | 50 | 80 | 36 | 67 | 56 | 500 | 20 | ||||||||||
143 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh3_twa08_sla_mon_keeper_of_secrets_0_ror O Marquês do Masoquismo (Guardião dos Segredos) "Eu tenho tantas visões a mostrar!" |
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2250 | 2250 | 563 | 1 | 7028 | 3500 | 15 | 85 | 80 | 73 | 61 | 470 | 35 | ||||||||||
144 |
Monstros e Feras /
Monstro Voador / wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror Punho Sangrento de Khorne (Sanguinolento) Mesmo para os padrões dos Sanguinolentos, o Punho Sangrento se destaca, pois ele se fortalece com cada golpe que transforma os inimigos em uma pasta sangrenta. |
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2350 | 2350 | 588 | 1 | 7732 | 4000 | 70 | 85 | 55 | 73 | 54 | 480 | 55 | ||||||||||
145 |
Monstros e Feras /
Monstro / wh3_dlc20_chs_mon_giant_mnur_ror Bilioso Trovejante (Gigante do Caos) Nuvens de moscas rodopiam e se banham em um odor fétido, capaz de incapacitar inimigos antes mesmo que sejam tocados pelos braços e pernas deformados e gigantes. |
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2000 | 2000 | 500 | 1 | 13882 | 6500 | 50 | 110 | 39 | 73 | 43 | 700 | 40 | ||||||||||
146 |
Monstros e Feras /
Infantaria monstruosa / wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0 Cria do Destino (Cria do Caos) Ex-campeões com dons mutantes recebidos no próprio Reino do Caos, agora invocados de volta ao mundo mortal para espalhar o terror. |
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1300 | 1250 | 313 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 45 | 36 | 160 | 30 | ||||||||||
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Feras e Monstros com Projéteis | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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147 |
Feras e Monstros com Projéteis /
Infantaria Monstruosa de Projéteis / wh3_main_tze_mon_flamers_0 Incineradores de Tzeentch Turbilhão flamejante de rostos perversos, fruto da feitiçaria infinita de Tzeentch. Corrompe a essência dos inimigos por meio do poder deformador do fogo do Caos. |
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850 | 850 | 213 | 12 | 3084 | 700 | 10 | 55 | 50 | 28 | 12 | 46 | 8 | 10 | 90 | 304 | |||||||
148 |
Feras e Monstros com Projéteis /
Monstro de Projéteis / wh3_main_tze_mon_exalted_flamers_0 Incinerador Glorificado de Tzeentch Estes insanos construtos-demônios em chamas reduzem os inimigos a poças gritantes de carne borbulhante. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 3180 | 1400 | 10 | 60 | 50 | 34 | 20 | 365 | 6 | 15 | 150 | 1305 | |||||||
149 |
Feras e Monstros com Projéteis /
Feras de Guerra Voadoras com Projéteis / wh3_main_nur_cav_plague_drones_1 Moscas Empesteadas de Nurgle (Cabeças da Morte) Cavalaria alada da legião pútrida de Nurgle. Avançam a bordo de grotescas Putrimoscas que cospem os crânios pestilentos das vítimas contra os inimigos. |
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1500 | 1500 | 375 | 12 | 7032 | 70 | 40 | 70 | 48 | 36 | 36 | 105 | 16 | 10 | 70 | 113 | |||||||
150 |
Feras e Monstros com Projéteis /
Monstro de Projéteis / wh3_main_tze_mon_soul_grinder_0 Moedor de Almas (Tzeentch) Demônio caído que ganhou nova vida dentro de uma colossal colhedeira de almas. |
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1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 42 | 35 | 450 | 30 | 15 | 250 | 500 | |||||||
151 |
Feras e Monstros com Projéteis /
Monstro de Projéteis / wh3_main_nur_mon_soul_grinder_0 Moedor de Almas (Nurgle) Demônio caído que ganhou nova vida dentro de uma colossal colhedeira de almas. |
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1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 42 | 35 | 450 | 30 | 15 | 360 | 356 | |||||||
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Artilharia e Máquinas de Guerra | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
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Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
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Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
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Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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Artilharia e Máquinas de Guerra /
Carruagem Mágica / wh3_main_kho_veh_blood_shrine_0 Altar Sangrento de Khorne Altar móvel, onde o sangue jorra em glória ao Deus da Matança. Repleto de lâminas profanas, estacas farpadas e crânios estilhaçados. |
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950 | 950 | 238 | 1 | 4688 | 125 | 110 | 60 | 38 | 34 | 18 | 200 | 45 | ||||||||||
153 |
Artilharia e Máquinas de Guerra /
Máquina de Guerra / wh3_main_kho_veh_skullcannon_0 Canhão de Crânios Quando os inimigos tentam fugir desta máquina imbuída de espírito Demoníaco, são alvejados pelos crânios explosivos de seus companheiros abatidos. |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 4692 | 125 | 110 | 60 | 38 | 30 | 18 | 200 | 45 | 12 | 380 | 418 | |||||||
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