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Pirates de Sartosa Pirates de Sartosa Unités

Infanterie lance-projectiles

Infanterie lance-projectiles
No. Unit Prix
Prix
Coût de recrutement
Coût de recrutement
Coût d'entretien
Coût d'entretien
Unités
Points de vie  
Cela détermine combien de coups une unité peut encaisser en parallèle avec les protections et la défense en mêlée.
Masse 
Le poids de l'unité.
Armure 
Résistance de l'unité aux tirs et aux attaques en mêlée.
Commandement 
Une unité dotée d'un bon commandement a moins de risques de partir en déroute face au danger.
Le commandement s'améliore avec l'expérience au combat.
Vitesse 
C'est la vitesse de déplacement d'une unité.
Attaque en mêlée 
Ceci détermine les chances de toucher l'ennemi avec succès lorsque l'unité est engagée dans un combat en mêlée.
Les batailles renforceront les troupes, elles gagneront de l'expérience en mêlée et cette compétence augmentera.
Défense en mêlée 
Ceci détermine les risques qu'une unité soit touchée durant une mêlée.
Ceci ne fonctionne que pour les mêlées et ne protège pas des tirs !
Puissance armes 
Les dégâts causés par les armes d'une unité, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure.
Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections.
Bonus de charge 
Ceci augmente l'attaque et les dégâts d'une unité en mode mêlée quand elle charge.
Munitions 
La quantité de munitions que cette unité peut emporter au combat.
Une fois les munitions épuisées, l'unité sera forcée de passer en mode mêlée pour poursuivre la bataille.
Après la bataille, les munitions seront complètement renouvelées.
Portée  
Une grande portée vous permet d'atteindre vos ennemis de loin, mais en règle générale, plus vous serez proche, plus vos armes seront précises.
Puiss. des tirs 
Les dégâts causés par les attaques de projectiles, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure.
Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections.
1
120 Artilleurs Pirates Zombies
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles à pistolets / wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0
Artilleurs Pirates Zombies
Les Artilleurs semblent encore éprouver une ombre de la satisfaction qu'ils connaissaient lorsque, vivants, ils vidaient les chargeurs de leurs armes avec fracas sur leurs adversaires.
300 300 75 120 7560 90 15 35 23 14 6 15 7 22 90 13
2
120 Artilleurs Pirates Zombies (Bombardiers)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie à explosifs / wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3
Artilleurs Pirates Zombies (Bombardiers)
Les sbires Morts-Vivants n'ont pas peur de se faire exploser, ce qui en fait de fabuleux lanceurs de barils de poudre à canon !
450 450 113 120 7560 90 15 35 23 14 6 15 7 5 55 16
3
120 Milice de Sartosa
Infanterie lance-projectiles / Infanterie de combat rapproché / wh2_dlc11_cst_inf_sartosa_militia_0
Milice de Sartosa
Vous ne trouverez jamais des gens moins dignes de confiance, mais pour de l'or, ils vous suivraient jusque dans la mort... et au-delà.
450 450 113 120 7320 90 25 55 36 28 25 28 14 18 90 16
4
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1
Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
Les fusils offrent une meilleure précision, ce qui n'est pas de trop pour les mains maladroites des Morts-Vivants putréfiés.
550 550 138 120 7560 90 15 35 23 8 6 15 2 22 145 16
5
120 Artilleurs Pirates Zombies (Escopettes)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles de combat rapproché / wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_2
Artilleurs Pirates Zombies (Escopettes)
Le manque de précision au tir est généralement compensé par une arme à feu puissante.
500 600 150 120 7560 90 15 35 23 8 6 15 2 22 90 34
6
32 Canonniers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles spécialiste / wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0
Canonniers
Les équipages de pirates zombies adorent traîner leur gros canon au combat, aussi encombrant soit-il !
700 700 175 32 3456 150 15 40 23 5 10 18 1 22 245 43