Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / A Legião de Azgorh / Unidades / Canhão dos Infernos
Canhão dos Infernos A Legião de AzgorhA Legião de Azgorh Artilharia e Máquinas de Guerra

Canhão dos Infernos

O Canhão dos Infernos possui uma consciência letal, disparando raios de fúria sobrenatural a longas distâncias.

Um Canhão dos Infernos é parte demônio parte máquina de guerra, um constructo de metal gigantesco que estremece e grunhe com consciência demoníaca. Em batalha, estes mecanismos arcanos disparam rajadas de energia que rasgam o ar, liquefazendo qualquer alvo em seu caminho e deixando os sobreviventes paralisados em terror. Canhões dos Infernos são manejados por Anões do Caos, sadistas e corruptos, ferreiros malignos de guerra que escoltam e controlam os Canhões dos Infernos, pois os demônios dentro deles morrem só de pensar num banquete de carne. Precisam até ser acorrentados no chão, para impedir que disparem em frenesi contra os exércitos inimigos. E mesmo com estas precauções, é difícil refrear o apetite por destruição do Canhão dos Infernos. Os Anões do Caos carregam a fornalha do canhão com pás de corpos dos inimigos. Lá, pele, osso e corpos inteiros se desfazem feito cera quente nas vísceras da máquina demoníaca. Logo restam apenas as almas das vítimas, engasgadas na garganta do Canhão dos Infernos como se fossem raios de energia maligna, prestes a serem cuspidas no inimigo.

Canhão dos Infernos

Unit Name

Canhão dos Infernos

Main Unit Key

wh_main_chs_art_hellcannon

Land Unit Key

wh_main_chs_art_hellcannon

Land Unit Group Parents

Artilharia e Máquinas de Guerra

Land Unit Group

Artilharia de Cerco

Caste

Máquina de Guerra

Category

Máquina de Cerco

Class

Artilharia de Campo

Custo

1200

Custo de Recrutamento

1200

Custo de Manutenção

300

Unidades

1

Vida

3957

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_hammer

├ Maquinário de Guerra

wh_main_chs_art_hellcannon

├ Engine Entity

wh_main_chs_art_hellcannon

├ Engine Hit Points

1950

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

147

Massa:

720

├ Engine Mass

600.0000

└ Man Mass

120.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

70

Velocidade

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

28

At. Corpo a Corpo

18

Def. Corpo a Corpo

14

Força da Arma

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

Dano da arma (base)

21

Dano perfurante da arma

7

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

5

Munição

25

Alcance

420

Força de Projéteis

378

├ Maquinário de Guerra

wh_main_chs_art_hellcannon

├ Missile Weapon

wh_main_chs_hellcannon

├ Projectile

wh_chs_hellcannon_blast

Dano de projéteis (base)

72

Dano Perfurante (Projéteis)

262

Dano explosivo (base)

30.0000

Dano explosivo perfurante

90.0000

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

12

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Saaaangue!
    O Canhão dos Infernos arrebenta suas correntes e parte avante. Maior velocidade de movimento.
    Aceleração x 118%
    Velocidade x 125%
  • Bum!
    As explosões do Canhão dos Infernos são devastadoras.
    Dano explosivo perfurante x 120%
    Dano explosivo (base) x 125%

Atributos

  • Não Pode Correr
    Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Fogo da Perdição
    O Canhão dos Infernos transforma as almas de vítimas anteriores em raios crepitantes de energia. Os alvos atingidos por este projétil recebem penalidade na liderança. O vínculo demoníaco entre o Canhão dos Infernos e seu disparo também permite pequenas correções no percurso do disparo. Se disparado no modo em primeira pessoa, você poderá controlar o projétil.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.