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Trolls del Caos (acorazados) Marionetas de la AnarquíaMarionetas de la Anarquía Monstruos y bestias

Trolls del Caos (acorazados)

El Troll, aunque temperamental y difícil de controlar, es difícil de matar y muy eficiente matando.

Los Trolls del Caos son monstruos deformes cuya falta de inteligencia es tan legendaria como su fuerza descomunal. Los Trolls del Caos son muy temidos por su ferocidad irracional y su hambre indiscriminada. Como todos los de su especie, los Trolls del Caos pueden regurgitar el contenido humeante de su estómago, disolviendo a sus víctimas con los potentes ácidos y gusanos devoradores de carne. También poseen gran capacidad regenerativa, y sus miembros cercenados y hasta las cabezas pueden volver a crecerles. Pero la carne de Troll es muy susceptible a los poderes mutantes del Caos, y los Trolls que merodean mucho tiempo cerca del Reino del Caos ven cómo de sus heridas surgen tentáculos, fauces que chillan o mutaciones aún más extrañas.

Trolls del Caos (acorazados)

Unit Name

Trolls del Caos (acorazados)

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_mon_trolls_1

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_mon_trolls_1

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias

Land Unit Group

Infantería monstruosa

Caste

Infantería monstruosa

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

900

Coste de reclutamiento

950

Coste de mantenimiento

238

Unidades

16

Puntos de golpe

7904

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4b_troll_club

├ Man Entity

wh_main_monster_troll_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

486

Masa

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armadura

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

45

Velocidad

54

└ Man Speed

54

Cuerpo a cuerpo

34

Def. cuerpo a cuerpo

32

Fuerza del arma

100

├ Melee Weapon

wh_main_club_troll

Daño por armas básico

30

Daño por armas perforantes

70

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

24

Habilidades

  • Regeneración
    Hay seres y criaturas capaces de arreglar huesos y sanar la carne a una velocidad increíble. Una poderosa bendición, si bien constreñida por el fuego.
    Debilidad ante el daño por fuego -20

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Poco liderazgo
    Esta unidad tiene un liderazgo muy bajo y huirá con facilidad. Protege bien sus flancos y mantén cerca de ella a tu Señor o a otras unidades que le transmitan valor.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Regeneración
    La [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regeneración permite a una unidad curarse en el transcurso de la batalla. El fuego daña este proceso de curación, así que recuerda: los Ataques flamígeros causarán más daños a las unidades con Regeneración.