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Milice de Sartosa Pirates de SartosaPirates de Sartosa Infanterie lance-projectiles

Milice de Sartosa

Vous ne trouverez jamais des gens moins dignes de confiance, mais pour de l'or, ils vous suivraient jusque dans la mort... et au-delà.

La « Principauté Pirate Décadente de Sartosa », plus connue par ses fiers habitants sous le nom de « Cité libre de Sartosa » ou simplement comme la « Cité des Pirates », est une île-forteresse pirate anarchique située au sud de Tilée et au large de Luccini, la Cité-État de Tilée. Célèbre havre de criminels, on y trouve toutes sortes de pirates, brigands et mercenaires hors-la-loi ; quiconque souhaite échapper aux nombreux pouvoirs officiels du Vieux Monde. C'est un endroit très dangereux, où des pirates ivres s'en prennent à des individus peu méfiants. On assiste à des bagarres et des duels à toute heure, et les voleurs errent sur les quais sales et bondés à la recherche de proies faciles. Cependant, malgré les risques, n'importe qui possédant l'endurance et la volonté de survivre peut non seulement vivre dans cet endroit mais aussi y prospérer, loin du joug des impôts injustes, des nobles autoritaires et des lois rigoureuses. Des terres exotiques s'étendent de toutes part, depuis Sartosa jusqu'à l'Arabie dans le sud, les Principautés Frontalières de l'est, et le continent après le Grand Océan. En somme, Sartosa est l'endroit parfait pour trouver la renommée, piller et des aventures sans fin !

Milice de Sartosa

Unit Name

Milice de Sartosa

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_sartosa_militia_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_sartosa_militia_0

Land Unit Group Parents

Infanterie lance-projectiles

Land Unit Group

Infanterie de combat rapproché

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

450

Coût de recrutement

450

Coût d'entretien

113

Unités

120

Points de vie  

7320

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_sword_and_pistol

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

53

Masse 

90

└ Man Mass

90.0000

Armure 

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

55

Vitesse 

36

└ Man Speed

36

Attaque en mêlée 

28

Défense en mêlée 

25

Puissance armes 

28

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_sword

├ Dégâts des armes de base 

21

├ Dégâts des armes perforantes

7

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

14

Munitions 

18

Portée  

90

Puiss. des tirs 

16

├ Missile Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_pistol

├ Projectile

wh_dlc04_emp_free_company_pistol_bullet

├ Dégâts à distance de base

12

├ Projectiles perforants 

2

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

9

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

  • Bagarreur
    Ces troupes se sentent enhardies au combat, buvant et festoyant en même temps, bien que telle « bravoure » soit de courte durée.
    Commandement  +4

Attributs

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.

FORCES & FAIBLESSES

  • Unité hybride
    Cette unité est principalement utilisée en mêlée, mais elle peut également lancer des projectiles
  • Combattant en mêlée décent
    Même si sa fonction principale est de tirer à distance ou de lancer des sorts, cette unité peut aussi maintenir sa position lors des combats en mêlée.
  • Faible contre les armures
    Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Aquatique
    Là où d'autres unités ont du mal à se battre et à se déplacer dans l'eau peu profonde, les unités aquatiques excellent.
Disponibilité de la faction
Empires Immortels